Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

DаrthMaul

Members
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Вымирающий вид паладинов-разумистов, низкий поклон тебе. Это неиронично первая тема про паладина которую я воспринял без юмора и желания поглумиться
     
     
  2. Sad
    Радоваться что устройство не казуальное, не потакает игроку как льдышки у инстов ивентов 
  3. Thanks
    Точно ли подразумевается именно 7600 пачек знаков? Может быть, все же речь о 7600 знаков, что составляет лишь 760 пачек = 6 макс пакетов, что не так уж и много.
    По поводу разных цен в разных валютах - некоторое время назад, если помните, было произведено глобальное изменение цен пакетов, что в итоге дало их условное выравнивание. И еще надо учитывать, что в разных странах/магазинах/платежных системах разные комиссии, что выливается в увеличение стоимости для покупателя, но конечный получатель (Айгринд) этого увеличения не видит, так как ему приходит фиксированный объем средств после вычитания всех комиссий.
    И формулировка "7600 пачек знаков на человека за один день" является в корне неверной. Во-первых, лишь очень малый процент людей настолько заморачивается и точит до талого. Общей массе или везет заточить за меньшее количество, или они ходят с +9. Таких мегадонатеров в принципе много быть не может, поэтому это далеко не "на человека". Во-вторых, скидка на знаки только раз в неделю, во все остальные дни никто и близко на такие объемы не закупается. За 100-200 рун/кристаллов в худшем случае кританется чара, раз в месяц закупается сколько-то ресов/ремов/телепортов. Но это даже все вместе довольно скромные суммы относительно обозначенных вами. Поэтому "за один день" тоже не совсем правда. В-третьих, вышли, например, новые пухи. Все их точнули, пусть даже по 7000 знаков каждый. А дальше что? Новые пухи выйдут через 2-3 года, все это время никто ничего перетачивать не будет. Да, есть еще арена/вода/пески, но там либо вообще раз в жизни все это точится, либо аналогично пве пухам с промежутком в 2-3 года (а то и реже, если арену раз в 4 уровня менять, например).
    Так что лично я не вижу, на какие горы денег вы хотите указать, их там просто нет. И в том, что их реально нет можно очень легко убедиться, просто посмотрев открыто публикуемую отчетность компании перед налоговыми органами. Там вполне себе обычные суммы при заявленном числе работников. Игру и компанию есть за что критиковать, но точно не за нерациональное проедание неких огромных денег с донатов.
     
    При этом мне тоже, конечно, хотелось бы большего/лучшего/более быстрого развития игры в плане контента, баланса и всего прочего. Но я пришел к осознанию нереалистичности и в какой-то степени детскости своих желаний, снизил требования с фантазий до уровня текущих реалий при учете в том числе внешней обстановки. В результате восприятие игры стало гораздо лучше, потому что я не жду каждую обнову 3 новых Альмахда, 2 ребаланса и еще чего-нибудь сверху. Да, многие важные и нужные вещи делаются чересчур долго или как будто не делаются вообще, но такова, значит, структура развития игры, мне остается только принять или не принять это. 
    По поводу структуры и чрезмерного количества менеджеров мы (как игроки) судить в принципе не можем, так как нет открытых данных о составе компании. Но можно отметить, что из обозначенных ролью разработчика на форуме все аккаунты так или иначе активны, то есть люди продолжают работать. Значит, условия работы у них приемлемые, иначе наблюдалась бы текучка. Аккаунту Холмса уже 7 лет, Снорлакс вообще с 2012 года с нами, Хедфук тоже уже некоторое количество лет тут. 
  4. Wow
    Всё понятно, Ирсельнорт и есть Андор из Exiled Kingdoms
  5. Thanks
    Я как маг заклинатель не согласен,маг заклинатель в первую очередь сапорт а не дд бегая с другими сапами в пати в конце инста никак не уступаем в дд с теми же некрами и шамами,да хотелось бы чуть больше дд но это не основная проблема магического заклинателя.
    Основная его проблема это польза в пати он очень сильно уступает в этом от других сапортов хил хорош но только в 1 цель а у тебе нужно как то отхилить целую пати от очередной сильной масухи рб,и так что мы имеем благо которое мы кидаем на самого сильного дд что бы увеличить урон и себе и ему и 2 хила которые лутче кидать на нужного тимейта в месиве а остальные дохнут,да и даже не факт что тот на кого ты кинул хил сам виживет ибо у нас 2 тикающих хила,а и не забываем что надо и самому как то жить
  6. Haha
    DаrthMaul got a reaction from DaoShunya in Черепашка   
    Повязка Шрёдингера
  7. Thanks
    Предложение призвано дать всем игрокам возможность побороться за награды.
     
    Игроки смогут выбирать один из двух режимов.
     
    Первый - Базовый (который сейчас). В нём ничего не меняется
     
    Второй - Адский. Здесь игрокам бросают вызов даже обычные мобы. Боссы и мобы сильнее, но и награды выше. Начиная от золота, знаний и репы, заканчивая увеличенным шансом дропа бижутерии и сетовых шмоток. 
     
    Всякие пачки с 100+ книг на 5 голов смогут гонять эти рейды соревнуясь с такими же библиотеками, как и они. 
     
    Да, далеко не все будут бегать этот режим из сильных (хотя не понимаю смысла, если шанс на дроп будет гораздо ниже, как и все ключевые награды), но у средних и выше среднего игроков хотя бы появится шанс побороться за место в центре. 
     
    В идеале добавить другую карту, мобов и механики, но можно обойтись и просто повышением силы мобов 
  8. Like
    Приветствие, Китай коллега. Грядущий обновление администраторы обещать реструктурировать механику приоритета получения урона призывников, скоро кальмары будут считаться PvP цели, и либо не будут смерть либо будут смерть вместо игроки. Поговорка — "Поживём увидим" + "Мудрый воробей не бегает от метлы", до встречи будущее
  9. Wow
    DаrthMaul got a reaction from Zmeu in Черепашка   
    Повязка Шрёдингера
  10. Wow
    объединение ботоферм и победа над топазом и руби 
  11. Wow
    объединение ботоферм и победа над топазом и руби 
  12. Like
    DаrthMaul got a reaction from Aang in что лучше ску или сн?   
    Ску это мем от "продам кольцо с ку", как раз крит уроном
     
    Насчёт крит крита да, даже в геншине знают про ку, а у нас нет
  13. Wow
    Ересь! Вот если сделать овербольшой ценник и потом перечеркнув нарисовать рядом просто большой ценник уже можно рассмотреть 
  14. Haha
    Теме лайк, все мои 40 друзей новичков тоже поддерживают тему
  15. Thanks
  16. Like
    DаrthMaul got a reaction from Magenjoyer in Какие статы собирать заклу?   
    Ярость
     
     
     
     
     
    печаль, уныние, тревожность
  17. Like
    Проще уговорить Дедушку Нургла помыться чем айГРИНД отказаться от денег 
  18. Like
    Либо переквалифицировать модерацию в Чёрных Храмовников и временно запретить зверюшек

  19. Wow
    DаrthMaul got a reaction from Sunraizu in Заклинатель или Жнец   
    Жнец — аниме гуль, носится туда сюда разрывая на куски противников по одиночке, но как и в случае Канеки сначала придётся побыть беспомощным плаксой, так как вампозависимый (дорого) ближний (больно без топ пвп) таргет (сложно реализовать в группе) физ дд (дорого) это худшая комбинация на старте
     
    Заклинатель — Торфинн, сначала тащит всё и вся потому что всемогущ в соло гейминге и с палкой в пвп уже хотя бы хилит-контролит из глубокого тыла, потом впадает в меланхолию потому что в быстрых инстах постоянно обгоняют а надев топ пвп многие получают гораздо больший профит
  20. Haha
    Разработчики: ну и где эта неактуальность крафта? Вон сколько зарабатывают 

  21. Like
    Если так сильно хочется изменить игру проще купить билетов в лотерею, выиграть миллиард и выкупить варспу. Даже у этого шансы на успех выше чем пытаться уговорить варспировца добровольно снижать степень лудки. Также следует помнить что на их стороне РМТ мафия, для которой книги самоцель а не всего лишь ступенька к более интересному геймплею (коей они могли бы стать для обывателей при большей доступности книг), ну и всегда есть особая прослойка донов для которых игра не стратегия или файтинг (где чем сильнее противник тем интереснее) а симулятор самолюбия 
  22. Haha
    DаrthMaul got a reaction from Kaldalis in Вторжение хаоса   
    На самом деле хаос не возвращают потому что компания Games Workshop начала активное наступление в рамках Великого Авторправного Похода, им не понравилось что у нас тут какие-то четыре именных властителя тёмных сил что именуются хаосом нападают из разломов реальности с помощью орд гротескных демонических существ 
     
    Сейчас все силы Астра Официариум и Адептус Адвокатус брошены на остановку сего продвижения
     

  23. Haha
    Зачилься, если прокачку просто ускорят старпёры разревутся, а это прямой путь к проблемам с сердцем (🪦), минус щекели. А делать прокачку долгой но интересной это нужно работать, тут уже для уважаемых разработчиков путь к проблемам с сердцем, снова минус щекели
  24. Like
    Проще уговорить Дедушку Нургла помыться чем айГРИНД отказаться от денег 
  25. Like

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.