Jump to content

Девочка-зайка

Members
  • Posts

    42
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Haha
    Девочка-зайка got a reaction from Сдали нервы 4 in Настольная игра по мотивам Warspear online   
    Точишь шмот на +1 со знаком > критическая неудача > сломал шмот 
  2. Wow
    Девочка-зайка got a reaction from АстралOfficial in Настольная игра по мотивам Warspear online   
    Точишь шмот на +1 со знаком > критическая неудача > сломал шмот 
  3. Haha
    Девочка-зайка reacted to Shchegol in Оборонный репликатор Технополиса или как слить вынос   
    Злобник ответа на форум, бан железо маул король и шутка
  4. Like
    Девочка-зайка reacted to Спудстер in Контракт   
    Взбрела  в голову такая идея насколько она нова я не знаю так что пусть будет.
    Как для меня видение контрактов здесь и сейчас смотрится только со стороны НПС и глав гильдий и вот в чем оно заключается.
    Недавно мы получили новую территорию с своими правилами где это бы вписалось очень здорово.
     
     
    Контракт на убийство.
    От НПС мы получаем условную сводку на 5 сильнейших игроков которые "заслужили" смерть. Нам выдается квест за который в первую очередь платим мы, в случае исполнения Контракта мы получим в два, три раза больше чем отдали + ещё некоторую плюшку, в случае не исполнения мы теряем деньги, игроки которых "заказали" будут видеть это , но  в случае если они не заходят в течении некоторого времени контракт является исполненным , но игроки не получаю полную награду, а лишь 1.2 или 1.5 от уплоченого. 
    Само исполнение, нам будет выдано некоторое количество локаций где мы можем исполнить Контракт после нам нужно на этих самих локациях встретить игрока который попался именно нам (так же будет выдан спец предмет ) мы активируем предмет , после чего игроки Контракта лишаются любых обозначений и переходят в режим "Элексира хаоса" у цели меняется раскладка навыков\экипировки на ПвП (нужно будет это добавить для них) и собственно происходит сражение. В случае проигрыша исполнителя "цель" получит половину уплоченого.
     
     
    Контакт от глав гильдий.
     
    Первый вариант контракт на Мировых Рейд Боссов, года два я бился над изменением их и снова попытаюсь.
    Суть контракта в том что любой может попасть в агр пати , кооторое всё таки придется хоть как то обозначить .
     
    В Контракте будет прописаны его условия от судьбы дропа до наказания за "крысятничество" , главе гильдии придется раскошелится для этого , то есть будет выставлен контракт от главы гильдии кто то или конкретный игрок на него должен будет согласится и только в случае дропа и\или в случае отклонения от условий контракта будут применены "меры" для главы ги это потеря ресурсов которые он поставил в этот контракт как оказание доверия к тому или иному игроку , для игрока более серъезные последствия вплоть до мута \ блока предмета \ запрета на обмены \ автоматический переход предмета к главе ги
     
    Второй вариант контрактов это "Легионеры" из названия ясно что это люди без гильдий или из других гильдий, которые могут уделить игре определенное количество времени. С стороны главы ги будет абсолютная защита в плане нападок от "соги" , а с стороны игры проверка нахождение игрока нужное количество времени в нужный отрезок , проверка на актив уже будет от наследов и остальных людей.
    Сразу можно обезопасить лоу ги из которых будут так уходить люди возможно, тем что дальнейший лив с ги в течении месяца обернется месячным ожиданием на дальнейшее вступление в ги. 
     
  5. Cool Story
    Девочка-зайка got a reaction from Mrakoriz in Сопра бд не работает, чините...   
    Стак антика и не должен снимать баш, ибо баш не считается игрой как "эффект контроля". А так я полностью за возвращение старого антика, чтобы ханты его меткой снимали или можно было релу противодействия об него активировать 
  6. Wow
    Девочка-зайка got a reaction from Nick Movie in Идеи для ребаланса   
    /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
    Идея #1:
    Сделайте так, чтобы при переходе с локации бонус не пропадал, приведу несколько ситуаций когда это искусственно снижает импакт навыков:
    1. Товарищ с птицей перешёл локацию раньше заклинателя. Отсутствие бафа от стойки может привести как к уменьшению шансов выживаемости в случае атаки, так и пропаже объекта вовсе
    2. Аналогичная ситуация, но наоборот, заклинатель уходит с локации раньше товарища с птицей
    3. Заклинатель призвал всех собак и ему пришлось перейти локацию (проверить сколько врагов стоит на мирной локе например). Отсутствие бафа от стойки у псов может так же как и с птицей быть чревато смертью или преждевременным исчезновением
    ----------------[]----------------
    Предположу что и у других стоек по типу силы некроманта присутствует данная проблема, но у них есть свои игроки, и судьба других персов зависит исключительно от самих мейнеров этих героев. Лично меня заботит исправная работа конкретно заклинателя 
    -----------------[]-----------------
    Идея #2:

    YouCut_20231110_120202535.mp4 Сделайте так, чтобы если сам удар успешно попал то пассивное умение "Знания мертвеца" тоже гарантировано попадало, ведь в сущности чем является навык? Энергией, которую персонаж ~концентрирует~ чтобы впосле использовать её для УСИЛЕНИЯ существующей атаки, а не создания отдельного удара
    -----------------[]-----------------
    Так же предположу, что и у блага рея присутствует данная проблема, и так же скажу - если рейнджеры увидят в этом проблему то напишут о ней собственную статью, если уже не написали
    -----------------[]-----------------
    \/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/

×
×
  • Create New...