Jump to content
  • Posts

    298
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by [email protected]

  1. Зачарованный лук владыки + костюм безликого
  2. Pretty Bread, Отлично
  3. А ведь в 0.4.4 было намного лучше
  4. Ptytb, Конечно, они с одной гильдии. Но отмазки не помогут
  5. Сад(геру) нужно проходить чтобы открыть новую фракцию?
  6. Во это уже точно цирк будет
  7. Fobb, GZDoom Сделал один человек, и движок дума не сложнее движка варспы, поэтому проблема только в желании. Так же вот статья хорошая. https://ru.wikipedia.org/wiki/OpenGL_ES
  8. snorlax, Насчёт Симбы https://ru.wikipedia.org/wiki/OpenGL_ES
  9. snorlax, Для 2D игр тоже вполне подходит и даже для рендеренга видео его используют.
  10. Технически не тащат OpenGl только КПК на WinMobile, Симба 9.4 и ниже, а Симбиан^3 вся, без исключений, переваривает. То есть переведя на OpenGL потери будут минимальны, но будет выигрыш в графике. DirectX поставить будет не сложнее, чем OpenGL, ибо всё равно клиент на WinPhone отдельно делается. Так же OpenGL можно сделать с функцией отключения в настройках, то есть вполне можно реализовать принцип "Кто как хочет, пусть так и играет". Кому нравится фирменный стиль варспы, тот пусть играет как раньше, а кому пиксели надоели, сможет улучшить графику, просто активировав OpenGl в настройках. В GZDomm присутствует возможность отруба OpenGL. Хочу отметить. Включение OpenGL в проект игры зависит только от исходников, ибо как я уже сказал с проблемой включения OpenGL в движок игры может справится всего 1 кодер, надеюсь, у вас их >1 }{0TT@бч, Я уже написал, что эту функцию можно сделать отключаемой И наличие OpenGl никак не влияет на вылеты, ибо за OpenGL ответственны специальные ядра на программном уровне, поэтому вопрос с большими лагами, только в его фантазии. Сейчас смартфоны уже достаточно мощные, чтобы держать OpenGl, а у кого, в редких случаях будут наблюдаться проблемы, могут их решить методом отруба OpenGl в настройках
  11. Многие игроки жалуются на графику в игре. Был даже случай, я пригласил в игру своего друга, но он не стал играть, ибо, мол, точки эти глаза режут, играть невозможно, игра НЕ ОЧЕНЬ. OpenGL достаточно мощный графический движок для 2D игр. Общая картинка игры будет радовать глаз, а не то что сейчас. Варспир имеет множество сходств с думом, так как .pak и .wad-файлы это одно и тоже практически, а именно ресурсы игры от движка не зависимые, таким образом, можно не переделывать ресурсы игры, но при этом качество прорисовки на экране заметно улучшается В качестве примера привожу ZDOOM И GZDOOM. Делаю примечание, что GZDoom был сделать ОДНИМ человеком. Ссылки на эти игры http://doomwiki.org/wiki/ZDoom http://doomwiki.org/wiki/GZDoom Так же скриншоты, на которых вы можете посмотреть различия в графике: Без движка OpenGL: С движком OpenGL:
  12. А это зед кидает вызов ГГ
  13. За калькулятор спасибо. Но мне в принципе нечего считать
  14. Shenigami, Не знаю, ищи, если есть, покажу)
  15. Сет кожаных доспехов подземного властелина
×
×
  • Create New...