Jump to content

HEKTO

Members
  • Posts

    84
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by HEKTO

  1. В черный список можно заносить и Android x86. Версии до 0.7 не устнавливаются, 0.7 вызывает 100% перезагрузку оси при попытке установить. Вот что значит испраление одних костылей другими...
  2. На выходных - точно не жди)
  3. С одного IP - одно подключение, не выход?
  4. А кто сказал, что это должно быть проблемой? Ясен пень, что квест должен быть проходимым. Но если так хочется, можно еще 1 условие добавить: убить в одиночку.
  5. Раз уж у вас форум по игре для смартфонов, то логично будет установить соответствующую тему. Встроенная вап 2.0 - хлам полнейший. Вариант 1: http://custom.simplemachines.org/themes/index.php?lemma=2035 Модификация текущей темы. Олдскул, но зато ничто нигде не обрезается и не сокращается. По идее использует локализацию комп версии темы. Халява. Вариант 2: http://smf-media.com/smf4mobile/ Более современная темка в стиле нативного интерфейса айфона. Русской локализации не наблюдаю, но ее должно быть несложно сделать методом копипасты. Лицензия 20 баксов. Обе темы автоматически активируются при заходе на форум со смарта. //надеюсь у вас есть вебмастер?.. Что-то не наблюдаю следов его активности.
  6. Просмотрел предложения. Узко мыслите, товарищи) А как же среди прочих условий выполнения квеста "замочить хх шаманов / рогов / варов"? :) (разумеется, равных по рангу или выше).
  7. Заметил, что у вас http://forum.warspear-online.com/robots.txt кривой и неактуальный. Советую заменить на оптимальный для СМФ, из этой темы: http://www.simplemachines.ru/index.php?topic=5089.0 (в аттаче 1го поста)
  8. Сгенерировал еще 1 предложение: с появлением кинетической прокрутки отпала необходимость в полосе прокрутки. Уже давно все заменяют ее на ползунок прокрутки, который отображается лишь во время непосредственной прокрутки (оперу мобайл, надеюсь, все видели?). Эта полоса - изжиток мобильной винды, она не соответствует концепции современного сенсорного интерфейса (впрочем, как и большая часть остального интерфейса варспира...).
  9. Вы наркоманы что ли? Что значит не надо? Вам такая опция в настройках будет мешать? Не хотите полные ники - ну так не включайте эту опцию.
  10. Добавьте опцию отображения полных ников сопартийцев в списке слева экрана. Иногда у игроков совпадают первые 4 буквы - путаница. В идеале - выбор кол-ва букв, до которого будут сокращаться ники.
  11. Добавлю свои 5 копеек: также обрезаются все окна и значительно падает фпс, так что это - не вариант.
  12. 1й вариант. В ландшафтном то же, что и сейчас - более мелкие, все 10 в 1 ряд в нижней части экрана. (Можно их же (мелкие иконки) и в портретном отображать, сбоку, нам все равно терять нечего - обзор по горизонтали меньше дальности стрельбы, и всем пофигу.) 2й вариант. В ландшафтном расположение скилл-бара то же, что и на скрине выше (2 ряда в правой части экрана). Такой способ более-менее выровняет соотношение сторон игрового окна, и позволит выиграть 1 клетку обзора по вертикали, в сравнении со 1м вариантом.
  13. Главное - мотивация. Все будет зависеть от того, что за этот эпик данж дадут. И, да, с 2мя скиллами никакие тактики использовать не получится. Если не выходить за пределы игровой механики. (Пример - игра в шахматы игроками, вместо шахмат, в одном данже в вове, и т.п.)
  14. Предложил решение проблемы: http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=399.msg19572#msg19572
  15. Концепт (симбиан). - цифры можно убрать нафиг - на сенсоре они не нужны (в версии для айфона, кстати, тоже). Позволит сэкономить еще несколько пикселей по вертикали. - границу локации переместить к краю скилл-бара. - первая линия - именно снизу, т.к. приоритет там, где большой палец ближе.
  16. В аохо такая система оказалась эпик фейлом.
  17. Не поверю, что этим занимаются художники :) . С учетом того, что еще год назад было заявление, что Избранные и Проклятые полностью нарисованы, не представляю чем им еще заняться) Ну да ладно, подождем еще пару лет.. И зачем основное меню разделено на 2 страницы? Всего 9 пунктов, как раз на 1м экране помещяются.
  18. Разве? Когда последний раз ломал на 100% - не чинились, давно это было))
  19. Реанимация шмоток, сломанных на 100%. Альтернатива для не донатчиков - сосать палец и не щелкать клювом.
  20. Не хотят, чтобы компьютерщики имели преимущество. Хотя на деле всего лишь добавляют геммороя. Кому надо - все равно получат преимущество, просто обходными путями: http://s002.radikal.ru/i198/1008/53/c6bf0cad5b79.jpg
  21. Потому что на больших разрешениях экрана графика автоматически растягивается в 2 раза. Про то, что при одинаковом разрешении экрана физический размер может варьироваться аж в 2 раза, разработчики, видимо, забыли. Или просто еще не нашли времени сделать фичу, позволяющую игрокам самим решать, какой размер графики им комфортен.
  22. Можно заменить едой с усиленным лечением. (в бою жрать нельзя)
  23. Потому что плохо ищешь: http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=910.msg18404#msg18404
  24. http://myproof.ru/show/103201Неа, не прокатит) П.С. я против продажи скиллов в любой форме.
  25. Во, придумал ;D . Платный шрифт со сглаживаением, как и принято во всем цивилизованном мире (а если еще и с ручным масштабированием - то вообще отлично). Эти квадратные буквы ломают мне глаза уже несколько лет...
×
×
  • Create New...