Jump to content

klinnnn

Members
  • Posts

    225
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by klinnnn

  1. Аффтар на мысль навел. Давно уже говорится о ветках умений и специализации. И тут вводят реликвии... Плюсуем идею автора к реликвиям на выходе получаем вот что: Пусть это будут не стихии, ну или стихии но с некими фишками в виде реликвий вставляемых в навыки определяющие какое оружие и какую экипировку может носить персонаж. Те же три слота. Усиливающий, атакующий и защитный. К примеру атакующие реликвии силы огня в шмот дают периодический урон при атаке их обладателя. А усиливающие воды дают уклон/земли блок/металла парир и т.д. Туда же можно и ветку впихнуть. То есть если воткнул релу огня то и остальные должны быть соответствующей стихии. Какая никакая, а ветка. Здесь кстати великое поле для фантазии разработчиков.
  2. Минус. Во первых баланс (кажется он существует)пилится под пати от трех игроков (да судя по всему от трех а не от двух, а пве так вообще минимум 4)одной фракции с конкретными способностями. Во вторых это создаст сложность в плане сюжетной линии. Решил я типа 10 реем за гор поиграть, а как быть с квестами? А если менять только на хайлвл то получится бредятина с репутациями. Горбатился на оборотней а репа кошек? И ачивки тоже классовые. Возникнет слишком много вопросов. В третьих за какую расу допустим будет бд у легиона? Ладно его убили-оживили он труп. Проклятый разящий клинок окей. А дру? Трупак пчелами с корнями управляет? Плюс еще пассивки расовые. Или к примеру некромант эльф! Круть)))) вообще куча нюансов даже на первый взгляд. И это еще не копали глубже в плане возможностей игры
  3. С другой стороны геймдиз дает возможность выбирать на какой стат делать уклон. Если напихать полезные статы во весь шмот то будут все под копирку. Да и цены рухнут. Во всех играх есть "хламошмот/пухи". Но бывают индивидуумы которые из шлака сотворяют неплохие сеты. Конечно вару копье с маг дд бредово. Да и лук с арбами.... Но к примеру один из топ варов топаза ходит с двуручным мечом.
  4. Всегда пугают разрабов потерей прибыли=)))но по ходу не теряют....
  5. Разделить дроп с инстов на ивентах можно. Если сделать не один инст с двумя входами, а две копии: Для гор и ух. И в копии для гор убрать луки и арбы. Понятно что с боссами такой фокус не пройдет, но с инстами то должно получиться. Хоть какая то польза от инстов будет)))
  6. Новые топи не состыкуются с курсом на донат. Вот инст где нибудь там запилить могут. Инст это выносы....
  7. Чтобы повысить ценность агра в пвп можно засунуть ему сбивание цели многократно. На 1- раз сбивает, на 2-два раза после каждой тычки ну и т.д. Чтобы снизить шанс сагрвания хилом можно добавить его не только к исходящему но и входящему лечению, но с 50% штрафом.
  8. Пошел инст чисто из за кв со смайлом снял посох. Дальше ходить думаю бессмысленно)))
  9. Но когда ВЫ ее вводили вы видимо так не считали? Как я понимаю механику скилов и реликвий определяет геймдиз. Сидит он такой придумывает угрозу и НЕ ПОНИМАЕТ ЧТО ЖЦ МОЖЕТ СЛИТЬ ЛЮБОГО БОССА СОЛО. Потом он не понимает что контратака слишком жестокая штука против игроков. Далее вот с реликвией. Еще несколько примеров есть но лень писать((( вангую что скоро вы поймете и то что с яростью геймдиз перемудрил. страшный он человек
  10. Вставлю свои 5 копеек) во первых при прохождении сюжетки балагана если умираешь от статуи возле незабудок, дальше пройти нельзя, ибо добраться туда уже невозможно. И бонус к краже здоровья за события работает только если есть такой параметр. остальные в пролёте (хотя таких ща мало). И вообще в этот раз балаган какой то уж слишком скучный. Дейлы проходятся за час, дальше либо инст либо стой скучай.
  11. Вчера пошел соло в инст с петом.пет сдох но другого призвать я так и не смог. Кнопка "применить" тупо не рабочая. Перезашел, выкинуло с инста и стало норм.
  12. Роланд такое предложение или посьба что ли.... Нельзя ли сделать так чтобы в инсте баф меча скидывался с игрока сразу как он отойдет от сферы? А то кончается баф у босса а ты еще секунды 3 куришь пока спадет баф. А бывает что только твой баф спадает как босс опять уходит в инвиз. Напрягает это уж очень. Эта небольшая поправка очень облегчит нам жизнь и избавит чат от нелицеприятных выражений в адрес того кто это придумал
  13. Колдуны нуакту, мобы 14 лвл, вроде колдуны а стреляют стрелами)))
  14. Омг такие реально существуют? Я думал тока в америкосовских ужастиках
  15. Если уж хочешь не попадать на донов то сборка лучше 11+13)))
  16. Так же можно встретить вечно бегующих жц, дру, некра, шама, чк, мага и рея. Что делать в этой ситуации?
  17. Уже отвечали что вещи разных уровней сет составлять не будут
  18. Бонусы сетов это бонусы КОСТЮМА. То есть собрал костюм получил бонусы, два бонуса. Если бы это были бонусы отдельного предмета тогда да. А так все норм работает))))
  19. По сути пробежал инст 18 рогом +7 14 лвл. Патька не сказать чтоб сильно точеных один рог +10 остальные +2-+5. Ну не успели за вынос да. И то потому что тупили жестко.но и за два выноса это норм. Есть в этих инстах фишка с мобами которую не все может знают))) босс тоже легкий, только с бафами не тупить и норм. Пати +1 там будет ооооочень тяжело, но ребят, +5 ща не такая уж недоступная высота. Да есть недочеты но в целом неплохо)))
  20. Заметил несколько странностей: в инсте, не часто но несколько раз баф с мечом не скидывался. Начинали бить моба, во время бафа луны взял баф меча и так до конца боя он у меня и провисел. Нет я не стоял на сфере, а отбегал в другой конец локации. Но так и не скинул. В аттракционе марафон 5 походов подряд вихри давали только баф замедления. Воооо.. И к слову о тесте и таблице эксель))) в балаганных аттракционах не было ограничений по дд а в некоторых из них от дд все и зависило. Отсюда и страдания классов с заведомо меньшим дд. Далее: награды были куда меньше, потому и интерес угас быстро. Сейчас же классы уравняли и жетонов дают прилично за прохождение. Так что эксель справилась не с первого раза))) вообще мне предел понравился. Буду надеяться на дроп))) выбил за сутки аж 3 пака бил. Два с босса один с орехов. P.s. Били босса 4 часа подряд, сплошные дфки, пак меди и все. Сделали бы дроп петов почаще, хотя бы уж
  21. Админы а как быть с бубенцами? Седня я таки добыл один. Хз может мне так "везет" но с 130+ орехов один бубенец эт перебор. Билов выпало в 11 раз больше
  22. Господа разработчики, а вы не думали менять механику проведения захвата территорий? Просто в том виде как они есть сейчас очень уж влияют на отношение игроков к классам. И уже несколько умений подогнали под них и думаю еще будут подгоняться. Так может надо наоборото? Захваты переделывать?
  23. Тотем хилит за счет своего хп. НО в итоге это хп не учитывается и босс падает когда остается хп равное хп тотема. Ну так было на тесте за час до запуска серверов.
  24. Ха ну хоть кому то эти долбаные бубенцы упали. Открыл больше ста орехов 40+ рун, пак билов И НИ ОДНОГО БУБЕНЦА!!! Не, я понимаю рандом это рандом но че то как то не так пошло с бубенцами....
  25. Кстати да тоже не понял как в забеге жетоны начисляют. При одинаковых условияз, добежал до одной и той же точки, выдало 35,28,30 жетонов
×
×
  • Create New...