Jump to content

klinnnn

Members
  • Posts

    225
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by klinnnn

  1. а раньше были рейды и минирейды на ух/гор, постоянный пвп фан у надира, лаб, фарм стражи, досов. Больше народа на единицу площади (ирс). Сейчас же разбрелись. А топы живут в инстах в основном. Пока не было инстов ог били на дейлах и на арене. Народ в движении был постоянно. Ачивки должны были возродить движняк, но как то не срослось... Эпоха великого застоя)))
  2. Кстати такая история. Месяц назад помог нубу боссов и инст. Затем он частенько просил помочь кое где, совета как играть и т.д. Но был очень активным нубом и даже донатил в меру возможности)) реально сам собирал пати на боссов ирса. Прошел тени, башню, лигу. Купил неплохой шмот и заточил его +5-+7. Прошел в топях все желтые квесты. Трудно ему было? Да. Но интересно! Потом перестал заходить. Сегодня зашел, спрашиваю где пропал? Отвечает что неинтересно стало. Человек попал в айв. Прошел малиат, но надоели однообразные дейлы. Набивание репы скучное занятие. А с другой стороны не будь этой репы игроки не прокачивались бы к третьему сектору до нужного лвл. Такие дела. Это конечно не "мнение большинства" о котором нам говорит многоуважаемый унлив, но все же.
  3. согласен. Правда чутка обманули с париками)) но это мелочи
  4. Меняю имба инвиз на недоскилл благо. Могу еще и доплатить. Серьезно
  5. Уважаемый Унлив, если вы говорите что мы не можем говорить за большинство не имея статистики, то будьте любезны приоткрыть эту тайну. К примеру количество походов в инст деленное на количество игроков которые посещали тот же предел. Тогда мы будем иметь представление о том действительно ли так хорош ивент или нет. И по поводу соло контента. Не понимаю почему Вы так упорно не хотите добавить что то для одиночного прохождения. Тем-более что этого просят игроки. Создайте опрос, хотят ли этого люди или не хотят. Может быть стоит все таки пойти на встречу вашим клиентам
  6. Разнообраззили бы ххотя б пве. Пара самых интересных плюшек это топи и лаб. Но беда с них мало интереса разрабам. Хотя он даже пытались продолжить лаб но что из этого вышло? Складывается впечатление что в один момент кто то (видимо геймдиз) поменялся в команде и все пошло куда то не туда. Ну или что то произошло о чем нам смертным знать не положено.
  7. Вар 300дд агр 3/5 ни рога с 800дд ни хилы 450+ не переагривают боссов. В пачках мобов достаточно кинуть агр на одного и ударить скиллом и мобы на мне. Как у автора там все так плохо ума не приложу
  8. По сути написано: Понижает деф персонажа. Наглядно в характеристиках дф допустим 8000 . Там же не указывается отдельно прибавка от щита и прибавка от ги и пр. Указан общий деф. От него по идее и надо плясать не так ли? Может тогда и дф от шмота не учитывать?)))
  9. согласен. Но рисовать нечто оригинальное клешни не позволяют
  10. а вот с чего я это решил, цитата: По поводу мачмейгинка, я не могу обсуждать некоторые решения коллег, корпоративная этика и все такое. Боевой рейтинг длжен был решить проблему арены,но не решил. Причины обсуждать смысла не вижу, это уже не особо игровая тема.Да почему бы не прочитать? Мне например некоторые выкладки разработчиков тоже читать без смеха тяжело. Но читаю
  11. Вставлю свои 50копеек))) 1 НАКОНЕЦ-ТО кто то из команды разработчиков согласился что сегодняшняя система подбора на арене абсолютно не работает как задумывалось.2. Решение проблемы слива и договорных боев всегда была наверху: Запретить собранные пати. Это в 10раз эффективнее сыграет всего прочего.3. Как и на арену так и на пве контент влияет количество игроков на каждом конкретном уровне. Если общее число игроков не сильно изменилось то набор контента по уровням значительно расширился, вследствие чего ощущается нехватка людей.4. Аренеры. Как ни странно но аренеры во многом упрощают жизнь новичка. Пройти нубобосса или инст хай лвл не пойдут а фармящие аренеры вполне могут)).5. Непонятное НЕжелание авторов игры упростить проходной контент. Что как бы логично. И приводимые доводы о том что это жирно для фармящих на лоулвл звучит странно. Усложнять жизнь переточкам и плевать на нубов.6. Ограничения дропа. Возможно, но как и всегда все через.... +2лвл это мало. Очень мало.7. Проблема проходного шмота. Да с введением крафта чутка облегчили, но система крафта..... Крафтерам невыгодно лепить нубовещи ибо занимают этим слоты. Крафтеров мало ибо добыть ресы для создания топ вещей сложнее чем топ эквип с тех же инстов и боссов. 8. Увеличить количество тех же знаков в обмене в одном слоте не хотят хоть убейся. Тоже непонятно. А это большое поле для нечестных людей. Изменить иконки катов и эссок тоже (хотя где то обещали этим заняться). А ведь это вроде бы и не сложно.9. Бесполезность гринда мобов на низких уровнях. Лут дешевый, голд за кв копейки, других путей достать золото нет. Выбить шмот на свой уровень, хотя бы синий трехстатный нет возможности. Хотя ну практически во всех мморпг мусорошмот вполне изобилует в поле с обычных мобов. Но чу.... Игроки разбогатеют. Но это все ерунда ибо игроки не желают сами себе помогать))) я все
  12. кто заметил из кого кост переделан просьба не распространяться)))
  13. долгожданный костюм клешнерукого)))) тело рака, плащ рака, неудавшиеся усы рака. ну и конечно же клешни))))))))))) клешни рулят. немного изменил. теперь не так палево
  14. Как правило в топ ги нужно бить не мало очков гильдии=задротить. Из чего следует что игрок не на халяву получает это преимущество. И какого ляда он должен лишаться этого на арене? Нет я не состою в топ ги. И мне так же тяжело на арене против аренеров из ги 7+ но из за этого не подгорает))) я в топ ги не иду ибо ленивый. Они видимо нет вследствие чего имеют преимущество. Думаю все справедливо
  15. Предложение ввести запрет на ддобавление в друзья по аналогии с пати и ги. Нубы часто добавляют в друзья и первое что вижу при заходе в игру 3-5 сообщений: Помоги, проведи , дай голд и прочее. Это напрягает. Добавление в игнор не выход ибо люди по сути мне ничего плохого не сделали.
  16. возможно. Но такое только с бегом замечал. Теперь на арене обхожу бд за километр)))
  17. Я наверное неправильным нубом был))) качался на дейлахх до 18 и только потом смог пройти боссов нуба и ирса. Никогда не просил помощи. Но это было давно. Сейчас у меня ненавистный всеми рога. 18лвл и апать не собираюсь +8-+10. Бывает нахходит что то и помогаю нубам. Иногда жалею об этом. Голд, шмот, помоги и т.д. И им пофигу занят ты или нет. Бывает и оскорбляют. Еще удивляют нубы ух. Принципиально не лью никого ниже своего лвл. Иногда помогаю им мобов бить или же снимаю большую пачку заагрившихся. Некоторые нападают после этого. Некоторые нормально ведут себя до появлления на локации хай лвл. Тут они же помогают меня слить. Таких наказываю после чего куча мата у меня в личке с твинка. Как то так. Поэтому: От добра добра ждать не стоит
  18. У аренеров в топе 60% ибо спецом сливают))) нет резона иметь винрейт больше 60. Где то еще было сказано что пвп рейтинг будет влиять на результат тура и аренерам придется играть не только на арене но и в пвп. Этого вообще не видно. А слив существует и сейчас достаточно проигрывать 1бой из четырех слив пати. И кидает так же часто как и раньше при сливе
  19. Есть такое. Если выйти из ги и зайти снова то засчитывают ачиву. Точной механики не знаю но на двух персах так было
  20. Есть идейка как заставить ходить на битвы)) во первых перенести штандарты из городов в рандомные локации о которых никто не будет знать пока не наткнется. Это раз. Второе это давать ачивку о посещении битвы и бафы за нее только тем кто был на локации со штандартом. 1локация 1 баф 2 локации второй баф ну и так далее. Изменения по сути не глобальные но решат на мой взгляд многие проблемы
  21. Отыграл в этом туре 900 боев. Сейчас 4 место, НО! Когда играю рандом то попадаю с напарниками которые имеют %побед менее 30. У меня %побед60. Попадаем мы на пати которые выигрывают 80+% боев. Когда ареню с напом берущим третье место то 12 из 20 наших оппонентов явно не имеют рейтинг успешности и половины от нашего. Проводили эксперимент с такой же пати того же лвл и примерно одинаковым рейтингом. Лили бои в течении часа по очереди. При этом чаще 5раз подряд друг на друга нас не бросало. Периодически были перерывы на арену с "нубопатями". Но на переточек не кидало. В общем как работает эта система я так и не понял. По идее я должен попадать на арену с равноуспешными как напарниками так и оппонентами а на деле все совсем не так.
×
×
  • Create New...