Jump to content

klinnnn

Members
  • Posts

    225
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by klinnnn

  1. На сколько помню так было всегда. Не во всех случаях но 50/50 волчицы не агрились при появлении
  2. Уже был соло инст с тремя путями прохождения. Почему бы не повторить? Это сократит число 24 минимум втрое)))
  3. С хилом перебор думаю. А в остальном годнота. К пчелам и вспышке тоже можно прикрутить подобное. Типа пчелы +к скорости вспыха к уклону. Правда это ж в корне перепишет баланс, да и механика скилллов это дело такое.... Но интересная идейка)))
  4. На счет того чья фракция сильнее можно спорить бесконечно. Но то что событие рассчитанное на час заканчивается раньше пятиминутного срока должно навести на какие то мысли разработчиков. Хотя с другой стороны народ ходит. Иногда даже больше двух сотен человек. Так что с точки зрения статистики все норм))) а статистика определяет будущее и настоящее игры
  5. первый твой вопрос риторический))) да и такие темы есть на форуме в гайдах. А на счет рун и кристаллов сейчас выгоднее покупать с лавки. 100% зачарование и чары выше. А обычные могут и с 50+ не сработать
  6. допустим выглядеть это должно так: 2этаж инстанса башни беренгара, минибосс астрального лабиринта око шаар, квесты норлантских топей пленники и плененый шаман. Лишняя инфа. А если пухи 10 с балагана? Возникнут вопросы где те инсты искать. Или лк. Это ж дохренища мест было откуда оно падало. Или любая шмотка 13-15 лвл с топей. Все кв писать откуда она падает? Тупо кольцо 9лвл это 4 инста и 4 босса. Очень большой фронт работы в плане напечатать все это и ради чего?
  7. мрак но ты далеко не "середняк" . А попадаешь несколько раз на мясо чтобы попасть к равноточеным. И где справедливость?)))
  8. равноточеный бд переагрит рея за счет двух агр скилов и вливаемого дд.
  9. Слишком это геморройно. К примеру те же части сета 18. Или пухи балагана. Много мест откуда их можно взять.
  10. ну в таком случае нормальные скилы сближения только у вара и пала. Нити дк тоже не фонтан. Прыжок рога больше дд скил чем возможность сблизиться с противником. У бега хоть стан есть. Потому утверждать что бд не имеет скила сближения немного неправильно)))
  11. Следующий к апу жц. Потом рога. Потом рей.
  12. Парир не нужен. Да и агр бд лишнее думаю. Удар, подрез ошеломление. Стандарт для любого бд
  13. В 2*2 достаточно взять напа 14 лвл.небольшое отставание по статам но гарантировано не попадешь к 18. В 3*3 хз ибо там не ареню. Но тоже думаю можно что то придумать
  14. Роги в видео просто удивили)))
  15. Пару дней назад рога с нуба выводил норм было
  16. прикольно че. Вместо переднего колеса лыжи тока прицепить)))
  17. Хладнокровный убийца с глупой улыбкой =)
  18. Это намек чтоб бросали задротить и занялись спортом)))
  19. Блииин про отдельные слоты под банки разработчики слышат первый раз)))) звезда в шоке. По теме: Согласен с унливом что сильно резать утечку голда на точку не стоит. К чему приводит переизбыток игровой валюты я наблюдал в одной допотопной игре. НО сделать какую то линейную зависимость в улучшении оружия и шмота, чтобы оно меньше било по карману игрока, все же следует. К примеру: Заточка 1лвл шмотки из набора стоит на всех стадиях 5голд. Допустим что цена улучшения будет высчитываться по формуле 5+уровень шмота+уровень усиления*5. То есть голова 26 лвл на +10=(5+26+9)*5=200голд. Что то в этом роде. По сути это снизит потребление голда заточкой, но не вызовет инфляцию в особо крупном размере. Ап ги в принципе менять и не стоит. Апают не так уж часто.
  20. как вариант сделать чтобы персонаж и мобы начинали действие при ответе с сервера. Сейчас как я понимаю: Жмешь в игре перс начинает движение, в это время клиент отсылает данные на сервер. Соответственно реальное положение на серверах и в клиенте разное. Но если действие будет происходить только после ответа с сервера это уменьшит рассинхрон. Это мое личное мнение. Не большинства
  21. Гидралиск тут прав. Статистику посещений делают 200-250 человек на сервере. Онлайн гораздо выше. Скажу за себя на пределе отходил все подарочные и бесплатные выносы купив лишь 5 банок на неделе изобилия. Ходил за лк но выбил 5 пух две из которых арб и лук. У гор. В итоге посещений порядка 110. И хоть инст в целом понравился но все остальное на пределе было не интересным. А есть люди которые и десятка раз туда не сходили. Их тоже не мало. Да и у инстов одни и те же ники постоянно)) так что статистика не отображает всю картину происходящего
  22. По поводу неграмотно сделанных скилов тоже отпишусь. Одним из первых была угроза. Понятно что скилл делали для пвп но не подумали о пве. Затем знамя. Тут скорее наоборот, в пве оно было жирновато конечно но в масс пвп имба))) далее рефлексы. Тоже рассчитывалось как годный скилл но переимбовали почему то и в итоге опустили ниже плинтуса. Связь дру, забыли (или не подумали) убрать крит. Ну и контра)) тоже самое что с рефлексами. И это кстати ошибки геймдиза. Непродуманность введенных навыков. Сейчас непродумали вара. Ожидаемо что тоже урежут. А печально это потому, что люди ведь покупают эти скиллы. Тратят голд который и без того достается нелегким трудом многим игрокам))) а после фикса оказывается что купил хлам который и не нужен тебе вовсе.
  23. сейчас башню фармят. Норму. Остальные в тх и 3-4 сектора айва. Ирс и тлалоки с малиатом пусто(((
×
×
  • Create New...