Jump to content

Ricter

Members
  • Posts

    67
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Ricter

  1. Челлл..... Тут не балансят, тут зарабатывают деньги на скинах и на унижении игроков. Тут кормят обещаниями, а затем публично угарают. Зачилься лучше, всем уже давно плевать....
  2. Точно так работает? Просто с трудом верится в такое.
  3. @Holmes Зачем надо было рассказывать эти сказки про усердную работу над балансом переработки петов? Да, многие классы получили действительно приятные изменения, но обещанного апа петов нет. Ждали 2 года и получили мнимый ап, и затем снова фикс и следующие обещания. К сожалению это так не работает. Просто жаль потраченного времени и средств....
  4. Забей, там на разрабах вообще не в теме. У них заклы там всех шотают....🤣 Палу с храмом и стражем еще хила накинули, а то бедняжки не живут вообще. Полная некомпетентность. Игре от силы пару лет осталось, если не одумаются.
  5. За что разработчики так ненавидят заклов? Я просто не понимаю.... Сколько лет нужно ждать, пока класс приведут в порядок? Это просто унизительно. Я ухожу с проекта.
  6. Все обещают, и обещают апнуть петов. По итогу ничего не сделали, только снова обещают, еще годик потерпите, а там еще, и еще.....
  7. Пожалуйста, дайте хп регенерацию собакам, очень поможет.
  8. Хп регенерацию собакам надо, тогда закл станет сильным
  9. Ты на полном серьезе в пылу битвы будешь всматриваться висит на нем барьер или нет. А если добавить к этому 4 секунды кд и буст от орка, то как будто бы вполне уместная просьба.
  10. В даннный момент иметь возможность заблокировать любой урон является очень сильным бустом выживаемости. Почему вожди спокойно получают 4-5к урона в лицо от ошелома или града, а маги у нас такой особенный класс, которые любую попытку ваншота сводят на нет. То есть, если какого-то опасного дд можно просто зафокусить, то магу ничего сделать не получится. Танки фул фокус не выдерживают и падают, а маг спокойно игнорит любой урон и вносит свой импакт, красота! Что тут еще сказать.
  11. Я считаю, что навык барьера должен скалироваться от магической силы мага. В данный момент, маги имеют очень сильный защитный навык, который способен защитить от любого урона вне зависимости от прокачки персонажа. Необходимо удалить эффект полного поглощения урона и добавить новый эффект: при потери 15-8%хп маг получает шит в размере (120%-200% магической силы) на 3 секунды, эффект срабатывает с кд в 6 секунд.
  12. Ну когда уже зафиксят этих надоедливых гор, бедные ушки не выдерживают конкуренции
  13. Мб пусть сделают возможность подкупить нпс других гильдий за дирхемы, чтобы они указывали на местонахождения гробниц, форпостов и башен. Или же какието карты ввести.
  14. Ну это уже слишком, пусть будет.
  15. Хорошо что у Зикко есть такие хорошие друзья🤗
  16. В качестве примера приведу 2 книги. Скрытое уклонение и незримая ловкость. Две книги со схожей механикой активации, однако скрытое уклонение с таким условием активации почти никогда не реализуется(то есть вообще не работает), тогда как незримая ловкость, пусть и не в полную силу, но активируется в большинстве случаев. Я считаю, что у всех подобных групповых книг нужно изменить условие активации на постепенное увеличение силы эффекта в зависимости от % потеряных хп союзников. Ну книга уклона реально вообще не работает. Примерно 1 раз из 50 боев она сработает, а в остальных случаях она просто слот занимает.
  17. Эм, что? Типо антихил, это база во всех играх. Проблема только в том, что он в сопру не работает. Ну а по эффективности. Вот ты сам как считаешь, увеличить урон по саппорту на 30% это много или мало? Конечно это не одно и то же, но по сути смысл один.
  18. Так не сделают, не беспокойся. Максимум антихил с навков гарантом. Нет
×
×
  • Create New...