Jump to content

botbot

Members
  • Content Count

    1260
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Reputation Activity

  1. Like
    botbot got a reaction from Гидралиск in Падает ли на самом деле, онлайн игры?   
    Вот только не надо винить в этих проблемах игроков. Вы обозначили правила и игроки по ним играют. То, что получается в итоге и все эти проблемы - это следствия ваших правил, вашего дизайна игры. А игроки они во всех играх плюс-минус одинаковые и поведение зависит от условий, в которых они играют. Да, понятно, что жирная часть вашего геймдизайна направлена на то, чтоб побольше платили. Но ваша работа ещё и сделать так, чтобы при этом и играть оставалось комфортно.
  2. Like
    botbot got a reaction from Warrlor in Инопланетная слизь   
    Может это невидимая слизь. Правилами конкурса такое не запрещено.
  3. Like
    botbot got a reaction from Гидралиск in Инопланетная слизь   
    Может это невидимая слизь. Правилами конкурса такое не запрещено.
  4. Like
    botbot reacted to Мelom in Изменения механики массовых скиллов мага/шамана   
    Что вы рассопливились то? Сперва вам паладины мешали, потом друиды якобы станят вас СОТНЯМИ! и тех и других пофиксили теперь маг мешает. Господа горы а вы не ах..ели ли? Может дело не в друиде с пением который сбивается тем же магом а в вашей криворукости? (Это насчет первых двух флагов) 
     
    Пока Snorlax в здравом уме фикса мага не будет никогда. Потому что АоЕ персонаж не имеющий контроля. Вы сейчас какую то х.йню несете резать АоЕ персу массовые скилы. 
     
    Сравнивать глухой контроль и обычный ДД это как сравнивать жигуль с ламборджини у каждого свои минусы и плюсы но при этом ламбор жалуется что не может проехать по проселочной дороге где жигуль проезжает на ура. 
     
    Огненная земля + перегрузка полностью дублируется дождиком и тайной связью некра, такие же 3х3 кладутся на землю, механика навыков идентична. Только в отличии от некра у него есть хил а у мага нечего. А теперь посчитаем сколько на битве некров а сколько магов? Только в отличии от мага некр нужен везде и маги пользуются именно ПО НАЗНАЧЕНИЮ два раза в неделю и если резать мага то переквалифицировать его в друида и убирать из игры как класс.
     
    А еще там кто то брякнул типа только ухи не хотят уреза АоЕ по целям 
     
     
    Дорогой товарищ вайт давай посчитаем сколько АоЕ скиллов у гор и сколько у ух? Кроме мага АоЕ имеет лишь друид с жалкой пародией на смерч которая даже близко не стоит с землей шамана. На этом все. Ах да я забыл про искупления жреца, ну ок зачтем и его. 
     
    То-есть ты готов урезать, землю шамана, лужу ЧК, панику некра, дождик некра, связь некра, это все ради фикса умирающего класса маг? Ах да еще и тотем хилящий шамана чтоб на 4/4 хилил 6 целей ты готов на это пойти? 
    После этого фикса мы уедем в каменный век.
    Твой диагноз таков своя рубаха ближе к телу и пострадают от этого в первую очередь горы потому что некров в разы больше чем магов а вместе с некром попадет и шаману, друиду терять уже давным давно нечего. Подумай хорошо над моими словами и все остальные борцы за справедливость.
  5. Like
    botbot reacted to Furbi in Изменить механику "Абсолютные Рефлексы"   
    предлагаю переделать рефлексы,метки набиваютса не временим а ударами,нанес 5 ударов 1 уклон впрочем как барьер мага,если нанес 15 ударов щитай 3 метки весит,щас все роги носять топоры,никто не хочит терять дд но и не жертвувать ничем ради халавного 100% уклона
    так если кому нада быстро набивать удары пусть одевають кинжалы,с самого начала класовое оружее(не знаю кто придумал етот бред,дать роге топора)были кинжалами,но дали топора..ешо и мечи,давайте рею базуку штоль
    рею же сделали офигенный скил который работает под лук,так давайте и рогах подумаем как привлесь чтоб кинжали одевали и умели жертвувать.Харе сравнивать бд и рогов,антиклас рога=рей и точка.
  6. Like
    botbot got a reaction from Mrakoriz in Кислотный дождик. Не большая разница или стоит его качать?   
    У жреца: слёзы, расплата (фигня), угроза (онли пвп, не на всех проходит), метка (чуть-чудь дд, больше дебаф).У некра: плевок, змейка, яд. щит (масс дд, но мало), заражение (сложно реализовать), дождик.
    И того примерно одинаково по дд, много сложных механик и там и там. Не надо говорить что у жреца дд, одинаково мало дд у обоих классов.
  7. Like
    botbot reacted to equalizer in [2015.12.02] Обновление Warspear Online 5.3 «Путь воина». Релиз   
    ну  если  к  примеру взять  пве  то да  есть которые  можно  убрать с  панели но  на  арене  я  всеми по-настоящему  пользуюсь
  8. Like
    botbot got a reaction from Mrzealot in Идеи для БГ (боевых PvP территорий)   
    По мелочи, добавить объявления в чат:
    1 - кто нанёс последний удар по флагу (объявлять при уничтожении флага)
    2 - кто нанёс больше всего суммарно дамага по флагам за битву (объявлять в конце битвы)
  9. Like
    botbot got a reaction from Nemet in [2015.10.29] Warspear Online 5.2 "Праздник Срединной Ночи. Месть Джокера". Релиз   
    Вот тут непонятно на самом деле. Откуда у игрока выше скил на 26, если до 24го он уже многое прошёл. Разница в опыте игры там небольшая, разве не так? Что такого сложного между 24 и 26м уровнем прокачки, что обеспечивает игровой скил?
    По цифрам тоже странно пишите.
    Вы видели экипировку на 26 уровень? Я нет. В игре максимум 22й есть (ну и пухи 23). Так что игрок себе ничего там нарастить уже не может.
    По урону тоже интересно. Мы ведь про инст:
    40 это я так понимаю у одного. А у всех в сумме (в пачке обычно 5) получается 200. Выходит, для компенсации хилы в пати должны на 200 выше хилить. Ну или защита танков выше стать. Но откуда, если шмот опять же только до 22го, а в 26х только +1 очко навыка.
    Хотя, возможно вы имеете в виду что на 26м игроки успеют этот старый шмот сильнее заточить. Тогда вопросов нет, игра про донат, всё понятно.
  10. Like
    botbot got a reaction from Pa3БоuHuK in Луки/арбы у гор   
    Так как они всё равно ими не пользуются, почему бы не поставить в порту НПЦ, который будет менять луки на посохи а арбалеты на мечи?
  11. Like
    botbot got a reaction from Hekpkpymou in Гильдии/кланы   
    Легко обходится: все предметы скидываются на другого перса а этот просто забывается на время.Уже писал тут: очень нужен лог кто что брал со склада. Это основное, все остальные вещи уже второстепенны. Имея такой лог можно будет уже обосновано жаловаться на человека. А сейчас можно зайти рано утром пока все спят, взять что хочешь со склада и досвидос.
    Ну и вторым пунктом нужен сейф, где будет лежать всё ценное и который видят только правитель с наследниками.
    Админы, отзовитесь хоть раз - как вы на всё это вообще смотрите, что мешает ввести лог операций со складом ги?
  12. Like
    botbot got a reaction from lion2681 in Оглушение в оружии   
    одноручек можно взять 2 штуки (рог, бд), и дпм будет примерно в полтора раза выше. Плюс все недостатки мили компенсируют повышенными хп и скилами. Так что твое сравнение очень и очень однобокое. Потому что ты просто хочешь выгадать побольше для тех классов, за которые нравится играть. Поэтому я и спорить с тобой не буду, ты необъективен.
  13. Like
    botbot got a reaction from Mrakoriz in Захват территорий. Общее обсуждение.   
    Вторая строчка отвечает на вопрос "зачем?". Новости новостями, но они не дают всей инфы. Про то, что вы думаете над изменениями писал снорлакс где-то в середине одной из тем. Хочется иметь удобное место со всеми вашими ответами. В идеале я вообще хочу наверно вот это http://community.invisionpower.com/files/file/3608-super-news-feed/, но тут уж что прикрутите то прикрутите.
  14. Like
    botbot reacted to пыльцуфей in Захват территорий. Общее обсуждение.   
    Тоже самое можно написать про гор. Заменить слово "ух" на слово "гор", и не чего не изменится. Роги которые из под мобов с инвиза нападают, шамы чк которые вспыхами, страхами загоняют в толпу мобов. Причем интересный факт, когда качал бд то мало трогали. А щас качаю мага так почти все кому не лень льют. Что за извращеное удовольствие лить 20-24 лвл гором абсолютно беззащитного 14 лвл мага?
  15. Like
    botbot got a reaction from Swagger in [2015.02.24] Остановка серверов и устранение ряда проблем.   
    Кстати в последней войне статуи так и не отключились после захвата. Не знаю, в курсе вы или нет. Но вы почему-то считаете это багом вот и решил написать.
  16. Like
    botbot reacted to Dim in [2015.02.13] Обновление Warspear Online 4.7: Рождение Бури. Анонс   
    В первом топике нигде не сказано, что это не может быть порт. Там сказано, что территории разные будут и меняться. И територии, там где статуя есть. В порту она то же есть
  17. Like
    botbot reacted to delvin in Контрольные точки   
    Я вообще против этих контрольных точек..
×
×
  • Create New...