Jump to content

botbot

Members
  • Content Count

    1257
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Reputation Activity

  1. Like
    botbot got a reaction from Shanalotta in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    Скил кидается с 5 клеток, у него перезарядка 4 секунды (и это без кд). И вы в такой скилл дали 2,5 секунды стана. Не слишком жирно?
  2. Like
    botbot got a reaction from DeD MoRoZ in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    По жрецу только один вопрос: почему не поменяли слово силы? На высоких уровнях оно такое же непрактичное как и бремя. По мне бремя даже больше толку качать. В пве слово силы искуственно делают бесполезным, а в пвп реген маны такой что скилл так же в большинстве случаев бесполезен. То есть на лицо та самая непрактичность. Сейчас слово силы выглядит так: ты тратишь очки в него, и один раз в много боев тебе попадается противник, против которого этот скилл работает очень хорошо. А все остальные бои этот скилл незаметен.
  3. Like
    botbot got a reaction from Otgibator in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    По жрецу только один вопрос: почему не поменяли слово силы? На высоких уровнях оно такое же непрактичное как и бремя. По мне бремя даже больше толку качать. В пве слово силы искуственно делают бесполезным, а в пвп реген маны такой что скилл так же в большинстве случаев бесполезен. То есть на лицо та самая непрактичность. Сейчас слово силы выглядит так: ты тратишь очки в него, и один раз в много боев тебе попадается противник, против которого этот скилл работает очень хорошо. А все остальные бои этот скилл незаметен.
  4. Like
    botbot got a reaction from Akelol in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    Такое ощущение, что "разработчик" играет в варспу из параллельной вселенной. Мне тогда интересно, как уважаемый разработчик прокомментирует это: уши поставили сферу и нажали рес в 30 человек. Горы все были в области дебафов сферы,но положили ушей обратно в землю за считанные секунды. Я с 42% устоя упал за 2 секунды, маги из моей пати, тоже с фул ареной и бижей велы, за 4-5 секунд. Сразу скажу, дк там почти не было, основной состав ханты чк и некры. И что именно нас так быстро убивает я не знаю. Ещё раз: наш состав в арене, все противники под бафом сферы, дк почти нету. Мы падаем так, будто сферы там нету. Вернее даже быстрее, как мне кажется.
    И после этого я тут читаю что для разработчика все норм, только ушиные некоторе классы надо ослабить. И нерф форты в 2 раза называется "немного изменили". Да, то что вы чк кд зоны слабости дали - оно на арене может только помочь, но не в масс битвах.
    Мне кажется, вот этот баланс, он оторван от массовых сражений чуть больше чем полностью. Либо вы пытаетесь балансить глядя на амбер, где ушей больше чем гор. Но что тогда на топазе ушам делать? Их тут меньше и даже когда равные силы собираем мы проигрываем всем этим чк с лужами и некрам с их скелетами
  5. Confused
    botbot got a reaction from Darkstyle in Увеличение здоровья замковых Тронов.   
    Какое преимущество? В тот раз у нас тоже было пол состава в веле, если ты не заметил. А, ну да, я понял, ты намекаешь что горам переапали некоторые классы и теперь они при равном шмоте имеют качественнное преимущество.
  6. Like
    botbot got a reaction from Shanalotta in Увеличение здоровья замковых Тронов.   
    Имунка ток на маге и очень короткая. Имунку бд сбивает настаканая новая лужа в 4. Остальные просто стоят и все. И того, из лужи может вылезти только маг. На самом деле и он толком не может, потому что есть ещё уронящая лужа, которая сбивает ему барьер и маг падает оч быстро.
  7. Like
    botbot got a reaction from Mussir in Увеличение здоровья замковых Тронов.   
    Масс урон в лужах не работает совсем. Сейчас спасаться из лужи можно только банкой, которую топикстартер предлагает запретить. 
     
    То есть он даже не скрывает шкурный интерес. Он чуть не потерял замок и хочет теперь таких обнов которые гарантируют его непробиваемость.
  8. Like
    botbot got a reaction from Destability in [2020.08.13] Великая битва за территории 14.08   
    Там решает не мотивация а онлайн. У какой фракции он больше та и выигрывает почти всегда. А так как баланс по онлайну тут даже близко не делают, то надо хотя бы чтобы битвы не давали слишком большого преимущества.
  9. Like
    botbot got a reaction from Shanalotta in Продажа голды и экономика   
    На топазе было и даже не вспомню сколько раз. Была лавка и 60 и 150. Сейчас 120, недавно было 130.
  10. Like
    botbot got a reaction from Shanalotta in Продажа голды и экономика   
    Ну давайте не смешивать. Есть те кто фармит кликерами, есть те кто продает лавку. Первые да, повышают курс лавки, генерируя голд (и одновременно снижают поток чм). Вторые только перераспределяют тот голд, что есть на сервере, и генерируют чм. Те кто делает это одновременно - я таких не знаю. И очень удивлюсь, если они есть. Мне кажется, проще чем-то одним заниматься. Каких барыг больше а каких меньше - не знаю, и думаю никто не знает.
  11. Thanks
    botbot got a reaction from Vertigo in Продажа голды и экономика   
    Вы тут рассуждаете не видя всей картинки. Давайте скорректирую
    Курс не может расти бесконечно. На сервере существует ограниченное количество золота. Это все то золото, что есть у всех игроков на сервере. Не получится рисовать цену от балды. Тот кто торгует лавкой хочет получить голд. Если цена будет завышенная брать не будут, потому что у игроков просто не будет голды на покупку товара.
    Есть закон спроса и предложения, его проходили все кого учили экономике. Это то что вы совсем забыли и не учитываете, а зря.
    Теперь, как реально курс получается. На сервере есть объем голды (общий у всех вместе) и объем чм (сколько лавки готовы донить в неделю). И вот курс это на самом деле можно посчитать как объем голды, который игроки готовы потратить за неделю на товары в лавке делённый на объем чм, которые поступают в игру за неделю. Это баланс, и выше или ниже курс будет нестабильным. Если курс будет выше - будет нехватать голды чтобы продать все чм и будет лишнее чм. Лавочник увидит что чм ещё есть а голды нету и опустит курс. Если курс будет ниже - лавку раскупят очень быстро и будут просить ещё и ещё. Потому что голда у покупателей ещё есть а чм у лавок уже нету. Лавочник опять же это увидит и дальше повысит цену. Да, возможны так же спекуляции, которые временно меняют курс. Но именно что временно. Постоянно держать его выше или ниже баланса невозможно. Если у вас постоянно высокая или низкая лавка - значит у вас на сервере вот такое соотношение донов и фармеров и это ваш баланс.
    Теперь, как же курс может меняться? От изменения объемов либо чм либо голды. С чм тут все понятно, приходит новый дон - курс немного снижается. Уходит дон - курс растет.
    А что с голдой? А с голдой вот что. Во-перывх, голда не пропадает, когда вы что-то покупаете у другого игрока. Она просто переходит к нему. Это прям важно понимать, мы сейчас про голд на сервере говорим, а не про голд в вашей сумке.
    Есть источники из которых голда появляется: это фарм мобов (когда падает чисто голд), это продажа слитков/вещей в магазин.
    Есть действия, от которых голда "сгорает" безвозвратно: заточка предметов, покупки в магазине (ремесло, еда), постройка/ремонт замка, создание свитков/рел/банок в замке. Поэтому объем голды это тоже баланс между её добычей и сжиганием.
    Теперь вы знаете, что даже цена пакетов одинаковая не поможет. Потому что на соотношение объемов голды и чм оно не повлияет никак. 
    Но почему же сейчас растет курс лавки? Если вы внимательно читали, вы уже знаете ответ: либо стали фармить больше голды, либо стали меньше донить. Про количество донов судить не могу, наверно их немного меньше стало из-за лета, все в отпуск уехали, да ещё и коронавирус мог повлиять. А насчет фарма тут есть что рассказать. Многие же видели фарм ботами? А вы понимаете, что эти боты добавляют голд на сервер? Вспоминаем что я писал выше. Голды больше, курс выше. То есть, чем больше они фармят (а фармить они могут круглые сутки), тем больше объем голды. При этом "сжигать" голду больше не стали, точатся так же, в магазе покупают столько же, в замках тоже варить больше не стали. На сервере накапливается голда при том же количестве донов и это поднимает курс.
  12. Like
    botbot reacted to Shanalotta in Продажа голды и экономика   
    Нет, не логично. Барыги торгующие голдом торгуют постоянно. Для них не важны лишние 3 копейки, для них важен оборот. Понимаете что такое крупный опт? Выбили книгу, прибежал дон к барыне голд покупать,а у него нету, он видите ли с полными сумками сидит ждет когда вые подорожает.. Кончилась скидка на выны, назавтра скидка на ремы, надо ремами торговать, а у барыги ни голда ни чм и полны сумки вына, ждет подорожания Вы так себе это представляете?)  Для него эти жданки принесут больше убытка чем прибыли. Я еще раз говорю, вы путаете главных барыг сервера с мелкими перекупщиками.
  13. Like
    botbot got a reaction from Shanalotta in Продажа голды и экономика   
    Вы тут рассуждаете не видя всей картинки. Давайте скорректирую
    Курс не может расти бесконечно. На сервере существует ограниченное количество золота. Это все то золото, что есть у всех игроков на сервере. Не получится рисовать цену от балды. Тот кто торгует лавкой хочет получить голд. Если цена будет завышенная брать не будут, потому что у игроков просто не будет голды на покупку товара.
    Есть закон спроса и предложения, его проходили все кого учили экономике. Это то что вы совсем забыли и не учитываете, а зря.
    Теперь, как реально курс получается. На сервере есть объем голды (общий у всех вместе) и объем чм (сколько лавки готовы донить в неделю). И вот курс это на самом деле можно посчитать как объем голды, который игроки готовы потратить за неделю на товары в лавке делённый на объем чм, которые поступают в игру за неделю. Это баланс, и выше или ниже курс будет нестабильным. Если курс будет выше - будет нехватать голды чтобы продать все чм и будет лишнее чм. Лавочник увидит что чм ещё есть а голды нету и опустит курс. Если курс будет ниже - лавку раскупят очень быстро и будут просить ещё и ещё. Потому что голда у покупателей ещё есть а чм у лавок уже нету. Лавочник опять же это увидит и дальше повысит цену. Да, возможны так же спекуляции, которые временно меняют курс. Но именно что временно. Постоянно держать его выше или ниже баланса невозможно. Если у вас постоянно высокая или низкая лавка - значит у вас на сервере вот такое соотношение донов и фармеров и это ваш баланс.
    Теперь, как же курс может меняться? От изменения объемов либо чм либо голды. С чм тут все понятно, приходит новый дон - курс немного снижается. Уходит дон - курс растет.
    А что с голдой? А с голдой вот что. Во-перывх, голда не пропадает, когда вы что-то покупаете у другого игрока. Она просто переходит к нему. Это прям важно понимать, мы сейчас про голд на сервере говорим, а не про голд в вашей сумке.
    Есть источники из которых голда появляется: это фарм мобов (когда падает чисто голд), это продажа слитков/вещей в магазин.
    Есть действия, от которых голда "сгорает" безвозвратно: заточка предметов, покупки в магазине (ремесло, еда), постройка/ремонт замка, создание свитков/рел/банок в замке. Поэтому объем голды это тоже баланс между её добычей и сжиганием.
    Теперь вы знаете, что даже цена пакетов одинаковая не поможет. Потому что на соотношение объемов голды и чм оно не повлияет никак. 
    Но почему же сейчас растет курс лавки? Если вы внимательно читали, вы уже знаете ответ: либо стали фармить больше голды, либо стали меньше донить. Про количество донов судить не могу, наверно их немного меньше стало из-за лета, все в отпуск уехали, да ещё и коронавирус мог повлиять. А насчет фарма тут есть что рассказать. Многие же видели фарм ботами? А вы понимаете, что эти боты добавляют голд на сервер? Вспоминаем что я писал выше. Голды больше, курс выше. То есть, чем больше они фармят (а фармить они могут круглые сутки), тем больше объем голды. При этом "сжигать" голду больше не стали, точатся так же, в магазе покупают столько же, в замках тоже варить больше не стали. На сервере накапливается голда при том же количестве донов и это поднимает курс.
  14. Thanks
    botbot got a reaction from Linkor in Продажа голды и экономика   
    Вы тут рассуждаете не видя всей картинки. Давайте скорректирую
    Курс не может расти бесконечно. На сервере существует ограниченное количество золота. Это все то золото, что есть у всех игроков на сервере. Не получится рисовать цену от балды. Тот кто торгует лавкой хочет получить голд. Если цена будет завышенная брать не будут, потому что у игроков просто не будет голды на покупку товара.
    Есть закон спроса и предложения, его проходили все кого учили экономике. Это то что вы совсем забыли и не учитываете, а зря.
    Теперь, как реально курс получается. На сервере есть объем голды (общий у всех вместе) и объем чм (сколько лавки готовы донить в неделю). И вот курс это на самом деле можно посчитать как объем голды, который игроки готовы потратить за неделю на товары в лавке делённый на объем чм, которые поступают в игру за неделю. Это баланс, и выше или ниже курс будет нестабильным. Если курс будет выше - будет нехватать голды чтобы продать все чм и будет лишнее чм. Лавочник увидит что чм ещё есть а голды нету и опустит курс. Если курс будет ниже - лавку раскупят очень быстро и будут просить ещё и ещё. Потому что голда у покупателей ещё есть а чм у лавок уже нету. Лавочник опять же это увидит и дальше повысит цену. Да, возможны так же спекуляции, которые временно меняют курс. Но именно что временно. Постоянно держать его выше или ниже баланса невозможно. Если у вас постоянно высокая или низкая лавка - значит у вас на сервере вот такое соотношение донов и фармеров и это ваш баланс.
    Теперь, как же курс может меняться? От изменения объемов либо чм либо голды. С чм тут все понятно, приходит новый дон - курс немного снижается. Уходит дон - курс растет.
    А что с голдой? А с голдой вот что. Во-перывх, голда не пропадает, когда вы что-то покупаете у другого игрока. Она просто переходит к нему. Это прям важно понимать, мы сейчас про голд на сервере говорим, а не про голд в вашей сумке.
    Есть источники из которых голда появляется: это фарм мобов (когда падает чисто голд), это продажа слитков/вещей в магазин.
    Есть действия, от которых голда "сгорает" безвозвратно: заточка предметов, покупки в магазине (ремесло, еда), постройка/ремонт замка, создание свитков/рел/банок в замке. Поэтому объем голды это тоже баланс между её добычей и сжиганием.
    Теперь вы знаете, что даже цена пакетов одинаковая не поможет. Потому что на соотношение объемов голды и чм оно не повлияет никак. 
    Но почему же сейчас растет курс лавки? Если вы внимательно читали, вы уже знаете ответ: либо стали фармить больше голды, либо стали меньше донить. Про количество донов судить не могу, наверно их немного меньше стало из-за лета, все в отпуск уехали, да ещё и коронавирус мог повлиять. А насчет фарма тут есть что рассказать. Многие же видели фарм ботами? А вы понимаете, что эти боты добавляют голд на сервер? Вспоминаем что я писал выше. Голды больше, курс выше. То есть, чем больше они фармят (а фармить они могут круглые сутки), тем больше объем голды. При этом "сжигать" голду больше не стали, точатся так же, в магазе покупают столько же, в замках тоже варить больше не стали. На сервере накапливается голда при том же количестве донов и это поднимает курс.
  15. Haha
    botbot reacted to DaviINK in [2020.06.19] Встречайте юбилейный XLV сезон Арены! Больше наград во всех категориях!   
    Когда уже будет новость, что вот, мы решили переделать помойный слив на что-то адекватное.
  16. Like
    botbot reacted to Дунфилд in Баланс классов гор и ух в пвп   
    Я ток за,если ханту дадут фриз трапу вместо этова говна,уже поверь)
  17. Like
    botbot got a reaction from YseraGoose in Инсты логова. Никогда не было и вот опять   
    Все что я пишу - пишу про ушей, как там на горах не знаю, но думаю похоже.
    Заметил, что все инсты заточены под реев. От магов мало толку что на 3 что на 4 что на 5 этажах.
    Логово 5 так вообще проходится танк + 4 рея. Из-за массовых атак рб хилы в логово 5 ненужны и только мешают, потому что хилам приходится себя хилить, а не пати. У меня в ги хилов уже почти перестали брать в 5 этаж, уговаривать приходится.
    Что делать хилам и магам непонятно, пока остается лишь страдать.
    Админы, фикс будет?
  18. Like
    botbot got a reaction from Justdrul in Инсты логова. Никогда не было и вот опять   
    Все что я пишу - пишу про ушей, как там на горах не знаю, но думаю похоже.
    Заметил, что все инсты заточены под реев. От магов мало толку что на 3 что на 4 что на 5 этажах.
    Логово 5 так вообще проходится танк + 4 рея. Из-за массовых атак рб хилы в логово 5 ненужны и только мешают, потому что хилам приходится себя хилить, а не пати. У меня в ги хилов уже почти перестали брать в 5 этаж, уговаривать приходится.
    Что делать хилам и магам непонятно, пока остается лишь страдать.
    Админы, фикс будет?
  19. Like
    botbot got a reaction from Shanalotta in [2020.06.11] Обновление Warspear Online 8.4.1: 12 лет противостояния. Тени прошлого. Релиз   
    Нет не поэтому, на топазе просто сложилось так исторически. Ушей на топазе больших прокаченных персов меньше, онлайна меньше, арены у них меньше. Не надо тут перевирать. У тебя чсв так и прет за километр, мыслишь себя гениальным стратегом, а на самом деле ты просто удачно оказался на нужной стороне.
    Обман. В последнее время командование есть, дело не в нем. На последней битве гор было в 3 раза больше. И это не потому что у ушей не было сбора.
    Обман. Заходили 2 раза вовремя. Только 1 раз смогли победить когда горы расслабились. На ушах собирать некого.
    Согласен.
    Обман, я такого никогда не говорил.
    Ну да, ты был бы рад чтобы мы ломились и просто дохли в узком входе от ваших превосходящих сил. Тоже мне знаток стратегии. У нас под конец появился план, но мы не успели его сделать. И ты даже не вдуплил что все стояли потому что такая была команда.
    Чтобы был баланс фракций. Твой вопрос явно показывает заинтересованность в сохранение монополии на топазе. Как и вся твоя активность на форуме.
    Уши прикладывают много усилий, ушей мало. Сколько тебе раз ещё это сказать чтобы дошло?
     
  20. Like
    botbot got a reaction from YseraGoose in [2020.06.11] Обновление Warspear Online 8.4.1: 12 лет противостояния. Тени прошлого. Релиз   
    Нет не поэтому, на топазе просто сложилось так исторически. Ушей на топазе больших прокаченных персов меньше, онлайна меньше, арены у них меньше. Не надо тут перевирать. У тебя чсв так и прет за километр, мыслишь себя гениальным стратегом, а на самом деле ты просто удачно оказался на нужной стороне.
    Обман. В последнее время командование есть, дело не в нем. На последней битве гор было в 3 раза больше. И это не потому что у ушей не было сбора.
    Обман. Заходили 2 раза вовремя. Только 1 раз смогли победить когда горы расслабились. На ушах собирать некого.
    Согласен.
    Обман, я такого никогда не говорил.
    Ну да, ты был бы рад чтобы мы ломились и просто дохли в узком входе от ваших превосходящих сил. Тоже мне знаток стратегии. У нас под конец появился план, но мы не успели его сделать. И ты даже не вдуплил что все стояли потому что такая была команда.
    Чтобы был баланс фракций. Твой вопрос явно показывает заинтересованность в сохранение монополии на топазе. Как и вся твоя активность на форуме.
    Уши прикладывают много усилий, ушей мало. Сколько тебе раз ещё это сказать чтобы дошло?
     
  21. Like
    botbot reacted to Shanalotta in [2020.06.11] Обновление Warspear Online 8.4.1: 12 лет противостояния. Тени прошлого. Релиз   
    Например потому, что опытные игроки (о нубах новичках не будем, они не делают большой погоды) выбирают серв где доминирует фракция за которую они хотели бы играть. Насчет руководства, да ладно вам, я видела эти видосы с вашим руководством. Уши хоть что-то там координируются "справа идут! все низом! и тд. И ваши "УБИВАЙТЕ ВСЕХ!"...блин, какая тактика, какая великолепная стратегия, ушам до такой конечно далекоИ ведь убивают, напролом, и пофиг кто и где идет, катком едут.) Просто потому, что обвес немного другой, против лома нет приема. если нет другого лома.)
    Что до Скаев им не 10 лет как Винам, и формироваться им еще очень и очень долго, при учете, что им старательно мешает это делать куда более сильная ги.
    Я ничего не говорю про постоянный контент, но это ивент, День Рождения игры, и праздник он должен быть для всех, а не только для топов сервера. 
    Я прекрасно понимаю как вам бы не хотелось чтоб что-то меняли и кто-то еще кроме вас мог что-то получить, но это все же игра, и мне кажется, что равное соперничество все ж чуть интереснее, или вы опасаетесь равного соперничества. Я не говорю, что нужно сделать так, чтоб все досталось ушам, нужно делать так, чтоб у каждой фракции был шанс и не только когда ваш основной состав спит/на другом рб/где-то еще.
  22. Like
    botbot reacted to Shanalotta in [2020.06.11] Обновление Warspear Online 8.4.1: 12 лет противостояния. Тени прошлого. Релиз   
    Серьезно?) Вы правда не понимаете,  что на данный момент все сделано как раз наоборот?) На Топазе например рб держат горы, я прям сейчас могу зайти на горского твина +1 12 лвла, способного поймать крит и на 12к в лицо, прийти на собу, ткнуть рб один раз своей маленькой булавой и получить Демона. Зато 32 топ +10 со всеми книгами из фракции ушей не может сделать ничего, он не может даже зайти на локу с рб. Именно рэндомные нубы способны легко получить этот кост/книгу, с одной поправкой: нубы правильной фракции.
  23. Like
    botbot got a reaction from Shanalotta in [2020.06.11] Обновление Warspear Online 8.4.1: 12 лет противостояния. Тени прошлого. Релиз   
    Я с самого начала темы писал - поменять этих рб. Вариантов куча:
    Мирная зона,
    Более частый респ (раз в час),
    Одновременный респ в разных местах,
    Долгое кд  у собы ги (раз в сутки или дольше)
    Мне лень расписывать подробнее каждый из этих вариантов и почему он сработает, додумай сам. 
    На тритонах я так же предлагал варианты.
  24. Like
    botbot got a reaction from Openep in Лицемеры Амбера или сказ о том как Хранители держат новых рб по кд.   
    На топазе горы держат так же рб намертво. Держит тот чья фракция численно сильнее. Изначально было очень тупой идеей делать таких рб. Там дело совсем не скилах. Разработчики оставили одну из фракций на каждом сервере без этих рб. Так же как все топ ги кроме доминирующей оставили без инста тритонов.
    Я видел видео захвата с амбера. Горы не готовились совершенно. На топазе я готовился к захвату неделю. Последние сутки я только и делал что с кем-то переписывался и договаривался по поводу захвата, и только поэтому уши на топазе взяли замок. С большим трудом. Там тоже скилы не показатель, важнее численность и подготовка. И еще по замку, есть тревожны звоночек,  горы ломают быстрее всего ворота в этих замках. Что на амбере что на топазе. На топазе ворота гроры сломали в полтора раза быстрее. Это при схожем онлайне. На амбере 300к хп было у ворот ушных, а горы уже были внутри. При том что ушей было явно больше. Я не знаю, какими скилами это достигается, но факт есть факт.
  25. Like
    botbot got a reaction from mozoreno in [2020.06.11] Обновление Warspear Online 8.4.1: 12 лет противостояния. Тени прошлого. Релиз   
    Я предлагаю развести ги по времени, как это всегда и было. В прошлые ивенты рб спавнились отдельно и собы ги пересекались не так часто. Каждая ги могла сделать свою собу. Ну хорошо, не каждая, а только плюс-минус активные ги. Сейчас же закрутили гайки, у всех ги соба одновременно и выполнить её сможет только одна из сторон.
×
×
  • Create New...