botbot
Members-
Posts
1554 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Everything posted by botbot
-
Там от босса и мобов можно убегать в портали там отхиливаться. Часа два назад героик прошли с двумя слабыми дуидами. Был ещё ЖЦ но он упал по дороге. В конце сначала 1 дру отвлекал босса и бегал от него, а осталиные мобов валили. А потом уже всей кучей босса били, а когда хп мало - в портал. Ничего там сложного нет. Скорее нудно. Я бы попросил боссу хп поменьше сделать. 300к хп там уже хватает, а 500к просто скучно сбивать, однообразно очень.
-
Я предложил выше не сделать ещё одну панель, а переключать одну и ту же строку, т.е. места она столько же занимать будет. Чтобы она была в двух вариантах и с кнопкой переключения.
-
Бд уже второй хороший скил получил, а палу хрень дают. Отсюда и недовольство. За гор ещё незнаю, не играю ими.
-
Я не играл с симбиана, не могу ничего утверждать, но вот щас за компьюнерной сижу, тут после 9 идёт 0, -, =. Уже несовпадение. И это может быть проблемой.Как вариант предлагаю разработчикам сделать ДВЕ панели быстрого доступа. В каждой по 9 слотов. Переключение между панелями через цифру 0. Она вроде на всех клавиатурах есть. А чтобы было меньше путаницы можно цвет фона у этих панелей разным сделать. Неактивную панель прятать, т.е. всегда в 1 момент времени видна лишь одна панель.
-
Я за, вот только боюсь разработчики скажут что эти вызовы к цифровой клавиатуре привязаны а там тока 9 цифр. Но я тогда за то чтобы новые добавленные слоты с клавиатуры не вызывались, но были доступны всё равно (а старые пусть работают как раньше). Потому что сейчас скил возможно вызвать только с этой панели и больше ниоткуда.
-
Решил посмотреть что за скил, купил учебник. При раскачке на 1 даёт 376 урона по хомячкам, при том что атака у меня 544. Сколько уронит по соседям смотреть не стал, там крохотный радиус. Но самое плохое - ловушка быстро пропадает, лежит всего секунд 5, а перезаряжается долго. Поэтому скилл фигня полная. Может есть кто-то, кто его на 3 его поднял? Напишите, что меняется при прокачке. UPD урон по соседям в районе 150. Радиус 1 клетка.
-
2 часа многовато для профилактики, реально. Начислить призы, даже если их руками в базу забивать - это от силы час работы а никак не 2.
-
Магу хил явно лишнее. Предлагаю просто добавить чтобы огненный шар поджигал так же как стрела рея. Получается увеличение ДД, но не разовой атаки, а растянутое по времени. Это даёт противнику шанс на отхил и одновременно замедляет его перемещения из-за тиков урона. В идеале я б даже хотел чтобы шар поджигал не только цель но и всех кто в одной клетке с целью стоит. Но сам основной урона от шара получала бы цель, как и раньше.
-
[2014.06.18] Профилактика игровых серверов и окончание праздника
botbot replied to Kuzmitch's topic in Новости и анонсы
Написано же - убирают последствия праздника. Тоесть квесты и сундуки. И потом проверяют что всё убрано и нет ошибок. Это не профилактика но и не обнова. -
[2014.06.16] Изменения в сроках проведения Турниров Гильдий и наград
botbot replied to Kuzmitch's topic in Новости и анонсы
Сейчас будет просто обесценивание ях, неужели непонятно? Хотя ты наверно в топ ги и тебе всё равно. -
[2014.06.16] Изменения в сроках проведения Турниров Гильдий и наград
botbot replied to Kuzmitch's topic in Новости и анонсы
Уже говорил, давать яхи за туры было изначально тухлой идеей. Лучше бы ввели ещё одну валюту, всё равно их много уже разных. Какие-нибудь "жетоны единства". -
Поддерживаю, итолько опишу более внятно: Если один стоишь около башни всё ок. Если принять приглас в пати или его кинуть другому персу и этот перс НЕ около башни всё тоже ок. Но как только вы вместе создаёте пати около башни или заходите в локу с башней (не в инст) моментально выкидывает из игры.
-
Когда ремесло тока вышло все на радостях накупили лицензий за чм. А сейчас понятно что качать его быстро не имело смысла, потому что нет катализаторов. Тех кто покупал лицы за чм и ускорял крафт за чм админы попросту развели. Но даже если качать за голд там дорого будет, примерно 100-300к за 13й уровень крафта. А потом ещё дооолго искать катализаторы. Кстати даже сейчас например палки нп стоят куда дешевле чем катализаторы, которые нужны чтобы её сделать. Отсюда вывод: ремесло качать дорого и невыгодно. Лучше просто дождаться пока топ пухи появятся и их покупать.
-
Зайти в игру по-прежнему очень сложно, это уже после "профилактики" в новостях. Хостер до сих пор не исправил то что нужно? PS зашёл примерно с 20й попытки только.
-
Печаль в том что неимоверные усилия всё равно нужны, катализаторы другим путём недостать. Можно конечно купить, но всё равно кому-то их придётся выбивать для продажи. И ещё, крафт сейчас актуалет только для топ пух. Делать хорошую пуху на 15й скажем смысла нет, она гораздо дороже выбиваемой с боссов/башни будет.
-
Ну вот это мне кажется плохим решением, потому что такую кучу ях накопили единицы, а остальным копить до старости. И будет много негатива. И ещё в добавок награда гильдиям теряет свою эксклюзивность, это тоже большой минус решения.
-
Я тоже этого боюсь, поэтому мне и непонятно - зачем так дразнить. Мол вот, вы можете получать яхи с квестов, но вам их никогда не хватит на шмот. Трололо. Именно поэтому вопрос в конце задал.
-
Я думаю тут все неверно восприняли цель введения шмота. Все кажется что это новый топ шмот, и другого небудет. Но, насколько я понимаю - это просто наградной шмот и потом у него будет альтернатива, в виде крафта например. Поэтому не стоит поднимать панику. Единсвенное, что непонятно - зачем смешивать награду гильдий и яхи, которые получать можно и без гильдии?
-
Проблема лаба в том что босс респится раз в 10 минут тока и часто занят
-
Предложение никак не увеличивает полезность мага в башне. Я вообще согласен что пала надо апать. Конкретно апать двуручку и щит. Щиту блок хотябы 20% или защиту в 2 раза больше. А двуручке урон гдето на 15-20% поднять.
-
На самом деле достаточно просто добавить к параметру итема ид создателя и в окошке итема по ид создателя тянуть его ник. Можно будет выставлять этот ид и выбиваемым и крафченым пухам. но, подозреваю, заморачиваться не станут.