Jump to content

RogaaBERS

Members
  • Content Count

    462
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by RogaaBERS

  1. RogaaBERS, Dread1 добавь меня,канал 007

     

    У меня своя команда, мы играем на 11к. но если хочешь, можем как-нибудь вместе сыграть.
  2. Как бы то ни было, всегда будут недовольные. На подписке, богачи ныли бы, на подписке бичи ноют.

    Но я более, чем уверен, что если бы сейчас игра вышла бы на подписку (я бы не удивился, если бы разработчики такое выдали бы), то они бы потеряли не больше 20% аудитории.

  3. всётаки точнул, с +8 на +9 ушло 24пака, а всего на точку потратил 365зн, ето при том, что я вобще не доню!

     

    Донят все, а кто говорит, что не донит, донит еще больше.
  4. Да-да, понятно, что ничего не изменится, просто интересно, как каждый из вас считает, было бы лучше, платить 100-300р в месяц и играть без доната, (у хил классов появился бы навык воскрешения, бесплатная арена, на которой очки не фармятся, а за проигрыш отнимаются, в лабиринте решала бы воистину сильная гильдия, а не самая богатая, отсутствовала бы точка (либо знаки крафтились бы сами), что давало бы шансы не богатым, но очень способным игрокам себя проявить)).

     

     

    Либо лучше так, как всё есть.

  5. Прекращайте ныть про "1на1" это действительно тупиковая тема для разговора. "игровая ситуация" говорите? Так давайте писать про 2х3, это ведь тоже зачастую в игре встречается! Когда уже поймете, что невозможно с таким ограниченным ресурсом(мобильная платформа) столь многофункциональных персов! Как в бедные 4 скила вложить и пвп 1х1 с полным баллансом между 12(!) Классами и туда же вставить пвп 2х2, 5х5.. И для пве место найти..

     

    Однако в 0.4.4 был идеальный баланс, как в пвп 1х1 так и в 8х8 и так же было легко выбрать, чего ты хочешь, пвп или пве, друиды и шаманы умели воскрешать, и тебе не надо было запастись over100500kk ресурсов (банки хп, ресы, еда), что бы идти фармить око.

    Так что закрой свою варежку и вернись в свою норку.

  6. если не получается за мили, вернись за некра иль шама, видимо у тебя под них лучше руки заточены) гг ;D

     

     

    У меня получается всё, кроме невозможного.

    Убить милишником друида в фулл арене - НЕ ВОЗ МО ЖНО!

  7. Напишу как я оцениваю разных противников для своего жреца:

    1)Жрец 40% - ЧК 60%

    2)Жрец 55% - Шам 45%

    3)Жрец 80% - ДК 20%

    4) Жрец 85% - Рога 15%

    5) Жрец 95% - Вар 5%

    6) Жрец 99.99% - Некр 0.01% ( и то если сильно повезёт, или интернет отключат)

    Это всё при равной точке.

     

    Для БД противники:

    1) БД 10% - ЧК 90%

    2) БД 30% - Шам 70%

    3) БД 50% - ДК 50%

    4) БД 75% - Некр 25%

    5) БД 85% - Рога 15%

    6) БД 90% - Вар 10%

     

    Кратко о маге: получит от всех пи**юлей кроме некра.

    Дру имба неспорю, шансы есть только у чк и шама.

    Рей у меня нуб, не люблю ним играть по этому незнаю ситуации в пвп рея при равной точке с другими соперниками.

    Пал дно для пвп не годится, может убить некра, вара, рогу.

     

    Автор действительно, зачем ты ходишь в пвп в шепоте? Явно что ты проиграешь даже с точкой +10.  Про вара и так понятно он не вытянет по любом. Но ДК не до конца потеряный класс.

     

     

    Вот такие же умники, как ты, недооценивающие мощь некроманта проиграли мне в пвп много золота и знаков. Своим некромантом я не проиграл ни одному жрецу. http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=96856.0

     

    RogaaBERS, всего-навсего проводим аналогии. Вот ты сам как думаешь, будь у чк ну, к примеру 2.3к фуллхп возможное, можно было бы его победить? С шамом и друидом вопрос спорный, тут фишка в хиле, а шмотки арены они для пвп и есть, не удивительно что в топовом сете сольёшь противнику в арене, проверено лично сотню раз.

     

    Я всё понимаю, но ваша аналогия перешла в обсуждение другого проекта.

    Эта тема и посвящена тому, что в варспире полностью нарушена механика и царит дисбаланс.

  8. Здравствуйте, я хочу представить вам такой изумительный класс избранных - "Маг".Маг -это

    1.Умения мага.

     

    При прокачке данного навыка дается +20 единиц урона за уровень, т.е. на 5 уровне этого скила урон будет увеличен на 100.

     

    1. Огненный Шар - выпускает сгусток Солнечной энергии, наносящий урон.Радиус: 5 клеток.Затраты маны: 12/13/14/15/16 (Растёт с уровнем умения).Время отката (Перезарядка или же попросту КД): 7 секунд.Базовый урон: 20 единиц. (Вне зависимости от уровня умения и персонажа. Т.е. при 0 уровне персонажа и 0 уровне умения (не путать с 1 базовым уровнем) Огненный шар будет наносить 20 урона).Прирост от уровня персонажа: 2 единицы. (Каждый уровень персонажа увеличивает урон огненного шара на 2 единицы, вплоть до +40 на 20ом уровне перса).Прирост от уровня умения: 20 единиц. (Каждый уровень умения прибавляет к урону шара - 20 единиц, вплоть до +100 на 5ом уровне прокачки).Прирост от магии Солнца: 108%/109%/110%/111%/112%. (Увеличивается с уровнем умения).

     

    Дальше читать не стал

  9. уже около 400 зн ушло на то чтобы заточить кольцо с 9 на 10 и никаких результатов,зачем же так урезали шанс точки бижы????????или жадность не знает границ?

     

    У меня палка 17 на некре за 840 знаков с 8 на 9 зашла ;)

    А у гучика и за 1200 не зашла

×
×
  • Create New...