-
Posts
462 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by RogaaBERS
-
Я приуныл и по этому я в поисках единомышленников :)
-
Приветствую всех воинов Копья Войны! Обычным майским днем я в очередной раз зашел в игру, и понял, что мне довольно-таки скучно. * Прокачивать ремесло довольно-таки долго и не очень продуктивно, если ты исправно не посещаешь башню Беренгара. * Участие в турнире уже давно наскучило. * Лабиринт менее актуален. И тут я вспомнил, что я любитель PvP. Но 1х1 уже наскучило, а разработчики наоборот делают упор на массовые замесы. Битвы гильдий ограничиваются турнирами на арене, частыми схватками похожих составов 5х5, глупый фарм очков арены. Периодически игроки устраивают самодеятельные походы в один конец. Но к сожалению ни один из рейдов не может венчаться успехом, так как в итоге игроки сражаются у точки респаунту противоположной фракции. Таким образом даже игроки первого уровня своевременно смогут дать отпор туче красных ников. В связи с этим я хочу предложить всем игрокам устроить битву за одну локацию, где-нибудь посередине. А что у нас посередине? Правильно Надир-Сард. Но в нем запрещены битыв, по этому у нас остается на выбор, либо пвп пещера, либо всем известное Плато, справа от надира. В пвп пещере будет не интересно, ибо там один, очень узкий проход и там достаточно будет нескольких паладинов со стороны Хранителей или нескольких чернокнижников со стороны Легиона для удержания напора противоположной фракции. Таким образом я предлагаю каждую пятницу, в 19 часов по Московскому времени устраивать битву за "Пепельное плато". Победитель определяется удержанием территории. 1 час = победа.
-
Доброго времени суток, уважаемая администрация. Хочу узнать, когда вы введете экипировку за очки арены 19 уровня? А то pve оружие уже 20 уровня есть, а в вещах 17 уровня все тяжелее и тяжелее противостоять. Рейнджерам вообще практически невозможно.
-
А на вторую половину еще-что, похуже.
-
очень смешно читать такие комментарии в этой теме. Лес там --->
-
с рогами, варварами, дк, паладинами
-
Ты так говоришь, как будто убивать милишниками рдд - главная цель.
-
Ну вот по сути, ты прав, так как у бд активный скилл, резко повышающий их парирование, для них мечи самый сок.
-
Можно это сделать завтра? А то, учитывая, что эти вопросы продолжают задавать, можно прийти к выводу, что "Руководство по игре" люди не читают.
-
Доброго времени суток, дорогие друзья. Очень много и часто вижу вопросы вроде:-"А что лучше на разбойника одеть? Мечи, кинжалы или вообще топоры?", "А нп на шамана вообще фуфло?", "что лучше, лук или арбалет?". Как же понять, что лучше? 1. Для начала нужно выбрать направленность вашего персонажа, либо это PvP (игроки против игроков) либо PvE (игроки против окружающей среды). 1.1 Если это пвп, то это обязательно устойчивость. Устойчивость – параметр, понижающий урон от других игроков, понижающий по вам шанс крита (действует и против монстров) и урон от критического удара. В данный момент фулл 15 пвп сет + оружие (всё без старых рун) дают 20,5% устойчивости. Проверено лично мной – это значит, что весь урон от персонажей (арена, Надир, любые локации) понижен на 20,5%. Шанс крита от любых атак понижен на 20,5% и критический урон (если крит пройдёт вдруг) понижен на 20,5%. Данный параметр не режется пробивной способностью, что добавляет ему уникальности. © Testfive Соотношение критического удара к устойчивости 1:1. Соответственно, вам решать, как сильно вас будут бить. 1.2 Вы выбираете PvE. В таком случае вам нужна любая экипировка, подходящего Вам уровня. Какие именно выбирать доспехи и оружие зависит от того, на какие характеристики вы будете делать упор. К примеру вы можете одеть своего шамана в сет шторма и сделать упор на критический удар. В таком случае можно будет часто и хорошо лечить. А в слотах под руны, заместо рун устойчивости можно вставить физическую защиту, что повысит выживаемость в лабиринте или в башне Беренгара. Пример: Так что же лучше для разбойника, мечи, кинжалы или топоры? Для начала давайте посмотрим, чем эти вещи отличаются друг от друга. Кинжалы бьют очень быстро, 1.7 + критический удар + точность + пробивная способность. Урон маленький Мечи бьют медленнее, 2.0 + критический удар + парирование + точность. Урон повыше Топоры бьют еще медленнее 2.2 критический удар + парирование + пробивная способность. Недавно в игре появился параметр "урон в секунду". Благодаря ему мы можем увидеть, что скорость и урон компенсируют друг друга и при одинаковой заточке держат одинаковый уровень УВС. Теперь нужно включить голову и подумать, что разбойнику важнее, критический удар, точность и пробивная способность либо парирование в мече\топоре? :) Однако разница всё равно есть, с мечами и топорами можно с инвиза выдать больший критический удар, нежели с кинжалом. Однако с кинжалами вы сможете наверстать упущенное. Теперь проведите аналогию с рейнджерами, и станет ясно, для какой цели нужен арбалет, для какой лук. В заключении хочу сказать, дорогие друзья, нет универсальной экипировки для всех разбойников, рейнджеров, и остальных классов. Есть только ВАША голова, и только ВЫ знаете, что лучше для Вас. По этому, пожалуйста, включайте голову, изучайте параметры, изучайте механику. На сайте очень много хорошей информации, замечательных гайдов. Черпайте информацию и решайте, как будет лучше именно для Вас. P.S. Забыл еще прокомментировать такие вопросы: "Кто сильнее, шаман или друид/разбойник или бд?". Ребята, вы должны понимать, что играя своим любимым персонажем, у вас всегда будет анти-класс. И вы никогда не сможете убивать каждый класс. + многое зависит от заточки, от качества соединения, от настроения и самочувствия игрока и кууучи других факторов. Так что не выбирайте того, кто по общему мнению "имба", а выбирайте того, кто вам более по душе. В каждом классе можно найти свои плюсы и потихонечку его продвигать и славить свой класс своими заслугами.
-
Инфография хорошая, а игра всё равно говно.
-
Скилл можно качать либо на 5, либо на 1. И вот только в свете последних новостей, один навык можно качнуть на 3. Но уж точно никаких 2 и 4. Это содамия.
-
[ОБНОВЛЕНИЕ] Может новую фраку ввести O_o По теме будет. Смотрим.
RogaaBERS replied to kylibyaka's topic in Общий раздел
Воскрешение будет в следующем обновлении, как второй экспертный навык. -
6\10 Rinniminul
-
Сообщение от игрока Hrenompolbu Я отписываюсь: 3\10 ник не очень для роги. Далее оценивают меня. Поехали Ник моего разбойника killmebaby
-
Новая аудитория, опрос снова актуален. И кстати говоря, спустя два года мое мнение изменилось в пользу дейлов. Я обнаружил один очень весомый аргумент. Дейлы можно купить! И в ус не дуть. А я очень люблю не дуть..)
-
Я давно уже ушел из игры, но за обновлениями слежу.Он был сначала понижен, а потом повышен на 5%. Обратись в игре, на Амбере к pipecpvp, я думаю он тебе грамотно объяснит.
-
Единственный версус батл, который я видел был между джонибоем и его каким-то старым другом. Так вот мне очень запомнились слова, звучат они приблизительно так "Когда ты пришел трахать мою мамочку, она спросила, что это за хрен? я с таким упырем даже спать не буду". После этого я блеванул, прочувствовал на себе всю скорбь Еврейского народа, выгреб все кирпичи из комнаты, потушил пукан и выключил ЭТО. И не советую больше никому и никогда смотреть эту ересь. Вообще русреп это вакханалия. Не умеешь петь? Пиши репчик!