-
Posts
578 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Dramuk
-
А кто-то посоветовал, некоторым личностям, водить АГРОМ Могильду по всей локе, чтобы повесить как можно больше мобов на игроков.
-
да хоть с нуля начать, я бы не отказался, хотя бы просто посмотреть.
-
Что касается чк против бд. Пусть чк контрит бд до истечения контры без приминения дот скилов, когда контра исчезнет пусть вещает сало и начинает дамажить полностью. Кто мешает делать так? Что касается дк против бд. Зачем вообще зов применять, если знаешь что он может сделать только хуже? Хочешь сбросить таргет противнику? Используй стандартный агро-скил и проблем не будет. Разнылись тут.
-
Если добавят уши - ты не жилец!
-
[2016.03.17] Перезагрузка игровых серверов. Исправления
Dramuk replied to r0land's topic in Новости и анонсы
Довольно сложно? Мде, по мне это было не реально сложно. -
[2016.03.17] Перезагрузка игровых серверов. Исправления
Dramuk replied to r0land's topic in Новости и анонсы
Был в инсте 22лвл? Не был? Вот тогда смотри, рб в 22 инсте использует навык Гримуар, который понижает защиту и я скажу даже очень не плохо понижает. К примеру из 1.8к маг дефа остается 800 и получается, что рб бьет почти так же как и в 26 инсте. Да и критует в 22 рб так же как и в 26. Плюс рб в 22 имеет больше хп чем в 26, плюс рб в 22 имеет хил 300, а в 26 рб не хилится. Вот так вот. -
Должна быть или на данный момент? А то у меня выше 10 бафов не налаживается. Тупо уходят скилы в откат.
-
Вот правильный порядок двух веток событий: 1. Камни-Стервяники-Филин-Котлы-Король гоблинов-Могильда. 2.Драгоценные металы-Колдуны недр. Что касается первой ветки то там все понятно, сделал по порядку появилась могильда убил получил награду. А что касается второй, то там не понятно как делать Драг. металы и не всегда получается сделать колдунов. И даже после выполнения этих двух событий в городе противоположной фракции не кто не появился. Проверял лично.
-
Поиграв несколько часов на тест-сервере и боевом, думаю уже можно сделать общее представление всех эмоций, что касается нового весеннего ивента. Итак, попав на остров я первым делом кинулся за линию сюжетных квестов. Спустя пару минут меня уже всего дергало из-за ужасного квеста с ларцами Сюзанны и Жоанны. На один сундук с барахлом в среднем приходилось по 4-5 человек из-за разного интернет соединения было не возможно урвать себе сундук с лутом для квеста, потратил в общем минут 20. Закончив весь сюжет на острове я получил награду в виде костюма, что даже очень радует, не важно красив он или нет! Что касается ежедневных квестов, то тут тоже не очень удивили вы ввели старую награду в виде прически "Хиппи" и новый, но по мне не удачный смайл "уточка". Ринг с хаосом отличная вещь, но думаю не хватает какого то кв связанного с ним. Немного разобравшись, я вник в курс дела связанных с событиями. Очень весело и интересно было первые часа полтора. Дальше стало как то не очень, все эти уводы боссов, лентяйничество игроков, которые тупо дожидались появления Могильды, дабы убить и заполучить награду. С наградой за убийство Могильды вы порадовали, тем что выдается сундук всем кто был на локации во время убийства, но вот с выпадением дропа, явно проблемы. И на по следок скажу об инстах. Инсты, как по мне и не легкие и не сложные, но каждый раз тратится средне точенному игроку на различные расходники вовсе не интересно. Сама задумка инста хорошая. С выпадением дропа опять же не густо. В целом ивент получился не плохой, но есть множество минусов, которые портят местами настроение, а ведь это праздник, так быть не должно. Оценка ивента 7\10. ИМХО.
-
У вас ошибка - пропущено слово выделенное красным.
-
-
[2016.03.11] Сокровища Подземелий: Учебная лихорадка
Dramuk replied to r0land's topic in Новости и анонсы
В баню тогда эту книгу, мои скилы куда лучше. -
[2016.03.11] Сокровища Подземелий: Учебная лихорадка
Dramuk replied to r0land's topic in Новости и анонсы