Jump to content

r0di0n

Members
  • Content Count

    166
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Reputation Activity

  1. Haha
  2. Thanks
    r0di0n reacted to Psyborg in How do the craft/castle relics work?   
    Hello,

    I wanted to create this thread to discuss how the craft / castle relics work. I will share the screen shots of all the castle relics. Lets discuss how each one works so that the players can make a good investment in these very expensive relics.

    1. Relic of Exclusive Attack
    Does not give any buff to the relic user.
    All the basic skills that do any sorts of damage are buffed by 10% this relic when you get the buff on your character.
    For eg: If your Mage Fireball does 800 dmg on a dummy, then with this relic's buff it will do 880 dmg.
    For any dot skills, as long as you use the skill before the relic buff expires on you, it will still do the buffed up dmg even after you lose the relic buff. eg: Swarm of bees, pool of darkness, etc.
    Skills confirmed: Mage(Fireball, Time Warp, Shattered Stones), Ranger(Powerful shot, Blessing). *Will update more soon*
     
    2. Relic of Exclusive Defence
    Does not give any buff to the relic user.
    BD parry: Increases the parry % at that level by 20%. Say 1/5 = +1% parry, then with this relic you will get +1.2% parry.
    Mage Sun Shield: Increases the defence % at that level by 20%. Say 3/5 = +35% defence, then with this relic you will get +42% defence.
    Druid Barkskin: Increases the defence % at that level by 20%. Say 5/5 = +50% defence, then with this relic you will get +60% defence.
    Warden Spirit: Increases the defence % at that level by 20%. Say 5/5 = protects 80% of the dmg caused, then with this relic you will get 96% buff.
    *Will update more soon*
     
     
     
    3. Relic of Exclusive Healing
    Does not give any buff to the relic user.
    All the healing skills are buffed by 20% this relic when you get the buff on your character.
    For eg: If your Druid heals 400 normally each tick, with this relic's buff you will heal 480 each tick.
    Skills confirmed: Priest(Healing touch) *Will update more soon*
     
    4. Relic of United Attack
     
     
    5. Relic of United Control
    Increases the skill duration time by 25-40% depending on the number of party members within a 3yd range from the relic user.
    Eg: If your armistice lasts about 7s on a normal target, with this relic's say 40% buff, now the armistice will last about 9.8s.
    Skills confirmed: Priest (Armistice)
     
    6. Relic of United Extermination
     
    7. Relic of United Punishment
    Increases the skills power by 25-40%.
    For eg: If your Bladedancer sap reduces enemy damage and speed by 20% (at lv5), then with this relic's say 40% buff, now the sap will reduce enemy damage and speed by 28%.
    Skills confirmed: Bladedancer (Sap)

    Credits: Myself (Psyborg US-SA), Pecleb US-SA, Hatchling US-SA, Higgings
  3. Like
    r0di0n reacted to 64-core CPU in По поводу автопередачи гильдий   
    Не забудьте ещё о том, что гильдия может юыть куплена за голд. В таком случае, может получиться так, что покупатель будет не в курсе автопередачи. Это при условии, что предупреждение буджет отображаться только при создании гильдии. Попробуйте учесть этот момент тоже.
  4. Like
    r0di0n reacted to 64-core CPU in По поводу автопередачи гильдий   
    https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/66774-верните-гильдию/
    Эта тема натолкнула меня на мысль о том, что в самой игре нет ни слова о том, что в игре есть автопередача главы! Не все же сидят на форумах.
     
    Поэтому предлагаю добавить в сам клиент эту информацию. Это может быть предупреждение при создании гильдии или, например, кнопка в меню гильдии с надписью "Автопередача", по нажатию на которую, игрок получит уведомление, что мол так и так в нашей игре глава ги слетает, если не играешь столько-то дней. В таком случае будет просто невозможно об этом не знать.
     
    А как быть, если человек только начал играть в игру? Он и слыхом не слыхивал про автопередачу. Надеюсь, что мысль понятно изложил.
  5. Like
    r0di0n reacted to Desroet in Увеличение количества очков навыков   
    В списке частых тем не нашел, и по поиску тоже.
    И так, уже жобавили 8-ой экспертный навык. В сумме по 13 навыков у каждого класса. Чтобы их всех развить, нужно 44 очков навыка. А что у нас? 16 очков. Это уже не смешно. За несколько лет добавили 8 навыков, и всего 4 очка навыка. Полностью развить можно максимум 4, причем на базовые нужно обязательно потратить 10 очков. Многие билды на персонажах так и не удастся попробовать.
    Игра меняется. Мое предложение: увелить количество очков навыков либо убрать обязательное для открытия экспертных навыков развитие базовых навыков. Увеличить количество очков можно, например, начисляя дополнительное очко за уровень героя, кратный 5. Т.е. за 5, 15, 25 уровень. Пишите также свои предложения.
    Прошу поддержать тему.
  6. Like
    r0di0n reacted to Linkor in [2018.09.07] Обновление 7.7: Скрытые силы. Анонс   
    Если разобрать адекватно, то адекватной критики за эти несколько дней мизерное количество. Каждый(и уши, и горы) с пеной у рта доказывают, что именно их класс пострадал больше всех. Я прочитал тонны бесполезных букв.
    Было уже не раз сказанно, что будет рассмотрена любая КОНСТРУКТИВНАЯ и ОБОСНОВАННАЯ критика, но увы малое количество людей может этим пользоваться.
  7. Like
    r0di0n reacted to 4ekaH in [2018.09.07] Обновление 7.7: Скрытые силы. Анонс   
    То что страж танчит в +6, пал не танчит в +8, а бд не танчит в +9 вы и это будете отрицать?
    Хотя это подтвердит любой хил!
    По шмоту, а палу\вару\дк что не такой шмот нужен для танкинга??? Тот же дорогой щитх2, тот же ивентовый пояс...
  8. Like
    r0di0n reacted to 4ekaH in [2018.09.07] Обновление 7.7: Скрытые силы. Анонс   
    Тушите свой пожар! Вы неадекватны( У меня есть персы гор, но Я на ушах 4+года... Просто баланс, это не топить за  гор или ушей... 
    Сидят все стражи как с инкубатора форта+мб, и чтото кукарекают((( когда нет альтернатив скилов, вывод 1 эти скилы имбалансны... И вообще МБ никуда не делся, вы просто перестанете быть халявщиками, точнул +5 и в тх миф он ломится... Вы мне щас напомнили заклинателей которые щас орут что им дд порезали, а на самом деле просто поправили баг, которым они незаслуженно пользовались...
    Дождитесь обновы и увидите что толком ничего не поменялось в игре для вас... Теперь просто страж не сможет сам убить вяза... А он должен вообще это был делать?
    Куча моих знакомых понаделывали стражей, на мой вопрос интересный ли класс все говорят одинаково, скучноват, но точить не надо толком и все берут везде, а еще обалденный заработок с провода лаба...на ровном месте.
  9. Like
    r0di0n reacted to Raffaello in [2018.09.07] Обновление 7.7: Скрытые силы. Анонс   
    Вот явный пример как думает большинство:D Ты не модератор форума, ты в первую очередь ух! Топи за ух, бань горские темы и акки. Объективность? Да кому она нужна. Пытаешься срач остановить потому что надоело по 10 станиц комментов перечитывать и мусор удалять/исправлять? Значит подхалим! 
  10. Like
    r0di0n reacted to Pharaoh in [2018.09.07] Обновление 7.7: Скрытые силы. Анонс   
    Просто прочитайте как человек обращается к разработчикам, и как у нас, если бы можно было маты использовать их бы через слово пихали бы, да и вообще вам все обязаны, вы всегда всем недовольны, уже не помню сколько я  в игре, 6-7 лет, но это постоянно, постоянное нытьё и зачастую все те же лица мелькают в коментах, жаль что старый форум не сохранился, просто почитать все анонсы прошлых обнов и вы увидите, что раньше всегда , трава зеленее, была. Ни в одной игре нет баланса, вообще его нет и не может быть, но если баланс не будет меняться, вы сами перестаните играть в одно и то же, в этом и есть интерес что то новое пробовать, как то по новому открывать для себя своего персонажа, битвы, захваты, а хотите за имб играть вон качайте друлей, варов и заклов 
  11. Haha
    r0di0n got a reaction from Dioksis in [2018.09.07] Обновление 7.7: Скрытые силы. Анонс   
    Большое спасибо, теперь на палах останутся только нормальные люди, а все неадекваты свалят гор качать. Скатертью дорога. Жаль, часть на жц переберётся... Кстати, отличное предложение привязать хп собаки заклина к его уровню. Пусть на 28 уровне будет 28 хп. 
  12. Like
    r0di0n reacted to Змеймаг in [2018.09.07] Обновление 7.7: Скрытые силы. Анонс   
    Иногда полезно смотреть что там у янки)))

  13. Thanks
    r0di0n reacted to vovets2 in Анонс обновления 7.7, отзыв   
    Я сначала хотел написать комментарий в тему с анонсом, но он вышел слишком большим. Создал отдельную тему.
     
    Так, а теперь обо всём по порядку и основательно. А то, признаться, чуть глаза не вытекли, читая комменты в топике с анонсом.
    Причин для негодования много, что вот толпа почему-то видит совсем не то, что хотят показать.
     
     
    Начну с самого простого - с арены. Две вещи, которые отсюда выходят исходя из того, что вы написали - можно будет купить величие не на свой уровень, а также можно будет взять и физ, и маг величие, на выбор. Первое - это лютый зашквар, поскольку даже если вы сделаете так, что на 6 лвле вы будете очень долго фармить величку 26 лвла, вы допускаете саму такую возможность, что неприемлимо. Учитывая то, что арена 6 лвл, и немного выше - вообще худшее, что есть в игре. Когда ты, будучи новичком, регаешь арену, чтобы упасть с одного-двух ударов от местного кренделя в величии. Это само по себе довольно сильно снижает порог вхождения в игру, а вы ещё сильнее это поощрили.
    Второе - то, что все палы и заклы уже давно просили. Ну да, неплохо, на 2/16 классах скажется положительно.
     
    А никаких других изменений в арене нет совсем. Как в сезоне арены, который уже давно является не состязанием, а магазином, когда ты или проминаешься под местную элитку, или даёшь ей наличными, или ничего не получаешь, так и в самом геймплее арены, где новых лок нет уже давно, где некоторые существующие вообще должны быть убраны по недоразумению, и где перед боем всё так же можно кастовать скиллы и набивать пассивку заклину.
     
    Высказывать мнение за новые навыки сложно, не имея никаких цифр, но если посмотреть на механику работы, то кое-что сказать можно. А уж изменения старых это вообще какой-то цирк.
     
    Маг - магу ну очень не хватало ещё одного ПвЕ скилла, спасибо (на самом деле нет). Его применение в ПвП сфере ограничено битвой и замком. И иногда пожечь какую-нибудь тряпку, прыгнув к ней.
    Спасибо за длительность ослепы, теперь не придётся тратить туда скиллпоинт. Но сама по себе ослепа всё ещё остаётся никакущим навыком. Просто для стрелы.
    Барьер не исправлен от слова совсем. Вы просто убрали его бесконечность, которая в бою не давала вообще ничего. Не иначе как для уменьшения нагрузки на сервера сделано. Маг как танчил с барьером рб без контролей, так и танчит, барьер как был хреновым в ПвП, так и остаётся.
    Перегруз также не тронут, что печально.
     
    Жрец - хорошие ПвЕ бусты герою, который как хил для стража и полудд уже используется давно и в ПвЕ востребован. Даже не знаю зачем. ПвП вы ему скорее урезали, уменьшив радиус искупа. Замедление не сильно решает при наличии угрозы и перемира.
     
    Пал - это фиаско. Я был готов ко многому: к радиусу 2, к уменьшению длительности, к увеличению кулдауна, но вот просто вот так, и убрать запрет на каст скиллов из всех уровней - это уже перебор. Это очень сильно бьёт по паладину в ПвП сфере. И если 2р с магией всё ещё продолжит существовать, то физ пал просто убит. Учитывая то, что кд у дд скиллов танков подняли на 1-2 секунды. Если маг-пал дав оковы и поставив знамя, продолжит наносить урон знаменем после получения контроля, то физ пал не сделает ни-че-го. А я напомню, что пал и заклин - по задумке 2 героя, которые собираются и в физ, и в магию.
    Вообще непонятно ещё то, что вы нерфите оковы для массовых боёв, так и не тронув отсутствие ограничения в ПвП у Иллюминации. Она всё ещё бьёт по всем.
    В общем, пересмотрите, пожалуйста, изменения оков. Можно значительно усилить эффект снижения урона, можно вернуть сайленс, но сократить радиус, а лучше длительность. То, что сейчас - это убийство ПвП составляющей класса.
     
    Иск - для нового навыка нужно знать цифры, на сколько и как сильно будет снижаться кд. Задумка неплохая. 
    То, что усилили никакущий первый навык - спасибо.
    Длительность щита +2 сек иногда может помочь, но вообще зачастую не даст ничего.
    Пассивку просили реворкнуть, чтобы порог активации был выше. С текущим низким порогом она слишком сложноприменима, чтобы её качать. И 5% дд погоды не делают.
     
    БД - у меня большое недопонимание. Начнём с нового скилла. Он понижает уклонение цели, но у БД уже есть Просвещение, которое на 4/4 даёт 17% точности. Второй бафф/дебафф и там, и там, в основном направлен на ПвП, что уклон, что срез парира (у мобов нет парира). Зачем добавлять такой навык я без понятия. 
    Срез радиуса разбега до 5 клеток, в совокупности с уменьшением радиуса искупа, в итоге выливается в очень плохую мысль, которую я озвучу позже. Но конкретно для БД это неприятно от слова совсем.
    Мощь сильно баффнули, но это бафф для ПвЕ прежде всего. 
     
    Рей в прицеле теперь таки будет бегать от страхов, поможет не фармить гидру так легко. 
    Порезали одну ловушку, введя другую. Серьёзно? 
    Добавление крита в озлобу мало чего меняет, особенно в ТХ5, где это мёртвый скилл из-за молний.
    Деза получила минорный бафф.
     
    Друид это жесть какая-то. Для начала, я не понял вот это: Карающие корни: Во время действия навыка противники, находящиеся под эффектом от навыка, теперь могут использовать навыки. Так я и так мог, нет? 
    Смерч сделали более-менее полезным, неплохо.
    Но корни... Вот скажите мне, вы зачем сделали такую жёсткую дифференциацию между ПвЕ и ПвП друидами? Первые теперь в ПвП стали ещё слабее, а вторые - ещё сильнее, при этом являясь и так топ-1 ПвП классом ушей. Какие 6 секунд рут+сало, вы серьёзно? Сначала вы поднимаете длительность стана от комбо бомба+молния, а теперь это. Вы считаете фул контроль забавным? Таким образом ещё чуть-чуть, и сон для него не понадобится. 
    Новый навык скорее ПвЕшный, сон сбивать не круто, а как доп дд - нужно. Друид сейчас по дд в инстах проседает.
     
    Страж - вот уж где более-менее. Нерф для мастера блока вполне адекватный, я просил ещё очень давно. И дд для форты тоже приподняли, что круто. И подмену тоже, неплохо. Про новый навык без % ничего не сказать, но принцип ясен. 
     
    Рога подняли в ПвЕ. Дали подобие солнечной мощи иска, подняли сильно скорость. И для ПвП сделали ещё сильнее акцент на уклоне. Я за гор в пве не играл, вы скажите, у роги были проблемы в ПвЕ? Просто в ПвП они на лицо, а в этом направлении ничего толком не сделали.
     
    Ханту вы решили прикрыть его единственную уязвимость - тонкость. Будем смотреть, как сильно будет резаться урон, потому что если слишком сильно, то это печально. Герой с достаточным дальним уроном и контролем будет ещё и стойким - приснится же такое.
     
    Шаману баффнули ПвЕ, сказать не берусь что там и как. Вот только интересно, что снова ни слова про то, что щит молний работает от руны возмездия оппонента, что в общем-то является багом, который нужно фиксить. 
     
    Вар... вот ну герой вроде был уже в балансе патча эдак два назад, а вы его продолжаете минорно баффать в ПвП сфере. Новый скилл на блок и -пробив и поднятие порога хп для последнего желания как бы да. Кд 90 или 120 в условиях арены не решает вообще. Притом совсем минорно порезали ПвЕ путём добавления секунды к кд кожи.
    Давно люди просят, чтобы антистан вара отображался эффектами, как у мага. Потому что невозможно понять, не кликнув на вара, в антистане он ещё, или нет. Но нет. 
     
    Заклин в ПвП получил своё. Но обратите внимание, по факту фикс пассивки и камня - это всё фикс багов. Меня вообще удивляет тот факт, что вы фиксите баги в тематической обновы, ради которой должен пройти год. Во время которого игроки встречаются с его последствиями: камень в стража у созера и -гильдия, 1700 в лицо с пассивки с 7 клеток, игнорирование камнем сопротивления. Это мы ещё не знаем, а можно ли камень снять диспелами сейчас? Об этом писали уже более чем полгода назад. А о том, что герой с ближним оружием бьёт с 5-7 клеток, я уже вообще молчу. Это даже выглядит некрасиво.
    Собаку так и не сбалансировали. Её поднерф на лоу-лвлах, где собака имба, никак там не повлиял, при этом на высоких уровнях она вообще стала на тычку-две. Я не понимаю, по каким принципам вы так её правите, честное слово. 
    Зато малопопулярный скилл теперь стоит 5% хп. В связи с какими принципами я хз.
    Агр для ПвЕ - окей. Хоть так. Хоть и ускорение передвижения меня снова пугает в плане ПвП.
     
    Механика нового скилла ЧК мне нравится. Посмотрим, как оно будет на деле. Остальные изменения ну так, более-менее.
     
    Некр получил минорные баффы, и те скорее для ПвЕ. Ну не считая реса, конечно. 
     
    По ДК я даже и не знаю, что сказать. С насыщением никогда не сталкивался, я же ух в конце концов. От того, как именно будет снижаться входящий урон, будет много зависеть.
    Поясните за резервы. Теперь у дк просто станет реген хп в 3 раза сильнее в бою? Это ж тогда полная помойка выходит. В общем, я не понял, как они теперь работают.
     
     
    Какие тенденции мы можем увидеть из этого всего?
    Всем не-дд порезали кд на дд навыке. Может и к лучшему.
    Ухам убрали вообще навыки контроля/диспела, которые имели радиус 5+ клеток. Теперь инициация полностью за горами, с рывками с 7, с нитями с 7, с дд скиллом заклина с 7 + пассивка, при нерфе оков пала. Это очень грустно.
    Куча неоправданных апов там, где класс и так чувствовал себя комфортно, в сочетании с кучей неоправданных нерфов там, где не нужно. 
     
    Разделение в крафте между бижой и шмотом нужно было сделать уже давно, но хоть сейчас.
     
    Пока что обнове 3/10. Возможно, что-то изменится к лучшему.
  14. Like
    r0di0n reacted to Tantarip in [2018.09.07] Обновление 7.7: Скрытые силы. Анонс   
    оковы сделайте как орни у дру на прокачке 4-5 блок скилов,отнимать полностью блок это жеско,дру пета давно ждал,страж есть,ну будут стражи с хилом теперь бегать не страшно так то,да и форта масс агр много дд режет.получще дк
  15. Like
    r0di0n reacted to ЗМЕЙРЕЙ in [2018.09.07] Обновление 7.7: Скрытые силы. Анонс   
    Спасибо! За крит для рея, ап озлобленности (давно просили), жаль что новая ловушка скорость атаки противкиов не уменшает (по логике, должна) что бы получилась связка озлобленность+ ловушка;).
      За то что дали возможность двигаться со стойкой станет намного легче и удобнее  (да, на фарме босов со скилом страха будет сложнее, и на арене скорее всего смогут притянуть дк и иск). 
    Жаль что с уклоном ничего не сделали. Я когда читал, надеялся что оторваный кусок страницы книги умений разбойника упадёт на книгу умений рейнджера, и те кто будут восстанавливать книги напишут что каждое удачное уклонение рейнджера значительно повышает шанс повторно уклониться.🤞
    То что глухие (те которые блокируют и передвижение и скилы)  станы начали нерфить, очень хорошо! Давно пора, надеюсь почти всем персонажам порежут такие навыки, а максимальное время такого(глухого) стана будет 1-2 секунды, а если персонаж получает урон он сразу может прожимать скилы.
    Тогда начнут качать статы и руки на всех персонажах, а не персонажей с станом и найболие простой механикой скилов.
    Стан (особенно долгий)=дисбаланс, нажал кнопку и я скорее всего превращааю противника в чучело которое быстренько сливаем с напарником...🤢
    Вернули воскрешение 0_0, видимо новый кусок айва очень сложный...
    Ждём релиз, спасибо за труд.
  16. Like
    r0di0n reacted to Reivenorik in [2018.08.23] В разработке: V сектор Айвондила “Кладбище кораблей”   
    Ну не могу сказать никаких точных дат...
    P.S. Когда этот пост наберёт 100 лайков, я сразу же ... 
  17. Thanks
    r0di0n reacted to symbx in Mind of Warspear [База знаний]   
    Мы работали над этим, но пока нет времени. Будет время подумаем как сделать фильтр для калькулятора.
     
  18. Thanks
    r0di0n reacted to snorlax in Неизвестный непонятным образом вошел в ги и сам стал правителем   
    Добрый день. Для регистрации игрового аккаунта необходимо согласиться с условиями лицензионного соглашения, данное соглашение предусматривает изменение различных составляющих игры, в т.ч. и изменение игровых механик, в т.ч. без предварительного уведомления.
     
     
  19. Thanks
    r0di0n reacted to Reivenorik in Правила поведения на форуме   
    Добро пожаловать на форумы Warspear Online! Здесь вы можете по-дружески обсудить игру с другими игроками, дать совет, принять участие в ролевой игре и пообщаться с единомышленниками на прочие темы, связанные с игрой. Пользоваться форумами проще, удобнее и приятнее всего тогда, когда все участники относятся друг к другу с уважением. Поэтому просим вас держаться вежливо и проявлять воспитанность.
     
    Это руководство призвано пояснить, как вести себя на форумах вам и какого поведения вы можете ожидать от других игроков. Учтите, что эти правила — не исчерпывающие и не описывают все возможные ситуации неподобающего поведения. Во всех случаях последнее слово остается за модератором. Возможность общаться на форуме вам не «причитается», это привилегия. Администрация проекта оставляет за собой право в любой момент лишить игрока права общения на форуме, если он нарушит эти правила (или в случае другого, не оговоренного в правилах, нарушения).
     
    Каждая ситуация будет рассматриваться индивидуально. Строгость санкций зависит от конкретного нарушения, а не только от того, под какую категорию оно подпадает.
     
    Купля-продажа (обсуждение торговли)
     
    Сюда относятся объявления о покупке или продаже учетной записи или персонажей, игровых предметов, прокачка игрового персонажа за реальные деньги, включая:
    Сообщение на форуме. Ссылку на eBay или иной аналогичный портал. Ссылка на сторонний ресурс, так или иначе связанный с данным пунктом нарушения правил. Перечень того, что вы продаете, вкупе с вашей контактной информацией.
    Игроку, уличенному в подобных нарушениях, грозят следующие санкции:
    Последнее предупреждение. Следующее нарушение любого из правил форума повлечет за собой окончательный запрет на общение на форумах. Окончательный запрет на общение на форумах.
    Порнография, пропаганда насилия
     
    Размещение сообщений, изображений или ссылок на сайты, которые прямо или косвенно:
    Соотносятся с сексуальным насилием и жестокостью. Соотносятся с актами насилия и жестокости иного характера. Носят порнографический характер.
    Игроку, уличенному в подобных нарушениях, грозят следующие санкции:
    Окончательный запрет на общение на форумах.
    Угрозы в реальной жизни
     
    Публикация сообщений, изображений и ссылок на ресурсы, которые прямо или косвенно содержат угрозы и (или) намеки на насильственные действия в любой сфере, не относящейся к игре.
    Игроку, уличенному в подобных нарушениях, грозят следующие санкции:
    Временный запрет на общение на форумах. Последнее предупреждение. Следующее нарушение любого из правил форума повлечет за собой окончательный запрет.
    Разглашение личной информации
     
    Под этим подразумевается разглашение «реальных» сведений личного порядка о других участниках форума или о сотрудниках AIGRIND. Исключение составляет Имя.
    Игроку, уличенному в подобных нарушениях, грозят следующие санкции:
    Окончательный запрет на общение на форумах.
    Оскорбление по мотивам сексуальной ориентации
     
    К таким нарушениям относятся сообщения, изображения и ссылки на сайты, которые прямо или косвенно в оскорбительной форме указывают на сексуальные предпочтениях самого игрока и (или) других участников форума.
    Игроку, уличенному в подобных нарушениях, грозят следующие санкции:
    Временный запрет на общение на форумах. Последнее предупреждение. Следующее нарушение любого из правил форума повлечет за собой окончательный запрет.
    Размещение ссылок на вредоносные программы, мошенничество, хакерство
     
    К этой категории относится публикация ссылок на мошеннические и хакерские сайты и ресурсы, распространяющие вирусы и иные вредоносные программы.
    Если вы стали свидетелем подобных нарушений со стороны других игроков, сообщите администрации при помощи e-mail'а или сервиса личных сообщений на форуме. Просим не размещать сообщений об этом на форумах.
    Игроку, уличенному в таких нарушениях, грозят следующие санкции:
    Окончательный запрет на общение на форумах.
    Попытка выдать себя за сотрудника AIGRIND
     
    Иными словами размещение ложной информации якобы от имени сотрудника AIGRIND, включая использование зеленого цвета текста.
    Игроку, уличенному в подобных нарушениях, грозят следующие санкции:
    Окончательный запрет на общение на форумах.
    Размещение не опубликованных официально материалов / взлом игровых файлов
     
    К этой категории относится размещение сообщений, изображений или ссылок на ресурсы, которые:
    Демонстрируют или описывают игровые предметы, экипировку или игровые территории, еще не опубликованные официально, информация о которых была получена путем взлома клиента игры. Демонстрируют иные элементы, полученные путем проникновения в игровые файлы. Инициируют и (или) поддерживают обсуждение или демонстрацию любых связанных с игрой материалов, которые еще не поступили в распоряжение игроков обычным порядком (в игре).
    Игроку, уличенному в подобных нарушениях, грозят следующие санкции:
    Окончательный запрет на общение на форумах.
    Непристойные сообщения
     
    Сюда относятся сообщения (включая подпись и аватар) и ссылки на сайты или изображения, которые прямо или косвенно:
    Содержат упоминания неподобающего характера о строении и функциях человеческого тела. Носят порнографический характер.
    Игроку, уличенному в подобных нарушениях, грозят следующие санкции:
    Временный запрет на общение на форумах (в зависимости от серьезности нарушения)
    Следующие санкции могут показаться слишком суровыми, но мы убеждены: подобное поведение в высшей степени оскорбительно для окружающих, и ему не место на форумах Warspear Online.
     
    Нецензурная лексика
     
    К этой категории принадлежат сообщения, материалы (видео и аудиозаписи) и (или) ссылки на сайты, которые:
    Содержат упоминания малоподходящего характера о строении и функциях человеческого тела. Вызывают иные нарекания. Содержат ненормативные выражения.
    Игроку, уличенному в подобных нарушениях, грозят следующие санкции:
    Временный запрет на общение на форумах (в зависимости от серьезности нарушения)
    Оскорбление и клевета
     
    Под эту категорию подпадают сообщения, изображения и ссылки на сайты, которые прямо или завуалированно:
    Представляют других игроков, персонажей, групп людей, в частности сотрудников AIGRIND, в оскорбительной манере. Подстрекают к оскорблению других игроков, персонажей, групп людей, в частности сотрудников AIGRIND.
    Игроку, уличенному в подобных нарушениях, грозят следующие санкции:
    Временный или окончательный запрет на общение на форумах (в зависимости от серьезности нарушения)
    Оскорбление и преследование может принимать самые разные формы; значение имеет не только словесная форма, в которую оно облечено, но и тон, и общая установка. Регулярные нападки на отдельного участника форумов будут наказываться более сурово. Общение на форумах ни для кого не должно служить источником дискомфорта.
     
    Оскорбление религий и верований
     
    Подразумевается размещение сообщений, изображений или ссылок на сайты, которые прямо или косвенно представляют основные религии, религиозных персонажей и деятелей в негативном ключе.
    Игроку, уличенному в подобных нарушениях, грозят следующие санкции:
    Временный запрет на общение на форумах (в зависимости от серьезности нарушения)
    Национализм
     
    К этой категории относятся сообщения, изображения и ссылки на сайты, содержащие:
    Пропаганду национальной и (или) расовой ненависти. Содержат оскорбительные и клеветнические инсинуации расистского или националистского характера. Отсылают к расистским или националистским эмблемам и символам.
    Игроку, уличенному в подобных нарушениях, грозят следующие санкции:
    Временный запрет на общение на форумах (в зависимости от серьезности нарушения)
    Пропаганда наркотиков и противозаконных действий

    К этой категории относится публикация сообщений, изображений и ссылок на сайты, содержащие:
    Упоминания об использовании запрещенных препаратов. Упоминание о совершении противозаконных действий.
    Игроку, уличенному в подобных нарушениях, грозят следующие санкции:
    Временный запрет на общение на форумах (в зависимости от серьезности нарушения)
    Оффтоп, Спам, «троллинг»

    Сюда относится:
    Чрезмерное повторение одной и той же фразы или сходных фраз, а также размещение бессмысленного набора слов и предложений. Создание тем с единственной целью засорения форума. Провокация беспорядков в теме: разжигание ссор, публикация сообщений не по теме, грубость в адрес других участников дискуссии. Создание аккаунтов-клонов с целью засорения форума, провокации и обмана. Размещение неконструктивных сообщений. Злоупотребление функцией «Сообщить модератору», отправка необоснованных предупреждений или бессмысленных сообщений. Засорение темы чрезмерно многочисленными сообщениями, некропостинг (реанимация тем полугодичной и более давности), неоправданно длинные сообщения («много букафф») и прочие неудобоваримые изыски.
    Игроку, уличенному в подобных нарушениях, грозят следующие санкции:
    Временный или окончательный запрет на общение на форумах (в зависимости от серьезности нарушения)
    Обсуждение сторонних проектов

    Под этим пунктом подразумевается:
    Активное обсуждение сторонних проектов, включая создание отдельных тем. Упоминание без обсуждения - допустимо, в зависимости от контекста упоминания.
    Игроку, уличенному в подобных нарушениях, грозят следующие санкции:
    Временный или окончательный запрет на общение на форумах (в зависимости от серьезности нарушения).
    Создание тем-дубликатов

    А именно:
    Создание тем для обсуждения того, что уже обсуждается в другой теме. Создание новой темы, повторяющей уже существующую, или однотипных тем на нескольких форумах одновременно.
    Игроку, уличенному в подобных нарушениях, грозят следующие санкции:
    Временный запрет на общение на форумах (в зависимости от серьезности нарушения)
    Создание тем, отсылающих друг к другу

    Это подразумевает:
    Открытие темы, отсылающей к другой, уже существующей, теме. Создание темы с единственной целью дать в ней ссылку на другое, уже существующее, сообщение.
    Игроку, уличенному в подобных нарушениях, грозят следующие санкции:
    Временный запрет на общение на форумах
    Реклама на форумах

    К этой категории относится рекламирование любых предприятий, акций, организаций и сайтов, не связанных с Warspear Online.
     
    Игроку, уличенному в подобных нарушениях, грозят следующие санкции:
    Временный запрет на общение на форумах (в зависимости от серьезности нарушения)
    Обсуждение санкций

    Это подразумевает:
    Создание тем или сообщений для обсуждения санкций, примененных в отношении игрока, — в частности, размещение архива чата или переписки игрока с гейм-мастером. Создание тем или сообщений для обсуждения санкций, примененных в отношении персонажа или пользователя на форумах.
    Игроку, уличенному в подобных нарушениях, грозят следующие санкции:
    Временный запрет на общение на форумах (в зависимости от серьезности нарушения).
    Пренебрежение временным или окончательным запретом на общение

    К этой категории относится:
    Создание и использование более 1 учетной записи Размещение сообщений с другой учетной записи. Размещение сообщений другим игроком от имени нарушителя.
    Игроку, уличенному в подобных нарушениях, грозят следующие санкции:
    Окончательный запрет на общение на форумах.
    ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ!
     
    Неоднократное нарушение любого пункта пользовательского соглашения или правил форумов, включая вышеперечисленные положения, может повлечь за собой окончательный запрет на общение на форумах.
    Ненормативная лексика и другие нарушения будут наказываться в любом случае. Мы хотим, чтобы всем игрокам было приятно и комфортно общаться на портале Warspear Online. И в игре, и на форумах вы встретите множество людей со всего мира, с разным опытом, вкусами, воспитанием… Может быть, для вас то или иное выражение или картинка выглядят совершенно безобидно, — но кому-то другому они покажутся оскорбительными. Мы сделали все, что в наших силах, чтобы здесь было хорошо всем. Остальное зависит от вас!
  20. Haha
    r0di0n reacted to Skuper in [2018.08.27] Уникальные костюмы Кромешника и Мортиса в Подземельях всю неделю! Спешите на поиски!   
    да ничего страшного, пусть с пакетом в этом году походит в школу
  21. Haha
    r0di0n reacted to Reivenorik in [2018.08.27] Уникальные костюмы Кромешника и Мортиса в Подземельях всю неделю! Спешите на поиски!   
    Слишком поздно уже ранцы покупать, нужно было подумтаь об это заранее:
    - сейчас уже не осталось выбора, все хорошие и красивые разобрали
    - цены на все принадлежности для школьников в последний месяц неплохо поднимаются
    В следующем году подойдите к этому более ответственно!
  22. Thanks
    r0di0n reacted to Reivenorik in Mind of Warspear [База знаний]   
    Y = (1 + (X / 500) ^1.9) / 1000
     
    Y - искомый процент
    X - показатель защиты
    500, 10 и ^1.9 - несколько других постоянных Беренгара
  23. Thanks
    r0di0n reacted to Reivenorik in Mind of Warspear [База знаний]   
    Формула выглядит следующим образом:
    Y = X * 100 / (X + 6500)
     
    Где:
    Y - искомый процент
    X - физ или маг деф (без разницы, формула одинаковая)
    6500 - постоянная Беренгара
  24. Like
    r0di0n reacted to symbx in Mind of Warspear [База знаний]   
    Всем привет! Так как проект ws-db.ru закрылся мы решили создать новую тему. В данный момент на нашем сайте доступны:
     
    Калькулятор Интерактивная карта Статьи (не доступно в данный момент) (сайт может некорректно работать/отображаться в старый версиях браузеров, Internet Explorer и Edge не поддерживаются)
     
        Калькулятор 
     
        Стоило большого труда собрать такое количество информации о предметах, если что то не найдете пишите. Но он все еще содержит неточности в формулах, если хотите помочь с их исправлением можете добавлять недостающие данные в таблицы:
     
    Кристаллы физического урона Регенерация здоровья персонажей  
    (уровень персонажа ограничивает выбор предметов)
     
     
        Карта
       
        На карту сейчас добавляются только боссы и инстансы, у нас не достаточно времени что бы доделать интерфейс добавления, а соответственно и на добавление самих монстров. Так же на карту добавляются видео о прохождении боссов/инстансов, если хотите добавить видео — отправьте ссылку в личным сообщением на форуме либо в Telegram/Kik/VK.
    Требуемые параметры видео:
    HD/FullHD (пожалуйста не растягивайте видео в редакторе)
    Длительность до 16 мин. (ускоряйте скучные моменты боя)
    Загрузка только на YouTube
     
        Так же на карте есть возможность  создавать "ссылки на локации" с помощью долгого тапа/нажатия мыши.
     
     
     
        Статьи
        Так же знаем что тут есть хорошие люди которые пишут гайды/статьи/истории. Мы с радостью добавим на сайт Ваш материал с ссылочкой на Вас (форум/vk/facebook/twitter/etc...)
     
       
        Доступно это все почти на всех языках которые поддерживает игра: Английский, Немецкий, Русский, Португальский, Испанский. Увы Китайский пока не получается, у нас нет людей знакомых с этим языком.
     
     
       
        Полистав тему ws-db можно заметить просьбы сделать это приложением. Нет, этого делать никто не будет, но Вы можете самостоятельно сделать сайт похожим на приложение следуя инструкции в видео.
     
     
     
     
         Это все. Надеемся не будет сильной критики, мы старались.
     
  25. Haha
    r0di0n reacted to Reivenorik in [2018.08.23] В разработке: V сектор Айвондила “Кладбище кораблей”   
    Там будет свои интересная история с подводными склоками, предательством, дружбой и многим другим
    Хватит, идите и качайте кап лвл 
×
×
  • Create New...