Jump to content

r0di0n

Members
  • Content Count

    166
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Reputation Activity

  1. Thanks
    r0di0n reacted to Reivenorik in просьба убрать фальшивые каты   
    Спасибо, на заметку взял.
    Иконки для кравтовых ресов действительно должны быть уникальными, тем более, если мы всячески этот кравт популяризируем.
    Все будет!
  2. Thanks
    r0di0n reacted to Reivenorik in Инфо про баффы.   
    Действительно, эта функция уже находится на реализации. 
    Возможно, уже совсем скоро можно будет видеть такого рода информацию 
  3. Like
    r0di0n reacted to ArtiBino78 in Инфо про баффы.   
    Всем доброго времени суток! Наверное большинству игроков хотелось бы узнать сколько ещё будет действовать определенный Бафф на герое. Предлагаю во «все параметры» добавить новую закладку  «временные усилении» где игрок будет информирован как раз таки о том какой бафф на герое и сколько ещё осталось времени для исчезновении его. Я конечно не мастер фотошопа но примерную фигню сделал, что бы было хоть немного понятно. Спасибо!)

  4. Thanks
    r0di0n reacted to Reivenorik in Нарушение правил игры с одного акка вечный обмен или приглашени в группу с другого требует 10к голда   
    Решение будет, работаем над этим.
    Скорее всего у вас появится какая-нибудь новая функция в настройках (об этом позже)

    Пока придется потерпеть с ведром на голове и не забывать отписывать о появлении таких умников непосредственно в техническую поддержку -  https://warspear-online.com/ru/support/other-issues
  5. Like
    r0di0n reacted to Unomen in [2019.04.15] Неделя весеннего изобилия и праздничный Турнир по недельным рейтингам!   
    Тот момент когда игроки читают подобные анонсы

  6. Like
    r0di0n reacted to Shanalotta in Нарушение правил игры с одного акка вечный обмен или приглашени в группу с другого требует 10к голда   
    Кстати, как вариант избавиться от такого приставучего товарища, как это ни странно, согласиться) Я так делала, отвязывались) Не отклоняй приглашение в группу, принимай, и прямо из группы и отправляй в игнор, так же и с обменом, принимаю, и стою жду с открытым обменом, стоять ему так надоедает, он начинает писать мне что-нибудь, ну и соответственно из чата тут же улетает в игнор.
  7. Like
    r0di0n reacted to Mussir in Нарушение правил игры с одного акка вечный обмен или приглашени в группу с другого требует 10к голда   
    Ты хоть понимаешь что такое вечный обмен,  это когда ты них рена не можешь сделать, отменяешь обмен сразу заного, отменяешь сразу заного, не перейти локу ни зайти в меню ты просто стоишь и ничего не можешь.
    Вообше тут пришла такая идея добавить 3 кнопку "Добавить в игнор" как на скрине

    Если такая кнопка будет то можно и без перманета сразу в игнор и проблема решена, но однозначно что то надо
    Рейвенорик надеюсь Скажешь разрабам
  8. Sad
    r0di0n reacted to Mussir in Сделать контент для игроков с точкой +9+10   
    В последнее время контент игры очень легкий и все загнивают, даже не вижу смысла точить перса выше+7 я пару раз был в инсте блаженного острова пипец легкий инст тоже самое нг сначала норм было но потом урезали.
    Когда введут новый сектор убедительно прошу чтобы инсты были сложными чтобы патя с фул точкой +8 трудом проходила этот инст. чтобы пати была фул +9+10 для комфортного прохождения
  9. Thanks
    r0di0n reacted to акм in Текущее местоположение персонажей   
    Отслеживать, ловить и душить, душить,.душить таких! Распоясались! 
  10. Like
    r0di0n got a reaction from акм in [2019.03.14] Warspear Online 7.10: Королевская рокировка. Релиз   
    Испытательный срок не помогает. Одни сваливают как только поможешь им все рб ирса и башню, другие делают это после терма, а зачастую потом в мировом чате звучит «продам перса». Вот этого самого, которого тащили с нуба... Жалко своего потраченного времени и нервов. И даже прироста ог от них нет, потому что одно включение опыта сжирает столько очков, сколько этот мелкий за неделю не наберёт.
  11. Like
    r0di0n got a reaction from lemonage in [2019.03.14] Warspear Online 7.10: Королевская рокировка. Релиз   
    Испытательный срок не помогает. Одни сваливают как только поможешь им все рб ирса и башню, другие делают это после терма, а зачастую потом в мировом чате звучит «продам перса». Вот этого самого, которого тащили с нуба... Жалко своего потраченного времени и нервов. И даже прироста ог от них нет, потому что одно включение опыта сжирает столько очков, сколько этот мелкий за неделю не наберёт.
  12. Like
    r0di0n reacted to Gortrek in [2019.03.25] Перезагрузка игровых серверов   
    смайлы в наградах за кв любовные письма на блаженном острове одни и те же выпадают, не комильфо как-то. Передать нельзя, заюзать повторно тоже, только выкинуть. А что, нельзя алгоритм сделать, чтобы выпадали те, которых еще нет
  13. Thanks
    r0di0n reacted to Reivenorik in [2019.03.26] Новый клиент Warspear Online для Windows   
    Друзья!
     
    Хорошие новости для всех, кто играет в Warspear Online на Windows! Уже сегодня вы можете загрузить наш новый клиент с официального сайта, который мы сделали максимально комфортным для игры.
     
    Что же нового в этом клиенте:
     
    Полноэкранный режим, чтобы наслаждаться нашей славной пиксельной 2D MMORPG во весь экран. И вы по-прежнему сможете играть в оконном режиме, выбрав удобный для себя размер.
     
    Специальные горячие клавиши, которые помогут вам быстро реагировать в бою или открывать любые вкладки меню всего одной кнопкой.
     
    Чтобы вы легко могли быстро совершить действие, которое может кардинально решить исход любого сражения, мы публикуем все горячие клавиши, которые будут работать в новом клиенте.
     
    Использование способностей и навыков: цифры от 1 до 5 или Q W E R T
     
    Вызов меню быстрого доступа / левая кнопка меню: F1
    Вызов основного меню / правая кнопка меню: F2
     
    Функции меню:
    A - Параметры персонажа
    S - Навыки
    Z - Чат
    X - Общество
    C - Персонаж
    I - Инвентарь
    J - Задания
    M - Карта
     
    Переключение между полноэкранным и оконным режимом: Alt + Enter
     
    Поспешите загрузить уже сейчас — вы определенно заметите разницу!
     
    Обратите внимание, что новый клиент будет работать на Windows 7/8/10. Для операционной системы Windows XP будет доступен прежний клиент.
  14. Thanks
    r0di0n reacted to Reivenorik in [2019.03.25] Перезагрузка игровых серверов   
    Друзья! 

    Обратите внимание, что завтра, 26.03, в 10:30 (МСК) игровые серверы будут перезагружены.

    По итогам перезагрузки, будут внесены следующие изменения:
    Добавлена кнопка вызова информации о конкретной стадии события в меню "События" (изменения будут доступны после обновления клиента игры); Возвращена возможность закрыть окно Лавки Чудес по нажатию на задний фон (изменения будут доступны после обновления клиента игры); Исправлено некорректное отображение достижения "Разрушители тайн" после его выполнения (изменения будут доступны после обновления клиента игры); Исправлено некорректное значение ремесленного опыта, выдаваемого при изготовлении предметов в профессии "Легкие доспехи" на 21-м уровне ремесла; Увеличено количество ремесленного опыта, выдаваемого при изготовлении предметов в профессиях "Оружие ближнего боя" и "Оружие дальнего боя" на 21-м уровне ремесла; Исправлена некорректная работа бонуса "Сила жизни", который используется в зельях, производимых в замковой постройке "Лаборатория" - теперь бонус увеличивает эффективность лечения на указанный процент; Уменьшено время респауна элитных монстров, которых необходимо убить по заданиям "Ловля на живца" на Летающих островах, с 15 минут до 10 минут. Игра будет недоступна ~ 15 минут. 

    Просим вас не планировать ничего важного на этот период и приносим извинения за возможные неудобства. 

    AIGRIND
  15. Like
    r0di0n got a reaction from Shanalotta in Какие трудности со стороны игры возникают у гильдий низкого и среднего уровня   
    Склад. Но в том виде, в каком он сейчас, это бесполезно. Нет возможности ограничить или открыть доступ к ограниченному числу ячеек для ранга/конкретного игрока. Он меньше, чем сумка, но в целом от неё не отличается по функциональности: бери или клади что хочешь, но ведь это же склад гильдии! Должно быть какое-то деление предметов внутри: оружейная, доспехи, костюмы и оболочки, расходники — и настраиваемый запрет на то, что туда кладётся (ну вот не доходит до людей, что уже не смешно, когда полсклада забито всякими духами страсти, дохлыми тканежорками, шляпами роланда и прочей ерундой, хотя если бы для них была отдельная вкладка трофеев, то почему нет). Пусть появление этих возможностей также зависит от уровня ги, как пассивки и активки, пусть на их разблокировку также тратится ОГ, пусть гильдии с замками получают дополнительные бонусы к складу...
     
     
    Мне кажется, что было бы неплохо объединить по две пассивки с 1 по 6 уровень по образцу 8-го. Например, на первом уровне пассивка даёт прирост к обоим видам дефа, на втором - к хп и мане (либо к хп и регену хп), на третьем - к обоим регенам (либо к мане и регену маны). И в таком виде пересмотреть и все остальные. На 8 уровне вместо крита давать силу атаки, а сам крит присоседить к силе крита на 9...
     
    Списание ог за активки слишком уж прогрессирует с развитием уровня гильдии. Понятно, что нелогично рваться нубом 2 уровня в ги 12 уровня, чтобы тебе активировали опыт... Но в гильдиях, например 7-8 уровня часто встречаются люди, которые ещё качаются. Я бы предложил, оставив верхнюю (на 12 уровне) и нижнюю (на 1 уровне) границу цен, переработать их увеличение на промежуточных уровнях. Разбить это дело на три-четыре градации, например: 1—3 уровни, 4—6 или 1—4, 5—8 и т. д. Разница цен внутри градации минимальная, но при переходе в следующую происходит качественный скачок.
     
    Вот! Тысячу раз да! И добавить собы на Выродка и Безликого. Хорошо, что у гильдий с замками есть возможность ходить в соответствующий инст, не тратя выносы. Но можно и другим гильдиям дать нечто подобное, как сейчас за Нагайну. Пусть Выродок отвечает за сад, а Безликий за терм. Все члены гильдии, находившееся в локе на момент убийства босса получают бафф на часовой доступ в инст. Пойти на миф сада или терма особо и не угоришь никого, да и с деревом та же история. А если бы, слив рб, можно было часок побегать, не боясь попадать и потратить бесценные выносы впустую... Можно добавить за успешное прохождение соб «Подземелья скверны», «Владыки глубин» и т. п. бафф на повышение получаемой репы фракции. По аналогии с банками с замка, но короче по времени и меньшего %. С безвыносным инстом и повышенной репой, мне кажется, можно привлечь к этим собам больше внимания.
     
    Чертоги раздора в Малиате простаивают без дела. Сделать их ГвГ с доступом ограниченного числа игроков (от 10 до 15), чтобы можно было сойтись стенка на стенку и начистить друг другу морды... У нас турниры гильдий завязаны, в основном, на ПвЕ составляющей, потому что всё зависит от ОГ, основная масса которых добывается в инстах. Давайте сделаем параллельные ПВП туры гильдий на основе пвп-рейтинга, арены, квестов на вражескую фракцию, участие в битвах за ирс и за замки.
  16. Thanks
    r0di0n reacted to vovets2 in Какие трудности со стороны игры возникают у гильдий низкого и среднего уровня   
    Пока было время ещё разок обмозговал то, что сам и написал.
     
    Ещё раз повторюсь, что вообще делить что-то в игре по уровням, особенно гильдии - это путь вникуда. На примере арены можно легко убедиться, как люди специально качают персов низкого уровня, точат их +10, берут величие, и занимаются тем, что истребляют нубов. Особенно драматично на 4-6 арене, когда новичок, скачавший игру с плеймаркета, вместо того, чтобы сыграть против таких же игроков, умирает с двух выстрелов рея+10, который там поселился. Аналогично будет и с любой гильдейской ГвГ собой, если сделать деление по лвлам. 
    У ГвЕ может конкретно таких проблем нет, но можно накопать множество других, зачастую общих с ГвГ. Прежде всего, уровень далеко не всегда соответствует силе ги. Нетрудно встретить как ги 3 лвла, которые имеют крепкий состав, потому что откололись от топ ги (Ruby , Fiksiki во главе с бывшим правителем ги Nasledie, так и ги 10 лвла без нормального состава, потому что ги распалась (Ruby, Pride после ухода Vagner из игры). И тем, и тем, такие ограничения по уровням невыгодны. Одни будут получать наград меньше, чем заслуживают, другие вообще не смогут ничего сделать.
    Появится мотивация не апать лвл ги дабы избежать конкуренции. Не думаю, что такое следует поощрять.
    Поэтому от таких идей следует отказаться. 
     
     
     
    Второе, над чем подумал - над тем, что написал по поводу слияния ги. Да, немного подумав, понимаю, что адекватное решение по реализации подобного найти едва ли возможно. Процесс получится или читерным, или бесполезным, и сложно найти середину.
    Но проблема полупустых ги с потерявшими мотивацию правителями, и совсем пустых ги, которые чисто хранятся, она никуда не делась. Эти ги уже проделали определённый путь, и ведь совсем не обязательно всем другим, желающим попробовать прокачать свою ги, делать всё с нуля, верно? Отсюда вопрос: почему бы игре не узаконить продажу ги? Например, в обмене высвечивать доп функционал для тех, кто у вас уже в ги, а именно должность правителя как торговая единица. Во-первых, это сильно срежет поле для махинаций, потому что ги в игре так и так продаются, только процесс это не всегда безопасный, требует третьего человека, который себе из этого ещё и делает деньги. Во-вторых, уменьшит порог вхождения, т.е. эти операции будут совершаться чаще, т.к. будет произведён моментальный обмен гильдии на золото/товары, сильно снижаются риски. Хотя и сам обмен было бы не лишним реформировать, 5 слотов для товаров - мало в текущих реалиях. 
    Процесс продажи/обмена ги поможет уже +- прокаченным ги находить нужных лидеров, тем самым количество ги перестанет расти, зато перерастёт в качество.
     
    Возможно я что-то не додумал, но единственный возможный побочный эффект - то, что эта повышенная мобильность правителей может коснуться и ги самых высоких уровней. Но действительно высоко прокаченная ги - товар довольно неликвидный и стоит уйму денег, её и за рубли то продавать практически никому не удаётся, чего уж говорить про внутриигровой обмен, особенно с текущими 5 слотами для товаров. 
     
    По дипломатии особо новых идей не пришло, чтоб они не противоречили концепции битвы двух фракций, так что можно и опустить.
     
    Основной идеей всё ещё служит именно увеличение возможного гильдейского контента невысокой сложности. 
  17. Like
    r0di0n reacted to 64-core CPU in Кое-что на тему попрошаек на ивентах[шутка]   
    Не знаю, как на других серверах, но на топазе во время ивентов на собах всегда скапливается много попрошаек, которые мало того, что никак не способствуют прохождению соб, так ещё и постоянно ноют в чат локи "приму мусор", "приму хлам" и т.д. В общем типовые фразы. Предлагаю добавить в игру предмет [Хлам], который будет стоить 0 голда и который будет автоматически забивать этим попрошайкам сумку, как только они начинают клянчить в чате. 
     
    Ну и неплохо было бы лишать их награды за собу, чтоб жизнь медком не казалась.
     
    P.S.Простите,не удержался, просто накипело уже...
  18. Like
    r0di0n reacted to Linkor in Арена без слива?Решение? WHAT???   
    Неправильные выводы. Сливы организовались не из-за маленькой популярности арены, здесь как раз таки всё наоборот: популярность арены упала из за того, что начались сливы. Но не суть....
    По поводу прибыльности арены тоже не очень хорошие размышления. Арена и так приносит не мало всего, увеличивать Профит точно не стоит. Единственное что действительно было бы интересно(из вашей темы), так это какие нибудь собы/квесты на арену.
  19. Haha
    r0di0n reacted to Reivenorik in [2019.03.14] Warspear Online 7.10: Королевская рокировка. Релиз   
    Будьте аккуратны, магия шаманов очень опасна для всего живого, вне зависимости от чистоты рук.
    Пока я рекомендую вам не уходить в АФК вне приделов города, чтобы избежать таких ситуаций, а дальше будем смотреть.
  20. Like
    r0di0n reacted to Mussir in Какие трудности со стороны игры возникают у гильдий низкого и среднего уровня   
    Собы для гильдии на вяза инжа однозначно нужны.
    И еше гвг и гве собы надо, их надо разделить на 4 сектора а в будушем на 5, как секторы  айве первый сектор там соба для 1-2 лвл гильди 
    2 сектор 3-4 лвл гильдии, 3 сектор для 5-6 лвл гильдий ну и так далее
    Качестве наград книги, ог, знаки гильдии все что надо для прокачки гильдии или замков
  21. Thanks
    r0di0n reacted to vovets2 in Какие трудности со стороны игры возникают у гильдий низкого и среднего уровня   
    Любой бафф 1-3 лвла слабее, чем любой бафф 6-12 лвла. Где тут увидели жир я хз. Пропасть именно в 4-5 лвле. 
     
    Ммр (matchmaking rating) - это рейтинг, который меняется после каждого матча, и который служит параметром подбора оппонентов. 
    На Нагайне на Рубине сейчас решают альянсы, и сильные члены альянса пропускают слабых вперёд по мере возможности, держа ворота. Какие там срачи были... Вы бы видели. Но всё равно в итоге баффы получают топ-8 ги, примерно. Но никто и не говорил, что мол Нагайна - это контент для ги низкого и среднего лвла.  
    Арена 3-3 ну да, так и работает, там конкурировать только если вы массово влетите туда. Я хз в каких розовых очках были те люди, которые так искренне верили, что рандомная арена искоренит дог. 
    Хотя в целом я не понял вашей аналогии. Я конкретно говорил, что если делать деление по уровням, то вы получите ту же ситуацию, как сейчас имеем на низкоуровневой арене. Люди специально остаются там, делают +10 арену, доминируют. С гильдиями сейчас такого нет банально потому, что нет вообще никакого резона не апать ги, кроме цен на активки. А добавляя деление соб, тем более требующих участие другой ги, вы сделаете абсолютно то же самое и с гильдиями. Будут висеть ги 6 лвла, состоящие из 20-22 аренеров, условно, и будет выносить квшников/пвешников вплоть до 28 лвла, и получать свои награды. Вот и всё.
  22. Like
    r0di0n got a reaction from Gortrek in Какие трудности со стороны игры возникают у гильдий низкого и среднего уровня   
    Склад. Но в том виде, в каком он сейчас, это бесполезно. Нет возможности ограничить или открыть доступ к ограниченному числу ячеек для ранга/конкретного игрока. Он меньше, чем сумка, но в целом от неё не отличается по функциональности: бери или клади что хочешь, но ведь это же склад гильдии! Должно быть какое-то деление предметов внутри: оружейная, доспехи, костюмы и оболочки, расходники — и настраиваемый запрет на то, что туда кладётся (ну вот не доходит до людей, что уже не смешно, когда полсклада забито всякими духами страсти, дохлыми тканежорками, шляпами роланда и прочей ерундой, хотя если бы для них была отдельная вкладка трофеев, то почему нет). Пусть появление этих возможностей также зависит от уровня ги, как пассивки и активки, пусть на их разблокировку также тратится ОГ, пусть гильдии с замками получают дополнительные бонусы к складу...
     
     
    Мне кажется, что было бы неплохо объединить по две пассивки с 1 по 6 уровень по образцу 8-го. Например, на первом уровне пассивка даёт прирост к обоим видам дефа, на втором - к хп и мане (либо к хп и регену хп), на третьем - к обоим регенам (либо к мане и регену маны). И в таком виде пересмотреть и все остальные. На 8 уровне вместо крита давать силу атаки, а сам крит присоседить к силе крита на 9...
     
    Списание ог за активки слишком уж прогрессирует с развитием уровня гильдии. Понятно, что нелогично рваться нубом 2 уровня в ги 12 уровня, чтобы тебе активировали опыт... Но в гильдиях, например 7-8 уровня часто встречаются люди, которые ещё качаются. Я бы предложил, оставив верхнюю (на 12 уровне) и нижнюю (на 1 уровне) границу цен, переработать их увеличение на промежуточных уровнях. Разбить это дело на три-четыре градации, например: 1—3 уровни, 4—6 или 1—4, 5—8 и т. д. Разница цен внутри градации минимальная, но при переходе в следующую происходит качественный скачок.
     
    Вот! Тысячу раз да! И добавить собы на Выродка и Безликого. Хорошо, что у гильдий с замками есть возможность ходить в соответствующий инст, не тратя выносы. Но можно и другим гильдиям дать нечто подобное, как сейчас за Нагайну. Пусть Выродок отвечает за сад, а Безликий за терм. Все члены гильдии, находившееся в локе на момент убийства босса получают бафф на часовой доступ в инст. Пойти на миф сада или терма особо и не угоришь никого, да и с деревом та же история. А если бы, слив рб, можно было часок побегать, не боясь попадать и потратить бесценные выносы впустую... Можно добавить за успешное прохождение соб «Подземелья скверны», «Владыки глубин» и т. п. бафф на повышение получаемой репы фракции. По аналогии с банками с замка, но короче по времени и меньшего %. С безвыносным инстом и повышенной репой, мне кажется, можно привлечь к этим собам больше внимания.
     
    Чертоги раздора в Малиате простаивают без дела. Сделать их ГвГ с доступом ограниченного числа игроков (от 10 до 15), чтобы можно было сойтись стенка на стенку и начистить друг другу морды... У нас турниры гильдий завязаны, в основном, на ПвЕ составляющей, потому что всё зависит от ОГ, основная масса которых добывается в инстах. Давайте сделаем параллельные ПВП туры гильдий на основе пвп-рейтинга, арены, квестов на вражескую фракцию, участие в битвах за ирс и за замки.
  23. Thanks
    r0di0n reacted to Reivenorik in Не сохраняются некоторые настройки на клиенте линукс   
    А по всей проблеме, ситуация очень странная...
    Что у вас лежит в директории ~/.config/warspear/ ?
  24. Like
    r0di0n reacted to Reivenorik in Знаки нерушимости, новая система, перемены в игре.   
    Потерпите, арену будем перерабатывать, попытаемся посмотреть на неё с разных сторон и сделать более доступной для всех!
  25. Like
    r0di0n got a reaction from Скорпио in Какие трудности со стороны игры возникают у гильдий низкого и среднего уровня   
    Склад. Но в том виде, в каком он сейчас, это бесполезно. Нет возможности ограничить или открыть доступ к ограниченному числу ячеек для ранга/конкретного игрока. Он меньше, чем сумка, но в целом от неё не отличается по функциональности: бери или клади что хочешь, но ведь это же склад гильдии! Должно быть какое-то деление предметов внутри: оружейная, доспехи, костюмы и оболочки, расходники — и настраиваемый запрет на то, что туда кладётся (ну вот не доходит до людей, что уже не смешно, когда полсклада забито всякими духами страсти, дохлыми тканежорками, шляпами роланда и прочей ерундой, хотя если бы для них была отдельная вкладка трофеев, то почему нет). Пусть появление этих возможностей также зависит от уровня ги, как пассивки и активки, пусть на их разблокировку также тратится ОГ, пусть гильдии с замками получают дополнительные бонусы к складу...
     
     
    Мне кажется, что было бы неплохо объединить по две пассивки с 1 по 6 уровень по образцу 8-го. Например, на первом уровне пассивка даёт прирост к обоим видам дефа, на втором - к хп и мане (либо к хп и регену хп), на третьем - к обоим регенам (либо к мане и регену маны). И в таком виде пересмотреть и все остальные. На 8 уровне вместо крита давать силу атаки, а сам крит присоседить к силе крита на 9...
     
    Списание ог за активки слишком уж прогрессирует с развитием уровня гильдии. Понятно, что нелогично рваться нубом 2 уровня в ги 12 уровня, чтобы тебе активировали опыт... Но в гильдиях, например 7-8 уровня часто встречаются люди, которые ещё качаются. Я бы предложил, оставив верхнюю (на 12 уровне) и нижнюю (на 1 уровне) границу цен, переработать их увеличение на промежуточных уровнях. Разбить это дело на три-четыре градации, например: 1—3 уровни, 4—6 или 1—4, 5—8 и т. д. Разница цен внутри градации минимальная, но при переходе в следующую происходит качественный скачок.
     
    Вот! Тысячу раз да! И добавить собы на Выродка и Безликого. Хорошо, что у гильдий с замками есть возможность ходить в соответствующий инст, не тратя выносы. Но можно и другим гильдиям дать нечто подобное, как сейчас за Нагайну. Пусть Выродок отвечает за сад, а Безликий за терм. Все члены гильдии, находившееся в локе на момент убийства босса получают бафф на часовой доступ в инст. Пойти на миф сада или терма особо и не угоришь никого, да и с деревом та же история. А если бы, слив рб, можно было часок побегать, не боясь попадать и потратить бесценные выносы впустую... Можно добавить за успешное прохождение соб «Подземелья скверны», «Владыки глубин» и т. п. бафф на повышение получаемой репы фракции. По аналогии с банками с замка, но короче по времени и меньшего %. С безвыносным инстом и повышенной репой, мне кажется, можно привлечь к этим собам больше внимания.
     
    Чертоги раздора в Малиате простаивают без дела. Сделать их ГвГ с доступом ограниченного числа игроков (от 10 до 15), чтобы можно было сойтись стенка на стенку и начистить друг другу морды... У нас турниры гильдий завязаны, в основном, на ПвЕ составляющей, потому что всё зависит от ОГ, основная масса которых добывается в инстах. Давайте сделаем параллельные ПВП туры гильдий на основе пвп-рейтинга, арены, квестов на вражескую фракцию, участие в битвах за ирс и за замки.
×
×
  • Create New...