Jump to content

r0di0n

Members
  • Posts

    166
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by r0di0n

  1. а горы с копьями, двуручными булавами и мечами не бегают что ли?
  2. А чем плох тяжёлый шмот с уклоном? бд нужен блок в тело что ли? а собирал ли кто-нибудь тяжсет на уклон? да и дейлы я палом делаю часто с двуручем, не забывая заглянуть и к тёмным эльфам, и в топи. Если там с моими 7,5% уклона он нет-нет, да срабатывает, то я был бы рад собрать и такой сет с предела, для дейлов самое то. Ведь не одними инстами в варспе заниматься.
  3. Но... А как же я? Это что ж, теперь на одних сухарях целый месяц?! Может быть, эльфы, съев всё печёное, не добрались хотя бы до конфет? Или вдруг они подложили жареных большеглазых тунцов и сыр .
  4. Ну так и сейчас заходи один, никто не запрещает. Упадёшь - другое дело, не хочешь падать, сходи в колизей лайт, башню лайт, на начальные острова. По-моему в инсты довольно много людей ходит. Бывает, что в какое-то время никого нет, но неужели во всей игре больше нечем заняться?
  5. Интересно, а ходил ли кто-нибудь в инст 6 нубиками? Может урон мобов и боссов зависеть от левела игрока?
  6. С дерева нормы падает. У меня тоже такое, но тоже пришлось покупать за голд у меньших уровней. [spoiler=Лимб священного дерева]
  7. А вы в детстве в парк аттракционов или в цирк ходили? Вас награждали за то, что вы туда пошли? Чтобы приобрести там какой-нибудь сувенир нужно было потратить деньги кроме тех, что заплачены за билет, но это был именно сувенир, игрушка, поездка на лошади или верблюде, огромная сладкая вата... Мне кажется, сама идея аттракционов, чтобы отдохнуть от инстов, дейлов, событий и потасовок тавернах. Мне прошлой зимой нравилось поджигать снеговиков, например, весело и ненапряжно. Что в этот раз будет, посмотрю после релиза.
  8. Не понимаю вопроса. Это я написал и тегом оффтопа свернул, потому что к теме относится косвенно, а текста много. Вон даже ник в заголовке цитаты.
  9. Ну, если без инстов, то 13й не успеваешь апнуть, как уже на ирс надо. Хотя тогда инсты должны висеть в списке заданий. Разве что игрок уже переплыл на другой остров, не добив сюжетку нуба.
  10. Обычно на 12 уровне отправляют на следующий остров, Ирсельнорт. К капитану в порту подходили?
  11. Я не очень понял, инсты в этот раз будут иметь уровни сложности, отличные от нормы, или этажи — это путь между порталами, и боссов в инсте несколько?
  12. Круто, на битве помер в третьей вражеской стоянке и улетел куда-нибудь к фавнам, всем бафф, тебе смена обстановки. Набрал 50 дейлов по всей айве, бегал туда-сюда, выполняя, про статую и думать забыл, позвали в дерево, что-то пошло не так, упал и... здравствуйте, тёмные эльфы, я так давно не был в Малиате, пламенный привет вам от оставшегося в инсте пати! А если события, как в балагане? Многие жалуются, что не успевали после слива от статуи добежать к клиноголовому и вальдемару, а тут человек прилетел откуда-то издалека в надежде, что по-быстрому пробежит все события, нигде не слившись и бац, упал, очнулся в Рифе. Люди сплошь и рядом забывают пнуть статую, когда необходимо, и автопривязка телепортом часто помогает. Утверждение, что это изменение никому не повредит, слишком натянутое. Конечно, можно предположить, что будет вылазить табличка на полэкрана с вопросом привязаться или игнорировать, но и это не слишком хорошо. Пока человек бегает соло и расплачивается за свои ошибки сам, одно дело, но когда из-за чьей-то лени страдает всё пати, уж извините...
  13. Ну так пусть зайдут в пустую локу вроде магазина и чататся в локе. )) А если вы хотите и бежать где-то в пати, писать в чате группы, писать в чате гильдии, в мировом чате да плюс к этому ещё и в чате сообщества, то зачем вы вообще куда-то бежите? стойте на месте и болтайте. На мой взгляд чатов в игре хватает, а бывает, что их слишком много, благо, есть функция включения-отключения. Вообще это «Разжуйте тему дальше сами, я дал направление» — неуважение какое-то. Это ваше предложение, вы его должны раскрыть как можно полнее, потому что это в ваших интересах, чтоб оно было реализовано. Также и с метонахождением персонажей. Уже такая тема была, почему не воспользоваться поиском, прочитать и добавить что-то своё и важное? Зачем плодить сущности?
  14. А вы выставляете пассивки гильдии в правом столбце?
  15. Если это приведёт к вымиранию ботоводов, то чем плохо? )) Но, по-моему, их может испугать только тяжёлый банхаммер админа, и то лишь в момент расплющивания перса.
  16. Но агр с хила разве не спадает, если он будет просто стоять какое-то время, не бить и не хилить? У базового агра на 3 у пала, на мой взгляд, проблема в срабатывании не сразу после каста: мобы успевают ещё нанести по удару, лишь потом поворачиваясь к танку. Нельзя забывать, что агр зависит не только от раскачки скила, но и от нанесённого урона. Заагренного моба, чтобы он не набросился на хила до перезарядки, нужно приложить чем-нибудь тяжёлым и попасть (!), что делает важным раскачку точности. Кстати, из-за последнего некоторые трудности могут возникнуть в чреве, где реснувший возле хила моб первым делом бежит на хила же, а босс вешает на танка дебаф на точность, но и это несмертельно.
  17. Надо за битьё нейтральных мобов во вражеской деревне навешивать пятикратный дебаф на хп и молчанку, чтоб навыки не получалось использовать.
  18. [spoiler=Немного оффтопика про инсты, навеянного комментарием Немета ] На форуме игроки часто просят чего-то нового, потому что им, видите ли надоело одно и то же, но как только появляется что-то новое, встречают это в штыки. Для меня сейчас инсты довольно интересны, несмотря на сложность, а упомянутым средним игрокам в них некогда спать и трындеть в чате, совершенно не заботясь о том, чем занимается их пати, что, безусловно, плюс. Это не монотонный термитник, где после пары заходов, я начинал зевать. Да, сложно. Но вот Алекс выложил видео, где лайт и норму технополиса проходят двое, дк и вар. Пусть у них точка хорошая, но неужели пати среднеточённых игроков не может действовать так же эффективно? Ведь это на целых три человека больше! Мне вот не нравятся рассуждения, что ухи технополис должны проходить с двумя-тремя магами. Абсурд же. Любой инст может быть пройден средней пати из танка, двух дд и двух хилов, и кучей разнообразных комбинаций. То, что инст прошло пати из двоих персов, это подтверждает. Но я вот понимаю, что у меня косячный билд для технополиса и сильно переживаю, когда падает моё пати. Однако инст от этого не становится плохим... Не хватает выдержки и терпения, это да. Очень не хватает выносов. Жалко потраченный впустую голд на ресы, банки, петов и эти самые выносы... Однако смотрю на то, как бегают другие и начинаю искать решение, как бы пройти самому и провести своих. Разве ж это плохо? На мой взгляд, в какой-то момент возникла путаница с уровнями сложности в инстах. И героические уровни становились легче лайта. Возьмём тот же терм, сколько жару в своё время задавала усыпляющая и дезориентирующая пелули, превосходившая, если можно так выразиться по отношению к набору пикселей, своим коварством владыку с геры термитника. А чего стоит хилящийся босс в дереве лайт? По сравнению с ним на гере босс так себе. Лайт за два выноса, гера за один, да ещё и время в запасе есть, не смешно ли? Но ведь название уровня героический! Игроки должны затрачивать гораздо больше усилий, чтоб его пройти. Так что усложнение давно просилось и будет только на пользу, но всего нужно в меру. Как сейчас всё же чрезмерно сложно, а ослаблять лайт вообще нецелесообразно. Хотелось бы, чтоб изменения затрагивали не только процесс перемещения по локам, но и вообще полностью весь уровень. Всегда удивляло, почему на гере дропают только пухи... Почему нельзя там с минимальным шансом, пусть в разы меньшим, чем шанс на так называемый нормальный дроп, добыть бижу и шмот, встречающийся на предыдущих этажах, например?.. Или вот исчезает с ростом уровней персонажа дроп с рб и из инстов. Хорошо, пусть так. Но почему бы не оставить дроп на гере, просто уменьшая шанс получить что-то стоящее с повышением уровня? Ведь это же героический этаж, и тот, кто его прошёл, по факту — герой в глазах неписей, почему же герой остаётся без награды? Можно сказать, что дают ог, но с башни и сада он уж слишком мал для героя (а с колизея, где и геры-то нет, попросту смешон, но там хоть что-то даже на 28 уровне с лайта!). А золотишка в карманах у него и вообще не прибавляется. Скорее наоборот. Хоть бы дейлы какие-то вроде заданий на номархов у фавнов добавили, чтоб в конце получить сундук со свитками/кристаллами/банками и немного монет. Такой инст стоит в третьем секторе, а неписи будто его не замечают и слыхом ничего не слыхивали про него.
  19. А вы как проверяли? 307 дефа в теле + 202 в ногах + 507 дефа от бонуса = 1016 деф (ну, ещё какой-то мизер за уровень перса прибавляется).
  20. А, всё, это из-за расширения html5-видео вместо флеша не грузилось. Спасибо. Для таких, как я, вот ссылка на ютуб: https://youtu.be/Lomh2L2zsDU
  21. Что-то у меня не грузит видео, пишет, что адрес не найден. С плащом с париром, кольцами и щитом с блоком понятно. А какой амуль у тебя, Алекс?
  22. А вот интересно, может ли нуб завалить огонька локой выше центральной в порту, которого ещё моб льёт. С него лут по 5 золотых. Если да, то хорошо бы помимо рейса до начального острова, добавить в Малиат ещё таких огоньков в разных локах, чтоб любопытный мелкий перс, побегав по айву, мог набить немного дешёвого лута, снести в магазин и вернуться на свой остров.
×
×
  • Create New...