Jump to content

Kottrap

Members
  • Posts

    356
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Kottrap

  1. Посмотри в Яндекс маркете. Галакси айс, иксперия арк... гг
  2. Блин... везет, у нас холодный ветер...
  3. Пакито наверно часто сливали друли, и поэтому он говорит что они падали... Кудо он смотрел... Мист дело говорит... А Пак - нет.
  4. расстрел всех нестандартных...
  5. сам я был криворукий, я был мясом, признаю... Но сам лично видел, в честном пвп друль вара сливал на раз - два...
  6. Друль вара рвал.
  7. Разязий клинок. Сильный удар - удар наносивший урон выше обычного(как и сейчас) Приманка - как и сейчас, приманка моба к себе. При приминении на вражеского персонажа не давала ему применить скилы в течении нескольки секунд. Рывок - если от тя убегал шаман, можно было его догнать применив этот скил. За мгновение, рк приближался к врагу и оглушал его (враг не мог ничего сделать в течении нескольки секунд). Подрез - рк резал сухожилия врагу, и поэтому тот не мог быстро двигаться и терял жизнь в течении нескольки секунд(Как рой ос у друля). Стойка защиты - повышались все защитные характеристики Стойка атаки - повышались все атакующие характеристики. Больше не помню.
  8. Друид рой ос - друид призывает пару пчел, урон от них небольшой, но как правило, первый удар сильнее остальных, на протяжении нескольки секунд атаки, на врага налетал пиксельный рой, который в течении нескольки секунд, отнимал у него чуть чуть жизни, тем самым, его задерживая и не давая быстро подойти к друлю. Фея - фея помошница, пет друля. Мало помогала атакой, но хорошо восстанавливала здоровье. Если хозяина кто то обидет, она его будет защищать ценой собственной жизни. Восстановление здоровья как у шама. Болото - что то типа ледышки. у врага под ногами образовывалось вязкое болото, которое не давало врагу сдвинуться с места в течении нескольких секунд. Хил - в течении нескольких секунд здоровье персонажа восстанавливалось маленькими порциями. Масс хил - тоже самое что и хил, но накладывалось оно на всех, кто был рядом с друлем. Сон - мас эфект. На всех(если повезетет) и не всех врагов накладывался сон, т.е. враги были обиздвижены на несколько секунд, так длилось до тех пор, пока его кто нить не ударит, или действие сна пройдет(на арене действие сна хватало чтобы вынести всех по одному в режиме 3х3). Воскрешение - если в одной локе с друлем умер кто то, то можно было его воскресить, убитый персонаж вставал из нибытия. Жизни при воскрешении было мало, поэтому, сразу в бой было глупо идти. Вроде всё.
  9. эээ, так, щас вспомню... Рей - Инвиз(Все понятно) Огненная стрела - (что то типа сильного выстрела, но потом нескольк секунд отнимается жизнь в маленьких кобичествах) Ледяная стрела - моя любимая - (наносила урон обычной стрелы, но при этом тот, в кого он превращался, становился лидышкой и"терял способность что либо делать) Песок - (ну, это как дизориентирующий удар, но только жертва бегала в разных направлениях, тем самым враг набирал еще больше мобов) Меткий выстрел - Сильный выстрел - ай, больно, что твоя стрела делает в моей ляшке?
  10. Если возникнут какие то проблемы с квестами, обращайтесь к братству ДОЛГ. Наши подразделения находятся на обоих островах...
  11. репа служит- для повышения уровня Банков нет
  12. Снимите с Пакито права модера и отдайте их Панде с Охотом!
  13. Пакито, щас я те тож минус поставлю
  14. надо дать игрокам разносторонне развиться. Больше РУН И КРИСТАЛОВ!!! ДАЕШЬ 100%КРИТ
  15. я за... чтоб старик был нейтральным и никто его не смог стукнуть Дагбою пожизненный бан. я за. Костры над дать возможность всем раздигать, а не только тем у кого есть кв...
  16. хм) неплох неплох...
  17. Горы, мы вашим помогаем с лигой...
  18. в фею фикалку полюбому...
  19. Я умею играть на FL... но ток на слух...
  20. Ребята горы, не мешайте нам пж с лигой...
  21. преюпологаю: роге инвиз Рею пета(сильно момневаюсь) Рк, Вару рывок. Дру, Шаме что то типа крика...
×
×
  • Create New...