
Warrlor
-
Posts
1276 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
7
Reputation Activity
-
Warrlor reacted to Lycaon in Lycaon, RU-Ruby
Первое что пришло на ум при создание "Храма печатей" это Ацтекский зиккурат.
План такой: арена представляет из себя пирамиду(схожую с пирамидами Тлалоки, на Айвондиле), аналогично зиккурату первая печать находиться на его вершине, а 2 и 3 у его подножья.
П.с. по возможности хотел бы сделать что-то по типу спавна моба при захвате первой печати(по типу Дух Харада за Хранителей и Дух Гараана за Легион)
Зеленое-это заросли(по типу тех, что на Айвондиле) смотреть спойлер:
-
Warrlor reacted to Daria in [2017.03.30] Конкурс "Карта арены - 2017"
Приветствуем, друзья!
Мы регулярно стараемся давать возможность любому умельцу Аринара проявить себя, будь то создание костюмов, съемка летсплея и многое другое. Настало время проверить ваши творческие способности в очередной раз!
Мы начинаем конкурс на создание лучшей карты для режима арены “Храм печатей”! Работа победителя будет добавлена в игру в ближайшем обновлении, в дополнение к уже имеющейся карте в Храме печатей.
Что потребуется от участников?
1. Придумать и нарисовать план локации со всеми необходимыми обозначениями. Карта обязательно должна быть 28х28 квадратов и содержать: место, где игроки будут появляться и где “ожидать”, проходимые части и точки захвата (в количестве от одной до трех).
Рис. 1. План текущей карты в Храме печатей для примера:
2. Создать тему в этом разделе форума с названием “Имя персонажа, сервер” и выложить в нее план локации. Также дополнительно можно предложить тему локации (графическое оформление): яркие лужайки Блаженного острова, подземелья Айвондила или заснеженная поверхность.
Конкурс будет состоять из двух этапов:
Прием работ, который начинается сегодня, 30.03.2017, и продлится до 11.04.2017 включительно; Народное голосование, которое начнется 12.04.2017 и продлится до 17.04.2017. Максимальное число участников этого этапа - 20 (если работ будет больше, участников для этого этапа будет определять жюри).
Итоги будут подведены 19.04.2017.
Приз победителя - 25000 Чудо-Монет + добавление карты локации в игру.
Специальный приз жюри - 15000 ЧМ.
От одного участника принимается только одна работа.
Внимание! Если работа не соответствует озвученным условиям и/или выполнена недостаточно качественно, она не будет допущена до этапа голосования.
P.S. При проектировании локаций также стоит учитывать вот какие моменты:
Что ж, условия озвучены, ждем ваши работы!
AIGRIND
-
Warrlor reacted to Tarisland in Задай вопрос тут (если не хочешь создавать отдельную тему)
Может быть пора уже поделиться планами на этот год, разработчики?
-
Warrlor reacted to AnreeNeo in Весна
птицы звонко поют,
весну давно зовут,
и красавица весна,
к нам она пришла,
весна, весна, она к нам пришла,со звоном капели,
весна, весна, она к нам пришла,птицы с юга прилетели,
и вот уже тает лёд,
и ярче небосвод,
с крыш талая вода,
в сосулек капает она,
весна, весна, она к нам пришла,со звоном капели,
весна, весна, она к нам пришла,птицы с юга прилетели,
солнце ярко пригревает,
снег на солнце тает,
в воздух пахнет весной,
и тепло уже не за горой,
весна, весна, она к нам пришла,со звоном капели,
весна, весна, она к нам пришла,с юга птицы прилетели!
-
Warrlor got a reaction from Den135 in Ограничение доступа к квестам в топи.
Вот блин, всегда хотел сказать. Многим игрокам, как я заметил(действительно многим), нравится старый контент. Сейчас пати в Башню собрать легче, чем в сад или терм. Без помощи друзей я бы не прошел и сада и терма, потому что пати в них трудно собрать. Огромное им спасибо. Я не понимаю даже почему они не хотят апать лвл и идти в Айв. Причем чаще это делают не новопришедшие игроки, которые только добрались до кв на Башню, а все те же любители Башни. Наверное разработчики постарались сделать ее интеесной.
Я когда мага качал на айве. У меня на 22 лвл были квесты Малиата, топей и лаба. В лаб я не ходил, так как это очень долго. Я почти все кв выполнял, и в топях, и на айве. И ты представь как будут игроки качаться, когда у них после 21 лвл в квестах будет нудный лаб и пару локаций айва, может быть одна. И это с учетем того, что в топях получаемый опыт настроен на лвл перса.
Не надо топи убивать, Ирс и так убили. Двумя выстрелами, последний - контрольный. Сначала кв забрали, потом и ограничение по лвл ввели.
-
Warrlor reacted to Костет in [2017.02.22] Карнавал в Аринаре! Впервые в игре!
администрация, уберите параметр получение на причёски и смайлы, есть люди кому они не падают, а есть которым просто сыпят, дайте возможность меняться, у меня на твине уже пак причей и разных смайлов, зато на основу падают только банки и слитки
-
-
Warrlor reacted to embow in Бесплатная переправа на другой остров
Всем привет.
Многие встречались с ситуацией, когда игрок низкого уровня пишет в личку с просьбой дать денег на дорогу на ирс\айв.
В связи с чем появилось предложение о бесплатной переправе.
Не секрет, что в 16-19 веке на корабли можно было сесть не только как пассажиры, но и как часть команды. Причем частенько экипаж наполовину состоял из таких путешественников. Нужно из Америки в Испанию и умеешь готовить? устраиваешься на корабль коком на время дороги. и дорога бесплатная, и денег немного заработаешь. Конечно, в игре переправа мгновенная, так что такого не выйдет, но суть в том, что дорога иногда оплачивалась услугами.
Идея состоит в следующем. У каждого капитана можно взять повторяющийся квест без кд на заготовку припасов\поиск загулявшей команды\починку корабля и т.д. В награду за квест давать предмет БИЛЕТ ДО ИРСЕЛЬНОРТА (айвондила\...) либо же просто по факту сдачи квеста переправлять на нужный остров.
Хочешь быстро-плати. хочешь бесплатно-выполняй квест.
особенно актуально для новичков, которым и 270 монет могут показаться большой суммой. Особенно учитывая то, что дейлов на начальных островах нет, и голд они могут получить только набив лута с мобов, что долго и очень неприятно. Ведь придется убить 150-200 мобов. да, лоу лвл, но очень много.
-
Warrlor got a reaction from Gunmetal in [2017.02.22] Карнавал в Аринаре! Впервые в игре!
Очень хорошо, что админы делают обнову, связанную с какой-то культурой. Сейчас это Бразилия. Бразильцам наверное понравилось. Не важно какая это культура, игрокам нравится быть ее частью. Вот некоторым сибирякам нравится играть за гор. Побольше бы таких обнов.
-
-
Warrlor reacted to Altronbl4 in Замкнутый
Это чистейшая энергия из глубин самого Аринара, она принесла немало бед в наши земли!
Алхимики изобрели скафандр, он состоит из остатков вулканических камней, которые недавно были броней Вулкана.Они заточили энергию в костюм и велели никогда не открывать его. Ключ от скафандра давно утерян, а энергия начала работать на величайшего злодея Инженера.
Кто знает, может когда нибудь она вернется чтобы отомстить!? Но точно не сегодня.
Эта броня до сих пор излучает энергию. И одеть сможет ее лишь величайшие воины.
"Вот, можешь не благодарить)))"
-
Warrlor got a reaction from Альтрон in [2017.02.13] Событие недели: Мощь Гильдий!
Хм, а все-таки к предложению с вещичкой в 1 экземпляр прислушались. Не ожидал такого
-
Warrlor reacted to Гидралиск in Падает ли на самом деле, онлайн игры?
А ты похоже обнову 6.1 пропустил с её "уникальными" эксперткамиЭто когда же разработка велась с учётом потребностей игроков? Сейчас обновления проходят так: вы делаете анонс недоработки, получаете кучу гневных коментов, потом делаете релиз, не смотря на всё критику. Так было с безумием инженера, 6.1, балаганом и пределом.Вы постоянно делаете косячки, но даже, когда вам указывают на них, вы не спешите исправить их, а наступаете на старые грабли в следующих обновах. И, как показала практика, чтоб что-то поменялось, нужно 2-4 года ныть, ныть и ныть на форуме.
И ещё просьба: скажите вашему геймдизайнеру, чтоб он наконец начал работать.
-
Warrlor reacted to Nemet in Падает ли на самом деле, онлайн игры?
А спорить тут вовсе не надо...
Да и суть темы не о том...
Игре уж многие не рады...
Но гамают в нее при том...
Сами себе противоречат...
Я не имею ввиду вас...
В разрабов молниями мечут...
Но лезут в инст в мильонный раз...
Они на публику играют...
Если б хотели то ушли...
В экраны пялясь, не моргают...
И так сотни часов прошли...
Человек если уходит...
Уходит молча, не крича...
В строчке вайпа ник он вводит...
И тяжесть сбрасывает с плеча...
Да многие ушли я знаю...
И нам уже их не вернуть...
Со временем их забывают...
И ими выбран был свой путь...
Но выстлан путь был сотней сливов...
Мир чатом, ссорами, вредом...
Есть логика в словах Анлива...
Мы сами рушим милый дом...
Кидаем нубов, портим лигу...
Помочь бесплатно не хотим...
Онлайн нам в скоре сунет фигу...
Тогда себя мы не простим...
Жалеть мы будем о поступках...
Но будет поздно, серв умрет...
Тогда не нойте что за сутки...
Никто нубасов не найдет...
-
Warrlor reacted to Змеймаг in Предложение по поводу выравнивания шансов на арене
Вот поэтому систему надо ломать по винтику))) Да еще и так чтоб это было в прибыль владельцам игры. Кто то из админов писал что " что вы так печетесь о нашей выручке", отвечу тут... Я хочу чтоб ваша компания развивалась, но не в ущерб основной массе игроков. И возраждение арены принесет компании прибыль, а нам даст еще больше интереса к игре) -
Warrlor reacted to Ya ne Warwarwww! in Костюм настырного петуха.
Описание... Ну что тут описывать? УууУУуу эта история берет свое начало в далекие-далекие времена, когда Белый Странник сотворил мир Аринар. В Роще Богов он воткнул Копьё, удерживавшее Аринар в равновесии. Копьё охраняли три Бога - Нуаду, Харад и Гараан. Однако помимо столь значимых личностей там присутствовал и петух... да... петух всему голова. Ну, пока охраняешь копьё хочется же и попить, и покушать... А отходить то нельзя, сидишь, копьё охраняешь... Ну петух и бегал туда-сюда...
Короче, 2017 год - год петуха. Это единственная причина почему я выбрал петуха. Только поэтому.
Ну ладно... тему создал, пункт два. Состоит из двух лап, двух крыльев, толстого брюха, клюва и конечно же гребень. Нарисован в фотошопе, пропорции старался сохранять используя изображение костюма кота как метр.
Вот натуральный размер:
Вот чуть увеличенный:
А вот папа-петух:
-
Warrlor reacted to botbot in Инопланетная слизь
Может это невидимая слизь. Правилами конкурса такое не запрещено.
-
Warrlor reacted to Poga in Весенний Король
Ваши ребусы слишком сложные, я в первый раз открыв википедию подумал что это миф какой-то, а все гораздо проще
-
Warrlor reacted to r0land in [2017.01.31] Конкурс «Лучший костюм - 2017»
я к тому, что никому не надо переживать из-за того, из-за чего переживать не стоит.
-
Warrlor reacted to waroldstorm in [2017.01.31] Конкурс «Лучший костюм - 2017»
где же робин со своими идеями...
-
-
Warrlor reacted to Daria in Если бы я был админом
О том, что нужно изменить, лучше писать в ветке предложений. А тут, скорее, просто личные пожелания каждого отдельного игрока, которые, разумеется, читать не менее интересно.
-
-
Warrlor reacted to BARBARED4555 in Самое *Плохое* и *Хорошее* обновление по вашему мнению?
Самые лучшие обновы это предел 2014 и балаган 2013.В шатрах персы помогали пройти босса,сливали ух/гор.В пределе фармили инты,руны севера.За самые находчивые за первые дни не хило поднялись.Сундучки снежных эльфов наверное торчали у перекупа года два.
Самые худшая обнова:Ввод башни Беренгара
-
Warrlor reacted to Kepukan in [2016.12.14] Обновление Warspear Online 6.3. Пробуждение Вулкана. Анонс
я надеюсь, в этом году не будет шагающих тотемов? А то у меня от их одного вида ночные кошмары.