Jump to content

Warrlor

Members
  • Posts

    1276
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Reputation Activity

  1. Like
    Warrlor reacted to Lycaon in Lycaon, RU-Ruby   
    Первое что пришло на ум при создание "Храма печатей" это Ацтекский зиккурат.
    План такой: арена представляет из себя пирамиду(схожую с пирамидами Тлалоки, на Айвондиле), аналогично зиккурату первая печать находиться на его вершине, а 2 и 3 у его подножья.
    П.с. по возможности хотел бы сделать что-то по типу спавна моба при захвате первой печати(по типу Дух Харада за Хранителей и Дух Гараана за Легион)
     
     

    Зеленое-это заросли(по типу тех, что на Айвондиле) смотреть спойлер:
     
  2. Like
    Warrlor reacted to Daria in [2017.03.30] Конкурс "Карта арены - 2017"   
    Приветствуем, друзья!
     
    Мы регулярно стараемся давать возможность любому умельцу Аринара проявить себя, будь то создание костюмов, съемка летсплея и многое другое. Настало время проверить ваши творческие способности в очередной раз!
     
    Мы начинаем конкурс на создание лучшей карты для режима арены “Храм печатей”! Работа победителя будет добавлена в игру в ближайшем обновлении, в дополнение к уже имеющейся карте в Храме печатей.  
     
    Что потребуется от участников?
     
    1. Придумать и нарисовать план локации со всеми необходимыми обозначениями. Карта обязательно должна быть 28х28 квадратов и содержать: место, где игроки будут появляться и где “ожидать”, проходимые части и точки захвата (в количестве от одной до трех).
     
    Рис. 1. План текущей карты в Храме печатей для примера:

     
    2. Создать тему в этом разделе форума с названием “Имя персонажа, сервер” и выложить в нее план локации. Также дополнительно можно предложить тему локации (графическое оформление): яркие лужайки Блаженного острова, подземелья Айвондила или заснеженная поверхность.
     
    Конкурс будет состоять из двух этапов:
    Прием работ, который начинается сегодня, 30.03.2017, и продлится до 11.04.2017 включительно; Народное голосование, которое начнется 12.04.2017 и продлится до 17.04.2017. Максимальное число участников этого этапа - 20 (если работ будет больше, участников для этого этапа будет определять жюри).  
    Итоги будут подведены 19.04.2017.
     
    Приз победителя - 25000 Чудо-Монет + добавление карты локации в игру.
    Специальный приз жюри - 15000 ЧМ.
     
    От одного участника принимается только одна работа.
     
    Внимание! Если работа не соответствует озвученным условиям и/или выполнена недостаточно качественно, она не будет допущена до этапа голосования.
     
    P.S. При проектировании локаций также стоит учитывать вот какие моменты:
     
    Что ж, условия озвучены, ждем ваши работы!
    AIGRIND
     
  3. Like
    Warrlor reacted to Tarisland in Задай вопрос тут (если не хочешь создавать отдельную тему)   
    Может быть пора уже поделиться планами на этот год, разработчики?
  4. Like
    Warrlor reacted to AnreeNeo in Весна   
    птицы звонко поют,
    весну давно зовут,
    и красавица весна,
    к нам она пришла,

    весна, весна, она к нам пришла,со звоном капели,
    весна, весна, она к нам пришла,птицы с юга прилетели,

    и вот уже тает лёд,
    и ярче небосвод,
    с крыш талая вода,
    в сосулек капает она,

    весна, весна, она к нам пришла,со звоном капели,
    весна, весна, она к нам пришла,птицы с юга прилетели,

    солнце ярко пригревает,
    снег на солнце тает,
    в воздух пахнет весной,
    и тепло уже не за горой,

    весна, весна, она к нам пришла,со звоном капели,
    весна, весна, она к нам пришла,с юга птицы прилетели!
     
  5. Like
    Warrlor got a reaction from Den135 in Ограничение доступа к квестам в топи.   
    Вот блин, всегда хотел сказать. Многим игрокам, как я заметил(действительно многим), нравится старый контент. Сейчас пати в Башню собрать легче, чем в сад или терм. Без помощи друзей я бы не прошел и сада и терма, потому что пати в них трудно собрать. Огромное им спасибо. Я не понимаю даже почему они не хотят апать лвл и идти в Айв. Причем чаще это делают не новопришедшие игроки, которые только добрались до кв на Башню, а все те же любители Башни. Наверное разработчики постарались сделать ее интеесной. 
    Я когда мага качал на айве. У меня на 22 лвл были квесты Малиата, топей и лаба. В лаб я не ходил, так как это очень долго. Я почти все кв выполнял, и в топях, и на айве. И ты представь как будут игроки качаться, когда у них после 21 лвл в квестах будет нудный лаб и пару локаций айва, может быть одна. И это с учетем того, что в топях получаемый опыт настроен на лвл перса. 
     
    Не надо топи убивать, Ирс и так убили. Двумя выстрелами, последний - контрольный. Сначала кв забрали, потом и ограничение по лвл ввели.
  6. Like
    Warrlor reacted to Костет in [2017.02.22] Карнавал в Аринаре! Впервые в игре!   
    администрация, уберите параметр получение на причёски и смайлы, есть люди кому они не падают, а есть которым просто сыпят, дайте возможность меняться, у меня на твине уже пак причей и разных смайлов, зато на основу падают только банки и слитки
  7. Like
    Warrlor reacted to XardRock in камень чк   
    Название у скила "каменное тело" , а на деле кусок валуна . Просьба нарисовать каменного человечка.
  8. Like
    Warrlor reacted to embow in Бесплатная переправа на другой остров   
    Всем привет.

    Многие встречались с ситуацией, когда игрок низкого уровня пишет в личку с просьбой дать денег на дорогу на ирс\айв.
    В связи с чем появилось предложение о бесплатной переправе.

    Не секрет, что в 16-19 веке на корабли можно было сесть не только как пассажиры, но и как часть команды. Причем частенько экипаж наполовину состоял из таких путешественников. Нужно из Америки в Испанию и умеешь готовить? устраиваешься на корабль коком на время дороги. и дорога бесплатная, и денег немного заработаешь. Конечно, в игре переправа мгновенная, так что такого не выйдет, но суть в том, что дорога иногда оплачивалась услугами.

    Идея состоит в следующем. У каждого капитана можно взять повторяющийся квест без кд на заготовку припасов\поиск загулявшей команды\починку корабля и т.д. В награду за квест давать предмет БИЛЕТ ДО ИРСЕЛЬНОРТА (айвондила\...)  либо же просто по факту сдачи квеста переправлять на нужный остров.

    Хочешь быстро-плати. хочешь бесплатно-выполняй квест.

    особенно актуально для новичков, которым и 270 монет могут показаться большой суммой. Особенно учитывая то, что дейлов на начальных островах нет, и голд они могут получить только набив лута с мобов, что долго и очень неприятно. Ведь придется убить 150-200 мобов. да, лоу лвл, но очень много.
     
  9. Like
    Warrlor got a reaction from Gunmetal in [2017.02.22] Карнавал в Аринаре! Впервые в игре!   
    Очень хорошо, что админы делают обнову, связанную с какой-то культурой. Сейчас это Бразилия. Бразильцам наверное понравилось. Не важно какая это культура, игрокам нравится быть ее частью. Вот некоторым сибирякам нравится играть за гор. Побольше бы таких обнов. 
  10. Like
    Warrlor reacted to Fibro in Неунывающая улитка Аринара   
    ох уж эта ракушка
  11. Like
    Warrlor reacted to Altronbl4 in Замкнутый   
    Это чистейшая энергия из глубин самого Аринара, она принесла немало бед в наши земли!

     

    Алхимики изобрели скафандр, он состоит из остатков вулканических камней, которые недавно были броней Вулкана.Они заточили энергию в костюм и велели никогда не открывать его. Ключ от скафандра давно утерян, а энергия начала работать на величайшего злодея Инженера. 

     

    Кто знает, может когда нибудь она вернется чтобы отомстить!? Но точно не сегодня.

     

    Эта броня до сих пор  излучает энергию. И одеть сможет ее лишь величайшие воины.

     

    "Вот, можешь не благодарить)))"

  12. Like
    Warrlor got a reaction from Альтрон in [2017.02.13] Событие недели: Мощь Гильдий!   
    Хм, а все-таки к предложению с вещичкой в 1 экземпляр прислушались. Не ожидал такого
  13. Like
    Warrlor reacted to Гидралиск in Падает ли на самом деле, онлайн игры?   
    А ты похоже обнову 6.1 пропустил с её "уникальными" эксперткамиЭто когда же разработка велась с учётом потребностей игроков? Сейчас обновления проходят так: вы делаете анонс недоработки, получаете кучу гневных коментов, потом делаете релиз, не смотря на всё критику. Так было с безумием инженера, 6.1, балаганом и пределом.Вы постоянно делаете косячки, но даже, когда вам указывают на них, вы не спешите исправить их, а наступаете на старые грабли в следующих обновах. И, как показала практика, чтоб что-то поменялось, нужно 2-4 года ныть, ныть и ныть на форуме.
     
    И ещё просьба: скажите вашему геймдизайнеру, чтоб он наконец начал работать.
  14. Like
    Warrlor reacted to Nemet in Падает ли на самом деле, онлайн игры?   
    А спорить тут вовсе не надо...
    Да и суть темы не о том...
    Игре уж многие не рады...
    Но гамают в нее при том...
     
    Сами себе противоречат...
    Я не имею ввиду вас...
    В разрабов молниями мечут...
    Но лезут в инст в мильонный раз...
     
    Они на публику играют...
    Если б хотели то ушли...
    В экраны пялясь, не моргают...
    И так сотни часов прошли...
     
    Человек если уходит...
    Уходит молча, не крича...
    В строчке вайпа ник он вводит...
    И тяжесть сбрасывает с плеча...
     
    Да многие ушли я знаю...
    И нам уже их не вернуть...
    Со временем их забывают...
    И ими выбран был свой путь...
     
    Но выстлан путь был сотней сливов...
    Мир чатом, ссорами, вредом...
    Есть логика в словах Анлива...
    Мы сами рушим милый дом...
     
    Кидаем нубов, портим лигу...
    Помочь бесплатно не хотим...
    Онлайн нам в скоре сунет фигу...
    Тогда себя мы не простим...
     
    Жалеть мы будем о поступках...
    Но будет поздно, серв умрет...
    Тогда не нойте что за сутки...
    Никто нубасов не найдет...
  15. Like
    Warrlor reacted to Змеймаг in Предложение по поводу выравнивания шансов на арене   
    Вот поэтому систему надо ломать по винтику))) Да еще и так чтоб это было в прибыль владельцам игры. Кто то из админов писал что " что вы так печетесь о нашей выручке", отвечу тут... Я хочу чтоб ваша компания развивалась, но не в ущерб основной массе игроков. И возраждение арены принесет компании прибыль, а нам даст еще больше интереса к игре)
  16. Like
    Warrlor reacted to Ya ne Warwarwww! in Костюм настырного петуха.   
    Описание... Ну что тут описывать? УууУУуу эта история берет свое начало в далекие-далекие времена, когда Белый Странник сотворил мир Аринар. В Роще Богов он воткнул Копьё, удерживавшее Аринар в равновесии. Копьё охраняли три Бога - Нуаду, Харад и Гараан. Однако помимо столь значимых личностей там присутствовал и петух... да... петух всему голова. Ну, пока охраняешь копьё хочется же и попить, и покушать... А отходить то нельзя, сидишь, копьё охраняешь... Ну петух и бегал туда-сюда...
     
    Короче, 2017 год - год петуха. Это единственная причина почему я выбрал петуха. Только поэтому.
    Ну ладно... тему создал, пункт два. Состоит из двух лап, двух крыльев, толстого брюха, клюва и конечно же гребень. Нарисован в фотошопе, пропорции старался сохранять используя изображение костюма кота как метр. 
    Вот натуральный размер:
     

     
    Вот чуть увеличенный:
     
     
    А вот папа-петух:
     

     
  17. Like
    Warrlor reacted to botbot in Инопланетная слизь   
    Может это невидимая слизь. Правилами конкурса такое не запрещено.
  18. Like
    Warrlor reacted to Poga in Весенний Король   
    Ваши ребусы слишком сложные, я в первый раз открыв википедию подумал что это миф какой-то, а все гораздо проще

  19. Like
    Warrlor reacted to r0land in [2017.01.31] Конкурс «Лучший костюм - 2017»   
    я к тому, что никому не надо переживать из-за того, из-за чего переживать не стоит.
  20. Like
    Warrlor reacted to waroldstorm in [2017.01.31] Конкурс «Лучший костюм - 2017»   
    где же робин со своими идеями...
  21. Like
    Warrlor reacted to Просмотрскриншотов in Если бы я был админом   
    Это Шайтаныч!
  22. Like
    Warrlor reacted to Daria in Если бы я был админом   
    О том, что нужно изменить, лучше писать в ветке предложений. А тут, скорее, просто личные пожелания каждого отдельного игрока, которые, разумеется, читать не менее интересно.
  23. Like
    Warrlor reacted to r0land in [2017.01.10] Встречаем нового администратора!   
    нет, я всегда тут
  24. Like
    Warrlor reacted to BARBARED4555 in Самое *Плохое* и *Хорошее* обновление по вашему мнению?   
    Самые лучшие обновы это предел 2014 и балаган 2013.В шатрах персы помогали пройти босса,сливали ух/гор.В пределе фармили инты,руны севера.За самые находчивые за первые дни не хило поднялись.Сундучки снежных эльфов наверное торчали у перекупа года два.
    Самые худшая обнова:Ввод башни Беренгара
  25. Like
    Warrlor reacted to Kepukan in [2016.12.14] Обновление Warspear Online 6.3. Пробуждение Вулкана. Анонс   
    я надеюсь, в этом году не будет шагающих тотемов? А то у меня от их одного вида ночные кошмары.
×
×
  • Create New...