Jump to content

Warrlor

Members
  • Posts

    1277
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Reputation Activity

  1. Like
    Warrlor reacted to Scepio in ВЗЛОМ АКАУНТОВ   
    Впрочим как и ти палагаю.
    Все знайеш ва всом разбирайешса. Саветник каковато шишки наверна...
  2. Like
    Warrlor reacted to Underlord in Все предложения по экспертным навыкам   
    Доброго времени суток.
    Предлагаю вот такие скиллы:
    Альянс - Хранители:
    Фракция - Избранные:
     
    Паладин - "Избранник Харада":
    Тип: Пассивный
    Увеличивает физическую и магическую защиту. С уровнем развития повышается % добавление к физ/маг дф.
     
    "Избранник Харада" 1/4 2% к физ/маг дф.
    "Избранник Харада" 2/4 3% к физ/маг дф.
    "Избранник Харада" 3/4 4% к физ/маг дф.
    "Избранник Харада" 4/4 5% к физ/маг дф.
     
    Жрец - "Духовная сила"
    Тип: Активный.
    Расход энергии: 20 единиц.
    Время перезярдки: 60 секунд.
    Повышается регенерация энергии на 20 секунд и снижает затраты энергии на все способности в размере 3%. С развитием навыка увеличивается бонус повышение регенерации энергии.
     
    "Духовная сила" 1/4 +3 к реген мп.
    "Духовная сила" 2/4 +6 к реген мп.
    "Духовная сила" 3/4 +9 к реген мп.
    "Духовная сила" 4/4 +12 к реген мп.
     
    Маг - "Астральный мир"
    Тип: Активный.
    Расход энергии: 25 единиц.
    Время перезарядки: 30 секунд.
    Маг уходит в мир астрала на 5 секунд и мгновенно восстанавливает свое здоровье. В астральном мире Маг не сможет нанести вред никому и так же его нельзя атаковать. С разватием навыка увеличивается восстановление хп.
     
    "Астральный мир" 1/4 мгновенно восстанавливает здоровье в размере 100 единиц.
    "Астральный мир" 2/4 мгновенно восстанавливает здоровье в размере 150 единиц.
    "Астральный мир" 3/4 мгновенно восстанавливает здоровье в размере 200 единиц.
    "Астральный мир" 4/4 мгновенно восстанавливает здоровье в размере 250 единиц.
     
    Фракция - Перворожденные:
    Разящий Клинок - "Истинный боец"
    Тип: Активный.
    Расход энергии: 20 единиц.
    Время перезарядки: 40 секунд.
    Первые 2 автоатаки бд наносятся критическим уроном и повышается критическая способность на 5 секунд. С развитием навыка увеличивается % критического способностя.
     
    "Истинный боец" 1/4 2% крита
    "Истинный боец" 2/4 3% крита
    "Истинный боец" 3/4 4% крита
    "Истинный боец" 4/4 5% крита
     
    Рейнджер - "Выстрел в ногу"
    Тип: Активный.
    Дальность применения: 3 ярдов.
    Расход энергии: 18 единиц.
    Время перезарядки: 30 секунд.
    Рейнджер стреляет в ногу выбранного противника, которая вызовет кровотечение у целя и снижает его передвижения на 3 секунд. С развитием навыка увеличивается тик наносящий урон кровотечением.
     
    "Выстрел в ногу" 1/4 5% от базового урона рейнджера 1 тик.
    "Выстрел в ногу" 2/4 5% от базового урона рейнджера 2 тик.
    "Выстрел в ногу" 3/4 5% от базового урона рейнддера 3 тик.
    "Выстрел в ногу" 4/4 5% от базового урона рейнджера 5 тик.
     
    Друид - "Духи леса"
    Тип: Активный.
    Дальность применения: 5 ярдов.
    Расход энергии: 20 единиц.
    Время перезарядки: 30 секунд.
    Друид вешает бафф на своих союзников в небольшом радиусе(4х4), которая повышает физ/маг дф на 10 секунд. Есть ограничение целей. С развитием навыка повышается % к дф.
     
    "Духи леса" 1/4 3% к физ/маг дф, 1 союзник(включая себя).
    "Духи леса" 2/4 5% к физ/маг дф, 2 союзника(включая себя).
    "Духи леса" 3/4 7% к физ/маг дф, 3 союзников(включая себя).
    "Духи леса" 4/4 9% к физ/маг дф, 5 союзников(включая себя).
     
    Альянс - Легион:
    Фракция - Горные кланы:
     
    Варвар - "Чемпион гор"
    Тип: Активный.
    Расход энергии: 22 единиц.
    Время перезарядки: 90 сек.
    Увеличивает здоровье Варвара в определенном размере на 5 секунд. С развитием навыка увеличивается % к хп.
     
    "Чемпион гор" 1/4 2% к хп.
    "Чемпион гор" 2/4 3% к хп.
    "Чемпион гор" 3/4 4% к хп.
    "Чемпион гор" 4/4 5% к хп.
     
    Разбойник - "Ловкач"
    Тип: Активный.
    Расход энергии: 20 единиц.
    Время перезарядки: 30 секунд.
    Разбойник передвигается быстро на 5 секунд и есть шанс сопротивление к навыкам противников(таких как, деза, сон и т.д, которые станят). С развитием навыка увеличивается % к сопротивляемости.
     
    "Ловкач" 1/4 3% к сопротивляемости.
    "Ловкач" 2/4 5% к сопротивляемости.
    "Ловкач" 3/4 7% к сопротивляемости.
    "Ловкач" 4/4 9% к сопротивляемости.
     
    Шаман - "Зажим камнями"
    Тип: Активный.
    Дальность применения: 4 ярдов.
    Расход энергии: 18 единиц.
    Время перезарядки: 35 секунд.
    Шаман зажимает своих противников и обездвижает их в не большом радиусе(3х3), и снижает их пробивную способность. Есть ограничение целей. С развитием навыка увеличивается % снижении пробивного способностя и увеличивается зажим целей.
     
    "Зажим камнями" 1/4 -1% пробива, зажим 1 целя.
    "Зажим камнями" 2/4 -2% пробива, зажим 2 целей.
    "Зажим камнями" 3/4 -3% пробива, зажим 3 целей.
    "Зажим камнями" 4/4 -5% пробива, зажим 4 целей.
     
    Фракция - Проклятые:
     
    Рыцарь смерти - "Возрождение"
    Тип: Пассивный.
    Время перезарядки: 3 минуты.
    После смерти возрождается с 50% здоровьем и энергией, и получает деббаф, который снижает физ/маг дф на 10 секунд. С развитием навыка уменьшается % снижение дф.
     
    "Возрождение" 1/4 -25% снижение физ/маг дф.
    "Возрождение" 2/4 -20% снижение физ/маг дф.
    "Возрождение" 3/4 -15% снижение физ/маг дф.
    "Возрождение" 4/4 -10% снижение физ/маг дф.
    З.Ы анимация реса другая. А не так как у обычного реса. При пвп если дк упадет, это не означает, что пвп окончено, он возраждается (но другая анимация реса). На арене возрадиться может только 1 раз, после чего, если опять упадет уже не встанет.
     
    Некромант - "Помощь предков"
    Тип: Активный.
    Расход энергии: 18 единиц.
    Время перезарядки: 60 секунд.
    У Некроманта повышается энергия на 10 секунд. С развитием навыка увеличивается определонное кол-во единиц к энергии.
     
    "Помощь предков" 1/4 +10 к мп.
    "Помощь предков" 2/4 +15 к мп.
    "Помощь предков" 3/4 +20 к мп.
    "Помощь предков" 4/4 +25 к мп.
     
    Чернокнижник - "Проклятый прислужник"
    Тип: Активный.
    Дальность применения: 4 ярдов.
    Расход энергии: 25 единиц.
    Время перезарядки: 120 секунд.
    Чернокнижник оживляет мертвеца на поле боя, который наносит урон противнику(которого бьете) на 10 секунд.
    С развитием навыка увеличивается урон мертвеца.
     
    "Проклятый прислужник" 1/4 мертвец наносит 20 единиц урона.
    "Проклятый прислужник" 2/4 мертвец наносит 30 единиц урона.
    "Проклятый прислужник" 3/4 мертвец наносит 40 единиц урона.
    "Проклятый прислужник" 4/4 мертвец наносит 50 единиц урона.
     
    З.Ы кто за, чтобы появились эти скиллы, нажмите "Мне нравится"
     
     
     
    ДОБАВКА 17:10:
    Очень хотелсь бы узнать мнение разработчиков, на счет этих скиллов.
  3. Like
    Warrlor reacted to Scepio in "Паровой гомункулус" - гогглы.   
    Гогглы могглы.... Аж воротит...
    Нельзя сказать просто - очки??
    Портильщики языка блин!!
  4. Like
    Warrlor reacted to Просмотрскриншотов in "Паровой гомункулус" - гогглы.   
    Уважаемые разработчики, верните пожалуйста гогглы обратно на шляпу, или сделайте это(который сейчас) дизайн костюма для нового, "Паровой гомункулус II" на пример.
    Не нравится новый вид, первый был красивее, у меня он на 2-ух персонажах, один был надет до изменения дизайна, второй с надеждой что вы прислушаетесь к просьбе.
     
    Всех с наступающим Новым 2016 2017 Годом!
  5. Like
    Warrlor reacted to fieryangels in Предложения по праздику Миророждения 2016   
    у меня вот какая мысля!!!
    31 числа в 24:00 все мы получаем сундучок от разработчиков с костюмом. и не простым а золотым))))
    типа комзола чтото но в (зависимости сколько ты в игре)чем дольше тем круче.
  6. Like
    Warrlor got a reaction from Gummens in [2015.11.09] Остановка игровых серверов   
    кек
  7. Like
    Warrlor reacted to Godrog in [2015.11.09] Остановка игровых серверов   
    покупайте другие устройства
     Это Ваши проблемы чего ныть то постоянно
  8. Like
    Warrlor reacted to Akki in Руководство по торговле в несколько обменов   
    А не проще просто расширить торбу? Это исключит 90% смертей от обезвоживания путём разбрызгивания слюней.
    Но статья кошерная. С меня лайк.
  9. Like
    Warrlor reacted to Riotto in [2015.10.29] Warspear Online 5.2 "Праздник Срединной Ночи. Месть Джокера". Релиз   
    Куда там светилам науки всего мира до Айгринда. Пока те до сих пор изучили мозг человека на жалкие 15%, наши разработчики УЖЕ сделали это на все 100% и активно пользуют это знание в экселевской таблице. Это гениально, не меньше. Разобрать миллиарды всевозможных комбинаций человеческих реакций, вытекающих из личного мировозрения, различных внешних факторов, влияющих на игрока во время прохождения, внутренних процессов организма, визуальной составляющей и другого, другого, что в целом попадает под определение "человеческий фактор" и что в доли секунд, перевариваясь в мозге (изученном Айгриндом на 100%), приводит к тому или иному действию. Смею предположить, что компьютер, работающий с такой эксель)) таблицей, в которой наш "человеческий фактор" разобран на 100%, не хуже пентагоновского)) Плюс к тому же этот суперкомп при работе, обогревает 200 кв. метров помещения)) Видимо именно по этому Айгринд до сих пор не переехал на Мальдивы, не смотря на старания наших донор. Типа "нам и тут тепло зимой и летом"))
    Ну что же, при таких раскладах я согласен с: "нафига нам живой тест, когда у нас эксель таблица есть"))
    Это из лирики.
     
    По делу... все что мне надо было от балагана (пару оболок, 50-100 пак сундуков, кост пугало зеленый, арб 23) уже есть или 100% будет. Под вопросом только пуха. Я доволен тем что на намечанных пунктах появляются галочки "completed". Самим багаганом не расстроен, ибо заранее поставил на нем крест, чтобы не разочароваться. И правильно сделал. Исполнение безобразное, выше меня уже не раз писали по части санчасти, повторять не буду.
     
    Надеюсь в ближайшем будущем (до снежного предела), уважаемые разработчики оторвут свои лица от супер компьютера, с супер эксель таблицей и обратят свой слух и зрение на нас, не написанных по алгоритму и кодами, а ЖИВЫХ людей. И начнут уже, прислушиваясь к игрокам, делать игру для игроков, а не для себя. Прав потребител, а не производитель. Если потребитель не прав- он идет туда, где прав Будет, благо рынок игровых развлечений широк, позволяет и встретит с распростертыми...
  10. Like
    Warrlor reacted to Geralt of Rivia in Ошибка при написании кода в visual studio   
    Я даже не поленился визуалку запустить.
     
    Первый скрин - с точкой. Второй - с запятой. Функция ищет подстроку в строке, какой, блин, один аргумент тут вообще быть может? Автор, я тебе уже дал решение проблемы, дерзай.


  11. Like
  12. Like
    Warrlor got a reaction from Gummens in [2015.10.28] Анонс. Праздник Срединной ночи. Месть Джокера   
    не донам выбить кост джокера, и у донов бомнанет: ПОЧЕМУ ВСЕГДА НУПАМ ДРОПАЕТ
  13. Like
    Warrlor reacted to Daniel Sanchez in Конкурс "Ремесленник Аринара". Основная тема обсуждения.   
    сам читай внемательно....роланд сегодня отредиктировал и добавил
    а я спрашывал вчера,умник хренов
  14. Like
    Warrlor reacted to Derrok in [2015.09.15] Warspear Online 5.1 "Проклятие Черного Вяза". Релиз   
    1. оковы не всегда срабатывают 2. дамаг о знамени больше при маг дд, а простые атаки от физ дд.. всетает вопрос в выборе бижы.. пал как класс сложно одеть чтоб был баланс.. придется чем то жертвовать или носить 2 комплекта бижы и постоянно его менять
  15. Like
    Warrlor reacted to Peter_Munk in [2015.09.11] Обновление Warspear Online 5.1 «Проклятие Черного Вяза». Анонс   
    Воины Аринара!

    Обновление Warspear Online 5.1 «Проклятие Черного Вяза» будет доступно уже на следующей неделе! Готовьтесь, это будет легендарно! Вас ждет новый сектор Айвондила с выделенным подземельем «Дерево сезонов», рейдовый босс Черный Вяз и 8 мини-боссов, повышение максимального уровня персонажей до 26, новая сюжетная линия и экипировка. Также мы кардинально переработали систему ремесел, добавили более 70 достижений и сделали много других важных изменений. Приключение продолжается!

    Северо-запад Айвондила — обширный край, в котором дыхание войны чувствуется по сей день.

    Как случилось так, что кланы наездников на вайрах — крылатых созданиях, подобных драконам — погрязли в раздорах, а их величественные Небесные замки, выстроенные королевой Валарией в кронах деревьев-исполинов, сделались средоточием безумия? Откуда появилось таинственное племя, скрывающее свои лица за медными масками, и что за древние чудища, один взгляд которых способен обращать в камень, скрываются в каменных храмах медноликих? И неужели правдивы легенды о подземном короле-изгнаннике, проклятие которого породило Чёрный Вяз — древесного гиганта, чья злобная воля теперь отравляет воздух всего северо-запада… Котолюды и Оборотни — те немногие, кто сумели сохранить чистоту разума. Но оба племени слабы и не справятся с напастями в одиночку.

    Тайн много, но все они сплетены с одной. Говорят, будто бы пятьсот лет назад изумрудная драконица Вирида, любимая дочь самого Кронуса, излечила раны Айвондила, отдав все силы без остатка. Её погребальный курган высится неподалёку от Чёрного Вяза. Мудрецы, пытаясь разогнать тьму кургана внутренним взором, сходятся в мыслях: именно под ним скрыт источник всех бед, обрушившихся за северо-запад.

    Айвондил. Глава III

    Всем, кто завершил сюжетную часть в Тласко, предстоит отправиться на северо-запад Айвондила, в земли, населенные Котолюдами и Оборотнями.
    В зависимости от Альянса, вы встанете на сторону одного из местных народов и узнаете, что стало причиной их конфликта, а также сразитесь со страшным злом, которое захватило эти земли.
     


    Каждый Альянс на этом секторе имеет свою территорию с собственными сюжетными линиями. На них запрещены бои с игроками из вражеского Альянса, а любой враг, который там появится, тут же попадет под действие сильной защитной магии, которая будет наносить ему постепенный урон.

    Между землями Оборотней и Котолюдов лежит обширная территория со свободным PvP, где вы сможете сразиться с врагами и дать бой новому рейдовому боссу - Черному Вязу.

    Максимальный уровень персонажей увеличен до 26. Также вас ждет новая сюжетная линия и разнообразные ежедневные задания, в том числе на убийство элитных мобов и мини-боссов, убийство воинов из противоположного Альянса и изготовление предметов. Ежедневные задания разделены на категории и чтобы получить доступ к новой группе заданий вам нужно набрать репутацию у местных жителей.

    Новый рейдовый босс

    Черный Вяз глубоко запустил свои корни и подпитывается силой самой земли. Смертоносные заклинания, которыми он владеет, способны погубить целую армию воинов, а его верные слуги-растения расправятся с любым, кто посмеет приблизиться к древнему дереву. Чем слабее становится Черный Вяз, тем больше прислужников он призывает и тем сильнее становится его магия.
     


    В зависимости от того, кого призвал на помощь Вяз, меняется и действие магии. Вяз может отравлять, ослаблять и замедлять врагов, лечить своих прислужников, поражать врагов… И не только. Еще ни один смертный не смог узнать всех секретов Вяза и добыть сокровища, которые он хранит.

    Вы можете стать одним из первых, кому это удастся, и добыть трофеи, которые еще не видел Аринар!

    - учебник «Улучшенный критический удар»
    - учебник «Улучшенная точность»
    - уникальный костюм
    - катализаторы и эссенции
    - золото
    - знаки единства
    - прислужники
    - сферы усиления урона и защиты

    Учебники c пассивными экспертными навыками можно добыть только победив Черный Вяз и их могут использовать все классы. Все награды имеют повышенный шанс выпадения. Время перерождения босса - 22-24 часа. 

    Выделенное подземелье

    Дерево сезонов - новое выделенное подземелье с четырьмя уровнями сложности. Попасть на героический уровень смогут только те воины, которые заработали максимальную репутацию у Котолюдов или Оборотней.
     

     
    Победа над главным боссом в этом подземелье - непростая задача даже для опытных игроков. В новых землях война идет по другим правилам, и чтобы справиться с полчищами хитрых врагов вам придется отказаться от привычной тактики. Учитесь на ошибках и сокровища Дерева Сезонов станут вашими!



    В награду вы сможете получить:

    - аксессуары 22 уровня уникального класса редкости
    - доспехи 22 уровня уникального класса редкости
    - оружие 23 уровня уникального класса редкости
    - катализаторы и эссенции
    - золото
    - знаки единства
    - сферы усиления урона и защиты
    - зелья и свитки

    Ремесло

    Мы добавили больше 200 предметов, переработали систему создания предметов и увеличили уровень ремесленных профессий для оружия и аксессуаров до 16.  

    Новое оружие стало намного лучше. Теперь вы сразу создаете предмет редкого класса с тремя бонусами, который можно улучшить до уникального (4 бонуса). При этом на каждом уровне ремесла доступны все виды оружия.

    Уникальный предмет тоже можно улучшить, выполняя редкие ремесленные задачи, и первый бонус предмета - магическая или физическая сила, будут равны бонусу предмета на уровень выше.

    Предметы создаются с интервалом в два уровня, начиная с 10. Вы можете создать редкое или уникальное оружие и аксессуары вплоть до 22 уровня с тремя или четырьмя бонусами.

    Ремесло стало линейным, то есть вы изначально знаете какой именно предмет получится в результате. По этому же принципу сейчас работает создание аксессуаров.

    Также мы добавили еще три слота для ремесленных задач и убрали ограничение на одновременное выполнение одинаковых задач.

    Работа над системой ремесел на этом не прекращается, в следующих обновлениях вас ждут новые изменения!

    Достижения

    Мы добавили более 70 новых достижений во всех категориях, в том числе и легендарные достижения для Гильдий. Вы можете увековечить свою Гильдию в истории Аринара! Зарабатывайте Знаки Славы и получайте в награду уникальные декоративные товары которые нельзя получить другим способом!
     

     


    Сокровищница Богов

    Благодаря вашим голосам Warspear Online заняла первое место в состязании среди ММО для iOS и третье место среди ММО для Android по версии Best Apps Ever Awards. Это наша общая победа и за это каждый игрок, начиная с 6 уровня (на момент оглашения победителей голосования), получит в подарок долгожданные Сундучки, независимо от того принимал ли он участие в голосовании! В них вы сможете найти:

    Костюмы:

    - Паровой Гомункулус

    По легенде, однажды Орин создал механического воина, которому не было равных на поле боя. Многие мастера пытались воссоздать его творение, но успеха не достиг никто. Зато в своих поисках они смогли создать уникальные доспехи, в которых силу воина увеличивала сила пара! В бою воин в таких доспехах способен легко победить любого врага.

    - Эмиссар Хаоса
    - Посланница Хаоса

    Служители Хаоса верят, что порядок - это смерть. Ничто не нарушает покой быстрее войны, поэтому воины культа всегда устремляются туда, где гремят битвы и в этом видят свое служение. Иметь таких опытных и бесстрашных воинов в своих рядах — мечта любого военачальника, ведь война — смысл их жизни.

    - Звёздный Храмовник

    Звёздные Храмовники некогда поклялись отыскать Белого Странника, покинувшего Аринар. Упоминаний об этом ордене почти не осталось — все Храмовники пропали с началом Войны за Копьё. Возможно, им действительно удалось обнаружить следы Праотца на звёздных тропах и отправиться вслед за ним?

    - Стражник Святыни
    - Стражница Святыни
    - Странник Пустошей
    - Странница Пустошей

    Оболочки

    Когда-то в Аринаре жил древний народ, который достиг вершин мастерства в ремеслах. Технологии, созданные в мастерских Технополиса, были неотличимы от магии! Лишь секрет бессмертия не смогли открыть древние Мастера и время стерло их, оставив лишь руины от города, который считали вечным. Но их совершенное оружие смогло пережить своих создателей и теперь это одни из самых редких и ценных артефактов Аринара!

    - Тесак Технополиса
    - Молот Технополиса
    - Эспадон Технополиса
    - Лабрис Технополиса
    - Жезл Технополиса
    - Лук Технополиса
    - Бомбарда Технополиса
    - Щит Технополиса

    Смайлы

    - Смайлы «Красавчики»

    Эй, красавчики! Как поживаете? Оно и видно, что по-разному. Один смеется, другого тошнит, третий вообще уснул. Ладно, в самый раз для коллекции, а повод пристроить вас точно найдется.

    - уникальный Смайл «Крутыш»

    Затащил бой на Арене, а потом сразу в подземелье, где с первого раза выбил редкий костюм. Пора подточиться и вот это удача!!! Йо-хо-хо, оружие на +10, с таким самое время крошить врагов в битве за территории, которую твой Альянс выигрывает со счетом 3:0! Сколько нужно потратить слов, чтобы рассказать насколько ты сегодня крут? Да нисколько, смайл "Крутыш" говорит сам за себя!

    - уникальный Смайл «Злюка»

    Мир суров и жесток, как и боги Аринара, которые могут жестоко покарать за яростное выражение недовольства в чате.  Безопасный смайл «Злюка» создан специально для случаев особенно сильных бомбардировок и пожаров и защитит вас от наказания. АААРРРГГГГХХХХХ!!!

    - уникальный смайл «Панда-стесняша»
    "Я стесняюсь :3" © Панда-стесняша

    Прически

    О, дивный Восток, О, сказочный край! Здесь яд и булат Погибель сулят — Смотри, не зевай! Прически жаркого востока для искателей сокровищ, а также кое-что для тех, у кого ледяное сердце и огонь в глазах!

    - Прическа Долины Царей: Тутанхамон/Клеопатра
    - Прическа Волшебного Востока: Аладдин/Жасмин
    - Прическа Льда и Пламени: Тормунд/Дейенерис

    А еще там есть уникальные прислужники, великие эликсиры, зелья и много, много золота!

    Если вам захочется получить больше сокровищ Богов из Сокровищницы Богов, то загляните в Лавку Чудес. Сундуки появится там на короткое время - не пропустите!

    На этом пока все!
    Больше информации об обновлении Warspear Online 5.1 - в день выхода обновления. Следите за новостями!
    AIGRIND
  16. Like
    Warrlor reacted to No0b in Скрины   
    Какую-то белеберду создал, мамин кодер
  17. Like
  18. Like
    Warrlor reacted to blyammm in [2015.07.28] Сундучкам быть!   
    ура ура не будет расходников дефа   и банок СЛАВА РАЗРАБОТЧИКАМ!!!СЛАВА ЧАЧАЧА!!!  
  19. Like
    Warrlor reacted to lion2681 in [2015.07.28] Сундучкам быть!   
    Они боятся быстрей всего открывать письмо, ибо по мэйлу видно кто пишет
  20. Like
    Warrlor got a reaction from Nemet in [2015.07.16] Warspear Online 5.0 «Лабиринт Кронуса». Релиз   
    Ты просто про камаз не слышал
  21. Like
    Warrlor reacted to Mrzealot in [2015.07.13] Warspear Online 5.0: Лабиринт Кронуса. Анонс   
    Ну нормуль, ток я не понял зачем босса в босса толкать, фанаты матрешек чтоль?
  22. Like
    Warrlor got a reaction from ACHINSKIY in [2015.06.10] Warspear Online 4.11. 7 лет войны   
    опять ты всех троллишь :/
  23. Like
    Warrlor got a reaction from Ocketrer in [2015.06.10] Warspear Online 4.11. 7 лет войны   
    Дух гидры на балагане будет или в топях? Ответьте плз
  24. Like
    Warrlor got a reaction from kkraken in Бос Король Личь   
    Чувак, ты такой умный, что самый первый украл идею Короля Лича с варкрафта.
  25. Like
    Warrlor reacted to Alord in "Босс: Молчаливый Трэч" (Silent Trech)   
    А картинки что в истории, зачем испортил ?
×
×
  • Create New...