Warrlor
Members-
Posts
1277 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
7
Everything posted by Warrlor
-
Все чаще мы слышим эту фразу от разрабов. Этим они отвечают на предложения игроков или о том, что хотели бы видеть в игре. Даже не смотря на то, что эти предложения были раньше в игре(по рассказам дедов). А что, если игра достигнет грани своих возможностей? Мы будем иметь однообразные контенты, которые отличаются от друг друга только внешним видом. Что, если она уже достигла грани своих возможностей? Ведь в последнее время все обновы однообразные. Мы только ходим в инсты и на арену, сюжетные квесты нужны только ради прокачки, но редко повествуют сюжет. Добавляется уйма костов и оболочек, но ни одну из них нельзя купить у торговца за голд. Инсты... квесты... декор...
-
Не выгодна разрабам честная арена
-
Очень смешно, ты не думал, что в обоих случаях одна почта?
-
В данной ситуации дело не в деньгах. Ты нарушил одно из правил форума
-
Автор, ты бы название темы поменял, а то удалят
-
Никогда в варспире не будет баланса. Качайте двукнопочные классы и нагибайте.
-
Тогда зачем нужна фильтрация мата?
-
Я недавно вернулся в WOT. Там есть модеры, и знал бы ты как их оскобляют. Они банят за мат и оскорбления. Но помимо этого, там есть функция отключения/включения фильтров мата. Она предназначена для игроков, которые хотят материться и видеть мат в игре. У нас, в варспире есть такая же функция. Игроки тут тоже матерятся, а модеры будут давать таким игрокам мут.
-
И слава Богу. Игроки могут общаться свободно, а если будут модеры чата - будет блат. Блокировка игроков за деньги. Да и сами модеры откажутся от своего титула из-за общественной ненависти.
-
Можешь привязать фейсбук или напиши в техподдержку
-
У разрабов с айвом все продумано во время его первого анонса
-
Помнишь как эту арену ненавидели? Только рогам она нравилась.
-
Как известно, многие игроки не читают квесты. В кв на Башню лайт написано, что на первом этаже находятся существа из паралельного холодного мира. Так вот только недавно я понял, что это отсылка к Борее. Даже тогда у разработчиков была эта идея. Нам определенно стоит ее ждать. В прошлогодем ивенте, где были Балаган и Предел одновременно, нам показали Борею. В это время благодаря белым камням мы отправляемся в прошлое. И мы отправились в ту Борею, котрая была 500 лет назад. Одновременно с этим нам показали будущее: Борею, которую нам откроют потом. Т.е. Борею в прошлом, которая будет в будущем. Когда игроку нравится игра, в которую.он играет, он начинает грезить о ней. О ее вселенной, о ее сюжетных персонажах. И я с нетерпением жду Бореи. Возмежно, добавят новые классы, добавят новые системы инстов, а то Айв уже порядком надоел. Каждую обнову одно и то же, правда понравилась система с сундуками, потому что это было что-то новое, чего я раньше не видел. Мне даже было плевать на то, что с этих сундуков падают бесполезные руны. А были ли у вас грёзы о варспире?
-
Если вам нужно будет узнать откуда дропает нужный вам предмет, узнать гайд по классу, можете обратиться к чат-боту в ВК! Бот сейчас на стадии разработки, в будущем будет больше функций. https://vk.com/rubyruchat
-
[2017.03.30] Конкурс "Карта арены - 2017"
Warrlor replied to Daria's topic in Конкурс "Карта арены - 2017"
После изменения режима арены 3х3, получит новое название или так и будет Храмом Печатей? -
[2017.03.30] Конкурс "Карта арены - 2017"
Warrlor replied to Daria's topic in Конкурс "Карта арены - 2017"
Он также будет называться храм печатей или название поменяется? -
Великая битва за замки, или когда их выпустят, 3года уже ждем гдето..
Warrlor replied to Ахаб's topic in Общий раздел
там все как раз в таблице. Вы говорите, что шанс выпадения скрывается для того чтоб игрок не смог оценить свои затраты не получение предмета. Вот, допустим, я открыл 1000 сундуков. Я не получил желаемого предмета, купил еще 100 сундуков и получил. В то время, как какой-то новый игрок, купил пак сундков и получил с него тоже самое, на что я потратил больше 1000. Я продаю этот предмет за 500к, а тот новый игрок продает его за 50к. К большому сожалению, разработчики не интересуются экономикой серверов. -
Великая битва за замки, или когда их выпустят, 3года уже ждем гдето..
Warrlor replied to Ахаб's topic in Общий раздел
На базах данных популярных ммо указан шанс выпадения того или иного предмета -
Ты получаешь первый бонус от каждого полусета(от 2 шмоток 1 сета)
-
Почему вы не введете общий перекуп или опыт за убийство мобов? Потому что это противоречит идеалогии игры
-
Прыжок на 4 станит 100%
-
Это можно было бы назвать ностальгией. Но еще ее украшает отдаление от идеалогии игры. У команды разработчиков есть идея и курс игры, которому игра должна следовать. По мере обновлений игра отдаляется от своей идеалогии. Тот, кто следит за новостями игровой индустрии должен был слышать, что какие-то там разработчики отказались вводить часть игрового контента, потому что она не следует идеалогии игры. Такие случаи не единичны. Интересно, было ли у нас, в варспире, такое? Конечно, не все команды разработчиков, следовавших идеалогии игры, добились успеха от своего творения. Но сама идеалогия игры пораждает однообразие. Я открыл новый парадокс. Парадокс плохого разработчика: игра следует своей идеалогии, от этого она становится однообразной. Если игра по мере обновлений не будет однообразной, у нее не будет идеалогии.
-
Новый шмот - статы выше. Пояса с кд будут наверное, кожа и тряпка. Крит чары в новом шмоте будут высокие. Еще и релы помогут)0)0). Некоторым классам до фул контроля не хватает 2-3 секунды. Например, палу.
-
На 30 лвл все классы смогут собрать фул контроль. Пвп умрет окончательно. Последняя локация айва будет такой же скучной, если не откроют замки на айве. Вар станет в 2 раза имбовее(он перейдет игровой баланс дальше). Щиты с париром, топоры со скоростью, кинжалы с пробивом. Не стоит ожидать ничего интересного.