
michzask
Members-
Posts
62 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by michzask
-
do you think the developers care about us templars? they dont listen to half of our ideas for improvement about our hero class. They just added a random debuff just to say they changed something, besides i dont see the use of the attack speed debuff in PvE, almost no monster will attack the statue while the aggression is with us
-
it's not a bug, another people wrote the same in other post and @Holmes said that's not a bug bc when you put a debuff in the enemy, this will give to you 1 point of aggression, it is very sad
-
Реворки навыков для играбельности
michzask replied to Surprise's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Друг, предлагаю тебе обобщить написанный текст, так у разработчиков будет больше шансов начать читать, не уставая от текста. -
[2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I
michzask replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Вы забыли, что бренд поставляется с агро? Используйте его, и вы легко умрете. Необходимым изменением будет возможность не использовать агро, держа в руках посох. -
Статуя божества в ребалансе 12.2
michzask replied to Mops's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Это добавление снижения скорости атаки только с помощью навыка взрывного урона было совершенно случайным, похоже, им нечего было вставлять, и они добавили это изменение, чтобы сказать, что было добавлено что-то полезное. С точки зрения PvE снижение скорости атаки врага с помощью навыков мгновенного урона будет бесполезным. -
[2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I
michzask replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Но разве не очевидно, что это так? Друг, игроки — это то, что поддерживает игру, мы финансируем ее, чтобы игра продолжала существовать! Нет ничего справедливее, чем высказать свое мнение о том, что нам не нравится в изменении баланса производительности компании! И это не просто «неприязнь», это не желание, чтобы вашего персонажа выбросили в канализацию... Но вас, похоже, не волнует, если вашего персонажа убьют, если они решат сделать вашего персонажа бесполезным, вы закроетесь встаньте и просто примите это. Депрессивно... -
[2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I
michzask replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Друг, они не балансируют героев, просто используя свои идеи, они берут идеи от всех игроков в течение года, чтобы выявить потребности каждого класса на основе отзывов из каждого поста, и даже тогда они похоже не играют проверить и понять реальные потребности и пробелы в навыках всех героев Аринара. Если бы все были такими как ты, без амбиций, без желания меняться, игра была бы гораздо хуже, чем сейчас! -
[2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I
michzask replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
И ты прекрасно понимаешь, да? Многие игроки жалуются на изменения, но нет! Если вы, все понимающие, скажете, что все было сбалансировано, то мнения бесчисленного количества игроков просто не существует. -
[2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I
michzask replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Пусть благословение баланса, которое, как вы утверждаете, являетесь призывателем, падет на всех нас -
[2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I
michzask replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Ты рожден, чтобы служить, не так ли? «Поздравляем разработчиков», это шутка? хаха. Любой здравомыслящий человек поймет, что этих изменений недостаточно. Скажите, в каком мире этих изменений достаточно? Вы видели изменения в призывателе? -
[2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I
michzask replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Именно из-за таких вещей наш класс не добивается хороших результатов. «Это лучше, чем ничего», если вы не обсуждаете, что нужно классу, и предпочитаете принимать все, что вам кидают, ничего хорошего в вашем игровом процессе не будет. -
[2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I
michzask replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Любой рейнджер/искатель/бд/маг сдерёт метки. Другими словами, бесполезные изменения. -
[2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I
michzask replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
@Holmes @Hedfuc @Dr StrangeКакой смысл снижать скорость атаки при атаке статуи, если монстры и боссы в башнях ее не атакуют? Тамплиер живет не только за счет PvP!!! Нам нужно увеличение какого-то атрибута для наших союзников, я предлагаю вместо снижения скорости атаки увеличить атрибут точности на 10%. Мы класс ПОДДЕРЖКА, и к нам нужно относиться достойно в той номенклатуре, в которую нас помещает сама компания!! -
[2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I
michzask replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Это не имеет смысла, подумайте вместе со мной: это хил, который исходит от навыка агрессии, вы будете использовать его для танкования, то есть вам нужно поддерживать жизнь тамплиера, а не своих союзников. Еще есть проблема тамплиеров, использующих посох и агро тянет врагов на себя, но давайте закроем глаза, так как разработчики закрыли свои на весь класс тамплиеров -
[2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I
michzask replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Однако другие союзники по-прежнему смогут снять метку, а храмовник не вылечится. -
Предложения до релиза на Ребаланс 12.2
michzask replied to Surprise's topic in Изменение существующих навыков и талантов
В статуе вместо снижения скорости атаки она должна увеличивать какой-то атрибут для союзников, так как класс - поддержка... Ребаланс класса я нашел намного ниже ожидаемого, учитывая, что нам нужно много исправлений в некоторых навыках, а в этот пост включили вещи, которые уже должны быть, например, чувство вины, направляющее питомца к цели. -
[2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I
michzask replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
О статуе, еще раз, думая только о пвп-аспекте... Не лучше ли применить к союзникам какой-нибудь баф? @Holmes Все храмовники жалуются на механику лечения при наличии метки, так как союзники даже с полным здоровьем могут атаковать метку, но разработчики просто игнорируют этот факт и не меняют что-то необходимое для игроков класса. -
Hello, if you pretend to be an physic templar, i recommend this build: whirlwind of repentance 5/5, grace 5/5, combat support 3/5 (this build is without specialist skills)
-
Eu estive pensando em uma possibilidade: os talentos futuros vão ser baseados em novas habilidades, ou seja, quem completar os novos talentos desbloqueia uma nova habilidade. Não duvido nada, os devs da aigrind são imprevisíveis Mais uma ressalva sobre novas habilidades, pois caciques reclamam de não ter uma habilidade pura de stun, enquanto os templários reclamam de não possuírem habilidades mágicas decentes, ao meu ver nos próximos anos terá sim, mas o futuro é imprevisível kkkk
-
Eu prefiro acreditar que haverá mais uma adição de habilidades pra completar os 10 slots, seria a salvação da classe na build mágica com cajado O stun foi trocado pela penetração, não?
-
Me pergunto onde possa estar essa habilidade? A única habilidade de especialista mágica (não totalmente) é o pet, as classes vão ganhar mais habilidades será?
-
Bom, aí fica a seu critério, pergaminhos castelo e pots existem também. O jogo te dá opções pra combater, mas não "têm que nerfar pois quero um jogo fácil!" E sem contar que é a única habilidade realmente útil do templário