-
Posts
202 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Aligadzhi
-
Оу, надо делить 906/1,24=730
-
Действительно. Считал с низким % скорости, а там в цифрах всё было хорошо. Кроме погрешностей в 0,1, которую я посчитал не важными, но не тут то было Проверив ваши формулы пришел к такому: задержка 3,3с (2,8с) просто напросто уменьшается на % скорости, 3,3-70%=0,99с. Берем арб и 70% скорости 1000дд/0,99=1010дпс Арб и 0%скр 1000дд/3,3=303дпс Вот тут то и мы получаем тот самый высокий дпс в 3,3 раза, но эффективен ли он? Надо копнуть глубже, но пока лень. Из этого так же сделал вывод, что кд не равноценен скорости, ибо формула кд: кд_скилла/(кд/100+1) и на кд пока нет ограничений Если где-то ошибся, буду рад если ткнете носом в них
-
А надо так 906-(14+10)%=730
-
Бред. В инстах никто не должен падать. Лучше действительно годный скилл на баф статов давать.
-
Самый плохой скилл, который можно придумать. Есть свитки реса.
-
Если учитывать, что у бд мало дд скиллов, то например он будет наносить 80% урона с автоатак и 20% с скиллов. В этом случае бездумно собирая скорость (полусеты крона\изгнанника, в руках руна скорости вместо точности\пробива), бд усиливает только 80% урона, а собрав крит\точность весь потенциал бд. Вот что я имел ввиду, если кратко
-
Надо узнать твой чистый дд без %, а это 906-(14бижа+10бафги)%=730 730+(14бижа+10бафги+10свитокдд+10банкадд+15стойка)%=1161,6
-
Конечно же твой прокаст будет больше того жреца, но маг дд важнее из-за хила. Скорость не увеличивает его (в отличии от кд) П.с зажрались ухи в лаб жреца с 600дд п.с.с ошибка вышла я думал ты жрец, но поздно уже
-
Дело в том что многие смотрят на цифры дд, и еще дело в том что, и вы смотрите только на скорость. В нашей игре есть много дд статов: скорость\сила атаки (полностью идентична скорости), кд, крит, пробив, точность. Но все они имеют разную эффективность. -Скорость. 20% скорости увеличивает 20% дд только автоатаке. Допустим у вас лук 600дд. 600/2,8=214дпс +20% скорости 214*1,2=256дпс -Сила атаки. 600+20%=720дд автоатаки: 720/2,8=256дпс -Кд работает так же как скорость, увеличивает дд\хил только у скиллов. Допустим вы бьете скиллом 700 с кд 8 сек, то есть 700/8=87дпс скилла, добавляем к нему +20% кд 87*1,2=104дпс дд скилла Все три стата работают стабильно. -Крит. Просто крит. 20% дает +20% дд ко всему прокасту (автоатаки и скиллы), что уже ставит его выше кд и скорости как стат дд. (Не забываем про вкусный бафф на 9ур ги) -Пробив. Сам по себе пробив не дает ничего, но когда рб бронирован и в большинстве случаев очень сильно, пробив показывает себя самым эффективным дд статом. Допустим у номархов 70% дефа, у нас 214дпс, 214-70%=64дпс по рб с 70% дефа, собираем 20% пробива. 214-(70-20)%=107дпс по рб уже с 50% дефа. -Точность. Механика схожа с пробивом, но рандомен. Есть например у номарха 30%укл - 20%точн = 10%укл. Из 100 ударов промажем 10(+-5) раз А как проверить что лучше? Берем номарха4 и его деф статы: 70% дефа и 30% укл (точных значений я к сожалению не знаю) Есть хант с луком 600дд; 214дпс автоатаки; 87дпс с скиллов; бьет он 100 раз; каждые 8 сек бьет дд скиллом и каждые 20 сек по две дд скилла (Естественно не прерывая автоатаку). И у него есть выбор +20% к одному стату из пяти дд статов. -Скорость 20%. Так как он промажет 30 раз: 214*0,7=150дпс и бьет он по 70%деф 150-70%=45дпс, добавляем скорость 45*1,2=54дпс по рб только автоатаками, а есть еще 3 скилла дд. (От перемены последовательности снижения и увеличения ДПСа ничего не меняется) -Кд 20%, увеличивает весь урон со скиллов на 20% 87*1,2=104дпс; уклон 104*0,7=73; деф 73-70%=22дпс (лень считать сколько дпс дают все скиллы ханта, да и не надо этого) -Крит 20%. Получаем те же 54дпс автоатаки как и у скорости, и те же 22дпс скиллов как у кд. -Пробив 20%. Мажем 30раз: 214*0,7=150дпс; бьем по пониженному дефу 150-(70-20)%=75дпс к автоатаке. Скилл дд: учитываем уклон 87*0,7=61дпс; деф 61-(70-20)%=31дпс скиллов -Точность 20%. Мажем 10раз 214*0,9=196дпс; бьем по дефу 196-70%=58дпс автоатаки. Уклон 87*0,9=78дпс; деф 78-70%=23дпс Из этого делаем вывод, что эффективность дд статов такова: 1. Пробив\точность 2. Крит (не забываем про бафф ги) 3. Скорость\кд К чему это я всё написал? А к тому что в нашей игре именно дрочат урон в секунду в вкладке "Атака", где учитывается только твой дд и скорость. Замаксив скорость, теряя другие более лучшие статы-дд, пишут в лс чтобы их взяли инст -"у меня фул скорость!!!"
-
Теме + люблю мериться пись...
-
Чм за голд покупают и сейчас. А в том что задроты-недоны смогут покупать чм за голд, без палева логина, это только + разработчикам и никакого краха экономики не будет.
-
А сейчас чм не покупают за голд? Теме +
-
Кроме них есть еще другие собы на айве, они такие же неудобные. И как я думаю на 5 секторе должны быть больше гильдейских соб, более сложным механикой.
-
У некра все скиллы хорошие, все
- 12 replies
-
- суммонне такой
- как
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Но ботов всё равно больше чем таких ваших друзей, поэтому баним всех
-
До каких пор горы будут фармить Инженера и Вяза?
Aligadzhi replied to Gislaved's topic in Предложения
Ну сделают нейтральную зону на этих РБ. И что дальше? Кто сагрит? - Реи набафанные жрецом на крит, магом на точность/скорость, с вкаченными стойками просто не оставят шансов горам, как было на весенном рб трефа. Ну и само собой массовые замесы на этих рб очень интересны хоть и редки. -
Собы в нынешнем виде полный кал. Задумка хорошая, нормальной реализации нет. Надеюсь к 5 сектору всё починят
-
Пора создать отдельную тему для таких ботов, чтобы общими усилиями искоренить нечестный способ добычи золота
-
с событии в троллях\фавнах
-
Возможно это тх хард, со слабыми дд по соло цели они долбили рб долго, а за это время жц устроил геноцид пауков. Иначе обьяснить это никак И в чем смысл скрывать ник? В игре всё равно видно
-
Сам хотел создать тему про ап учебника, но решил подождать пока сам не куплю дёшево. Насчеи апа, надо давать мп рега 14-18, чтобы спокойно можно было заменить мп в кольцах
-
-
Она так и должна работать