Jump to content

Aligadzhi

Members
  • Posts

    202
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Aligadzhi

  1. Как некр против, имбу решили слепить?

    Чем больше магдд в игре, тем больше проигрывал шам некру + кд сильно бустил хил некра. Сейчас с фиксом рaзрабы решили это подправить. Не забываем, что некру в ядщит добавили крит хилы и намного больше масс урона. И нет смысла ныть обоим классам, пряморуким +7 шамам/некрам всегда будут рады в топ ги. Что в инстах, что на собах топ персы.

    А вот что будет в пвп с такими шамами пока хз.

  2. Как вижу оба чела выше не поняли. Автор

    просит таймер как у кронуса когда он мертв, показывающий время до реса. 

    Ну с вяз, инжом и спрутом такое не прокатит, ибо там рандомный рес от 22-24ч

     

  3. 32 минуты назад, Shwapsss сказал:

    Вот мой уже не совсем топовый рей без амуля. С амулем 28 с пробивом у меня будет 18.2% пробива. Дальше у нас что, сравниваем 52 урона и 3.1% от 1171 это 36. 52 урона кроме того усиливается стойкой и пассивкой примерно на 29% и уменьшается на 15-25% защитой пве целей, то есть примерно та же цифра и остается. В итоге у нас 36 против 50-55. Я могу безовсякого чсвшенья признать, что ты прав, и это несоизмеримо. Но возможно пробив ещё как-то влияет на общий урон, что-то я пока не могу представить как

     

    Могу добавить то что, пробив выдает больше дд при большем количестве дефа от 60% на тех же номархах.

     

    Ну и каждый сам решает где больше общий дд между, тем чтобы юзать скиллы и меньше дд в статах и не юзать скиллы и больше дд.

  4. Связь на 4/4 будет профитнее везде, собы, гвг, масс битвы. И топ ги будут рады такому некру.
    Не знаю что там в харде и геры дна, но в остальных инстах нет острой необходимости ямы на рб, любой пряморукий +8 танк спокойно танчит без него.

  5. 4 часа назад, ZiRRoWiX сказал:

    Держу в курсе, хил не только хп жрет, а и ману так же само)

    Некр тратит намного меньше мп чем жц и платит за это хп. А проблему с хп решает одна из трех рел хила, выбирай какой душе нравится.

    5 часов назад, ZiRRoWiX сказал:

    Закрывать глаза на каждый косяк персонажа за 100к не очень то и выгодно. 

    Даже если у тебя вамп, у меня все равно остается на душе не особо спокойно, зная, что мне пришлось вамп пихать, а жц нет

    Те релы стоят не больше 20к. Одна рела заменяет весь вамп. В нынешней пве контенте этого вполне хватает.

    А жрецам тоже на душе не особо спокойно, зная, что у некров лишние 3% крита / 10%кд.

    7 часов назад, ZiRRoWiX сказал:

    Ну а систему подсчета хила я выбрал именно такую лишь потому, что искать два равных 28 перса очень тяжело.

    С такой системой подсчёта некр заведомо в проигрышной ситуации. Необходимо взять двух персов с одной ги +7ур с одинаковой точкой палки и для каждого своя сборка шмота. И только так можно узнать кто больше хилит в сек.

    8 часов назад, ZiRRoWiX сказал:

    Во-первых, сон на фул прокачке длится то ли 9 то ли 10 секунд, во-вторых паника на фул прокачке длится 4 секунды, выходит 13-14 секунд. В-третьих, при таком "выводе" из боя очень ограничиваются возможности в бою, т.к. зацепил каким-то навыком спящего и бб сон как бы.

    И на фул яму сопры вроде бы нет.

    Сон 8-9, паника 4, сон 8-9 вот и тебе 20сек в идеале. Про ограничения я писал уже. Нужен нап знающий механику некра, иначе просто, как вы говорите, бб сон.

    Яма 4/4 уходит в сопру

    8 часов назад, ZiRRoWiX сказал:

    Раздражает что ты так зациклен на релах. Бесит, когда люди считают релы неотъемлимой частью персонажа.

    Релы являются такими же частью персонажа, как шмот и скиллы. Игнорировать этот факт глупо.

    Релы хорошо бустят персов, особенно жрецов/некров за счёт малых кд скиллов. Застанить врага с 7 клеток, снизить дд на 15% рею, снять стойку с того же рея или хил дру, ответный сон на 5сек на любой контроль, сало если бьют, возможность снять с себя любой дебафф, забустить статы +15%дд, 20%кд, дополнительные хилы. Ага, бред же :facepalm:

    8 часов назад, ZiRRoWiX сказал:

    И про живучесть это бред, прилетает один стан, челики в два рыла пару тычек делают и ты лежишь. Это тебе не шам, который дальше себя тиками хилит даже под станом.

    Рела сна настакивается почти в каждом бою и любой стан врага оборачивается против него же.

    Пару тычек? Не надо бегать в пве шмоте на арене.

    8 часов назад, ZiRRoWiX сказал:

    а на некре больше 33.3 собирают только дурачки

    Как вижу вы вообще не знаете механику кд, как и большинство считаете, что собирать больше 30% глупо. Но на деле для некра лучше всего максить кд, не забывая про крит.

    Если вкратце, то 1% кд увеличивает хил в сек некра ровно на 1%. ( 1% крита тоже увеличивает хил на 1%)

     

    Сравним двух некров:

    1. С хилом 1000 и 8сек при 0% кд.

    2. С хилом 1000 и 5.3сек при 50% кд

     

    1000 / 8 = 125 хила в сек у первого некра

    1000 / 5.3 = 188.6 хила в сек у второго некра

    Проверим насколько % больше хилит некр с 50 кд:

    188.6 / 125 = 1.5 как видим второй некр на 50% больше хилит. 1 к 1 как и писал выше.

     

    Из-за этого кд шам проигрывает некру, ведь кд никак не увеличивает хил в сек тикающего хила шама.

     

     

     

  6. 14 часов назад, ZiRRoWiX сказал:

    Берешь двух 28 персов, шама и некра. Раздеваешь полностью. Берешь два одинаковых пояса 20-26, без маг дд, берешь 4 кольца одинаковых без маг дд и важных статов и пихаешь в них манорег. Надеваешь на обоих персов. Покупаешь любые дешевые хламовые палки без крита 24-28, одинаковые. Надеваешь на них, не чаришь. Некр нужен с хилом 5 яд щитом 4 и силой 4, шам с хилом 5 и тотемом на хил 4. Берешь танка с максимумом хп и садишь его до 200-300 хп любым методом, и за 30-60 секунд засекаешь кол-во отхила для каждого класса по очереди. Подсчитываешь и сравниваешь.

    Если отхила слишком много и танк до фулла хиляется то взять несколько таких. Желательно записывать на видос чтобы зеленые цифры хила над персами посчитать правильно.

    А вот таким образом сравнивать категорически нельзя, ибо у шама хил будет намного больше при малом количестве дд (вы предлагаете с 150-180дд сравнить...), а вот когда дд будет выше 500, то хил будет больше у некра. Мы же в инсты не голыми бегаем? Так что...
     

    Берем двух 28 персов, шама и некра. Собираем обоих по топ сборке: шмот с кз, пояс с кд для некра \ с критом для шама, палку 28 +8, ги не ниже 7ур (их дофига. В идеале 10ур)
    Берем некра, смотрим количество базхила и делим его на кд хила, чтобы узнать хил в сек. Повторяем тоже самое с ядщитом, не забывая юзать силу, суммируем всё. Таким образом узнаем сколько хилит некр в сек со всех скиллов.
    Берем шама, смотрим тик базхила и делим на 3 сек (если не ошибаюсь с такой периодичности он хилит, подправьте если что), считаем весь хил от тотема и делим на его кд, суммируем.
    Сравниваем и удивляемся насколько некр "дно" как хил.


    Что дает некр своей пати в пве?
    - Мобильность за счет трех массдот урона и страха, у меня танк практически нигде не задерживается под толпами моб. (Быстрее проходим инст)

    - Возможность быстро уничтожать толпы моб за счет скиллов массурона с разной механикой для разных инстов. Для башни и кз лучше связь 4/4, для тх и лаба ядщит 4/4. (Быстрее проходим инст)
    - Скилл баффающий перманентно на +15% к дд (Быстрее проходим инст)
    - Хил в одну цель больше, чем у шама.

     

    В 08.04.2019 в 16:23, ZiRRoWiX сказал:

    У некра неплохой минус это жёр хп за хил, на сколько я знаю кол-во хила такое же как и жц, но у жц хп не жрёт.

    У такого минуса есть плюс: можем заменить целых два кристалла мп в поясе\кольцах на крит\пробив\кд.
    Так же хпжер абсолютно не чувствуется в пве если купить одну релу и никакого вампа не надо.
     

    В 07.04.2019 в 22:10, ZiRRoWiX сказал:

    Вялый в пвп.

    Уверен? В пвп некр как по мне достаточно силен, возьмем 2х2
    + Очень живучий перс, если не убить за прокаст, то след шанса возможно не будет.
    + Имеет сильные скиллы: выключает одного противника из боя на 18-20сек, а из второго делает инвалида (Если не прокнет сопра)
    + За счет маленького кд скиллов и рел, часто успевает настакать сильные баффы\дебаффы (минус дд\крит\кд, сало, сон) на противников. (Самые топ релы с весны)
    - Сложно инициировать бой. У основных пвп скиллов дальность скиллов маленькая: сон 4 ярда, яма 5, паника 1.
    - Зависим от напа. С бездумными напарниками сон можно вообще не юзать.
    - Сопра и рассинхрон. (Минус для всех классов)

  7. 1 минуту назад, feri сказал:

    Живучестью)

    а именно, кдшной срезкой крыльями урона, огромным отхилом от вампа, да еще новый навык на 4/4 50% дд срезает, как- то так)

    Больше о навыках читай.

    А каким образом дк с вампом 4/4 и защитой крови 4/4 будет контролить? 

  8. У меня сортированы по дате создание. Нуборей на которого захожу раз в полгода - первый, некр на ком долго играл - второй, 3 и 4 места заняты складами 3ур и последним стоит нынешняя основа.

    После некоторых обнов рей и некр временно меняются местами.

  9. 45 минут назад, Cheripahin сказал:

    Вообще не понятная формула. Не легче ли сложить все статы скорости. 

    Да простая она. Вот в понятном виде

    y - x%

    y - скорость самой оружии (у арба 3.3, лук 2.8)

    x - твоя скорость в статах

     

    Например собрал ты хантом 70% скорости с арбом 

    3.3 - 70% = 0.99 как итог будешь автоатачить почти каждую секунду.

  10. 22 минуты назад, LuckyBoy сказал:

    раньше формула скорости была другая, тоесть собрав 50% ты не бил бы в половину быстрее, а сейчас скорость как стат на прямую ускоряет атаку и предел её 70%.

    Я то узнал про формулу несколько месяцев назад от Варлорда. Она действительно рабочая, в отличии от данных Швапса. Но хотелось бы офф инфы)

    1 минуту назад, Reivenorik сказал:

    В общем виде она выглядит как-то так:

     

    y * ( 100% - x )

     

    где:

    y - значение, указанное в оружии

    х - значение указанное в характеристиках

     

    Формулу не меняли, вообще.

    Единственное что было поправлено - анимация атаки (к теме про две стрелы), теперь удары наносятся равномерно.

    Спасибо!

  11. 21 час назад, Reivenorik сказал:

    Если вам нужно что-то узнать о механике, вы всегда можете спросить у меня, не нужно разводить на этой почве конфликт.

    Швапс и Варлорд молчат, поэтому я спрошу. Какая формула скорости сейчас и менялась ли она за всё время, если не секрет? 

  12. 39 минут назад, Nekron сказал:

    Количество тиков хила зависит от прокачки яд щита и дождя?

    Количество никак не меняется, только сам хил. При 700дд хилит по 350 6 тиков.

    Качать надо только ядщит.

  13. Инст нормальный. Просто теперь надо думать кого первым бить, где бить, а не лезть с масс скилами на всех мобов.
    Дк 6300дефа, некр 600дд, дд по 800 если не тупить никто не падает.

    На второй локе мобов и королев бьем отдельно. Фокусим впервую очередь палок, затем арбов\луков .
    Лока с 4 комнатами. Просто жмем на тп по кд пока не попадем в первую локу -> сливаем мобов -> зачищаем так соседние комнаты. В комнате с королевой танк должен попасть первым и сагрить мобов, если повезет, то королева не будет бить (будет бить подходим и агрим), все остальные фокусят так же палку.
    На предпоследней локе есть две пачки мобов сверху и снизу. Баз агр на верхнюю, массагр на нижнюю и все мобы будут на танке неважно вар\дк. А избавится от тонны контроля помогут дд, пусть фокусят палочников, которые кидают сон и хил, затем козлов пл 9к хп.
     

    А сам инст более интересный, чем с бала.

  14. В 08.12.2018 в 12:52, Onceagain сказал:

    Выставил допустим я костюм за 2кк,перекупу и сразу же толпа нубов писать начнет,подари пожалуйста,ну пжпжпжпжпжпж.

     

    17 часов назад, feri сказал:

    лучше оставить все как есть, конфиденциальность информации все таки, тип  если хотят за какую то сумму продать без % скупу, пишут в торговый чат - он все таки для этого и сделан.

     

    В 08.12.2018 в 10:46, Layson сказал:

    объявления о покупке с указанием ников

    Читайте внимательно. Привычный перекуп не изменится, вы так же можете продавать свои топ косты анонимно.

     

    А объявления нужны. Сделал объявления на покупку физдд на 12/24ч за свиток N стоимости и не надо сидеть и долбить торгчат 24/7

×
×
  • Create New...