Jump to content

tishl

Members
  • Posts

    198
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    tishl got a reaction from THG in [2016.05.06] Конкурс летсплеев. Результаты и победители   
    5 место больше 13 минут, ужасный микро, много посторонних звуков. Другие видео, которые более достойные, не попали в топ. ГЦ!
  2. Like
    tishl reacted to Null in [2016.03.25] Конкурс летсплеев. Начало   
    Такой напряжённый момент, они растянули еще 
  3. Like
    tishl got a reaction from vkontakte in [2016.03.25] Конкурс летсплеев. Начало   
    В плейлист Лп не добавили. 
  4. Like
    tishl got a reaction from Nagibalov in Босс: "Доринар", - дух, воплотившийся в монстра   
    4589 г. до астральной эры.
     
     Беренгару была дана колба, прозванная давним монахом Иеографом "Колбой смерти". Содержимое колбы было неизведанным, но писания гласили, что содержимое этой ёмкости может породить хаос и панику в мире. Беренгару была дана миссия - хранить и оберегать колбу от вскрытия или же разрушения. В тёмных пещерах, где проживали понтифики, был создан новый мир, в котором служили внеземные существа для охраны этого тайника.  Больше пяти тысяч лет мир служил одному только сундуку, в котором хранилась колба.
    Но силе Астрала не было равных. И уже в 873 году астральной эры было нападение на мир упокоения, вследствие чего колба была разрушена. Загадка веков была раскрыта… В ёмкости таился дух зловещего безудержного Доринара. Его дух перевоплотился в плоть, и в мире Аринара появилась новая и куда более опасная угроза, имя которой - Доринар. В мире Аринара начался хаос, страх охватил каждый дом. Смерть была близка…
     Целью Доринара было погрузить Аринар в тьму и хаос. Но храбрые воины этого мира не дадут ему царствовать на континенте Айвондил.
    _____________________________________________________________________________________________________________________________________
      Доринар - уникальный босс с уникальными возможностями. Ключевым моментом было обладание телекинезом. С его помощью Доринар мог уменьшать боевой дух врагов, соответственно уменьшая их характеристики.
     
    "Телекинез". Навык уменьшает шанс критического удара на 15%; точность – на 10%; пробивную способность – на 10%; физический/магический урон – на 35%. Радиус поражения - 3 ярда.
     
      Умение управлять эмоциональным состоянием противника - не главный козырь легендарного босса. Потеряв 70% здоровья и понимая, что возможно поражение, Доринар начинает агрессивную атаку. Навык "Паника" очень негативно влияет на врага. Ведь чуть ли не каждый удар противник чувствует страх перед боссом.
     
    "Паника". Все противники, находящиеся рядом с Доринаром, испытывают чувство страха и начинают убегать. Нанесение урона по цели может прервать действие эффекта. Радиус поражения - 1 ярд.
     
      Из-за травмы, полученной в бою с изуверами, Доринар получил серьёзное ранение в переднюю правую ногу, посему наимудрейшие подопечные монахи из металлического жезла Беренгара выплавили оболочку всей ноги. Сила удара ноги возросла в разы, и у Доринара появилась новая способность - "Яростный удар"
    .
    "Яростный удар". От мощнейшего удара копытом об землю враги получают небольшой урон, также есть шанс оглушения противника в радиусе 1 ярда. Вероятность оглушения - 50%.
     
     Босс агрессивно атакует и преследует персонажа, который нанёс самый большой урон Доринару.

     
    Так же представляю процесс создания босса.


    P.S не стоит путать данного персонажа с картинки. Это не кентавр!)
    P.S.S все рисовалось мышкой в Photoshop CS6.
    P.S.S.S многие спросят: "А какой же должен быть костюм?", - костюм не должен быть  виде четырехкомытного существа с 4 ногами, а просто в виде босса, только с 2 ногами)
  5. Like
    tishl reacted to Null in [2016.03.25] Конкурс летсплеев. Начало   
    Чёрт, как же я рад, что видеомонтаж - это исскуство, которое дается не каждому 
  6. Like
    tishl got a reaction from vkontakte in [2016.03.25] Конкурс летсплеев. Начало   
    Начинаем работу над ЛП. Думаю это будет что-то новенькое и действительно классное)
    П.С вопрос к организаторам. Может ли обзор считаться летсплеем в данном случае?
  7. Like
    tishl reacted to Null in [2016.03.25] Конкурс летсплеев. Начало   
    Та боже, забей на инст - это заезженная тема. 
    Ты же прочел статью в википедии, и ничего не понял.
    Там сложными словами написано. Я сам еле понял. 
    Обзор = летсплею. 
    Только обзор - это булка, а летсплей - это гамбургер. Так должно быть понятнее) 
  8. Like
    tishl got a reaction from Airtitan in [2015.06.09] Уникальные сундучки — в подарок каждому!   
    Проголосовал)))


    Но... ЧТО?? Золото?) И много его там будет гг?)
  9. Like
    tishl got a reaction from Codes in Босс: "Доринар", - дух, воплотившийся в монстра   
    4589 г. до астральной эры.
     
     Беренгару была дана колба, прозванная давним монахом Иеографом "Колбой смерти". Содержимое колбы было неизведанным, но писания гласили, что содержимое этой ёмкости может породить хаос и панику в мире. Беренгару была дана миссия - хранить и оберегать колбу от вскрытия или же разрушения. В тёмных пещерах, где проживали понтифики, был создан новый мир, в котором служили внеземные существа для охраны этого тайника.  Больше пяти тысяч лет мир служил одному только сундуку, в котором хранилась колба.
    Но силе Астрала не было равных. И уже в 873 году астральной эры было нападение на мир упокоения, вследствие чего колба была разрушена. Загадка веков была раскрыта… В ёмкости таился дух зловещего безудержного Доринара. Его дух перевоплотился в плоть, и в мире Аринара появилась новая и куда более опасная угроза, имя которой - Доринар. В мире Аринара начался хаос, страх охватил каждый дом. Смерть была близка…
     Целью Доринара было погрузить Аринар в тьму и хаос. Но храбрые воины этого мира не дадут ему царствовать на континенте Айвондил.
    _____________________________________________________________________________________________________________________________________
      Доринар - уникальный босс с уникальными возможностями. Ключевым моментом было обладание телекинезом. С его помощью Доринар мог уменьшать боевой дух врагов, соответственно уменьшая их характеристики.
     
    "Телекинез". Навык уменьшает шанс критического удара на 15%; точность – на 10%; пробивную способность – на 10%; физический/магический урон – на 35%. Радиус поражения - 3 ярда.
     
      Умение управлять эмоциональным состоянием противника - не главный козырь легендарного босса. Потеряв 70% здоровья и понимая, что возможно поражение, Доринар начинает агрессивную атаку. Навык "Паника" очень негативно влияет на врага. Ведь чуть ли не каждый удар противник чувствует страх перед боссом.
     
    "Паника". Все противники, находящиеся рядом с Доринаром, испытывают чувство страха и начинают убегать. Нанесение урона по цели может прервать действие эффекта. Радиус поражения - 1 ярд.
     
      Из-за травмы, полученной в бою с изуверами, Доринар получил серьёзное ранение в переднюю правую ногу, посему наимудрейшие подопечные монахи из металлического жезла Беренгара выплавили оболочку всей ноги. Сила удара ноги возросла в разы, и у Доринара появилась новая способность - "Яростный удар"
    .
    "Яростный удар". От мощнейшего удара копытом об землю враги получают небольшой урон, также есть шанс оглушения противника в радиусе 1 ярда. Вероятность оглушения - 50%.
     
     Босс агрессивно атакует и преследует персонажа, который нанёс самый большой урон Доринару.

     
    Так же представляю процесс создания босса.


    P.S не стоит путать данного персонажа с картинки. Это не кентавр!)
    P.S.S все рисовалось мышкой в Photoshop CS6.
    P.S.S.S многие спросят: "А какой же должен быть костюм?", - костюм не должен быть  виде четырехкомытного существа с 4 ногами, а просто в виде босса, только с 2 ногами)
  10. Like
    tishl reacted to tishl in Босс: "Доринар", - дух, воплотившийся в монстра   
    4589 г. до астральной эры.
     
     Беренгару была дана колба, прозванная давним монахом Иеографом "Колбой смерти". Содержимое колбы было неизведанным, но писания гласили, что содержимое этой ёмкости может породить хаос и панику в мире. Беренгару была дана миссия - хранить и оберегать колбу от вскрытия или же разрушения. В тёмных пещерах, где проживали понтифики, был создан новый мир, в котором служили внеземные существа для охраны этого тайника.  Больше пяти тысяч лет мир служил одному только сундуку, в котором хранилась колба.
    Но силе Астрала не было равных. И уже в 873 году астральной эры было нападение на мир упокоения, вследствие чего колба была разрушена. Загадка веков была раскрыта… В ёмкости таился дух зловещего безудержного Доринара. Его дух перевоплотился в плоть, и в мире Аринара появилась новая и куда более опасная угроза, имя которой - Доринар. В мире Аринара начался хаос, страх охватил каждый дом. Смерть была близка…
     Целью Доринара было погрузить Аринар в тьму и хаос. Но храбрые воины этого мира не дадут ему царствовать на континенте Айвондил.
    _____________________________________________________________________________________________________________________________________
      Доринар - уникальный босс с уникальными возможностями. Ключевым моментом было обладание телекинезом. С его помощью Доринар мог уменьшать боевой дух врагов, соответственно уменьшая их характеристики.
     
    "Телекинез". Навык уменьшает шанс критического удара на 15%; точность – на 10%; пробивную способность – на 10%; физический/магический урон – на 35%. Радиус поражения - 3 ярда.
     
      Умение управлять эмоциональным состоянием противника - не главный козырь легендарного босса. Потеряв 70% здоровья и понимая, что возможно поражение, Доринар начинает агрессивную атаку. Навык "Паника" очень негативно влияет на врага. Ведь чуть ли не каждый удар противник чувствует страх перед боссом.
     
    "Паника". Все противники, находящиеся рядом с Доринаром, испытывают чувство страха и начинают убегать. Нанесение урона по цели может прервать действие эффекта. Радиус поражения - 1 ярд.
     
      Из-за травмы, полученной в бою с изуверами, Доринар получил серьёзное ранение в переднюю правую ногу, посему наимудрейшие подопечные монахи из металлического жезла Беренгара выплавили оболочку всей ноги. Сила удара ноги возросла в разы, и у Доринара появилась новая способность - "Яростный удар"
    .
    "Яростный удар". От мощнейшего удара копытом об землю враги получают небольшой урон, также есть шанс оглушения противника в радиусе 1 ярда. Вероятность оглушения - 50%.
     
     Босс агрессивно атакует и преследует персонажа, который нанёс самый большой урон Доринару.

     
    Так же представляю процесс создания босса.


    P.S не стоит путать данного персонажа с картинки. Это не кентавр!)
    P.S.S все рисовалось мышкой в Photoshop CS6.
    P.S.S.S многие спросят: "А какой же должен быть костюм?", - костюм не должен быть  виде четырехкомытного существа с 4 ногами, а просто в виде босса, только с 2 ногами)
  11. Like
    tishl got a reaction from Laelius in Босс: "Доринар", - дух, воплотившийся в монстра   
    4589 г. до астральной эры.
     
     Беренгару была дана колба, прозванная давним монахом Иеографом "Колбой смерти". Содержимое колбы было неизведанным, но писания гласили, что содержимое этой ёмкости может породить хаос и панику в мире. Беренгару была дана миссия - хранить и оберегать колбу от вскрытия или же разрушения. В тёмных пещерах, где проживали понтифики, был создан новый мир, в котором служили внеземные существа для охраны этого тайника.  Больше пяти тысяч лет мир служил одному только сундуку, в котором хранилась колба.
    Но силе Астрала не было равных. И уже в 873 году астральной эры было нападение на мир упокоения, вследствие чего колба была разрушена. Загадка веков была раскрыта… В ёмкости таился дух зловещего безудержного Доринара. Его дух перевоплотился в плоть, и в мире Аринара появилась новая и куда более опасная угроза, имя которой - Доринар. В мире Аринара начался хаос, страх охватил каждый дом. Смерть была близка…
     Целью Доринара было погрузить Аринар в тьму и хаос. Но храбрые воины этого мира не дадут ему царствовать на континенте Айвондил.
    _____________________________________________________________________________________________________________________________________
      Доринар - уникальный босс с уникальными возможностями. Ключевым моментом было обладание телекинезом. С его помощью Доринар мог уменьшать боевой дух врагов, соответственно уменьшая их характеристики.
     
    "Телекинез". Навык уменьшает шанс критического удара на 15%; точность – на 10%; пробивную способность – на 10%; физический/магический урон – на 35%. Радиус поражения - 3 ярда.
     
      Умение управлять эмоциональным состоянием противника - не главный козырь легендарного босса. Потеряв 70% здоровья и понимая, что возможно поражение, Доринар начинает агрессивную атаку. Навык "Паника" очень негативно влияет на врага. Ведь чуть ли не каждый удар противник чувствует страх перед боссом.
     
    "Паника". Все противники, находящиеся рядом с Доринаром, испытывают чувство страха и начинают убегать. Нанесение урона по цели может прервать действие эффекта. Радиус поражения - 1 ярд.
     
      Из-за травмы, полученной в бою с изуверами, Доринар получил серьёзное ранение в переднюю правую ногу, посему наимудрейшие подопечные монахи из металлического жезла Беренгара выплавили оболочку всей ноги. Сила удара ноги возросла в разы, и у Доринара появилась новая способность - "Яростный удар"
    .
    "Яростный удар". От мощнейшего удара копытом об землю враги получают небольшой урон, также есть шанс оглушения противника в радиусе 1 ярда. Вероятность оглушения - 50%.
     
     Босс агрессивно атакует и преследует персонажа, который нанёс самый большой урон Доринару.

     
    Так же представляю процесс создания босса.


    P.S не стоит путать данного персонажа с картинки. Это не кентавр!)
    P.S.S все рисовалось мышкой в Photoshop CS6.
    P.S.S.S многие спросят: "А какой же должен быть костюм?", - костюм не должен быть  виде четырехкомытного существа с 4 ногами, а просто в виде босса, только с 2 ногами)
  12. Like
    tishl got a reaction from Immortall in БОСС " ФАРАНИР - ЖИЗНЬ В СУМЕРКАХ "   
    Да я чуть покритикую твою темку, хотя еще  свою не создал, это не правильно, но все же. История нормальная, но ешки-макарошки, зачем эти картинки в истории которые тупо взяты с поисковика в гугле?! Они не ахти, качество и размеры тоже не впечатляют, ну не лезут они туда никаким боком. Что насчет вида босса, нормальненько, думаю в призовых будешь. Удачки
  13. Like
    tishl got a reaction from Shinrra in Конкурс.   
    Я тебе прищ убрал 

×
×
  • Create New...