Jump to content

Poga

Lord of Knowledge
  • Posts

    3193
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Everything posted by Poga

  1. 25 побед в обоих категориях набиваются на собранном персонаже за часа три, у меня на 25 побед в 5х5 и 10 в храме ушло часа 3-3.5, набил 15.5к очков
  2. Конечно я благодарен им за каждую победу. И стоит отметить, что за весь день на арене никто ни разу не возмущался, что нубик делает на арене. Да и уши твинов не ставили, ведь зачем, когда горы без арены залетают постоянно
  3. На память оставлю тут. Еще разок повторить, и можно аренопуху покупать, и дальше по накатанной
  4. Твины, выставляемые в горниле, теперь станут живучими
  5. Догать нубом-можно, аренить нубом-запрещено, мне ясно дали это понять. Конкретно в горниле у меня был винрейт выше 40%, при том, что я даже пк-шмот до конца не успел набрать, и уже регал. Глупо было читать каждый день заявления от очередного согильда о том, что я конкретно ему сливаю в горниле бои по кд, и при этом у меня 41 победа при 95 боях. Эти победы сделали те же игроки и сделаны против тех же игроков, которым я якобы по кд все проигрывал. Логики в их словах не было, а я так же буду ежедневно появляться в горниле и дальше, поскольку это в первую очередь нужно мне самому. И закончим наверное обсуждение меня и согильдов на арене. Возвращаясь к теме о полезности эквипа в пвп Зачем искать варианты, когда можно заставить надогать арену на ареношмот? В этой теме я достаточно показал математически, что для пвп и гвг пк-шмот лишь незначительно уступает аренному, и теперь воспользуюсь возможностями пк-шмота для пвп и сам
  6. по факту на первых порах проблема будет лишь с перчатками, в которых нет пробива. Шапку и ноги можно вообще не покупать, а брать за дублоны. Впрочем, ожидать от временного варианта идеального набора статов не стоит. Кому-кому, а тяжелее всего начать аренить без дога будет хилеру. Поскольку, как я говорил, отхиливать большое количество хп тяжело, и его так или иначе пробьют. А топовые хилы как раз хороши именно тем, что лучше других могут выживать и восстанавливаться
  7. Просто грамматическая ошибка В моем бездонатном геймплее и так хватает унылого гринда с головой. Тратить 40+ часов на арену догом? Это не для меня
  8. Всем добрый вечер. Каждого игрока, который искал вариант войти в топовую или около топовую гильдию, озадачивали наличием ареношмота (экипировкой с устойчивостью, покупаемой за очки арены). Кто-то должен иметь ее до вступления в ги, кого-то обязывают набивать ее договорняком на арене. Сам я противник дога на арене и не практикую его. Когда я сам начал делать своего хай-лвл персонажа, передо мной тоже встал вопрос: как мне набивать ареношмот? Я подумал над этим вопросом и поделюсь своими выводами в этой теме. Заходя вперед, в игре в составах топовых гильдий к этим выводам никто не приходил. Для начала стоит понять, что для PvP главной характеристикой персонажей является их выживаемость. Это легко заметить, глядя на ареношмот и экипировку величия, которая в первую очередь дает устойчивость и увеличивает максимальное количество здоровья. Лучшим вариантом для выживаемости является экипировка величия, где этих двух параметров численно больше, чем в обычном ареношмоте, и в любом другом. Конечно, это не единственный вариант. Выживаемости в PvP можно добиться и другим образом-собрав сет с сопрой, попутно зарядившись вампиризмом. Сопротивление не даст противникам вывести вас из боя навыками контроля, и в бою вы сможете более долгое время пользоваться своими навыками и отхиливаться вампиризмом со своих атак. Некоторым классам удобно комбинировать оба варианта в виде тяж полусета тритонов(снимает негативные эффекты), и полусета величия. Не вдаваясь в подробности и особенности классов, для себя я ранжирую экип по полезности в PvP так: сет с сопрой=ареносет, но слабее сета величия. Однако, когда персонаж только создан, никакого ареношмота у нас нет, а время может быть совсем не зимнее, и сета с сопрой тоже не найти. Поэтому я обратил свое внимание на перекрафтовую (пк) экипировку, которая дает 15% к максимальному количеству здоровья с каждого предмета. И вариант этот, если вы не хотите догать, но хотите аренить, для ряда классов вполне достойный на первое время. Пора немного посчитать. Сейчас мы возьмем для сравнения персонажа в ареносете, и в пк сете, и сравним их ЭХП в PvP. Вкратце в подсчете ЭХП учитывают хп, защиту и устойчивость персонажа А также урон и пробивную способность атакующего. В целом, в нашем сравнении защиту из уравнения можно выбрасывать. Во-первых, она у обоих сетов практически одинакова, а во-вторых, на арене персонажам как правило разгоняют пробивную способность от 30% и выше, и оставшийся % защиты тоже можно не учитывать, дабы не добавлять сложности. Поэтому пробивную способность в сравнении тоже не будем учитывать. Итак, имеем 2 варианта шмота, их статы, и персонажа с 2000 урона ЭХП в Ареносете: 7 975х2 000/(2 000-34,6%)=12 194 ЭХП ЭХП в ПК-шмоте: 9 921х2 000/(2 000-21.4%)=12 622 ЭХП Что это означает? Это говорит о том, что и в том, и в другом случае атакующий с 2000 урона убьет нашего персонажа за 7 ударов, нанеся 14 000 урона. В нашем примере каждая ареношмотка дает 3.1% устойчивости и 322 единицы здоровья, а пк шмотка-просто 808 единиц здоровья. В итоге пк шмот для PvP и GvG почти также эффективен, как и ареношмот. Отходя от темы хочу сказать, что несогласным спорить с математикой не советую, это решительно невозможно. Этим вы только покажете свое слабоумие. Подводя итог, стоит сказать, почему ареношмот лучше пк шмота в PvP несмотря на расчеты. 1. Меньше хп-проще отхиливать. Оба сета глотают урон одинаково хорошо, однако и вампиризмом, и навыком хила проще отхилить 8, а не 10 тысяч здоровья. Но справедливости ради стоит сказать, что на GvG, если вы не сам себе хилер, никто вас лечить не собирается, и на это времени у них не будет. 2. Критические попадания. При 35% устойчивости вы будете реже получать критические попадания, чем при 22% устоя. В целом в PvP обвесе ряд классов не может похвастаться хорошим % шанса критического удара, да и модификатор крита 1.5 по персонажам не даст сложить вас в пк шмоте значительно быстрее, чем в ареносете, максимум на 1, редко 2 удара раньше. Именно эти недостатки сказываются на том, что пк-шмот рассматривается мной именно как временное, а не постоянное решение для PvP. Если вы не хотите просидеть на арене 25-50 часов игрового времени в договорняках по каким-либо причинам, вы можете потратить 300-500к золота на перекрафтовый шмот и использовать его для арены, чтобы набить себе первый ареношмот здоровым игровым способом. Если вы столкнетесь с непониманием у согильдов, или при вступлении в ги, вы можете отправить им эту тему, чтобы она пояснила за вас, почему вы еще не в ареношмоте, или отказываетесь догать. Игроков, не разбирающихся в игровых механиках, полно и в обычных, и в топовых гильдиях
  9. Щит молний-один из самых ультимативных навыков в игре. Высокий урон, высокий шанс срабатывания, время действия от заката до рассвета, наносит урон автономно, от точности не зависит и в сопру не уходит, с оглушением работает, можно повесить на союзника. Переберите по этим критериям любой дд-навык - всплывет один или несколько недостатков, щиту молний несвойственных. И напоминаю, что мы сейчас обсуждаем дд-навык у хилера. Щит молний в нынешнем виде-это головная боль для всех соперников, и в нее можно только и делать, что биться головой. Но не стоит забывать, что игра за шамана без щита молний-это головная боль уже для шамана, и такая же проблема баланса класса. Шам без щита-это герой уровня некроманта/жреца. Что-то может, но уже не самостоятелен. А прямо сейчас... Не уверен, что вы встречали на арену парочку из двух героев с орком, один из которых-шаман. И оба под щитами молний шама по кд. Это совсем грязь.
  10. Пусть дарить можно будет только следующий бп, с лимитом по времени до его начала, чтоб было время перебанить нарушителей
  11. зачем им отхиливаться, когда жнец даже подбежать к лучникам не может
  12. В обсуждении про это тактично забывают. Против реев и хантов жнец настакает свою форму, только если противник попадет в релу плена. А еще большее число людей забывает, что снятие штрафа отложенной смерти-финальный талант, до которого дай бог добраться только к новому году. А без таланта можно и не качать
  13. мне интересно, когда же они такое пообещали. Мое мнение, что новые классы должны появиться в игре на др 2023 года, за несколько месяцев до появления нового острова. Во времена появления новых классов в них была нужда с точки зрения баланса. Сейчас я такой необходимости в новых классах не вижу, заребалансят и без них в этот раз. В обнове наверняка будут ребаланс навыков, что-то по арене, возможно новые навыки в библиотеке/за турнир арены, но не новые классы
  14. школьных обедов уже не хватает на то, чтобы нагибать полсервера
  15. про варваров с последним желанием на 4/4 никто тут не вспомнил
  16. пусть лучше в почту отправляется
  17. Вот например типичная формула дд-навыка у всех базовых скиллов, и не только. На самом деле самостоятельно вывести формулу урона навыка не сильно-то и сложно, но попробуйте адекватно внести эту простыню текста в описание навыка? Видимо у разработчиков тоже не вышло. А первые обещания были и 2, и 4-5 лет назад
  18. Видимо, речь идет про длительность разных оглушений у храмовника, и что навык с более коротким временем оглушения перебивает более долгое оглушение, наложенное храмом другим навыком
  19. Неплохой способ, можно еще стать арабом и завести свой гарем на 100 жен, чтобы не беспокоиться насчет проблем с онлайном на тритонах. Как раз новый сектор про арабскую тематику
  20. не хватает наружного наблюдения, чем соги занят в реале, и мониторинга его на предмет игры в другой фракции
  21. Зато это стабильно самый быстрый участник конкурсов
  22. Мне тоже ныть на силу горцев пока не хочется, "эхо прошлого" доминирования ушей еще не совсем ушло
  23. Стоит вождь в масс-замесе, под антиком вечным и шкурой, одной рукой прожимая аоешки, а второй попивая баночки хп. Наводиться на себя в толпе-не нужно, наводиться на врагов в толпе-тоже. Я не сомневаюсь, что вождя будут дальше "поправлять", но и не сомневаюсь, что вождь с орком продолжит вертеть всех на орле в масс замесах.
  24. конечно, только сколько заходов он сделал до этого, обычно не размышляют
×
×
  • Create New...