Могли бы начать борьбу с ботами с того, чтобы лут квестовый на нубе спавнился как раньше, 5-10 минут. Подобрал шесть цветочков-иди гуляй, изучай игровой интерфейс. Это раз.
Убираешь золото на нубоострове, возвращаешь лут, захламляющий сумку за 5 минут. Это два.
Инсты вернуть к состоянию, когда они были групповыми. Чтобы паравозы ботов, фармящих бп на инстах нуба, было легко разглядеть и принять меры. Или еще проще-убрать золото из наград бп. Это три.
По итогу уже банально долгий спавн лута, и отсутствие какого-либо быстрого золота на нубоострове заставит ботоводов трижды подумать, продолжать ли заниматься этой неблагодарной деятельностью. Тратить долгие часы на довольно небольшой поток ботов, без получения профита и ради того, чтобы докачать их до лаба, где их благополучно можно оперативно перебанить.
Зачем несколько лет тратить ресурсы компании на сложные решения