Jump to content

Zhoporez

Members
  • Posts

    6
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Zhoporez

  1. Тут баг скорее всего т.к количество ресурсов просто перепутанно.
  2. Я имел ввиду чтобы поменять для этих навыков не защитные на атакуюшие, а наоборот сделать возможность для вставления той же самой защитной или усиливающей вместо атакующей. Т.е получаем к примеру два бафа на дэф маг и физ ну или чтото другое просто слота 3 а используется только 2
  3. Здраствуйте,при прокачке стража сталкнулся с проблемой в реликвиях,для двух скиллов,а именно Дух стража и агр. Проблема в том что нету реликвиий из серии атакуюших. Хотелось бы узнать планируется ли добавление новых реликвий для подобных навыков или же добавление возможности замены атакуюших на другие категории?
  4. Предупреждение! В данной теме очин мнага букаф! Так,что любители просто набивать посты (в таком роде: очень многа букаф) не советуется посещенние данной темы=) Всем доброго времени суток) И так сам вопрос: Нужны ли танки в данной игре? На данный момент танки это классы на любителя,востребованности 0 и превосходства не какого,разница в хп и защите маленькая(с таким же успехом можно одеть рога или рея в фул хп и танчить под бонусами в дф и хп от гильдии) Вырезка из википедии: Танк (англ. tank) — в компьютерных или настольных ролевых играх — игрок, отвлекающий в бою внимание противника (монстра) на себя, предотвращающий нанесение урона слабозащищённым персонажам (например, магам или лучникам). Основной задачей танка является нахождение на верхней строчке списка агрессии противника. Эта задача решается путем использования специфических умений танка, основанных на искусственном наборе ненависти (держать «агро»). Класс назван по аналогии с боевой техникой. Персонаж, имеющий мощную защиту. Глобальная задача танка прорвать оборону противника и отвлечь на себя его атаку, дав тем самым возможность ДД (от англ. Damage Dealer) (атакующим персонажам) уничтожить противника. Для выполнения своих функций «танки» также должны обладать хорошей защитой (defense) и большим запасом здоровья (hit/health points, HP). Например, в играх, основанных на игровой системе D&D, её потомках и клонах, роль «танка» выполняют персонажи, принадлежащие к классу бойцов или ему подобным. За счёт большой защиты танка повреждения, наносимые врагом, уменьшаются, что позволяет группе атаковать более сильных монстров, реже прерываться на передышки, избегать смертей членов группы В варспеар мы же видим совсем не взрачную картину. Танком может быть любой игрок с заточкой вещей и оружия от+7 и выше.(исключение саппорты,и то в не редких случаях саппорт тоже может танковать) По описанию из википедии совпадает лишь один из танков - это вар,и то благодаря пасивке в +4% хп,ну а по дэфу и агру он так же не вывозит,т.к скил агр не держит рб и порой даже снять с дд не возможно,потому что, в игре агр зависит от урона. И так мое предложение состоит вот в чем: Танк должен быть танком! Тоесть заметное превосходство данного класса в размере хп и дэфа А не какието грамульки которые можно наверстать банкой или бонусом гильди. И на счет востребованности сделайте рб с кучей урона чтобы ддшники падали с 3-4 тычек а хил с 1-2,ну ,а танк стоял из за своего превосходства по хп и дэфу. И по агру,на данный момент это стремный скил который не кто не качает. Сделайте возможность снимать рб с дд без разницы в уроне а лишь скилом-это приведет конечно же к тому что появятся крысы танки которым делать не чего и они ходят уводят рб,на этот случай плюшка такая как: -лишь танк из агр пати может снять рб с дд(на момент написания танк не может снять рб с агра,даже в инсте не говоря уже о лабе и прочих мест с рб) Уважаемы разработчики сделайте хотя бы агр аргом,а не убогую пародию, и вот еще что,всем силовикам замените ману на злость и сделайте её колличиство зависимым от уровня,ну и как в большенсте ммо рпг его колличество с состоянии покоя минимально либо половина шкалы и лишь по ходу боя оно колеблится от максимального до минимального. В общем то все что,хотел написал) Всем удачи)
  5. Яб поспорил,если бд в сэте арены,рог не размажет бд,т.к крита нет да и урон так себе дэф и устой,ну а так если то варспа оч не предсказуемая вещь и всех ньюансов не учтешь)
×
×
  • Create New...