Jump to content

siegmaxxxus

Members
  • Posts

    203
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by siegmaxxxus

  1. а сон кидать не пробовали когда висит щит на шаме?ведь щит висит определенное время и вам надо чуть выждать.Меньше нойте,больше думайте.

    а тем, у кого нет станов?
  2. Выше остальных были и всегда будут рейнджеры, соловушка ;)

    реи зависимы от блага, у шама есть критхил.. Коротко и ясно:)
  3. Абхаххаха :lol:  паря гуляй лесом ты меня рассмешил!Ты когда магом играть то начал чудо?А ты не в курсе что маг со своим щитом +пасивкой на сопротивление магии луны в 10% запросто собирал 50% деф от магии луны?И шаман с +9 посохом бил по такому магу 190 а то и меньше урона,и это при том что у шамана небыло пасивок против магии солнца а щит держал на 1ур 3% от магии,паря а ты не в курсе что +9 маг тогда с простого удара вливал в шамана 340дд а с шарика по 540дд а тп и осколков просто разрывал шамана,а ведь тогда шам на дд и хилился не так адово как сейчас максимальный хил у дд шамана был в районе 194хила,так что шел бы ты от сюда соловушка :lol:

    теоретик блин...не погань себе день, не пиши ерунду
  4. ща закроют тему) не знаю почему, но шам всегда был 'выше' остальных, а теперь он просто непобедимая хрень. Когда добавляют навыки, цифорки у разработчиков складываются, и если сошлось, они никого не слушают

  5. Эмм я как бы писал что даже когда вам улучшат вашего сопливого мага,вы все равно будете ныть,я вот не помню что бы шаманы ныли когда по магу с +9 били 190 это было до обновы с объединением магии,когда защиту от магии разгоняли до 50%,падали шаманы в легкую,так как маг с прокаста разносил в пух и прах шамана с его хилом и вспыхой.Но как говорю,небыло тем в которых шаманы соплилвили по этому поводу.Вангуй не вангуй,но вам просто нравится ныть......такова ваша натура.

    ты видимо схавал чето давящее на мозг. Когда это мага считали противником шаму? Он все свое существование падал от шамов, которые были равной с ним точки.  А если шам стоял, как рей (постоянно на месте), уверенный, что может нагнуть любого своей ультрамегаофуенной комбинацией тыканья кнопок, и отдавая последние надежды критхилу, то это просто рак, а не игрок. А насчет "ныть" : удали шама, сыграй магом, и сам станешь завывать!
  6. теперь такой вопрос: можно ли сделать пустую локацию и телепорт в нее рядом со статуей возрождения? Выйдет пвп локации для любителей; а вы сможете и дальше игнорировать бои 1на1, зная, что небольшой процент игроков вы осчастливили)

  7. Mussir, посмотри как мы били (видео в разделе "маг") Один дру будет стоять в центре (почти), бить рб и одного из четырех мобов верхних, второй стоит почти у перехода между лок и бьет мобов от рб. Тут главное, чтобы у одного из дру был урон и крит выше. 5к мы ему выбивали еще до ввода магдефа и с заточкой +6-8, так что дерзай:) набери пак ресов и просто найди точку:)

  8. я придумал) круг сделать вокруг чк, чтобы он его не бросал, а если хочет застанить, пусть подходит) ну и увеличить тогда время действия страха, и убрать его сбиваемость

  9. Нуу это смотря на инет,  если у двух бойцов есть дезы.

    если брать 2*2: один будет бегать в страхе, второй стоять в луже, не дойдя до расстояния использования дезы. Затем первый будет стоять в луже, второй бегать, хотя одного из них, скорее всего, уже не будет)
  10. так это же хорошо новые маги новые пухи новые точки ))

    А вообще как показала практика 15% вампирки (ивент пуха ивент кольца плащ 19 и амуль 18 с вампиркой) с банками бафа его не спасают. он как был мясом так и будит даже с 50% застанил и все. с учетом маг дефа там вообще цифры не столь больше будут 500-600хп в лучшем случае с толпы. Так что все зависит от пряморукости гор

    ну так это правильно: нет защиты, (отхватывает много от всех), нет урона, от которого берется процент на хп. Вампир - параметр для тех, кто сильно бьет (у кого много пробива) и есть защита пережить контроль. Не для мага, вобщем, эта тема, если иметь ее меньше 30%
  11. ЫЫ меня горы яйцами забросают но идея такая

    Сделать магу свечко вампирко скил при его действий отдаваемый урон противнику будит возращаться обратно магу в качестве хп. скил на 1-10% скил на 2-20% скил на 3-40% и скил на 4-50% 

    Откат скила 90 секунд и действие 15 сек, 25, 35,45 секунд соответственно

    Это сделает мага имбой в массовых боях и поднимет выживаемость до небес ))) :tease:

    все доны-передоны станут играть за мага. Закинут реев, рог и шамов. И еще скажут, что этого мало магу)
×
×
  • Create New...