Jump to content

Пётр Прокин

Members
  • Posts

    319
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by Пётр Прокин

  1. Скажите!Добавят ли на следующий хеллоуинский ивент костюмы искоренителя?А то коплю яхи на него.Будет обидно если окажется,что зря
  2. А если бы кое-кто(не назову имен) не строил из себя обиженных и голосовал за варспу взяли бы первое место
  3. Друид-Помощь леса.Подчиняет окружающих живых существ и заставляет атаковать его врагов. Рейнджер-Град стрел.Град стрел наносящий урон по области. Разящий клинок-Ядовитый клинок.Наносит тикающий уро врагу.Замедляет восстановление магической энергии и здоровья. Паладин-Преданность.Связывает союзников невидимой связью.Весь урон,наносимый по связанным союзникам переходит на паладина.На время действия у него повышается защита. Маг-Ледяной удар-Враг получает урон и замораживается(У него не восстанавливаются магическая энергия и здоровье) некоторое время. Жрец-Божественная поддержка.У всех союзников,находящихся в группе со жрецом повышается защита и восстановление магической энергии и здоровья. Некромант-Воскрешение трупа.Воскрешает монстра который атакует врагов некроманта. Чернокнижник-Усыпление разума.Враги не могут использовать навыки. Рыцарь смерти-Ударная волна.Рыцарь смерти окружает себя щитом.Враги нанесшие урон с некоторым шансом могут быть отброшены на расстояние и парализованы. Варвар-Ярость горца-У варвара повышается урон,но понижается защита и здоровье. Шаман-Пустынная тишина.Враги,оказавшиеся близко с шаманом не могут использовать навыки. Разбойник-Ядовитая пыль.Враги,оказавшиеся рядом с разбойником получают тикающий урон.При попытке использовать навык,теряют часть магической энергии. P.S.Строго не судите:):)
  4. Всем привет,уважаемое население Аринара.Итак,вы создали себе друиду и решили сделать из него настоящего саппорта(саппорт-класс поддержки.)Сам я сделал своего друида довольно неплохим саппортом и поэтому передам это знание потомкам.Ну не будем тянуть кота за хвост.Поехали!!! 1)Навыки. Ну тут я расскажу о навыках друида.1)Молния-навык наносит повышенный урон цели.Для саппорта не нужен.Но если можете позволить купить себе Книгу Забвения то качните его на максимум для быстрой прокачки. 2)Целебная роса-Этот навык восполняет часть здоровья друиду или союзнику в течении некоторого времени.Самый полезный навык друида.Качать нужно обязательно и на 5/5 3)Дубовая кожа-Этот навык повышает защиту персонажа,на которого применен этот навык.Второй незаменимый навык для саппорта.Качать нужно на 5/5. 4)Опутывание корнями-Этот навык опутывает корнями цель,не давая ей двигаться.Может удержать босса от возвращения.Но качаем его лишь на 3/5(дальше поймете почему). 5)Рой насекомых-Этот навык оказывает несколько полезных вещей.Во первых,наносит урон.Во вторых,понижает скорость атаки цели.Очень полезный навык для друида.Вместе с ошеломлением разящего клинка получается очень хорошее снижение скорости атаки. Качаем на 3/5. Внимание!!!У некоторых возник вопрос:почему 2 навыка по 3/5,а не 1 на 5.Ответ:Корни не должны удерживать босса вечно.Если в группе есть пряморукий разящий клинок или паладин,то он тут же повесит босса на себя.К тому же нельзя терять снижение скорости атаки.Теперь рой.Отказываться от корней глупо.Они всегда должны быть качаны,потому что иногда придется удерживать босса.Поэтому снижения скорости атаки хватит и при прокачке роя на 3/5. 2)Прокачка. У перворожденных самый легкий начальный остров,поэтому набор новобранца покупать не нужно,но если хотите то дело ваше. Шмот покупать не надо.Экономьте золото,оно вам понадобится. Ходим на арену с 4 лвла на 2х2,а с 11 на 5х5.Качаемся,делаем желтые кв.На 14 лвле,если хотите идите в топи.Там кач пройдет быстрее.Всю сюжетку делать не обязательно,а вот лигу делаем сразу,так как сейчас самым прибыльным источником голда является башня Беренгара.А без лиги там делать нечего.Лигу проходить лучше вечером,(ну реально гор меньше).Так же постарайтесь найти хороших друзей и гильдию.А то играть с левыми людьми не торт,если честно.Если начнете аренить с 4лвла и не будете тратить очи арены на хлам,то к 17-18 лвлу будете иметь пуху за примерно 7к арены. 3)Шмот. Теперь,собственно обвес. Сет:Тут 2 варианта.Либо крит,либо хп.Рассмотрю каждый отдельно. Путеводная нить. Плюсы: 1)Много хп 2)Много маны Минусы: 1)Крита меньше чем в других тряпочных топ сетах. 2)Мало точности. 3)Довольно дорогой,даже после обновы. Неистовый шторм, Непроглядная пелена и Сияющая слава. Плюсы: 1)Много крита. 2)Есть точность. 3)Очень дешевый после обновы. Минусы: 1)Мало хп. 2)Мало маны. Кароче выбирайте сами.Я сторонник нити,так как 85% времени провожу в топях,а крит от рогов не спасет. Теперь амуль:Ну тут без вариантов одеваем [Кулон вечного воителя] Плащик:Тут стоит выбор.Распишу оба варианта. Мантия, Сакральная мантия и Проклятая мантия изуверов бездны с маг.силой. Плюсы: 1)Манореген. 2)Дешевый. Минусы: 1)Меньше лвл,а значит меньше маг.сила,деф( и физический и магический). Палантин небесных пределов. Плюсы: 1)Больше деф(и физический и магический) 2)Больше маг сила. 3)Вампиризм!!! Минусы: 1)Дорогой. 2)Вампиризм?! 3)Нет манорегена. Тут также решайте сами.Я выбрал мантию изуверов бездны. Кольца: Любые кольца изуверов бездны с маг. силой. Пуха:Чем больше,тем лучше(Маг силы в смысле) 1 место:Нескончаемая война. 2место:Неумолимая погибель. 3место:Астролога. Пояс:Перевязь Звездных Пилигримов. 4)Руны и кристаллы.Тут вариантов тысячу.Но вот,на мой взгляд,самый оптимальный: Плащ-Мана и реген.здоровья Голова-Мана и физ.деф Амуль-Крит и хп Пуха-Маг сила и уклон Тело-Мана и физ.деф Пояс-Манорег и хп Руки-точность и маг.деф Кольца-манорег и хп Ноги-скорость и маг.деф Заточка: Точить надо все.Шмот минимум на +5,а вот пуху +7.Объясню: Теперь хил зависит от заточки пухи.Поэтому что бы вас брали в башню и нематерили точите в первую очередь пуху.Когда закончили с пухой поднимайте амуль голову и тело.Так у вас будет примерно равный показатель физ. и маг.дефа.Далее точите все остальное. 5)Где быть? Заточив шмот можно смело идти в лаб,башню да хоть куда. Теперь отдельно о каждом месте. Боссы Ирсельнорта. Требования: Хил 200+ ~10% физ.дефа. Тактика: Тупо хилите агрящего игрока и бьете босса. Лаб. Требования: хил 240+ ~20% и физ.и маг.дефа. Тактика: Ничего сложного.Просто хилите танка.Бьете босса со всеми.Мобов не агрите. Боссы твердыни. Требования: хил 220+ ~15% физ.и маг. дефа. Тактика: Тупо хилите агрящего игрока и бьете босса.Мобов агрить не надо. Башня Беренгара. 1 этаж. Требования: хил 230+ Пуха +4 и выше. Тактика: Бьем мобов со всеми и хилим агрящих.Помогаем валить босса. 2 этаж. Требования: хил 250+ Пуха +7 и выше. Желательно иметь пета. Тактика:Бьем мобов со всеми и хилим агрящих.Помогаем валить босса. 3 этаж. Требования: хил 270+ Пуха +8 и выше. Обязательно пет. Тактика:Бьем мобов со всеми и хилим агрящих.Помогаем валить босса. Ну вот и все.Гайд будет дополняться по мере получения новой информации.
  5. Увидел тему про кидал топаза и думаю добавить такую же,но про Амбер.Пишите ники в коментарии и желательно объяснения и доказательства. Хранители: 1)Molotx-паладин.Украл ги ScorpionS 2)Pyshistik-друид.Соучастник Molotx Легион:
  6. Короче один дру пришел в мою ги и за награду попросил корону(Я тогда за гор ушел а он должен за ги последить)Я передал корону и опа!Я без ги,голда и в игноре
  7. Если у меня украли гильдию,есть шанс ее вернуть?И кому писать?
  8. Относительно друида,жреца,шамана и некроманта все будет довольно просто.Знаю уже,какой вариант одену на хил после обновы.С мили там действительно пости без проблем.Амулет с хп для танка и колечки по классу.
  9. Обнова не очень чую будет.Тонны шмота собранного против различных маг классов теперь выкидывать.Башня беренгара тоже не для меня.(Лигу не имею возможности пройти).И самый жесткий фикс рога.(
  10. Ты указал на то,что дру очень дешевый.Я тебе показал что это не так.
  11. Да,друид обойдется дешевле рея,но дороже бд и мага.Билы,фул сет нити,пуха,крисы и руна.
  12. Зачем книгу каждый день?Одень дд сет и будешь норм валить и без молнии.Проверено ;)
  13. Ну...Про дру не согласен.Если фарм скиллы не так надо раскидывать.Дру дешевый?!Я вас умоляю :lol: .Ещё имеются грамматические ошибки.Про бд так же могу поспорить.Пряморукий бд в лабе неплохой танк.
  14. Возможно гайд хороший.Но мне,как и большинству форумчан лень его скачивать.Перпиши лучше.
  15. Лаелиус плохого не напишет.Очень полезный гайд.+
  16. Добавил описание ДД шмота для ПвЕ.Это последняя глобальная правка гайда.Будут подправляться орфографические и пунктуационные ошибки по мере обнаружения.Оставляйте своё мнение об этом гайде. :) :) :)
  17. Есть несколько грамматических ошибок,и непонятыми могут быть для новичков слова из сленга.
×
×
  • Create New...