Jump to content

Tartar

Members
  • Posts

    417
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Tartar

  1. В 0.4.4 друид мог лечить, лечить массово, оживлять...поэтому был хиллером...в обнове думаю будет примерно так же...
  2. И вопервых раздела "Кланы" на форуме!
  3. Ась, ответ мальчик с синими :) Уже без скилов перевес на стороне рея(хоть я этому рад :) )а со скилами что будет?
  4. ДА, Миако, а ещё за счёт такой же защиты у рея и атаки в два раза больше!
  5. ...потому как никто не знает этого...
  6. Peace_Duke, ха ха я оценил твой юмор
  7. Роль тослтой обузы...брони также как у рея...урон мизерный...так кем он может стать?
  8. Видер, смотри как бы твоё предложение несподвигло бы разабов к вайпу...а то как никак изменение механики, да и экономики грозит дефолтом гггг
  9. Вот и вся разница, пластинчатая железная бронь, и колчужная. Кольчужная никогда не являлась тяжёлой и не считаю что если эльфу подсилу поднять два меча то он не сможет поднять кольчужный доспех. Другое дело полный пластинчатый доспех, тут всё понятно, палладины и тёмные рыцари...дайте бд и вару кольчугу хотя бы на выбор, защита - кольчуга, урон - атакующий скил.
  10. Борн, мы про настоящее...в будущем будет вещей гораздо больше это всё естественно...
  11. И кольчужную бронь у бд и варов, насосем или до скилов?
  12. Хочу три квадратика группа ПолуБоХ :)
  13. Я думаю вон те квадратики над аватаркой и есть группы...пять квадратиков группа БоХ, один квадратик группа Смертный ;D
  14. ггггг, -4 Медаль Форумный Редис :)
  15. Общение клиента и сервера строится на пакетах, это сгруппированная информация в байтах в шестнадцатеричном виде. Когда вы нажимаете на передвижение куда-то, ваш клиент отсылает пакет, содержащий информацию, что такой-то игрок передвинулся на клетку 5c, сервер получает пакет, и ТОЛЬКО тогда вы на самом деле куда-то движетесь. Так вот из-за проблем со связью, бывают лаги, пакеты отправляются не сразу. Простой пример рассинхронизации: Вы жмете на клетку 5c, затем на 8c и затем вверх на 8a. (Таким образом вы обходите моба по дорожке) Если всё это время пакеты не отправлялись, а потом вас отлагало, сервер засчитает первый и последний пакет в этой цепочке, тоесть ваш персонаж на самом деле пойдет с 5c на 8a, т.е. Подиагонали, напролом. И тот монстр, котрого вы так усиленно обходили - за вами побежит. Также иногда из-за лагов координаты монстров, отображаемых вам - не всегда совпадают с реальными. Также и с координатами игроков. Поэтому нередко бывает, что вроде человек от вас на 5 клеток расстояния, а уже топором рубит. Клиент - это лишь визуальная игра, 90% всех расчетов происходят на сервере, в т.ч. и координаты игроков. Поэтому, если у Вас слабая связь, старайтесь либо двигаться медленно (по 1-2 клетки), либо вырезать всех монстров на своём пути. [move]Инфа взята с warspear.info[/move]
  16. Друль - Друид. Рей , Ренж - Рейнджер. Бд, Рк - Блейдденсер (от англ. Bladedancer), Разящий клинок Рог , Рога - Разбойник (от англ. Rogue) Вар - Варвар Шам - Шаман. Твинк = Альт = Чар = Перс = - Второй или Третий и т.д Персонаж игрока.. Основа - основной персонаж, которым больше всего играет игрок, которого более менее все знают. Имба - неубиваемый персонаж, или тот, кто рвет всех в дуэли со 100%-ым шансом. Топ,Хай,Батя,Дед - игровой персонаж, имеющий большой опыт в игре, как правило вкачан под завязку, в лучшем шмоте, с четкими адекватными мозгами. Нуб - Новичок в игре. Нуп,Нупяра - обзывательство на топов,батек,хаев,дедов - если они допустили какую-то серьезную ошибку. Игровой процесс ДПС - (Damage per second) - урон в секунду. ДОТ - (Damage on time) - Урон с течением времени. Рес - (Respawn) - воскрешение, точка воскрешения. Откат, Кулдаун - Время, затрачиваемое на восстановление умения / возможность повторного использования, кастования. Каст, Кастование - использование / накладывание заклинания Скил - (Skill) - Умение, навык. Моб, Мобы - Монстр, Монстры. ПВП - (PVP - player vs player, игрок против игрока) - Дуэль. ПВЕ - (PVE - player vs Environment) - Игрок против среды. Бафф, дебафф - Заклинание или способность, «накладываемая» на союзника (или противника) с целью улучшения (ухудшения) его параметров, придания полезных свойств (вредных ограничений) Лут, Дроп - вещи,которые падают с монстров, различные трофеи (шкуры,клыки,чешуйки и т.д.) и оружие/шмот. Агро, Агр - вынуждение врага на атаку, привод его в ярость, заагрить - заставить напасть на себя. Зачастую навык игроков "танков". Деф - (Defence) - защита. Дамаг - (Damage) - урон Группы Группа, пати - (от англ.Party - вечеринка) - временное объединение небольшого количества персонажей. Рейд - временное объединение нескольких групп для решение какой-либо задачи, похода. Саппорт - (Support) - Поддержка. Так называют персонажей, которые больше заботятся об состоянии остальных, нежели об наносимом уроне. В основном это маги Танк - Одна из важнейших «должностей» в группе - высокобронированный, выносливый (или увертливый), защищенный баффами всех остальных членов группы персонаж-воин. Хилер - (Healer) - лекарь, лечащий маг. Чат Ку, Хай - Привет. бб - (Bye bye) - Пока Пока. Мну - Обозначение местоимения «я» во всех возможных формах. "гггггггггг","бугагагага","ыыыыыыы","ххххххх","))))))", "lol" и т.д. - форма выражения эмоций в письменном виде,в данном случае смех и радость. Го (go) - идти. Пнх - (f**k you) - пошел на фиг - это менее дерзкая форма перевода. Омг - (oh, my god!) - боже мой- какое либо восклицание. Втф или wtf??? - (what the f**k) - какого черта. Непалевная фраза (не забанят) для выражения своих чувств. И напоследок, в игре действует автобан, а также разработчики просматривают логи чата, поэтому следите за своей речью Вас могут забанить. При бане - игрок не может писать в чат, приглашать в группу, а также предлагать обмен. [move]Инфа взята с warspear.info [/move]
  17. Я думаю скил Крик, вызывающий агр моба на себя, исправит эту ситуацию хоть немного. Главное что бы он был и что бы выдавали его как можно раньше...
  18. Будет ли введена система наград на форуме? Предлагаю :)
  19. Вот так ненавязчиво, Смарик пытается припахать нас на строительство Хермитсити :D ггг
  20. А если в двух словах, можно было бы описать данную систему, точнее как она работает у вас? :)
  21. Только не вздумайте делать точки как во всех онлайн играх, проявите фантазию :)
  22. Да бог с ним, этим форумом :) Игру нам дайте...
  23. 1. В фуле на охотника дд вара даже рядом не стоял с шаманом 2. Танковать в смысле ПвЕ, в этом вар идеален 3. Если сочетать эти два набора то и по атаке и по жизни будет идиально.
  24. Истино верно...из трёх классов ближнего боя варам достался самый большой кусок пирога...комплект охотника на живучесть, дружиника на атаку...для увеличения эфекта попробуй совместить их, сядь как нибудь вечерком и рассмотри каждую вешь...ведь урон для вара тоже не маловажен....
  25. ггг, да не слушайте вы его, весь пост пропитан завистью к НАМ, Высшему сословию Перворождённых :D По теме...такие показатели как жизнь и реген жизни будут расти с рангами и дальше, это ваш плюс, а вот то что бронь отобрали ято минус...через тернии к звёздам...вот путь истиного БД :)
×
×
  • Create New...