Jump to content

МаМоНт

Members
  • Posts

    253
  • Joined

  • Last visited

    Never

Posts posted by МаМоНт

  1. шта?  рог положит...

    в кап гланое не лезьть, а если влез- рывок и туучка)

     

    ну-ну. Давай, иди на топазе положи такого рея как антипес.. :D

    Ложит 90% рогов +10 любой раскачки)))

    Никакая тучка не поможет, потому как после рывка рог или вар будет сидеть в капах, а если и вырвется огребет дезу и дот стрелу, и потом бег до слива..

    Ему сносят мах 70% хп, а потом мордой в пол...

    Да, эта раскачка бред для арены, но идеальна для боев с мили. И никакой вар или рог не сольет такого рея, ибо даже атаковать после первого рывка не сможет нормально.

  2. планакур вар +10 нагнет 95% реев сервера ру амбер

     

    Рея, у которого  скиллы будут вкачаны под бои с милишниками, и который не будет танчить пытаться, не нагнет ни один милишник, в бою 1-1 без банок и прочих плюх. Ни один.

    По крайней мере на данный момент.. С нынешними скилами...

     

  3. МаМоНт, ну в принципе ты прав, но у него-клины нп с щаточкой +10, они без заточки дамадат под 570. А так: каждый уровень даточки, если я не ошибаюсь дает +3 урона. И того: чистый урон 630, с зельем 1056, это еще без инвиза) у меня рог нуб по 986 бьет Критом дд, его стандартный урон: 222, а тут в пять раз сильнее))) если крит-он сразу убьет одного)

     

    Чтобы такой рог кританул так, чтобы бд лег с прокаста от него, надо найти бд который будет без устоя.. Короче, пве сборки.

    У меня рог +8, и я убивал нубодона бд в сете благо на +10)) еще 1700-1900 хп оставалось.

    Крит это редкое явление в пвп сейчас)

  4. Я видел рога с чистым уроно 1056, он бы вас обоих в соло

     

    Ну во-первых не чистый это урон, а в инвизе.. И под банками.. Это значит, что это на одну тычку)))

    Во-вторых, знаешь ск он ударит по бд в арене+10 этой тычкой? Если нет, то скажу - в районе 590... А если без банок, то 480-500+ Что для 1 бд не столь страшно.

    Ну и в-3х, два опытных бд такого рога покромсают за нефиг делать.Как только он ударит, а не факт, что он успеет и его не выдернут из инвиза, так сразу же огребет подрез, потом еще один... А между ними рывки и ошелом)))

    Ну максимум, что он снесет это 40% хп..

    Так что этот рог не то чтобы двоих бд не уложит, он даже одного не успеет слить.

    Многие нубы ведутся на эти циферки, непонимая того, что это всего лишь на один удар, после которого, опытный игрок/и тупо законтролит рогу..

    И к сведению, бд такой же сборки будет бить где-то 370 по рогу +10)

    Если с гладиусами нв на +10 и бижей, то где-то 410-420..

    Вот и подумай))

    Я не говорю, что рог против бд никто.. Просто не надо писать такие глупые вещи))

    Ибо бд такой же точки для рога самый первый соперник среди милишников.

    У нас есть такой рог, у него свой урон без инвиза 684.. И ничего, падает от бдх)) Хотя кричал, что в пвп без инвиза любого бд уложит, а с инвизом 2х..

    В итоге лег у надира не слив даже 1го..

    Все это уже проверено,гг.

  5. Чушь. Отлично всё подходит.

     

    Берем шама со всеми скилами на 5.. Или рея..

    Не дофига ли плюх? Т.е таким классам полный дд урон и полный контроль, а таким как рог или бд скил парир, уклон и толчек в спину? Короче те скилы на которые всем пофиг мягко говоря..

    А чк, фул контроль и полный урон.. Т.е не подойди и не ударь ниразу своим бд или палом?

  6. Предлагаю сделать для агроскила танка когда он агрит моба, то над мобом появляется стрелка или еще что, чтобы видно было всем в пати кого бить. Потому что сейчас в инсте "нубо-ДД" залетели туда и лупят всех подряд кого попало, а потом орут ХИЛЛЛ ........... научись хилить. Например в других играх танк идет впереди заагрил моба и тогда всей патей бют(танк агрит на нем висит моб, хил его хилит, а дд бют,это в идеале должно быть так). Даже где то читал "Если убили хила виноват танк, убили танка виноват хил, убили дд сам виноват". Правда тут еще проблема с игроками в варспу, тех кто качает танков, они не качают агр, а потом жалуются что их некуда не берут. А для танка агр это тоже самое что для хила хил, или для дд дд-скил. Понимаю сумбур и венегрет а не предложение, но думаю основную мою мысль поняли.

     

    Агр даже на 5 не работает нормально. Дд всеровно переагривает.

    Да и взгляни на инст.. Там как танк должен действовать с таким вкачанным скилом? Он будет постоянно кидать агр, а дд парой тычек будет агрить на себя.. Это пустая трата времени.

    Выгоднее взять 3 дд и 2 хила. И дефы хватает, и по времени, за вынос можно проходить не напрягаясь. И никакой нужды в танке с агром на 5 нет. От него пати не зависит никак.

  7. Практически все, что написал - глупость.

     

     

    Нормальные сейчас танки, просто ситуаций их использовать нету.

    Мне есть с чем сравнивать. Я играю двумя дк 20ого лвла, один щитовик и смех 5, другой ДД заточенный на максимальный урон.

    Поведение и действия каждого ДК в инсте свое.

    Насчет повышения хп и дефа у рога и рея. Повышая у них эти показатели ты уменьшаешь другие. А танки по сути должны не уроном на себя агрить, а скиллом. Нету прокаченного смеха - ты уже не танк. Ты уже не снимешь одним нажатием скила любого моба с сопартийца. Нету щита и прокачки по максимому блока и отражения(или как там этот стат) - ты уже не танк.

    Полукровок наделаете и ноете.

    Смех 5 позволяет практически постоянно держать босса на себе на харде, пока роги делают свое дело не бегая от его вспых.

     

     

    Еще раз повторюсь, просто нет таких ситуации где их можно использовать.

     

    Глупость?

    Это какие статы потеряет рог и тем более рей если поставит просто в бижу хп, а не уклон который щас им нафиг не нужен? Ну и 20 ед. регена...

    У нас реи бегают в инст с 3090+ хп, и плевать им на эти несколько % уклона заменяемыми рунами хп.

    Рей на +10 и с пассивкой на хп от ги уже не является персонажем со слабой броней, и может смело танчить.. А благодаря тому, что рей бьет издалека, + добавленный дд скилл и благо,он может в соло сносить 50-60% монстрам на 3 этаже..

    С этими пассивками ги и бижами, реям и рогам, можно даже в арено шмоте бегать в инсты, спокойно. Крита там не так уж мало, а хп столько же сколько в шмотке танка..

    Кроме того ты не учел, что есть бд, у которого нет щита и хп меньше чем у дк и вара будет.. Есть пал с заниженным хп, которого шамы могут не то чтобы догнать, но и обогнать по хп могут.. И никаких особенно важных стат при этом они не теряют..

    Нет щас смысла гонять в инст с бдшками или палами, если можно пробежаться в 3 дд и 2 хила по инсту, и никто не ляжет. Причем все это будет реально быстрее, чем если в пати был бы танк.

    У гор к примеру на 2-3 бегаем в 2 некра+3 рога или шам+некр+3рога. И никакой напряги с дефой я рогом  на +8 не чувствую. Смело танкую в толпу мобов и никогда еще я там не падал по вине малого количества физ дефа в моих кожанных доспехах.

    Танка берем только в качестве дд, и то, только от +9.. Он чаще всего служит простой заменой рога, а агрят попутных и конечного монстров именно рог. И никакой агрскил тупо не помогает, именно из-за того, что он может быть переагрен уроном, и все монстры по цепи агрятся не на агр вкачанный на 5, а на тычку с инвиза+безжалостную+тычка+рывок. Вот и остается танку только ддшить пытаться..

    Нифига с танками не нормально в варспе, по крайней мере сейчас. Просто потому что танк элементарно не способен удерживать на себе урон. Любой ддшник переагрит танка даже со скилом на 5..

    Не нормально потому что даже хил может иметь хп 300-400 меньше чем танк. Это не разница. Да и привилегия хила,  это лечение и поддержка, а не в 3-3,6к хп, как сейчас.

  8. ну некр любого в пвп убьет)  усетаки тотальный контроль и большой урон от яда когда контроля нет)  хп и мана не регеницо... имба в некотором смысле)

     

    не любого. Стоит хотя бы раз благу пройти и рей смело катает некра. Разумеется точеный рей.

    Так же наблюдал пвп некра +10(кроме ног, они +9) и бд +10. Подрез, и если повезет на стан с рывка. То некр уже труп к его окончанию.

    Бд из всех мили, сейчас наверное, способен максимально удерживать и бить хила вплотную. А раньше в течении подреза 50-60% сносил, и дальше беготня. За это разрабам отдельное спасибо.

    Видел пвп дк +10 и вара +10 с этим же некром, но когда он был +9, до новых скилов. Там как повезет..

    Пвп рога и некров не видел. Ничего не скажу.

    В общем, некр многих может убить в пвп, но только может, а не убивает. Он так же зависит от всеми любимого рандома на крит и „если„.

  9. Паладин сольет любому дальняку, ну кроме жц и мага наверное..

    Два дня назад ходил в рандом. И после боя остался пал с 3400хп (пал +10, ник кьюман) и некр с 264 хп.. Так вот, некр кинул сон, и отхилил фул хп в 2 критхила. Далее он бегал по кругу и бил пала чередуя сон и плевок мощностью в 287 по нему.

    В итоге пал не то чтобы ниразу не застанил некра, он вообще ниразу его не ударил. Ниразу!

    Представляете каково было палу фул +10, упать от некра +6,мах +7???? :D

    И так пал падает от любого кто может застанить с расстояния дальше 3 клеток.

    Пала кинули среди всех милишников, оправдывая это тем, что он типо пве-шник. А это мякго говоря - бред.

  10. МаМоНт, Есть люди, которым больше улыбается фортуна, такое бывает, вы должны понимать.

    Вообще, рандом, это очень сложная система, вы можете получить желанную вещь с первого раза, а можете не получить вообще. Так бывает.

     

    Забавно. Только эти персонажи оба мои. Но на разных аккаунтах..

    И не может быть рандом таким растянутым.. Или это просто подтверждение того, что он "настроен" для всех по разному.

    Ну не может быть рандомом, когда из Ги Эмеральд(одна из самых донатящих гильдий на серве) с моего сервака в пати рыл за 7-8 заходов снимают тролей, а моя в это время из 18 человек с паком банок у каждого не снимает и шмотки какой нибудь.

    Я подумал, может и правда не повезло, но зашел к горам и вижу как из саинтов нуклеаров(так топ ги, но у горных) уже сушат зубы с ликованием, что сняли кост в пределах 15 подходов.

    И фиг с ним даже на эти доно-ги..

    Почему на весь сервак никто из простых +7+8 не снял не одного коста?? Почему только у этих ги..

    Нехочу тут спор устраивать, но нет никакого рандома. Либо он враждебно "настроен" на обычного игрока.

     

  11. Всегда было интересно..Почему мужские костюмы только добавляют ? И в лавку и за турниры.. Не так уж нас много,женщин , понимаю, но почему б не побаловать нас ? Вернуть например в лавку ту же принцессу?.. Или придумать уже что нибудь новое.. Да, согласна, фея на нг норм была.. И морячка до этого.. Но разница в количестве выбора между женскими и мужскими костюмами колоссальная, к сожалению.. (

     

    Если вас мало, то нет смысла делать в кол-ве женские костюмы.

    Элементарно, выгоднее выпускать те косты, что будут брать чаще и больше народу.. Нежели пара сотен игроков на серв.

  12. Я не уверен точно, что аккаунты поделены на везучих и невезучих.

    Но то, что у некоторых персонажей явно завышен шанс дропа это так. Почему именно? Точно не скажу. Думаю в первую очередь это чм.

    И не надо мне лечить, что донат никаким боком не влияет на шанс дропа.

    У меня вот 2 года рог уже. И за 2 года я с топей и этой башни еще снял топ амуль 18лв,2 зн ги и ноги шторма. Все! Чм покупал в самом начале на ремы.. И по сей день мне падают исключительно зеленые,фиолетовые,красные банки с топей и зеленый сферки с башни. Каждый день  такая вот фигня у роги. Это рандом такой?

    А пару месяцев назад я создал некра. Вдонил на набор,потом на билы. И немного на изувер. Чтоб хил позволял бегать на 1-2.

    И что вы думаете? За все эти 5-6 месяцев я выловил топ палку на чк, тело благо, ноги шторма, маску шепота, руки нити, ну и еще пару разных колец и плащей. Сейчас пока только расходники падают..

    И все же как это объяснить? Почему моему одному персонажу за два года активной игры и 100к не упало, а другому за первые пол года столько шмота??

    Я не знаю, что точно вличет на шанс выпадения той или иной вещи.. Или оружия. Но это явно не рандом) не лгите.

  13. МаМоНт, насчет бд не спорю, бд меньше ориентирован на массу, а вот пал в толпе страшная сила. Грамотный пал это такой головняк на арене что никому не покажется мало.

     

    П.С. Дело-то как раз в том что резать ничего не надо, наконец-то милишники более или менее сбалансировались по скиллам, но варвар среди всех мили реальное днище по причине (угадай-ка чего?) рывка. Жесткое ограничение дистанции (минимальной), низкий шанс прохождения и долбаное отключение скилла по рассинхрону (кстати, если убрать минимальное ограничение дистанции эта проблема решится сама собой) делают его более чем ущербным в сравнении с прочими аналогами.

     

    вот пост:

    По моему мнению дисбалансу подвергнуты такие класы как варвар и бд. Мой вар точен средне. Пуха +9нп эспад, шмот +8 арена. Мне что бы победить бд в пвп на равной точке приходится очень долго бегать для отката рывка, и все раано им на равной точке проигрываю. А теперь еще у бд появился новый скил позволяющий ему контролировать противника в течении 5-6 секунд. Я конешно сам играл за бд и знаю это за машина но это уже перебор.

     

    а вот ответ:

    Текущие экспертные навыки могут быть доработаны/изменены. Да и это не последние экспертные навыки, которые появятся в игре.

     

    Они скорее бд пофиксят, чем вару сделают нормальный рывок.

    Это как с чк и ареной. Арену и систему подбора к патям чк не тронули, а чк зафиксили вместо этого.

    Хотя эффект это дало, но суть в том, что вместо улучшений чаще всего идут только фиксы "неугодных" кому то скилов.

  14. Я не знаю какой там шанс выпадения у костов. Но на нашем серве, самые донатные эмеральды в пределах 5-8 заходов сшибли тролей. И если не ошибаюсь, даже для твинов тоже.

    Я же лично больше 11 подходов и выпали чисто расходники хп/мп и пара сфер... У друзей до 2х десятков со слов доходило, а дропа как небыло, так и нет.

    Я так думаю, что падает он тем у кого стаж в покупке Чиэм огромный. Остальным - чупачупс :D:D

  15. А ведь всего-лишь надо сделать 100% рывок + Добавить дамаг к рубящему удару, чтобы был как у рея - Дамаг + пара тиков ДОТа (Увеличить КД до 14 секунд).  И все. Вар не имба, и не на дне. Вполне себе сбалансированный персонаж.

     

    Насчет рывка я согласен. А насчет повышения ударного скила до мощи реевского, нет. Или да, но тогда понижаем хп вару до пала или бд хотябы...

    Быть самым толстым и иметь топ удар со скила, мягко говоря, жирно. В 5-5 точно.

    На топазе нуклеар иногда запускают пати в 5-5 из варов и дк фул +10. И это пати, даже пати реев +10 ложит, если только это не вулкан лока..

    Что касается пвп, то все просто, наши админы/разработчики писали, что пвп 1-1 не учитывается.. А в массе вар себя оправдывает. Это факт.

    Я не говорю, что вар имба, и не надо ему плюх.. Но и вы не орите, что он самое дно из всех мили. Ибо это далеко не так.

    Элементарно, взгляните на пала. Что он может в пвп? По сути чуть больше против мили чем вар, но против дальних он до сих пор дно.. И об этом почему то умалчивают и игнорят разработчики..

    Взгляните на бд. Где он щас нормально смотрится, кроме пвп с варами,дк и рогами?

    Некр новый скил может проигнорить кинув сон и хилится дальше. Шам, чк тоже..

    В 2-2 как нехрен было бд делать, так и нехрен делать до сих пор.

    Остается только 5-5, и инсты. И то, в 5-5, для меня лично, вар как танк реально лучше выглядит нежели бд.

    Рывок бд и рывок рога это только с виду такие крутые скилы которым можно завидовать.. На деле их любой опытный дальняк в бою 1-1 тупо законтролит и все. Опять же остается актуальность в массе, чтобы догнать убегающего хила с 300-400 хп который тебя может просто не видеть чтобы сбить скилл.. И тут да, рывок бд и рога что-то может.

    Вы видите ситуацию когда бд убивает минЯ - варвара, в бою 1-1, и зачастую начинаете писать, что это несправедливо. Но не видите, что он только против мили  реально работает. Против дальних это небольшая возмозность приблизится и если повезло, и противник затупил, застанить.

    Разработчики вместо того чтобы вару улучшить скилы, просто возьмут и фиксанут новый скилл бд. И все будет так как раньше. И вар и бд куски ДНА, но уже с ДВУМЯ АГР СКИЛАМИ.

    Ждем новых скилов, а там уже посмотрим стоит ли жаловаться или нет.

  16. Наверное ты не понял сути моих утверждения. Помоему я сравнивал бд и варов, а уж не как бд и любой рдд. Я даже не сомневаюсь что пряморукий рдд спокойно сложит в двое мили. Но в данной ситуации я смело утверждаю что бд имба мили. Я попробую достать скрины пвп топ переточки бд, против топ шама или дру.

     

    Я не знаю какой там у тебя бд имба,но лично я своим бд +8 с большой сложностью убиваю варвара "в танке" ...

    Когда в блок,парир и уклон  уходят первые подрезы. А хп у вара в такой сборке за 4к. И отрег в бою 90-100 встречал. Но это вроде под свитком.

    Бд только начали "поднимать". И я очень не согласен с тем, что он какая-то имба. До этого ему далековато еще.

    Не стоит против бд выскакивать с двуручкой. Есть масса других раскачек.

    Ты видел как роги с ножами и их 420 урона, кладут бд с 550-610 ? Дело вовсе не в дамаге.. Не пытайся убить бд передамажив его. Варом это не выйдет.

    Но это все бои 1-1, где больше никого нет.

    Взгляни на арену топаза, и посмотри как нуклеаровское пати из варов и дк фул +10 с хп от 3700 раскатывают пати реев +10.

    А 2-2??? Бд там до сих пор нехер делать! Даже с новым скилом.. О варе такого не скажешь. Вар в паре с рогом,чк,некром очень даже неплохи там.

    Варвар в масс пвп, мощнее и живет куда дольше чем бд. И не надо писать о том, что бд имба только по одиночным боям...

    Из-за этой пвп-норки в свое время пофиксили хорошие скилы.. А теперь объявили,что пвп 1-1 не учитывают.

    И если пофиксят рывок бд из-за вот таких вот глупых жалоб, то он падет назад, к уровню дна.

  17. Скучно? Выйди из игры, положи смарт на стол или потуши комп/ноут.. Короче то с чего играешь.

    Иииииии, возьми в руки - гантели!

    Очень полезная вещь. Лично так всегда делаю. И полезно, и желание сыграть часок-другой появляется.

     

  18. Я мог ошибиться,так как не располагаю БД,для проведения опытов,делал выводы из боев с ними.Ну если сейчас стан держит 4-5сек значит будет держать 6 сек,это дольше чем у чернокнижника,выходит стан на 1ур держит 3сек и каждый новый уровень прокачки добавляет по 1сек.Не плохо совсем....Бд +10 НП клины + бижа ЛК с подреза и прошедшего стана сносит до 90% хп у шаманов а бывает так,что и вобще укладывает с 1 такого прокаста.Наблюдал такое в пещере не раз.

     

    такое не канает с шамами +10 в арене и ги 3 лв.. Хп у них за 3к. За прокаст никак не уложить.
  19. Да, я вполне могу продолжить оправдоваться, отстаивая свое честное имя.

    И да... На арене 14 бд уже не крут. Он шамам и чк +0 проишрывает уже на 10. Я со своим +10 2*2 никогда не возьму. По тупости своей точил бд. Жалею.

     

    2400-2500 хп и 502 урона, маг деф на 14лв..

    Неужели умудряешься падать в 0?????

  20. аааз норм чел адекватный прост мегадон не гоним на него.

    + есть инфа что он 1 заточил на топазе гладиусы нв +10 и вообще первый заточил нв +10 (Непроверено но говорят)

     

    так и есть, но он их не надел. Просто в сумке
  21. Я еще раз попытаюсь доходчиво объяснить.

    Парень, заканчивай оффтопить, если тебе хочется обсудить инвиз рога и что там чего палит, создай отдельную тему.

    Рог состоит не только из инвиза, обрати внимание на другие скиллы. Вобще, инвиз в пвп это больше сейв, следовательно прокачка его даже на 4 для пвп бессмысленна.

    И ты вот парню пишешь что нет ни какой аргументации, а сам то?

    "Масс стан, прыжок, палилка инвиза слишком жирно для бд" офигеть аргументация, просто слов нет.

     

    Если бы инвиз рога был бы обычной маскировкой, и хп у рога было бы как у хилов или даже танков, то да.. Можно было бы говорить, что прокачка инвиза не обязательна. А точнее,возможны другие варианты, без инвиза. Но это не так.

    Рог очень зависим от инвиза, как в дамаг параметрах, так и в возможности дойти до врага. В противном случае рог становится бд, но с малым хп, легкой броней и без подреза..

    Никто в игре не имеет такой зависимости от скила,как рог, никто не теряет приличную боевую мощь, чисто от того, что на нем повисло больше 1агра..

    Уж лучше бы дали скилл на повышение дамага в % вместо того же толчка в спину. А инвиз бы работал обычной маскировкой, которая бы не блочилась режимом "бой".

    Слишком много у милишников в этой игре "если". И рог царь в этом среди всех.

    Безжалостная - рандом, толчок в спину - рандом, увертывание - рандом, стан - рандом, рывок - рандом, и наконец инвиз, самый забавный.. Уйдешь в него "если" вне боя, либо в бою, но "если" сработал и не сбит стан, а также "если" на разбойнике висит только один "агр".

    5 скилов могут либо не сработать, либо могут быть отражены или уйти в уклон.

    Такого бреда я не вижу ни у одного хила и контролера. Станы 100%, дот урон 100%, хил 100%.

    Тот же бд имеет два скила,пусть и не особо полезные, которые проходят и не отражаются. Вар,дк,пал не хуже.

  22. идея бред. Вам беспредела с ресами мало???

    Простой пример с той же лигой. Пришел один дурачок на Эля и тп туда 20-30человек... В чем смысл лиги тогда?

    Стоят типы, бьют демона. Пришел один рог, и тп кучу в соседнюю локу. Слили и дроп забрали. И т.д и т.п.

    Эта функция сделает только хуже. Простой игрок так и будет бегать по локам, а те у кого чм девать некуда, буду выехиваться... Ресая, и телепортируя свою 'лесную братву', чтобы слить все и всех на локе.

    Вобщем предложение из области 'автопуть' или 'автонабив лута'.

     

  23. При хорошей точке любой мили хороший.

    В 5-5 важна твоя поддержка.. Даже если вточишь себе все +9-10, толка в 5-5 особого не будет. Всех в соло не вытащить.

    А теперь конкретно о роге.. Этот милишник, по большей части "тактический". В массе его зачастую давят.

    У меня недавно аренщик 14 был +9, и скажу, что бд,пал и дк в 5-5 куда больше могут при такой заточке.

    Всетаки для мили в массе броня и хп достаточно важные вещи. А рога этого лишен.

    Зачастую рогом удается снести 50-60% хп, или даже уложить сразу кого то одного. Но на большее удается редко расчитывать. В инвиз уже не свалить, так как агрятся практически сразу, и валят в момент.

    А на 15-18 и 19-20 арене сейчас для рога, мягко говоря пздц.

    Инвиз одноразовый. Палят его на раз-два.. Если не бд рывком выкурит, то маг лужей.. И даже если все это обойти то в кап наверняка засядешь. А там уже пара дот стрел с пчелами друля и 2800-3000хп нет в секунды.

    Инвиз с каждой обновой убивают. Больше половины классов могут спалить инвиз , а остальные, кроме жц, недать в него уйти.

    И с мобами тоже подлянка.. Те, что от 17лв, в легкую из 10 пробежек мимо, 3-4 раза сбивают.

    Уже не побродишь так как раньше "незаметным". Ни в бою, ни по локам.

     

    Мой совет - у гор дк, у ушей бд(но тогда качай ошелом и подрез, если на 14й лв)

    Вар,пал и рог лично для меня, на втором месте. Слишком много у них "если".

  24. Где я писал, что меня пинают палы? Пал для меня - это ещë ниже чем варвар. Даже с вылетевшим напарником есть все шансы выиграть в соло против двух мили эльфов.

     

    это какими слонами надо быть, чтобы в 2 рыла не ушатать 1 рея.. Да еще и с арбом если не ошибаюсь.

    Помоему это просто идиоты.

×
×
  • Create New...