Jump to content

МаМоНт

Members
  • Posts

    253
  • Joined

  • Last visited

    Never

Posts posted by МаМоНт

  1. Если БД попадает по мне, я теряю цель и секунды две вообще ничего не могу делать. Вар какой то своей жизнью начинает жить.

     

    Таким и должен быть Крик и Иллюминация.

     

    А ты свой экспертный навык прокачал?

    У бд такой эффект только на +3 заметен.

  2. да паходу с симбой проблем много! Нада на андроид переходить

     

    да нет. Надо просто бросать игру...

    Она не стоит того чтобы для нее заводить отдельно другое устройство. Тем более, что все обновы теперь производят  для доната в первую очередь. И только потом думают об интересе, если есть много жалоб.

  3. мне интерестно с таким оружием роги будут с инвиза с одного крит удара сносить тряпок ет нормально?а  арбалеты и копя , чото мне кажется не втом направлении плывёте господа разработчики...

    Опубликованное фото

     

    А когда хил на +10 тащил рога на +10 без бега, тупо стоя на месте и отхиливая его урон, это было нормально?

    Теперь роги и реи реальные дд, и никакая тряпка на +10 их в соло не затанчит. По сути так и должно быть. Дд должны класть не напрягаясь тех кто слабо бронирован, и вообще является поддержкой..

  4. ну может и играют) но как мне ни жаль ето тормозит игру. Вы представте как разработчикам не сладко. Им во первых:нужно все сконструировать во вторых; спрограммировать на каждый девайс . Под язык другиг стран отрегулировать. Проверить на ошибки на каждом устройсве и только тогда обновлять игру...

     

    Что за бред?

    Ты действительно такой наивный?)))

    Даже если симбиан завтра закроют, игра не на секунду быстрее выпускаться не будет!

    Почему?

    Потому что "в розницу" обновлять не только удобнее, но и гораздо выгоднее чем все сразу...

    Это все наивные мысли.. "симба тормозит и т.д.". "Да если бы не симба, мы бы с сотней плюх бегали!".

    Мах с чем бы вы щас бегали, так это с кучей цветочков,двигающихся птичек и прочей фоновой ерунды на локах..

    Ах да, ну и костюмов с накидками  было бы больше.

    Вы сейчас взгляните. разработчики захотели, и дали обнову для андроида. Потом остальным.. А симбу откинули.

    Как видешь она не потянула никуда андроид.. И никогда не тянула.

    Просто разработчики не хотят так резко терять такое кол-во все еще играющих симбиановцев,которые тоже донатят. И все.

     

     

  5. Бегать рогом у порта не круто.

    А вот скажем бд в соло пройти к порту и рассекать там с полчаса по локам, когда уже весь чат забит соплями и за тобой несется обезумевшая толпа, вот высшее искусство.

     

    а ты не дангербд случаем?))  На топазе есть такой бд, любитель спринта у порта гор))
  6. Умник будеш меня учить играть реем?я знаю што я прав и знаю што благо с Ос не работает,а должно.Б.... завтра виложу скрини для особо одарених... и тут роли прохождения благо с ос даже не играет,потомушта ево нет 0%.

     

    Ну, раз уж сам не догоняешь, - буду учить.

    Хотя прежде всего тебя научить русскому языку.

    Тема перешла во флуд. Тебе уже все объяснили.

    Дальнейшие посты тут бессмысленны. Особенно от тебя.

    П.с. Можно 4 года играть реем и быть рачьем) ПАдумай Аб этАм.

  7. Ви чо прикалуетесь?? :facepalm: я не говорю што маленький шанс прохождения благо после мв,а то што ПОСЛЕ ОС НИКОГДА НЕ РАБОТАЕТ,а должно б.... ета в... м... тоже наносит урон как и мв,люди обясните пожалуста тупим .....мая руска они не панимать :wacko:

     

    длья особо адаренных..

    После ос благо проходит,НО, не так как после мв. А чуть с задержкой..

    Т.е. не получается связка "благо вс+вс+мв+вс+вс+ос+вс+вс".

    Как-то я не замечал чтобы реи с арбами +9-10 после "не блажили" по моему роге.

    То, что ты пишешь не совсем так..

     

  8. нубасы бафайте благо и бейте мв по кролику

    результат вас удивит.

     

    может поймете разницу между автоатакой и благо

     

    Из 15 связок, но по магмору 5 раз прошло благо.. И то, не подряд.

    Никакой разницы вообще не заметил, впрочем, как и раньше не замечал..

  9. Так и есть,благо не срабативает после ос никогда,а после мв какраз рабоет,где тут логика?

     

    да епт где я написал штоб с благо после мв работаел ешораз мв :wacko: ета же тупо.......

    Я про то што Благо не РАБОТАЕТ после Ос,тоесть должни с некоторим шансом проходить АВТО АТАКИ а тепеь читаем скил ешораз

     

    Менье пипьец как тяжило читать такой текаст.. Это же просто ....

    Учи пожалуйста русский язык вместо того чтобы задротить в эту игру.)

  10. Я хз каким образом автор благо к мв привязал.. Но это бред..

    Оно не зависит от мв, просто после мощного выстрела идет автоатака, на которой благо и работает.

    Я никогда не видел чтобы срабатывало мв+мв..

    Было так: благо - вс+вс+мв+вс или благо - вс+вс+мв+вс+вс.. А также просто два блага подряд.

    И никаким боком они к мв не привязаны. Повторюсь, сразу же после мв идет автоатака которая может удваиваться от благо. А после ос есть задержка..

    И кстати наши разработчики пздц как умеют классы балансировать))

    Танк +10 на арене живет 4-6сек, а к примеру шам,некр +10 могут гораздо дольше..

    Ддшникам почти с каждой обновой добавляют урон, хилам контроль и лечение.

    А танки так и сидят с прежним дефом и хп который еле отличим от тех кто в кожанных и тканевых доспехах. Маг деф ввели все так же общий..

    Т.е. танки как класс ничего лично в апгрей не получают.

    Я уже не буду сильно расписывать г том, что дд вытесняют танков с инстов благодаря урону и средней броне. Т.е. в инстах тупо важно количество урона от 1 игрока в пати и количество хила которое легко сейчас компенструет отстутвие танка..

    Из-за этого времени в инстах приоритет на скорость прохождения.. А танки ни резким дд ни поддержкой без которой все пати ляжет, не обладают..

  11.  

    может лучше ты свалишь? Разнылся? я за сложность, а не как вы никчемные балбесы.

    Еще раз говорю иди дейли и покупай у перекупа. В день по одному реагенту. Через два месяца все соберешь.

    Вы привыкли к легкой игре, а как только чуть харда и сразу пузыри соплями надуваете.

     

    Ну а каком харде ты пишешь?))))

    Сам-то веришь в то, что пишешь?

    О каком харде может идти речь, если те кто донят, этот хард и не почуют никогда.

    Какой хард может быть для игрока который за неделю при помощи чм может вкачать перса на 20 лв и за день вточить его на фул +10, а потом запастись тучей ресов и идти куда угодно вообще не напрягаясь?

    Ты хочешь сказать, что игрок у которого чм на счету ниже 10+ к никогда не падает, бедный бегает напрягается фармит катализаторы? Или испытывает какие-то сложности на каких-либо рб?

    Может быть в топях?

    Нет.

    Он купит, то что ему не купить в лавке, у перекупа, а остальное решится при помощи чм..

    Не один средний "дон" и не подумает бегать куда-то собирать лут, он его купит. И все.

    Харда в этой игре не будет просто потому что все можно добыть в короткие сроки при помощи чм.

    А излишки можно толкать тем же "нубам".

  12. включаете ауру на паладине, просто перезаходите даже не закрывая игру, и видно, что аура спадает, а откат застывает.

    Тоже самое с любым другим скиллом.

    К примеру можно уйти в инвиз рогом, и сразу же выйти из игры. А когда зайдете, то откат продолжится и инвиз тоже.

    Т.е. скиллы во время оффа как бы замирают. С хилом шама/дру так же. Хотя он как аура пала не слетает если игрок вышел из игры.

  13. Ну,как всегда.

    Каждый хвалит свой класс...

    У нормального рога и нормального бд при одинаковой точке шансы в бою 1-1 равны 50/50.

    Все зависит от париров и уклонений.

    А теперь, когда у бд и рога урон зашкаливает за 800, все вообще строго..

    Вы забыли о том, что хп у рога всетаки меньше чем у бд. И о том, что тычки даже по рогу +10 будут за 500.. Обычные тычки..

    И даже если рог успеет выполнить полный прокаст по бд, он ляжет от нехватки хп за время подреза и рыка бд.. И только уклоны или париры решат с наиболее высоким шансом исход боя.

    Иначе рог уже на 2й атаке зачастую падает тупо неуспев выполнить полный прокаст.

    Но это все 1-1, что не особо важно на самом деле..

    На арене, где рогу не до бега в инвизе, чтобы выждать нужного отката скиллов, -  где после первой атаки с инвиза липнет несколько агров и различного дот-урона, а это значит, что инвиз уходит в блок.. И рог для бд становится обычным "картонным листом", если не хилят и не кидают щит.

    Превосходство бд над рогом в массе очевидно. И так было всегда с появлением устоя.

    А превосходство бд в бою 1-1, как я уже говорил 50/50.

    И только нуб будет орать, что рог имба над бд, а бд над рогом.

    Смотрите и судите бои с нейтрала, без предвзятости.

     

  14.  

    Нет давай сделаем, чтоб все как сейчас ходили в топ шмоте. Я может из стана вышел только по той причине, что стало интересно играть из-за недоступности всем пух.

     

     

    Хочешь ходить в топ играй, не можешь вдонить? дейли, барыжь, воруй, обманывай

    или ты даже в игре никчемный?

     

    Я не к тому веду.

    Я о "донах" движимых идеей, что ЧиэМ являются "ордером" или лицензией на право иметь все самое мощное в игре..

    "У миня есть много ЧиэМ, так давайте толька я буду с самым крутым шмотом и пухами в игре! Тачну на +10 и должен всех нагыбать! Йа топ!!!"

    Донат вроде как служит облегчением игрового процесса, а не является путем в топЫ..

    А значит каждый желающий имеет равные права на получение того или иного предмета с крафта. Наверное поэтому крафт создан не только для игроков 20лв.. Но и для тех гораздо ниже.. Как думаешь?

    Или крафтер допустим 10 лв, но с чм на счету уже не нуб..

     

  15. Скуп, так и скажи, что хочешь чтобы обычному игроку было нереально создать нормальное снаряжение или оружие..

    Чтобы все было только у тех кто может вкладывать немалые средства...

    Что вообще значит "каждый нуб" будет носить топ??

    Если ты о былых временах, то не ровняй их с нынешними...

    Раньше были фармеры, те самые топ игроки, и были доны которые весь нужный топ шмот и покупали у этих самых фармеров..

    И при этом не всегда можно было добыть нужную пуху, даже если у тебя тонны чм на счету.

    А сейчас каждый кто способен вложить много средств в игру, считает себя топ игроком, и думает, что если он покупает чм, значит только ему дозволено крафтить самое лучшее оружие и толкать его так называемым нубам.

    Иначе твои отрицательные высказывания никак не объяснить..

    Тебе, что с того будет если обычный игрок будет сам способен на вполне реальных шансах создать себе топ оружие?

    Ты не сможешь вточить из-за свое оружие?

    Нет.

    Ты просто хочешь личной выгоды, и никакие нубы тут не причем.

  16. это сейчас рог такой грозный, а налепят чуть позже тряпочникам по любому еще пару контроль-скиллов, и весь этот дамаг будет страшен наверное только танкам, которых дд и должны пробивать))

    Игра еще не завершена, еще много изменят.

    Еще недавно один друль сливал по 2 рога, и почему то об этом молчат.. Все ок..

    А теперь роги рвут друлей, как настоящие дд.. А не так что стоишь лупишь друля, а он стоит и критхилом хп назад регенит.

    Опять же повторю, - это временно. Все еще изменится.

    А пока носи, что дают.

  17.  

    Разницы нет красный, жолтый, фиолетовый, зеленый, да хоть серо-буро-малиновый, ггг. С босов 2к-5к хп никогда ниче не падало, кроме сфер! Пробуй босов от 16к+ хп. И то мне кажется с них тоже ниче не падает, а вот с 30к хп точно тебе что нить должно упасть когда нибудь!

     

    Когда игрок дойдет до босса у которого хп 30к, т.е. до финального босса, то шмот и пухи 9лв уже будут ни к чему..

    Проще уже уйти на ирс и там взять шмот 12 лв..

    Это плюхи аренщикам 10 лв, им есть смысл фармить этих боссов и потом нубам за квшное золото толкать шмот и пухи с него.

    "Обычный" игровой путь, тупо убивают. Даже до нубо-островов добрались.

    Шмот 9лв в магазе стоил по 600-700 голда,  и можно было к этому лв одеть пару топ-шмоток  и еще пуху за несколько к.. А теперь одна шмотка или пуха будет столько стоить, гг.

  18. не один хил класс не дает шанса вообще убить.

    ток есть нубы которые не дыбают , так же вар рог очень сильные противники против рея и там будет зависить от мастерства игрока. бд поидеи должен щас рея уничтожать, но пока таких бд не наблюдаю.

    самые безопасные класс на данный момент это пал, вот о нем должны ныть, а почему то не ноют.

     

    Да потому что палов в основе держут единицы..

    Их как "лутеров" чаще все качают. В пвп тупо нефиг делать, потому что любой опытный дальняк даже не даст себя застанить.

    Пал единственный мили-ущерб который вообще никак не способен догнать дальняка.

    Его единственный плюс, на арене 5-5, если удалось застанить пару врагов.

    А так он и правда безобиден,гг. Некр к примеру, даже на +5 снесет любого пала +9+10 в соло..

    Сам лично наблюлал такое на арене нераз.. Когда некр бил по палу 170, и в итоге сливал его..

    Хотя щас и дали копье палу от которого хил будет выше, всеровно это не поможет, потому что это только продлевает время до слива.

  19. Спор ни о чëм, некоторые вон даже сами признаются, что не играли реем, а лезут с теоретическими заявлениями. Истина куда проще.

    Против рейнджера есть 2 антикласса, которые имеют очень даже реальные шансы на победу - это разбойник и некромант.

    Если при условии бега, то ещë и шаман с друидом. Жрец тоже имеет шансы, но из-за отсутствия полноценного стана с последующей возможностью убежать, очень зависим от критхила и маножëрки.

     

    теперь то да))) когда к роги 800+ урон без инвиза
  20. ВСЕ КОНЕЧНО ХОРОШО...

    НО... УВ. РАЗРАБРТЧИКИ...

    ВЫ, ПРАКСТИЧЕСКИ С КАЖДОЙ ОБНОВОЙ ПОВЫШАЕТЕ УРОН, А КАК БЫТЬ С ЗАЩИТОЙ???

    СКОЛЬКО РОГ ТЕПЕРЬ БУДЕТ СНОСИТЬ ТАНКУ С ПРОКАСТА?

    70-80%?

    ДОБАВЛЯЯ ДАМАГ - ДОБАВЛЯЙТЕ ЗАЩИТУ ТАНКАМ ОТ НЕГО. 

    П.с. Большими пишу, в надежде,что вы всетаки прочтете.

  21. Всегда поражался таким вот "крикунам". Вы тут пишите такие глупости, что у меня просто ржач напирает :D

    Некар имба, рог имба.. А на локах мордой землю слюнявят :D

    Если рог или некр не фул +10, то с тычки будет грести от 420-440.. И вы хотите мне сказать, что на это пофиг? Сон и тучка это компенсирует?:D

    Вы вообще реально дрались с хорошо точеными реями?

    Не с теми нубами, что точнули арб/лук на +10 и стоят танчат..

    А с теми реями, которые тупо не дадут станить себя по кд сном некра  с 4 клеток, при помощи капа и дота со стрелы))))

    Что вам объяснять, если вы не хотите очевидные вещи признавать. А тупо хвалите свой класс..

    Я вот играю рогом +8, и признаю, что рей НА ДАННЫЙ МОМЕНТ любого рога положит при одинаковой точке.. И некра тем более.

    А вы начинаете писать, тактика тучки любого вывезет :D ...

    Да элементарно, после тычки или безжалостной атаки с инвиза, рог огребет дезу и не успеет застанить рея.

    Далее рог делает рывок и садится в капкан вместе с дотом от стрелы.. И даже если застанит рея(что маловероятно потому что после рывка идет автоатака которую отменить нихрена нельзя, а только потом стан) не уйдет в инвиз..

    К этому моменту даже у рога с 3,200хп останется 600-800 хп. И если он попытается еще раз атаковать рея, даже увернувшись от всех капов, то он ляжет, просто потому что не успеет снести оставшееся хп рея.

    Тактика "тучки" катит только для атаки "нежданчиком")))  Т.е где-то на мобах или когда рей не палит локу... Но не когда рей "ждет" атаки рога.

    Просто научитесь признавать очевидные вещи, пусть и несправедливые по отношению к нашей стороне, а не смешите людей тем, что убиваете точеных реев даже неточеными некрами. Чисто из-за стана :D

  22. Некром рея убить вообще проблемы не составляет, если 1:1. После профы в пещеру шамом схожу, им попробую.

     

    Так утверждают многие некры)

    Но я лично пока одного некра видел, который убивал реев в пвп.. И то, это было из-за того, что он +10(кроме ног аренных), а рей +8+9 был.

    А те реи что с арбом и бижей, его катали очень быстро. Особенно если благо проходило..

    Я считаю, что некр может убить рея только если рей не с уроном за 650 и если есть очень много места для бега.. Круговая арена пример.

  23. Ближний бой умирает от рейнджера.

    Ах да, там не нужна особая раскачка против мили. Хватает уже того, что рейнджер перекроет броню танка одним только уроном.

    Рог... ну с рогом у рейнджера проблемы могут быть, особенно с умным. Дд против дд как никак.

     

    Ну согласись, что кап 5 и деза, даже для особенно хитрого рога, большая проблема..

    Я рея не качал, но я играю рогом, и знаю, что такое рей с дезой и капом на 5.. Убить его рогом мягко говоря - сложно.

    Но таких реев мало, никто толком кап и дезу выше +3 не качает, так как в массе зачастую не до бега и тактики, поэтому большинство реев убить можно не особо напрягаясь))

  24. Итак вопрос...надоело ...с какого ...класс разбойник прыгает с капканов ? извините пожалуйста ....но как рей будет держать противника на расстояние...они игнорят кап в прямом смысле этого  слова...

    1 перепрыгивают

    2 выпрыгивают

    варов осадили в этом умение ...конечно зря...но рогам то с чего дали такую функцию...кожа +уклон ???

    п.с. драгсун  если ты не знаешь ответа на вопрос ...то нечего закрывать тему...(шанс точки одноручного оружия выше чем двуручного ....если НЕ ЗНАЕШЬ...то хотя бы проверь  :snorlax: )

     

    разработчики хитро сделали))

    Придется выбирать, или против мили скилы качать или против дальняков..

    Теперь с капом на 1 рогов очень нелегко убивать, но, когда кап 5, а еще и деза 5, то просто збс)) Можно рога после рывка снова сажать в кап, отбегать делать связку выстрел + мв + ос, потом снова отбегать пока рог бежит под дотом за тобой.. Далее даешь сделать рогу рывок, ему дезу, выстрел+мв, и снова стели капы..

    То что рогу дали рывок через капы вполне справедливо, ведь у рея кап быстрый по кд + есть дот теперь. И если рог не сможет прыгать через капы , то он будет тупо сидеть в них и ждать слива.

    Если рей захочет, то его никакой мили в соло не убьет, но для этого нужно качать нужные скилы..

×
×
  • Create New...