Jump to content

МаМоНт

Members
  • Posts

    253
  • Joined

  • Last visited

    Never

Posts posted by МаМоНт

  1. Выводит цель. Я это уже понял. Толчек не выводит

     

    И?

    А толчек разве является ударом?

    Это дебаф по сути, который тебе вещают, а не удар. Поэтому стан остается на месте.

    Именно удар сбивает действие паралича.

     

  2. Покажи. И мы говорим не о том, что удар перед инвизом это баг, а баг то, что этот удар не выводит цель из стана. Панятна?

     

    Зайди в пвп на топазе и покажу.

    Стан слетает сразу же во время удара, когда рог уходит в инвиз.

    Судя по всему ты понятия не имеешь о чем идет речь, а вернее не видел это в действии, зато пытаешься спорить.

  3. не должен рог бить по туману простым ударом ...без снятие паралича

     

    Дядя, рог бьет перед инвизом и паралич снимает свое действие.

    А в инвиз рог уходит лишь потому что противник не успевает по какой то причине(чаще всего это слабый интернет) нанести по нему удар.

    Вот и все.

    Ты создаешь такую тему, а ведь сам даже не знаешь точного порядка, условий прохождения/не прохождения этого удара..

  4. Вы капец кадры..

    100 раз уже писали,что ни рывок с капкана, ни удар перед инвизом не являются багом.

    Я сам лично и рогом и бд играю.

    Так вот...

    Удар перед инвизом легко контрится подрезом,рывком бд,оковами пала, сном друля и дезой рея.

    Если рог успевает ударить и вы не попадаете по нему, то это проблема скорости вашего инета.

    По сути удар перед инвизом является простым быстро сделанным ударом и не более.

    Не вижу тут никакого бага.

    Да и разработчики все это знают, и сами писали, что это не баг.

    Вас смущает то, что рог успевает нанести удар перед инвизом, но не смущает к примеру невидимый кап брошенный прямо под нос?

    А выстрелы без поворота к цели реем или палочником во время бега тоже норма?

    Ггг.

     

    Не понимаю ноющих реев.

    Это класс который на +10 с арбалетом пв, может при помощи одного только блага сработавшего 1-2 раза уложить рога +10 в арене без дд скиллов.

    Тычки 480-520 летят.

    Этого мало?

    Или вы хотите на +8 убивать противника точкой выше себя?

    Очередная тема нытиков которые огребли в пвп-норке от рога и теперь пытаются свои "глюки" пустить на фикс класса..

     

  5. Вопрос простой. У рог кроме страшного урона есть еще 2 бага помошника. 1й, это когда рог уходит в инвиз и наносит перед этим удар. и 2й, это когда рог прыгает из капкана вместе с капканом на противника. Это будет когда-то исправлено или нет ?

     

    Ни первое, ни второе не является багом.

    Удар перед инвизом контрится подрезом,рывком бд,оковами,дезой если инет у тебя хороший.

    Если рог успевает нанести удар значит ты или твой агрегат тупит.

    Каким образом ты вообще приписал это к багу?

    Это равносильно тому как хилы могут бить из посоха при беге даже не поворачиваясь к цели.

    Рывок рога на то и неуловимым назван, чтоб догонять рея.

    Или ты решил иметь три скила против рога милишника и при этом он не должен иметь шанса догонять тебя? Ггг.

    Помоему кто-то огреб от какого-то рога решил включить дурака и создал эту тему)

  6. а  толку  читать  твои  предложения? там  умного  ничего нет

     

     

     

     

    по  теме  даже хз что  магу  поможет после точки  бижи. У него кроме дамага  ничего  нету, а точка  это дамаг свела на  нет(

     

    Как ты можешь определить "толк" поста не читав его?

    Забавно однако.

    Что касается второго, то я уже писал, что рано еще делать выводы кто дно, а кто нет. Окончательно.

    Классы еще не приобрели полный набор навыков даже, а мы уже флудим на форуме..

    Все темы о улучшении якобы дно мага поголовно идут от придурков из пвп-норок.

    "Не могу шама убить", "не могу того-сего убить".

    Отсюда выводы, что маг дно.

    И никто упорно не хочет видеть, что маг масс дамагер, и не суждено ему быть реем. Никак.

    В пве маг дамажит ого-го. Этого мы тоже не видим.

    В пвп льют и все! Надо форум тупорылыми темами зафлуживать)

    В пвп сейчас только реи,роги имбуют. Ну, и хилы.

    Танки как и маг, не далеко уплыли. Хотя бижа введена.

     

  7. ай яй яй,два мага и жрец слили танка,а потом ещё маги осмеливаются жаловаться что они у плинтуса,фу у у,позорники :rofl:

    для сведения-маг начинается с точки,пух и шмота,от +9,если меньше ,это просто г. тряпочное,можешь дальше гордится своей пухой на +8,кстати,бижу точить не пробовал ? :rofl:

     

    Для слепых повторю 3 раз)))

    Бижа у меня +8 кроме колец на реген хп..

    Меня слили маги, жц лишь бросил перемир у убежал с дк на хвосте...

    Арена есть арена. Там только идиот будет биться 1 на 1.

    Поэтому мне маги и налупцевали парой..

    Да что тебе объяснять. Ты ведь даже больше двух предложений прочестт не в силах. Хорошо если это прочтешь хотя бы,гг.

     

  8. Лишь бы открыть рот. Омг.

    Да вы же да мой пост не читали.

    А "кусочничать" мастера.

    Я ведь писал, что на арене, маги нихрена не дно.

    Мой танк с пухой +8 и почти такой же бижей, на подходе зачастую без половины хп остается если есть маги.

    Я привел пример из простого рандома, где меня слили в первые секундны два мага после того как меня жц на подходе перемиром угостил.

    240+396+386+240 и чуток больше от второго.

    2-2,5к хп слетело не дав мне сделать и 4-5шагов..

    Потом полет в цепи и круги под ноги...

    Иииии. 0 хп.

    А ведь жц даже не бил. Два мага прокастили и все. И танка нет.

    Мало?

    Тогда у вас два выхода:

    1) воспользоваться кнопкой удаления.

    2) качайте более сильных и нацеленных на одиночную цель ддшников.

    Прежний дамаг магу персонально никто не вернет. Ибо не для красоты маг деф ввели.

    За пвп нахрен забудьте и не пускайте сопли по этому поводу.

    Нет пвп в этой игре.

    100506_.jpg

  9. молодец,вы. . . пендрился,получи печеньку и не мешай мне размахивать соплями :rofl:вот после таких размышлений не в своей теме мамонты и начали вымирать,ты ж не играешь и мага у тебя нет,так зачем же умничать,если даже играющие другими классами пишут что маг возле плинтуса

     

    Я еще раз пишу, - вы хотите нагибашку из мага..

    Причем не просто нагибашку, а такую чтобы на +7+8 могла ложить всех и везде.

    Маг ниже плинтуса где?

    В пвп?

    Так извини меня, всем на него похрен. А точнее разрабам.

    За это пвп бьются лишь пара десятков баранов из пвп пещеры на всем сервере.

    "Моего мага убил шаман! Аааааааа! Давай ему ядерную торпеду! Хочу нагибать!"

    Возьми вара, возьми пала.

    Они в пвп лучше мага?

    Наверное только лучше него одного и есть.

    Рея,бд,дру,жц да и бегающего пала вар хоть о стену головой упрется,а без банок не вытащит. Речь именно о мах точке и уровне на данный момент.

    Рей с арбом пв, и рог с топориками на +10 крошат буквально всех.

    Надо еще одного идиота такого?

    Но массового..

    Нет уж.

    Мне хватает того, что пара магов + жц с аурой на арене моих мили с +7-8 бижей еще на подходе без 80% хп оставляют.

    А пока вылезешь из цепей и огненный кругов - ты уже труп.

    Надо чтобы один маг столько же сносил?

    Именно от мага был введен маг деф.

    Чтобы те же танки с 3,5к хп не падали в толпе от 4-5 прыгнувших мага за 3-4сек.

    А то, что тебе там Васька шаман +9 или Петька некромант после пвп шепнул... Фразу в стиле, - "даааа, маг 1-1 слабый. Надо фиксить."

    Так на этого глубоко плевать.

    Ибо если из чк и мага сотворить подобие рея или рога, то как тогда жит другим?

    Смотреть и улыбаться как тебя на +10 с прокаста спать ложат?

    Просто не надо ровнять маг-дд с физ-дд.

    Урона у них одинакого делать никто не будет. А хил для маг-дд это мягко говоря бред.

    Хватает и текущих хилов. Которые отхиливают физ урон стоя на месте у любого кто не выше +8 заточкой.

     

  10. Очередная дурацкая тема из серии "хочу рея с посохом"...

    Еще даже лв не повысили.

    Маг как класс еще не готов, а мы уже нюньки распустили.

    Маг пве-персона судя потому, что его как и пала в пвп не совершенствуют.

    Так чего мы хотит?

    Верно.

    Очередное подобие нагибашки, - потому что "с палкАй"!

     

  11. Тень,но ведь бд этот +10, а ты +6 в шмотке и +9 в пухах вроде как.

    Логично ведь, что ты его не тянешь..

    И как по мне, хилов бд даже с таким уроном всеровно не тянет, если рывок не прошел сразу.

    Ну это все 1-1. И в нем сейчас беспредел..

    В массе, такого бд пара рогов с такими же топориками +10 уложат с прокаста или 1,5, он даже пикнуть не успеет..

    А ты предлагаешь ему пофиксить урон и стан благодаря которому он имеет шанс выжить в таких стычках?

    Как-то эгоистично это.

    В 2-2 бд как был днишком так и остался..

    Что два некра, что два шама, ну или рея валит бдх ложа большой и толстый на их урон и рывок который легко контрится.

    Сон,деза,кап и рывок в 0, и бд снова простой хвостик,но уже не с клинками, с топорами.

     

     

  12. А толку что вам 6лет уже..может в начале развития игра и развивалась в лучшую сторону,но за последние 2 года на мой взгляд игра стала НЕ О ЧЕМ,по скольку ее все больше и больше раскручивают на донат,только слепой не увидит очевидного.P.S.С днюхой 

  13.  

    с такой скоростью и статами в лк можно и дагам продуть.

     

    С дамагом от топоров, скорость для бд особо не буде важна.

    А рог с дагами тупо не вытащит бд именно из-за его урона...

    Проверено на топазе.

    Рог 18 даги +10, ареношмот +10, и такой же бд, но с чеканами.

    Рог тупо не успевает хп снести бд. Тычки за 500..

    Бд оставался с 500-800 хп только когда мазал первым подрезом и скиллом.. А так, 1100-1300 хп ост.

    Рывок спасает.

    Вобщем даги больше не тащат в пвп против бд.

    Нет достаточного урона даже с их хорошей скоростью.

  14. Ману с рег.хп поменять местами и вместо рега сунуть устой ::)

     

    Если только в танко сет.

    Для ткани доп деф нахрен не нужен..

  15. Создать отдельную арену для тунниров ги, а обьединением арен для них можно решить проблему интервала между боями.

    Больше игроков - чаще бои.

    Но это же варспир.

    Разработчики не будут делать то, что не даст прибыли с первых дней.

    А тем более напрягаться с серверами..

    Они отдельные сервера до ума не могут довести, а тут "Межпланетарный" уровень :D

  16. Уважаемые разработчики, предлагаю из игры убрать банки ги и банки выноса, тогда не будет размер их силы в доне. Либо зделать заход в инстант свободным, т.е. без выноса, а банки ги можно оставить. Либо убрать с инстов ОГ. И тогда смогут брать туры все ги и ги недонов спокойно смогут брать тур.Иначе получается что терь игра брать туры ток донателам. Вот тогда и можно говорить кто силен или слаб. Это будет честно ко всем игрокам!

    А с этими банками получается что и решает силен ты или нет колличеством твоего дона. Т.к. чтоб взять тур покупают кучу итих банок.

     

    Прежде всего турниры должны быть турнирами..

    Тогда и на донат жаловаться так сильно не будут.

    Ги должны биться с ги. Собранные пати из ги должны биться против собранных пати из других ги.

    То, что есть сейчас, это побольше слей денег в игру и побольше слей нубов в рандоме.

    Должа быть свободная арена. И арена турнирная, где собственно и должны быть подобные условия и награды в виде очков ги и прочих плюшек.

    А чтобы пати против пати не подбирались по пол часа,пусть делают достойную и интересную награду, в виде редких и нужных Пвп вещей.

    Именно это в игре ценнее всего.

    Ведь Пве используют для того чтобы качнуться в пвп..

    Уже давно никому нет интереса бить рб ради удовольствия или прохождения сюжетной линии.

    70% игроков ее вобще даже не знают.

  17. Тратить на подобную пвешную экипировку отличающейся от 18й даже не 1%м, кучу чм и времени будут только дебилы.

    Вся игра практически подогнана под ПВП составляющую(не включаю бои 1-1).

    Никто разумный не станет точить броню на 0,2% статами выше предыдущей версии, только для того, чтобы по тебе мобы били на 20-30 ед. меньше.

    В пве можно смело и с 18 броней на +9+10 летать и не напрягаться.

    Актуальности точить выбивать и точить эту броню не вижу.

    В пвп будут ложить с прокаста, а в пве, как уже говорил броня 18 не хуже 20..

    Особенно танкам эта броня нахер не нужна..

    Ибо "слабо бронированные" при ее заточке получат более выгодный результат.

    Толку танку натачивать дополнительные ед. дефа с 20 брони, которые в %  добавят по фигне..

    Чем больше в ед. у персонажа брони, тем меньше прибавляемый %.

    Если бы эта броня была с устоем, было бы другое дело..

    А так все будет как прежде..

    Урон от персонажей так и будет передавливать броню даже самого мах точеного танка.

    От оружия 20лв, 17лв шмотом арены уже не защититься. Пробивают не напрягаясь.

    Никто не будет носить жестянку в бой,  где 1 рей,рог или маг с прокаста тебе 60% хп критами даже на +10 снесет.

    В общем эта броня, не стоит того времени и чм которое на нее надо потратить.

    Особенно на Топазе. Где Нуклеар и ей подобные просто никому не дадут брать первые места.

    Они скорее всего будут разводить за голд остальных нубов, желающий сбегать в инст за оставшимися частями..

  18. Амбер отличается от Топаза тем, что там более активен чат, а значит и срач в нем.

    Хотя, второго, явно больше.

    Тем, что там гораздо больше игроков на локах, особенно вечером. Приключений на задницу от вражеской стороны там всегда хватает.

    Ну и тем, что там больше нубо-доно-раков, которые считают себя мастерами игры лишь от того, что играют на самом старом и крупном сервере :D.

    Короче, мое мнение, - не стоит лезть в итак переполненную "банку с селедкой".

    Клины нп,нв,пв и прочие плюшки там ровно такие же как и на Топазе.

    Только стоят порой раза в 1,5 больше.

    Топаз в свое время таким тоже будет. Но сейчас там гораздо спокойнее и проще играть.

  19. Не сам клас а те кто хорошо умеет им играть в етой 6 кнопочной игре, ним не так трудно.Но спорить не буду точни фулл +10 и ти имба всеравно,у меня 523 дд(лук,лк не лублю хоть и есть) по точеним тряпкам бю 300-320,как они потмне под 300,с учетем што у меня 3.4к маг дефа точка +8.Но ета ешо не все,у каждово хила есть свой стан(кроме жряки,он безполезний против дб) + они еоо безумно хилятса + крити,уже не говорю про щит шама,которий с каждим ударом фигачит по мне по 270-300,смотрел и щитал скок ударов наносит било мин 3 а макс 5,тоесть 750-1.250 урона взятих с воздуха ета норм? + деза,земля скил удари,там ешо 1.5к-2к и ти труп.Так почему у щита такой большой дамаг больше чем у тички?? почему не фиксять урон щита % из дд шама а не базовий.Скок питалса кидать кап и убегать ждать пока пройдет,но уви у тебя остаетса 1.5к или ти почти труп и бежать некуда.

     

    Сколько же устоя у тебя если при биже на +8 хил по тебе 300 бьет?

    Или смертник в шепоте?

    Много раз видел бои шамов и реев.

    Так вот.

    Шам тащит рея только на точке до +10 и при определенном везении.

    Да, сама по себе идея шаму дать еще один дд скилл была идиотизмом, таким классам и критхила с дезами хватает в доволь..

    Но я не раз наблюлал 5-6сек бой шама +10 и рея +10 с арбом и лк..

    Влетает шам в пещеру, начинает метелить рея, кидает дезу, и как только она кончается... Благо..Прокаст.. И шам чешет мордой пол :D.

    Сейчас хоть на +10 реев хилы не танчат. Хоть что-то по классификации дд - хил.

    А насчет друля, то он и правда далеко не имба.

    Его сносит шам. Его очень хорошо сносит рог.

    Дня 4 назад видел пвп друля +9 и рога +10 с топорами нв.

    Бой конечно не такой короткий как у рея, но у рога еще 1800 хп осталось))

    Раньше рога как котенка можно было таскать за собой и сливать чисто при помощи пчел..

    С хилами и дд идут в правильном направлении.

    А вот с дд и танками нет.

    Урон пичкают и пичкаю. А деф у всех прежний и почти одинаковый..

    10% между бд и шамом в арене это не разница танка и хила.

    Потому реи и сносят танка и хила практически за одно и тоже время..

    И то, бывает так, что хил живет дольше танка.

  20. Сори, что апаю тему, но у меня по формуле Теста чёт не сходится.

    Мой маг 10 лвла с маг силой 94 бьёт по птице шариком 3 лвла.

    Прирост от лвла перса 20

    Прирост от маг силы 94×1,1=103,4

    От скилла 60

    Базовый урон 20

    В сумме 203,4. На деле 227.

     

    Я что-то не так считаю, или после общей маг атаки и защиты сменились коэффициенты?

     

    Я просто пытаюсь найти коэффициенты и проценты у паловского очищения, на 5 лвле вышло 133% от физ, перебор же, если тут у мага тп 118%.

     

    Чк и магу поднимали урон со скиллов. На 5% вроде бы.

    Что касается темы, и последних постов, то снова вижу глупости))

    Рейтинг арены сейчас, не показатель имбовости класса.

    Это показатель классов которыми проще всего играть при донате.

    К примеру на 18 арене топаза в рейте нет ни одного бд,пала,жц.

    Даже на первых нескольких страницах любой категории арены.

    Значит можно судить эти классы как полное дно..

    Однако это глупости..

    Как я уже писал, арена сейчас, - является показателем самых удобных классов для доната..

    Если кто-то захочет, то и маги там будут.

    Просто проще загнать туда чк или рея и не напрягаться особо..

    Взять нынешнюю арену 20лв на топазе..

    Там маг в первой 10ке на 4 месте в 2-2.

    И 7 в 5-5.

    Остальное чк и реи поголовно.

    Это значит, что маг стал имбой?

    Думаю нет.

    Это значит, что рулит прежде всего донат. Остальное все нытье.

     

  21. А танк че гоьым припрется? Чтобы столько урона принять :facepalm:

     

    Ну не за прокаст.

    Ладно.

    За полтора-два.

    Разница какая?

    Танк +10 ляжет бумажкой..

    Пусть под перемирием пройдет лишь удар+мв. Это - 650+900, 500+780+500 = 3300.

    И это по танку +10. Один рей. Без возможных критов и благо.

    Даже глухой танк со щитом на +10 будет грести в районе 430-450, что ничего особо не меняет, разве только урон танка падающий в половину..

    На арене, они связкой выстрел+мв положат половину врагов ЛЮБОЙ ТОЧКИ в первые сек. Им просто ничего не успеют сделать.

    Да, можно сказать, что скоро будет крафт шмота, и будет новая топ броня.

    Только эта броня будет очередной жестянкой на подобие благо или геройки.. А это хрень против любого рея.

    Арену если и введут, то после 22-24лв. На 20 ее вам никто не даст.

    А до этого момента смотрим как реи в очередной раз имбуют от слепоты или жадности разрабов.

  22. Опубликованное фото

     

     

     

    :snorlax:

     

    ахаха..

    Даже без критов любого самого жирного танка фул +10 на подходе уложит с прокаста.

    Что уж говорить.

    разработчики мастера баланса.

     

  23. Нет. Мы не приходили что чк равноценен магу. А пришли к тому что чк по прежнему масс контролит, и достаточно не плохо бьет. Проще говоря, чк намного полезнее мага. Дамаг урезан у обоих, но у чк же остался контроль. У мага что?

    Эти массовки явлются также минусом как и плюсом, из-за рассинхрона. Когда в первый раз не попадаешь, скорее всего все скилы мимо полетят. И какой толк тогда от всей этой массовости, которая кроме этого ещё и мало бьет.

    А ты часто играешь магом против днорей? которые прям стоят и смотрят как ты их массовками закидываешь?

    Даже при том что все массовки прошли по 3+ персонажам, все равно не перебиваю равноточенного рея (бывают конечно исключения), который бьет методично по одному.

    Потому что дамаг с 1 удара у него в 2 раза больше + благо, каст и скорость атак быстрее.

    И рей то, стоит вдалеке и прожимает кнопки. А маг врывается в толпу и естественно агрит на себя.

    С таким мизерным дамагом какой смысл врываться? Обычно, или не обращают внимания или сливают сразу за 3 сек, даже не из-за того что боятся получить плюху, а из-за того что маг ближе, он в центре всей вражины. Он туда стремится.

     

    Понятно, сет славы. Для ПвЕ наверно. ХП очень мало, но с хилом в пати жить можно. ПвЕ тут в принципе рассматривать не стоит. С ПвЕ проблем нет. Хоть дадут пробив, хоть нет. Кстати даже в инсте цепляя массовками не нужных мобов, редко перебиваю равноточенного рея.

    Хп не сказал сколько на арене? Сомневаюсь что переваливает за 3300.

     

    Это не только я хочу. Мы обсуждаем одну из возможностей поднять неиграбельный ПвП класс. Если разработчики умудрятся вернуть дамаг без пробива, ради бога.

    Не забываем что маг как и рей\рог - дд классы. Почему тогда маг так мало бьет? При создании класса, в окне "атака, защита, поддержка" главным параметром является атака, ну так где она?

     

    А кто тебе сказал, что маг должен бить столько же сколько бьет физ-дд?

    Рей при любом раскладе бил и будет бить больше мага.

    Во-первых потому что урона у него гораздо больше.

    Во-вторых атаки реще.

    Какой бы рей точеный небыл  он не может одновременно атаковать больше одной цели..

    Маг может сносить хп хоть 1000 игроков сразу.

    И ты хочешь при этом чтобы маг дамажил равносильно рею?

    Помоему идиоту понятно, что сравнивать рея и мага глупо.

    Отсюда все эти глупые предложения..

    Вы хотите из мага залепить рея с посохом, забывая о его массовости. Этого не будет.

    Жди новых скилов.

    А точнее "конечную форму" мага..

    И вот тогда стоит уже делать выводы.

  24. ну  зачем нужен  был общий маг деф,его просили милишники из пвп пещеры жаждущие быть равными хил классам(ну в норм ммо рпг там мили покруче будут и без этого)но речь идет о телефонной ммо рпг ,но даже сейчас "бегунки" валят этих мили,чего вы добились???сделали реев просто машиной смерти.Пробив думаю больше нужен магам,т.к чк может лужой и контролем бегая 2 персов убить(конечно если они с двух сторон не пойдут[на арене]а маг что? у него скилы у самого врага впритык и думаю будет справедливо дать ему пробив...

     

    Рог,бд заточенные на +10 теперь вполне способны разнести многих бегунов..

    На арене уж точно.

    Бд на арене с топориками и бижей на +10 теперь способен выжить, после того как ворвался в толпу, даже под залпом 2-3 хилов.. И если прошел стан, то снести одного уж точно.

    А до этого бд был обычной бегающей хвостиком жестянкой, которую даже на +1 можно было убить..

    Не надо говорить, что ничего не изменилось.

    Шансы и выживаемость стали в разы выше.

    К примеру дк +10 в фул арене с рунами луны до маг дефа падал от друида +9-10 примерно за 2 захвата корней. 2,5 прокаста.

    И это хил.

    Сейчас такого нет.

    Маг деф быд введен именно для того чтобы вся "палочная шушера" прекратила дамажить как рей. Ибо не их это роль.

    Да, сейчас можно милишников вынести бегом, но далеко не так просто как раньше, и совсем не всех.

    Пал пока единственный милишник который пока на 80% бесполезен в бою против дальних классов.

  25. Верните старый щит, который давал 12% в любом случае, или же увеличьте нынешний процент с позорных 12 от твоей маг защиты до 30 и более.

    Да и вообще баффы сейчас требуют фикса, они вообще юзлесс (кожа друли, бафчик шама, щит мага). Толку от них нет.

     

    Ровно как и агр танков, толчек в спину, скилл уклона, скилл парира. Это такие же скилы которыми не пользуются, ибо нет толка, а части классов, на эти скиллы просто плевать..
×
×
  • Create New...