Jump to content

МаМоНт

Members
  • Posts

    253
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by МаМоНт

  1. И?А толчек разве является ударом? Это дебаф по сути, который тебе вещают, а не удар. Поэтому стан остается на месте. Именно удар сбивает действие паралича.
  2. Зайди в пвп на топазе и покажу.Стан слетает сразу же во время удара, когда рог уходит в инвиз. Судя по всему ты понятия не имеешь о чем идет речь, а вернее не видел это в действии, зато пытаешься спорить.
  3. Дядя, рог бьет перед инвизом и паралич снимает свое действие.А в инвиз рог уходит лишь потому что противник не успевает по какой то причине(чаще всего это слабый интернет) нанести по нему удар. Вот и все. Ты создаешь такую тему, а ведь сам даже не знаешь точного порядка, условий прохождения/не прохождения этого удара..
  4. Вы капец кадры.. 100 раз уже писали,что ни рывок с капкана, ни удар перед инвизом не являются багом. Я сам лично и рогом и бд играю. Так вот... Удар перед инвизом легко контрится подрезом,рывком бд,оковами пала, сном друля и дезой рея. Если рог успевает ударить и вы не попадаете по нему, то это проблема скорости вашего инета. По сути удар перед инвизом является простым быстро сделанным ударом и не более. Не вижу тут никакого бага. Да и разработчики все это знают, и сами писали, что это не баг. Вас смущает то, что рог успевает нанести удар перед инвизом, но не смущает к примеру невидимый кап брошенный прямо под нос? А выстрелы без поворота к цели реем или палочником во время бега тоже норма? Ггг. Не понимаю ноющих реев. Это класс который на +10 с арбалетом пв, может при помощи одного только блага сработавшего 1-2 раза уложить рога +10 в арене без дд скиллов. Тычки 480-520 летят. Этого мало? Или вы хотите на +8 убивать противника точкой выше себя? Очередная тема нытиков которые огребли в пвп-норке от рога и теперь пытаются свои "глюки" пустить на фикс класса..
  5. Ни первое, ни второе не является багом.Удар перед инвизом контрится подрезом,рывком бд,оковами,дезой если инет у тебя хороший. Если рог успевает нанести удар значит ты или твой агрегат тупит. Каким образом ты вообще приписал это к багу? Это равносильно тому как хилы могут бить из посоха при беге даже не поворачиваясь к цели. Рывок рога на то и неуловимым назван, чтоб догонять рея. Или ты решил иметь три скила против рога милишника и при этом он не должен иметь шанса догонять тебя? Ггг. Помоему кто-то огреб от какого-то рога решил включить дурака и создал эту тему)
  6. Как ты можешь определить "толк" поста не читав его?Забавно однако. Что касается второго, то я уже писал, что рано еще делать выводы кто дно, а кто нет. Окончательно. Классы еще не приобрели полный набор навыков даже, а мы уже флудим на форуме.. Все темы о улучшении якобы дно мага поголовно идут от придурков из пвп-норок. "Не могу шама убить", "не могу того-сего убить". Отсюда выводы, что маг дно. И никто упорно не хочет видеть, что маг масс дамагер, и не суждено ему быть реем. Никак. В пве маг дамажит ого-го. Этого мы тоже не видим. В пвп льют и все! Надо форум тупорылыми темами зафлуживать) В пвп сейчас только реи,роги имбуют. Ну, и хилы. Танки как и маг, не далеко уплыли. Хотя бижа введена.
  7. Для слепых повторю 3 раз)))Бижа у меня +8 кроме колец на реген хп.. Меня слили маги, жц лишь бросил перемир у убежал с дк на хвосте... Арена есть арена. Там только идиот будет биться 1 на 1. Поэтому мне маги и налупцевали парой.. Да что тебе объяснять. Ты ведь даже больше двух предложений прочестт не в силах. Хорошо если это прочтешь хотя бы,гг.
  8. Лишь бы открыть рот. Омг. Да вы же да мой пост не читали. А "кусочничать" мастера. Я ведь писал, что на арене, маги нихрена не дно. Мой танк с пухой +8 и почти такой же бижей, на подходе зачастую без половины хп остается если есть маги. Я привел пример из простого рандома, где меня слили в первые секундны два мага после того как меня жц на подходе перемиром угостил. 240+396+386+240 и чуток больше от второго. 2-2,5к хп слетело не дав мне сделать и 4-5шагов.. Потом полет в цепи и круги под ноги... Иииии. 0 хп. А ведь жц даже не бил. Два мага прокастили и все. И танка нет. Мало? Тогда у вас два выхода: 1) воспользоваться кнопкой удаления. 2) качайте более сильных и нацеленных на одиночную цель ддшников. Прежний дамаг магу персонально никто не вернет. Ибо не для красоты маг деф ввели. За пвп нахрен забудьте и не пускайте сопли по этому поводу. Нет пвп в этой игре.
  9. Я еще раз пишу, - вы хотите нагибашку из мага..Причем не просто нагибашку, а такую чтобы на +7+8 могла ложить всех и везде. Маг ниже плинтуса где? В пвп? Так извини меня, всем на него похрен. А точнее разрабам. За это пвп бьются лишь пара десятков баранов из пвп пещеры на всем сервере. "Моего мага убил шаман! Аааааааа! Давай ему ядерную торпеду! Хочу нагибать!" Возьми вара, возьми пала. Они в пвп лучше мага? Наверное только лучше него одного и есть. Рея,бд,дру,жц да и бегающего пала вар хоть о стену головой упрется,а без банок не вытащит. Речь именно о мах точке и уровне на данный момент. Рей с арбом пв, и рог с топориками на +10 крошат буквально всех. Надо еще одного идиота такого? Но массового.. Нет уж. Мне хватает того, что пара магов + жц с аурой на арене моих мили с +7-8 бижей еще на подходе без 80% хп оставляют. А пока вылезешь из цепей и огненный кругов - ты уже труп. Надо чтобы один маг столько же сносил? Именно от мага был введен маг деф. Чтобы те же танки с 3,5к хп не падали в толпе от 4-5 прыгнувших мага за 3-4сек. А то, что тебе там Васька шаман +9 или Петька некромант после пвп шепнул... Фразу в стиле, - "даааа, маг 1-1 слабый. Надо фиксить." Так на этого глубоко плевать. Ибо если из чк и мага сотворить подобие рея или рога, то как тогда жит другим? Смотреть и улыбаться как тебя на +10 с прокаста спать ложат? Просто не надо ровнять маг-дд с физ-дд. Урона у них одинакого делать никто не будет. А хил для маг-дд это мягко говоря бред. Хватает и текущих хилов. Которые отхиливают физ урон стоя на месте у любого кто не выше +8 заточкой.
  10. Очередная дурацкая тема из серии "хочу рея с посохом"... Еще даже лв не повысили. Маг как класс еще не готов, а мы уже нюньки распустили. Маг пве-персона судя потому, что его как и пала в пвп не совершенствуют. Так чего мы хотит? Верно. Очередное подобие нагибашки, - потому что "с палкАй"!
  11. Тень,но ведь бд этот +10, а ты +6 в шмотке и +9 в пухах вроде как. Логично ведь, что ты его не тянешь.. И как по мне, хилов бд даже с таким уроном всеровно не тянет, если рывок не прошел сразу. Ну это все 1-1. И в нем сейчас беспредел.. В массе, такого бд пара рогов с такими же топориками +10 уложат с прокаста или 1,5, он даже пикнуть не успеет.. А ты предлагаешь ему пофиксить урон и стан благодаря которому он имеет шанс выжить в таких стычках? Как-то эгоистично это. В 2-2 бд как был днишком так и остался.. Что два некра, что два шама, ну или рея валит бдх ложа большой и толстый на их урон и рывок который легко контрится. Сон,деза,кап и рывок в 0, и бд снова простой хвостик,но уже не с клинками, с топорами.
  12. А толку что вам 6лет уже..может в начале развития игра и развивалась в лучшую сторону,но за последние 2 года на мой взгляд игра стала НЕ О ЧЕМ,по скольку ее все больше и больше раскручивают на донат,только слепой не увидит очевидного.P.S.С днюхой
  13. С дамагом от топоров, скорость для бд особо не буде важна.А рог с дагами тупо не вытащит бд именно из-за его урона... Проверено на топазе. Рог 18 даги +10, ареношмот +10, и такой же бд, но с чеканами. Рог тупо не успевает хп снести бд. Тычки за 500.. Бд оставался с 500-800 хп только когда мазал первым подрезом и скиллом.. А так, 1100-1300 хп ост. Рывок спасает. Вобщем даги больше не тащат в пвп против бд. Нет достаточного урона даже с их хорошей скоростью.
  14. Если только в танко сет.Для ткани доп деф нахрен не нужен..
  15. Создать отдельную арену для тунниров ги, а обьединением арен для них можно решить проблему интервала между боями. Больше игроков - чаще бои. Но это же варспир. Разработчики не будут делать то, что не даст прибыли с первых дней. А тем более напрягаться с серверами.. Они отдельные сервера до ума не могут довести, а тут "Межпланетарный" уровень :D
  16. Прежде всего турниры должны быть турнирами..Тогда и на донат жаловаться так сильно не будут. Ги должны биться с ги. Собранные пати из ги должны биться против собранных пати из других ги. То, что есть сейчас, это побольше слей денег в игру и побольше слей нубов в рандоме. Должа быть свободная арена. И арена турнирная, где собственно и должны быть подобные условия и награды в виде очков ги и прочих плюшек. А чтобы пати против пати не подбирались по пол часа,пусть делают достойную и интересную награду, в виде редких и нужных Пвп вещей. Именно это в игре ценнее всего. Ведь Пве используют для того чтобы качнуться в пвп.. Уже давно никому нет интереса бить рб ради удовольствия или прохождения сюжетной линии. 70% игроков ее вобще даже не знают.
  17. Тратить на подобную пвешную экипировку отличающейся от 18й даже не 1%м, кучу чм и времени будут только дебилы. Вся игра практически подогнана под ПВП составляющую(не включаю бои 1-1). Никто разумный не станет точить броню на 0,2% статами выше предыдущей версии, только для того, чтобы по тебе мобы били на 20-30 ед. меньше. В пве можно смело и с 18 броней на +9+10 летать и не напрягаться. Актуальности точить выбивать и точить эту броню не вижу. В пвп будут ложить с прокаста, а в пве, как уже говорил броня 18 не хуже 20.. Особенно танкам эта броня нахер не нужна.. Ибо "слабо бронированные" при ее заточке получат более выгодный результат. Толку танку натачивать дополнительные ед. дефа с 20 брони, которые в % добавят по фигне.. Чем больше в ед. у персонажа брони, тем меньше прибавляемый %. Если бы эта броня была с устоем, было бы другое дело.. А так все будет как прежде.. Урон от персонажей так и будет передавливать броню даже самого мах точеного танка. От оружия 20лв, 17лв шмотом арены уже не защититься. Пробивают не напрягаясь. Никто не будет носить жестянку в бой, где 1 рей,рог или маг с прокаста тебе 60% хп критами даже на +10 снесет. В общем эта броня, не стоит того времени и чм которое на нее надо потратить. Особенно на Топазе. Где Нуклеар и ей подобные просто никому не дадут брать первые места. Они скорее всего будут разводить за голд остальных нубов, желающий сбегать в инст за оставшимися частями..
  18. Амбер отличается от Топаза тем, что там более активен чат, а значит и срач в нем. Хотя, второго, явно больше. Тем, что там гораздо больше игроков на локах, особенно вечером. Приключений на задницу от вражеской стороны там всегда хватает. Ну и тем, что там больше нубо-доно-раков, которые считают себя мастерами игры лишь от того, что играют на самом старом и крупном сервере :D. Короче, мое мнение, - не стоит лезть в итак переполненную "банку с селедкой". Клины нп,нв,пв и прочие плюшки там ровно такие же как и на Топазе. Только стоят порой раза в 1,5 больше. Топаз в свое время таким тоже будет. Но сейчас там гораздо спокойнее и проще играть.
  19. Сколько же устоя у тебя если при биже на +8 хил по тебе 300 бьет?Или смертник в шепоте? Много раз видел бои шамов и реев. Так вот. Шам тащит рея только на точке до +10 и при определенном везении. Да, сама по себе идея шаму дать еще один дд скилл была идиотизмом, таким классам и критхила с дезами хватает в доволь.. Но я не раз наблюлал 5-6сек бой шама +10 и рея +10 с арбом и лк.. Влетает шам в пещеру, начинает метелить рея, кидает дезу, и как только она кончается... Благо..Прокаст.. И шам чешет мордой пол :D. Сейчас хоть на +10 реев хилы не танчат. Хоть что-то по классификации дд - хил. А насчет друля, то он и правда далеко не имба. Его сносит шам. Его очень хорошо сносит рог. Дня 4 назад видел пвп друля +9 и рога +10 с топорами нв. Бой конечно не такой короткий как у рея, но у рога еще 1800 хп осталось)) Раньше рога как котенка можно было таскать за собой и сливать чисто при помощи пчел.. С хилами и дд идут в правильном направлении. А вот с дд и танками нет. Урон пичкают и пичкаю. А деф у всех прежний и почти одинаковый.. 10% между бд и шамом в арене это не разница танка и хила. Потому реи и сносят танка и хила практически за одно и тоже время.. И то, бывает так, что хил живет дольше танка.
  20. Чк и магу поднимали урон со скиллов. На 5% вроде бы.Что касается темы, и последних постов, то снова вижу глупости)) Рейтинг арены сейчас, не показатель имбовости класса. Это показатель классов которыми проще всего играть при донате. К примеру на 18 арене топаза в рейте нет ни одного бд,пала,жц. Даже на первых нескольких страницах любой категории арены. Значит можно судить эти классы как полное дно.. Однако это глупости.. Как я уже писал, арена сейчас, - является показателем самых удобных классов для доната.. Если кто-то захочет, то и маги там будут. Просто проще загнать туда чк или рея и не напрягаться особо.. Взять нынешнюю арену 20лв на топазе.. Там маг в первой 10ке на 4 месте в 2-2. И 7 в 5-5. Остальное чк и реи поголовно. Это значит, что маг стал имбой? Думаю нет. Это значит, что рулит прежде всего донат. Остальное все нытье.
  21. Ну не за прокаст. Ладно. За полтора-два. Разница какая? Танк +10 ляжет бумажкой.. Пусть под перемирием пройдет лишь удар+мв. Это - 650+900, 500+780+500 = 3300. И это по танку +10. Один рей. Без возможных критов и благо. Даже глухой танк со щитом на +10 будет грести в районе 430-450, что ничего особо не меняет, разве только урон танка падающий в половину.. На арене, они связкой выстрел+мв положат половину врагов ЛЮБОЙ ТОЧКИ в первые сек. Им просто ничего не успеют сделать. Да, можно сказать, что скоро будет крафт шмота, и будет новая топ броня. Только эта броня будет очередной жестянкой на подобие благо или геройки.. А это хрень против любого рея. Арену если и введут, то после 22-24лв. На 20 ее вам никто не даст. А до этого момента смотрим как реи в очередной раз имбуют от слепоты или жадности разрабов.
  22. ахаха..Даже без критов любого самого жирного танка фул +10 на подходе уложит с прокаста. Что уж говорить. разработчики мастера баланса.
  23. А кто тебе сказал, что маг должен бить столько же сколько бьет физ-дд?Рей при любом раскладе бил и будет бить больше мага. Во-первых потому что урона у него гораздо больше. Во-вторых атаки реще. Какой бы рей точеный небыл он не может одновременно атаковать больше одной цели.. Маг может сносить хп хоть 1000 игроков сразу. И ты хочешь при этом чтобы маг дамажил равносильно рею? Помоему идиоту понятно, что сравнивать рея и мага глупо. Отсюда все эти глупые предложения.. Вы хотите из мага залепить рея с посохом, забывая о его массовости. Этого не будет. Жди новых скилов. А точнее "конечную форму" мага.. И вот тогда стоит уже делать выводы.
  24. Рог,бд заточенные на +10 теперь вполне способны разнести многих бегунов..На арене уж точно. Бд на арене с топориками и бижей на +10 теперь способен выжить, после того как ворвался в толпу, даже под залпом 2-3 хилов.. И если прошел стан, то снести одного уж точно. А до этого бд был обычной бегающей хвостиком жестянкой, которую даже на +1 можно было убить.. Не надо говорить, что ничего не изменилось. Шансы и выживаемость стали в разы выше. К примеру дк +10 в фул арене с рунами луны до маг дефа падал от друида +9-10 примерно за 2 захвата корней. 2,5 прокаста. И это хил. Сейчас такого нет. Маг деф быд введен именно для того чтобы вся "палочная шушера" прекратила дамажить как рей. Ибо не их это роль. Да, сейчас можно милишников вынести бегом, но далеко не так просто как раньше, и совсем не всех. Пал пока единственный милишник который пока на 80% бесполезен в бою против дальних классов.
  25. Ровно как и агр танков, толчек в спину, скилл уклона, скилл парира. Это такие же скилы которыми не пользуются, ибо нет толка, а части классов, на эти скиллы просто плевать..
×
×
  • Create New...