Jump to content

МаМоНт

Members
  • Posts

    253
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by МаМоНт

  1. Омг... Крах.. Посидите теперь в шкуре милишников, это первое. А второе,это то, что с этой обновы.. Видите ли не рассматривают бои 1-1, со слов роланда. И поэтому теперь маг таким и будет, в пвп. Да и чего ныть о пвп магу, если скилы у него МАССОВЫЕ? Это же не рог или бд..
  2. Обьясни это тупоголовым обезьянам вроде друлей,шамов и чк...Множественны случаи из моего опыта в игре, когда я делаю квест в топях, допустим, пленников или фроглов.. И тут вылетает шам и начинает дроч**ь меня чередой дезы и скилл удара.. И так до слива. Нафиг такие ситуации создавать,если боев 1-1 в игре "нет" - не рассматриваются. И вообще, что это за тупость.. На Айвондиле чтобы поиграть пару часов к примеру, мне надо стадо игроков собирать для арены или кв, иначе никак? ?Причем закон толпы это "точка". А это значит,что без доната в игре части игроков делать нефиг будет.. разработчики решили игру раскрутить на чистый донат, вот и пишут подобные отмазы. Только толку от такой игры с такими "условиями" и "отношением" к игрокам будет мало. Я не говорю уже о сервисе.. Если раньше донат требовался где-то с 17+ лв,то щас уже чуть ли не с нубов жмут его. Если разработчики до ума не доведут миликлассы и хилов на Айвондиле,а условия для игры будут все в тот же донат, то делать в этой игре делать будет просто нефиг. Это будет просто выжималка бабла из игроков. Лично я уже к этому моменту не имею простого желания играть. Мои любимцы были миликлассы до недавних времен, и я даже донить начал, но понял вскоре понял, что не стоит. Мили спускают ко дну. Тоже самое щас чувствуют хилы
  3. Хотите сказать, что случаи когда бои происходят 1-1 рассматриваться не будут??Т.е. моему бд или рогу, к примеру, заведомо предрешено умирать от любого класса который может бить издалека и отбегать от меня пока я не умру?? Если так, то нахрена вообще тогда миликлассы нужны? Потому что тот же друид,жц,некромант могут существовать как в массе так и автономно. Не испытывая никаких неудобств перед физ классами. Режте тогда к херам хил классам дамаг еще на 20-25%, ибо они хилы и им дамаг не нужен,их задача лечить. С такой политикой в игре будут одни лекари и рейнджеры. Потому что их смысла больше втачивать нежели какого то бд или дк на +10. Да и спрос гораздо выше на них. Дк,бд,вар,рог,пал +10 для набивания мобов никому не нужен. Большинство игроков в вашем проекте инересует именно пвп часть, поэтому и точат себе шамов,дру,рогов и т.д на +10. Никому мобонабивалка +10 нахер не нужна.
  4. да не надо... Шам +5+6 теперь не убивает бд +8 на локе или в пвп-пещере, короче там, где нельзя бегать по кругу. Тоже самое и с дру против дк.До обновы вточенный друид сносил около 1,5к за прокаст. Два-три отбега и нет бд,вара,дк в фул арене. Слабо точенный 3-4 отбега. А сейчас ввели маг деф и теперь такого попросту не будет. Ибо фул хил доступен на фул точке, а не от пары шмоток и бижи собранных вместе. Почему бд,дк чтобы брали на фарм и чтобы хоть что-то уметь в пвп должен иметь точку от +8, а хилу для этого хватает +5 и мах астрала от шмоток? А когда введут новые скилы,будем надеятся, то и ситуация с бегом так же сольется.
  5. Просто вашим хилам и чк режут яйца. И вы не можете убить тех же реев. Вот и все.
  6. как то не заметил. Мой некр хилил 540-570, щас 600+.Второе убивал ты всех по прежнему, тему бы не создавал. Сам же писал о шаме и рее. И о том, что в некоторых случаях пвп невозможно. Вот я и пишу - друль собственно не для пвп.
  7. не надо плакать, что твой друид или чк теперь всех не убивает. Открою тебе секрет - он и не должен всех убивать. Роль дру - лечить,а не валить в соло реев и прочих физов с дальняками. Просто теперь толка от кучки магов и чк на +10 в 5-5 будет меньше - ПРИВЫКАЙТЕ, ТЕПЕРЬ ВАМ ПОНАДОБЯТСЯ ФИЗКЛАССЫ. Ваши дру и шамы в 2-2 больше не будут дамажить и хилить разом. А чк и маги не будут за секунды в 5 тел убивать всех подряд. Все это сведено к тому, что вы теперь должны и другие классы использовать. К примеру танков для прикрытия свое ж... на арене. Или реев и рогов для раздамаживания хилов и прочих. Придется избегать боев меж хилами 1-1. Хила должен убивать не Хил. Проще говоря ваши проблемы - ваша привычка к имбовости вашего класса во всем.
  8. че, че??? Доны уйдут? Не мелите чушь! Уйдут доночк, дономаги, доношамы, - придут другие доно, допустим реи,бд,роги и т.д. И если подумать всерьез, то доны не уходят, а лишь меняют класс))) А если и уходят, то единицы. Это онлайн игра, и вы должны были знать, что ваши МАГИ и ЧК не всегда будут всех валить! "ОМГ!! Я бью по рею 190, а он по мне 400" И ЧЕ БЛИН? Если включите мозг то наверняка поймете, что у вас тканевая броня и стрелы она не может и не должна выдерживать, ровно как и удар секиры или клинка. Хотите меньше урона от реев??? Качайте персонажей с тяж. броней и учитесь ими играть. Ваши проблемы, что вы привыкли когда маг классы на +10 валят все живое! Никто и ничего вам не должен. Что,касается мили и хилов, то было сказано,что новые скилы помогут им добираться до дальних. А пока довольствуемся маг дефом.
  9. Вот именно так и стоило сделать, если они действительно хотели сапортов сапортами делать.А то,что сейчас - бред. Срезали время станов - перекрыли кд скилов в пухах и шмоте. Срезали урон - повысили хил настолько, что его теперь не один физ класс не может перебить. Лучше бы ничего вообще не трогали. Мили хоть как-то бы еще можно было поиграть. А теперь мало того, что в пвп ты моб, и хилы лить таких как ты пачками смогут, так и в пве из-за маг дефы у хилов спрос еще выше стал..
  10. Вот говорят админы типа дадут мили скилы на Айвондиле и они смогут добирать до дальних. А теперь вопрос. Какой от этого толк если друид +10 имеет 350 хила 32% физ дефа, 22% устоя в ареношмоте? Т.е, к примеру бд, имея пуху +10, и пусть даже нити с кд 12 сек - тупо не сможет ПЕРЕДАМАЖИТЬ ХИЛ ДРУ ИЛИ ШАМА, потому что бить этот бд будет 320-340. Вы не понизили хилов до уровня сапортов - ВЫ ДАЛИ ИМ БОЛЬШИЙ ХИЛ, БОЛЬШОЙ ФИЗ ДЕФ(ИЗ-ЗА УСТОЯ), БОЛЬШОЙ МАГ ДЕФ. И сделали из ТАНКОХИЛОВ. Какой смысл в милишниках вообще теперь?? Смысл брать бд или пала на арену или фарм?? Чтобы мобы били по нему 78 вместо 89(как по тряпке)? Или может быть из-за того, что у мили хп на 300-400 больше и бьют по нему не 350, а 270? Чем вообще вы думали, как тестили милишников в такой системе? Да их к айвондилу половины не станет!! У меня лично отпало всякое желание играть своим рогом и дк, если один друид В СОЛО может убить двух таких как я..
  11. зашибись обнова!!!! Только что при мне друид возле Надира слил меня, а затем 2 рога В СОЛО!!! И это начало только. ОТЛИЧНО!!! Это вы называете повышение выживаемости мили классов?????
  12. ахах, зашибись. Тут даже если дезу пофиксили бы на 50%, всеровно. Как мили буду ждать Айвондил и надеятся,что скилы хоть как-то помогут.
  13. Это,что выходит? Хилам пофиксили стан, но тут же компенсировали его "быстрой перезарядкой скилов" вместо астрала? Меньше держит - чаще станит? Отличная замазка фикса. Мили от этого только хуже..
  14. если возможно, напишите сколько ждать этой версии. Хотя бы ориентировочно.
  15. Не ровняй благо со станом. Благо это доп урон, и он не должен быть 100%. Не нанести один доп удар издалека, и не застанить за весь бой ниразу это разные вещи.
  16. т.е версия на симбиан не доступна?? Когда она будет готова???
  17. Если так рассуждать,то маг классы силой магии могут и урон от меча поглотить, и вообще расщипить милишника в один удар. И так образом можно долго и долго спорить и придумывать отговорки для своего класса.. Тогда мили можно вообще к "мобонабивалкам" отнести. Просто если разработчики решили следовать логике и справедливости(Кстати Лаонза писала,что рывок с капа именно по справедливости и логике будет поправлен. Только вот почему эта логика и справедливость тронула лишь вара? Не дискриминация ли это???), то пусть всех "скакунов" исправляют. Иначе это простое унижение вара к уровню моба,которое прикрыто якобы справедливостью в механике.
  18. по поводу мага и его телепорта. Какая разница по какой траектории движется маг или вар??? И маг и вар находясь в капе зажаты за ногу, "яйца" и т.д и т.п... И тут неважно прыгает ли из него маг/вар по прямой, по дуге, зигзагом.. Цель находится в удерживании капканом за КОНЕЧНОСТЬ, и пока она там, логически, цель не должна из него перемещатся НИКАК, пока капкан не откроется. Доводы типа маг телепорируется, а вар скачет прямо, мягко говоря - тупость. Ибо это просто отмазы в сторону своего класса. Если изменять подобную механику,то делать ее одинаковой для всех. Как блочит перемещения из капа?? Да,блочит. А значит любое перемещение из него логически, НЕВОЗМОЖНО, либо возможно, но с физическим ущербом. Это значит,что если магу оставляют возможность прыгать из капа,то по справедливости должны добавить урон за это... А так это очередная дискириминация над мили. И не более.
  19. вся фишка в поддержке, в виде шамов и чк. Все дело в том,что милишникам гор зачастую,в рандоме, нужно только подбегать и бить. Или просто вытащить к себе, а там уже 4 из 5 остается.. У ух массовики куда реже встречаются на арене, и они более несовершенные. Много ли палов ежедневно ты встречаешь на арене? Я уже не говорю о том,что пал мили и не может станить с 5 клеток в полный 0 всех.. Дк интереснее на арене, а бд лучше в бою 1-1 против мили. Собственно это единственное где он пригоден. Если сравнивать дк и бд еще и в пве, то дк и тут лучше.. По крайней мере, спрос выше.
  20. кд корней ниже вспыхи. Помимо этого вспыха повышает уклон, и даже дру уклоняется так как рога при 30-35%.. Отсюда и земля сразу теряет толк.
  21. Пока в игре присутствует такая тупость меж физ-миликлассами и рдд, сравнивать будут всегда.
  22. куда больший абсурд в ситуациях когда друид или шам в фул арене +10 стоит на месте и тупо отхиливает урон наносимый варом или бд 9+.. Или когда один друид сливает на арене в соло два рога в разы точенее себя, просто бегая меж заборами по кругу. Как тебе такая реалистичность? А ты о каком то кролике.. В реальном бою такой персонаж в тряпочных одеяниях уже был бы без головы или с 3-4 клинками вонзившимися в спину пока он отбегал.. Но вместо этого вы видим "импотентов", которые находясь в одном-двух-трех шагах от цели не способных абсолютно ни на что кроме бега за ней. Что касается роя друида, так он, если судить к реальной ситуации, вообще не должен наносить урон персонажу который закрыт тяжелой плотной броней по верх кольчуги. Ну, по крайней мере он не долден дамажить как подрез у бд.
  23. Не в том дело. Дру не тронули, а вот шама и рогу фиксанули под него строго.. Автору - жди обновы. Дру и шам прежде всего классы поддержки. Я за то чтобы они вообще перестали в соло кого либо ложить в пвп. Особенно тех кто выше точкой. Не их это дело. Ждем обновы. ХД.
×
×
  • Create New...