Jump to content

asdfqwcn

Members
  • Posts

    362
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
  2. Like
    asdfqwcn reacted to MrHambert in Боты   
    Мда чел... А ты не подумал что из за таких вот как ты(агров), новички и ливают с проекта? Иди самоутверждаться на челах своего уровня, кринж.
  3. Confused
    asdfqwcn reacted to Riddick in Топ хил   
    Паладин
    Паладин
    Паладин
    Паладин
    Паладин
    Паладиндиндиндиндиндиндин
  4. Thanks
    asdfqwcn reacted to Mazaper in [2025.06.05] Обновление Warspear Online 12.9: Зов Аринара. Релиз   
    Тоесть, ввести ввели, а пощупать хренушки? 
  5. Like
    asdfqwcn reacted to Riddick in [2025.06.09] События недели "Легенды Срединной ночи: Глава I", "День рождения" и Праздничные турниры!   
    4й искаж котам, ну что за бред ребята, что за подкрутки, скоро одни коты останутся на амбере, будут против мобов играть
     
  6. Like
    asdfqwcn reacted to Daniel184 in Предложения для улучшения битвы   
    Я за то чтобы ее вообще убрать🫤
  7. Haha
    asdfqwcn got a reaction from випыч in Изменение механики открытия событий   
    Ну вы чего, это же после гвг трит спуск будет сам набиваться... Это же два вына в неделю с каждой гильдии. Разработчик не может от такой прибыли отказаться. Это же целач пачка сигарет в месяц, ценой всего то комфорта игроков
  8. Speechless
    asdfqwcn reacted to Horimiya in [2025.06.05] Обновление Warspear Online 12.9: Зов Аринара. Релиз   
    Нисколько, просто мне она нравится и я понимаю, что при всех ее недостатках, она итак предлагает немало того, чем можно заняться.
    Да и если так почитать комментарии на форуме, у меня ощущение, что мы в проект от большой компании играем, а тут небольшая команда, где уходят месяца на разработку идеи, внедрении ее в игру и т.п, паралельно с правками баланса (исправления багов туда же).
     
    Компания вроде состоит из 50 человек, на две игры и скорее всего у Warspear команда даже меньше, чем у Skylore, но надо понимать ещё, что эти люди - далеко не все программисты и тому подобные, кто работает конкретно рад самой игрой, многие люди отвечают за социальные активности (Шимарин, Рамона, ЛиЛу), рекламу, планирование чего-то и т.п. (как в любой компании).
  9. Like
    asdfqwcn reacted to Bonwik in Вход в аккаунт Google   
    Пока необновлял, может и нестоит))
  10. Haha
    asdfqwcn reacted to Geordai in Challenge: прохождение Warspear в соло   
    Требую продолжения истории я уже подсел ) 
  11. Haha
    asdfqwcn got a reaction from Крип in [2025.05.30] Обновление Warspear Online 12.9: Зов Аринара. Анонс   
    Весело. Кроме гвг и арены контента то и нет по сути, остальное просто способы набить талики для арены и гвг)
    Не, просто дополнительное золото дали и пета ускоряющего бег. Бустанули ботофермы
  12. Like
    asdfqwcn got a reaction from LeeLoo in [2025.06.05] Обновление Warspear Online 12.9: Зов Аринара. Релиз   
    У вас кстати художники очень хорошо потрудились над водным рейдом) альм я не видел к сожалению 
  13. Thanks
    asdfqwcn reacted to Morgot in [2025.06.05] Обновление Warspear Online 12.9: Зов Аринара. Релиз   
    Обоснование? Сами себе противоречите. Новые игроки, бла бла бла. Уровень водных пушек подняли, цену на них тоже, а источники добычи дублонов остались точно такими же, как раньше. Ну круто чё. Это не говоря уже о том, что и у многих старых игроков запасы валюты кончились из-за постоянных трат на тп к спруту\орку.

    Да, репутация это неплохо, но будто-бы без валюты совсем не то. Думаю многие разделяют мою позицию по этому вопросу. Либо параметр "Получение" убрать тогда уж
  14. Like
    asdfqwcn reacted to nth in Xopoiiieya/RU-Amber/Открытка   
    Очень красиво!
  15. Thanks
    asdfqwcn got a reaction from Ramona in [2025.06.05] Обновление Warspear Online 12.9: Зов Аринара. Релиз   
    У вас кстати художники очень хорошо потрудились над водным рейдом) альм я не видел к сожалению 
  16. Like
  17. Thanks
    asdfqwcn reacted to Mafiozo in [2025.05.30] Обновление Warspear Online 12.9: Зов Аринара. Анонс   
    Уважаемые Разработчики и Администраторы закрывайте проект , но нет у Вас больше свежих и новых идей не мучайте народ!!!
  18. Like
    asdfqwcn reacted to thrunya in Отзыв о новом нубе   
    1) Значок диалога в ногах нпс выглядит странновато, да и значка восклицательного знака уже вроде достаточно для того, чтобы понять, что с нпс можно поговорить
     
    2) Раз обучалка базовым механикам - хочется добавить и про взаимодействие с менюшкой/инвентарем. Показать, как надевать на персонажа шмот, как использовать расходники (оптимально - описать разницу между свитком/едой/зельем, но это уже наверное слишком перегруженно будет)
    3) Раз обновили квесты, то и описание надо. Крыс никаких по сюжету не убивали, а крысоловом называют
     
     
    И еще комментарии просто от себя:
    1) Базовая проблема новичков в игре - отсутствие адекватного манорега на начальных островах. Раз уже дали крутого пета для прохождение нуба, то почему бы не дать ему навык на восстановление маны? Так геймплей новичков будет проще и динамичнее (не придется тыкать мобов автой и раз в никогда жать один навык. банки маны не бесконечные и те, которые выдаются, быстро заканчиваются)
  19. Like
    asdfqwcn reacted to Xeno in Challenge: прохождение Warspear в соло   
    Не брал. Был выбор потратиться на таланты или купить еще один скилл. Я увидел в талантах больше пользы, тем более давалась скидка на их прокачку.
     
    Блин, а я думал более очевидную пасхалку оставил в прошлый раз:
    кратко - да, прошел. А в третий этаж еще не ходил, не пробовал. В идеале сбегать туда после закрытия Лиги с новым шмотом.
  20. Like
    asdfqwcn reacted to Xeno in Challenge: прохождение Warspear в соло   
    Update 1.1.4
    Спешу поделиться эндорфинами от небольших, но довольно значимых побед над боссами, которые ранее казались нереальными.
    1. Первым на этой неделе упал Гунтрам - зеленый страж Бренегара с луком. Потребовалось полтора пака банок и один свиток жизни. Тактика была везде одна: фигачим мобов-досов, потом рб.
    2. Вторым пошел Дрогон (красный кинжальщик посередине). Самый экономный "дос", потребовавший только банки. Основной задачей было дождаться окна без мобов и добежать к нему.
    3. Ламберт, Ламберт, х... моржовый. Третьим пошел Ламберт и... ничего не получилось. Я думал, что из всей стражи он будет для меня самым легким, так как бьет маг уроном. Моя маг защита ~26% в сравнении с 18% физ. дефа. Однако не получилось, не фартануло. Проблема в мобах - этого рб окружает наибольшее их число. На постоянке крутится трое + урон от рб. У его братьев для сравнения только 2ое. Слишком большой единомоментный урон отправляет моего перса к праотцам. А в остальном я в полушаге от завершения квестов Лиги и покупки полусета Бренегара.
    4. Тени пошли гораздо легче Ламберта, но ушло около 30 банок. Теперь за выполнение этого кв дают еще один карман, что, естественно, приятно. И главное, забыл упомянуть, что на всех рб мне помогал пет (Заклинательница Кошек). Я пока не такой крутой, чтоб выхиливать себя из такого потока урона.
     
    Теперь по дальнейшим шагам.
    5. К Ламберту мы еще вернемся, но нужно вернуться сильнее. 20-ый лвл уже не за горами, после апа птичка будет прокачена на фулл, что даст 4 тика в текущей раскачке, больше урона и хила.
    6. Прокачал таланты насколько хватило голды и знаний. Теперь планирую вернуться к ремеслу. Целью будет докачать ремесло до 12 уровня, для этого потребуется относительно не много: 10к голды и ~200 часов по короткому и бюджетному пути прокачки. Там откроются фиолетовые 18ые булава и щит. За не имением более доступных и лучших альтернатив планирую затем начинать их точку.
    7. Этот пункт про ошибки. Свитки жизни на нубе давали такой широкой рукой, что тратил я их совершенно необдуманно. С паком свитков вопрос с Ламбертом уже не стоял бы. Сейчас их дают по одной штуке раз в 10 дней в календаре. Надежда на скорые подарки в честь др Варспира, может там будет нечто утилитарно-супер-полезное.
     
    Ниже кидаю развернутую стату о персе, если кому-то интересно. Ни разу не публиковал, а сейчас может быть полезно, с чем возможно проходить в соло этот контент.


     
    Спасибо за внимание!
  21. Like
    asdfqwcn got a reaction from Florid in [2025.05.30] Обновление Warspear Online 12.9: Зов Аринара. Анонс   
    Нубоострова не справляются с потоком новичком
  22. Haha
    asdfqwcn reacted to Aang in [2025.05.30] Обновление Warspear Online 12.9: Зов Аринара. Анонс   
    А на тестовом сервере будут боты?
  23. Like
    asdfqwcn reacted to Sanjifire in Sanjifire Priest Lv32 Europe Server   
    # Sanjifire Priest Lv32 Europe Server.mp4  Я начал играть 13 лет назад и до сих пор играю, потому что люблю эту игру. Надеюсь, вам понравится мое особое поздравление, на его создание у меня ушел целый день.
    Я — Sanjifire Priest, уровень 32, с европейского сервера. С Днем Рождения, Warspear!  
  24. Thanks
    asdfqwcn reacted to TurboSs in Реворк сна и змейки. Make necro great again!   
    Вот тут реально подходит выражение "1 кнопка для убийства всех". 
  25. Thanks
    asdfqwcn reacted to Horimiya in Изменение навыка взрыв хаоса   
    Нет, не справедливо. Моему классу тоже надо выбирать между чем-то.
    А хочешь себе тупо урон - бери вторую. Я же тоже вынужден выбирать срез сопры, чтобы иметь шанс на контроль, взамен адекватного урона. Чем вы хуже?
×
×
  • Create New...