
asdfqwcn
-
Posts
362 -
Joined
-
Last visited
Reputation Activity
-
-
-
-
asdfqwcn reacted to Mazaper in [2025.06.05] Обновление Warspear Online 12.9: Зов Аринара. Релиз
Тоесть, ввести ввели, а пощупать хренушки?
-
asdfqwcn reacted to Riddick in [2025.06.09] События недели "Легенды Срединной ночи: Глава I", "День рождения" и Праздничные турниры!
4й искаж котам, ну что за бред ребята, что за подкрутки, скоро одни коты останутся на амбере, будут против мобов играть
-
-
asdfqwcn got a reaction from випыч in Изменение механики открытия событий
Ну вы чего, это же после гвг трит спуск будет сам набиваться... Это же два вына в неделю с каждой гильдии. Разработчик не может от такой прибыли отказаться. Это же целач пачка сигарет в месяц, ценой всего то комфорта игроков
-
asdfqwcn reacted to Horimiya in [2025.06.05] Обновление Warspear Online 12.9: Зов Аринара. Релиз
Нисколько, просто мне она нравится и я понимаю, что при всех ее недостатках, она итак предлагает немало того, чем можно заняться.
Да и если так почитать комментарии на форуме, у меня ощущение, что мы в проект от большой компании играем, а тут небольшая команда, где уходят месяца на разработку идеи, внедрении ее в игру и т.п, паралельно с правками баланса (исправления багов туда же).
Компания вроде состоит из 50 человек, на две игры и скорее всего у Warspear команда даже меньше, чем у Skylore, но надо понимать ещё, что эти люди - далеко не все программисты и тому подобные, кто работает конкретно рад самой игрой, многие люди отвечают за социальные активности (Шимарин, Рамона, ЛиЛу), рекламу, планирование чего-то и т.п. (как в любой компании).
-
-
asdfqwcn reacted to Geordai in Challenge: прохождение Warspear в соло
Требую продолжения истории я уже подсел )
-
asdfqwcn got a reaction from Крип in [2025.05.30] Обновление Warspear Online 12.9: Зов Аринара. Анонс
Весело. Кроме гвг и арены контента то и нет по сути, остальное просто способы набить талики для арены и гвг)
Не, просто дополнительное золото дали и пета ускоряющего бег. Бустанули ботофермы
-
asdfqwcn got a reaction from LeeLoo in [2025.06.05] Обновление Warspear Online 12.9: Зов Аринара. Релиз
У вас кстати художники очень хорошо потрудились над водным рейдом) альм я не видел к сожалению
-
asdfqwcn reacted to Morgot in [2025.06.05] Обновление Warspear Online 12.9: Зов Аринара. Релиз
Обоснование? Сами себе противоречите. Новые игроки, бла бла бла. Уровень водных пушек подняли, цену на них тоже, а источники добычи дублонов остались точно такими же, как раньше. Ну круто чё. Это не говоря уже о том, что и у многих старых игроков запасы валюты кончились из-за постоянных трат на тп к спруту\орку.
Да, репутация это неплохо, но будто-бы без валюты совсем не то. Думаю многие разделяют мою позицию по этому вопросу. Либо параметр "Получение" убрать тогда уж
-
-
asdfqwcn got a reaction from Ramona in [2025.06.05] Обновление Warspear Online 12.9: Зов Аринара. Релиз
У вас кстати художники очень хорошо потрудились над водным рейдом) альм я не видел к сожалению
-
-
asdfqwcn reacted to Mafiozo in [2025.05.30] Обновление Warspear Online 12.9: Зов Аринара. Анонс
Уважаемые Разработчики и Администраторы закрывайте проект , но нет у Вас больше свежих и новых идей не мучайте народ!!!
-
asdfqwcn reacted to thrunya in Отзыв о новом нубе
1) Значок диалога в ногах нпс выглядит странновато, да и значка восклицательного знака уже вроде достаточно для того, чтобы понять, что с нпс можно поговорить
2) Раз обучалка базовым механикам - хочется добавить и про взаимодействие с менюшкой/инвентарем. Показать, как надевать на персонажа шмот, как использовать расходники (оптимально - описать разницу между свитком/едой/зельем, но это уже наверное слишком перегруженно будет)
3) Раз обновили квесты, то и описание надо. Крыс никаких по сюжету не убивали, а крысоловом называют
И еще комментарии просто от себя:
1) Базовая проблема новичков в игре - отсутствие адекватного манорега на начальных островах. Раз уже дали крутого пета для прохождение нуба, то почему бы не дать ему навык на восстановление маны? Так геймплей новичков будет проще и динамичнее (не придется тыкать мобов автой и раз в никогда жать один навык. банки маны не бесконечные и те, которые выдаются, быстро заканчиваются)
-
asdfqwcn reacted to Xeno in Challenge: прохождение Warspear в соло
Не брал. Был выбор потратиться на таланты или купить еще один скилл. Я увидел в талантах больше пользы, тем более давалась скидка на их прокачку.
Блин, а я думал более очевидную пасхалку оставил в прошлый раз:
кратко - да, прошел. А в третий этаж еще не ходил, не пробовал. В идеале сбегать туда после закрытия Лиги с новым шмотом.
-
asdfqwcn reacted to Xeno in Challenge: прохождение Warspear в соло
Update 1.1.4
Спешу поделиться эндорфинами от небольших, но довольно значимых побед над боссами, которые ранее казались нереальными.
1. Первым на этой неделе упал Гунтрам - зеленый страж Бренегара с луком. Потребовалось полтора пака банок и один свиток жизни. Тактика была везде одна: фигачим мобов-досов, потом рб.
2. Вторым пошел Дрогон (красный кинжальщик посередине). Самый экономный "дос", потребовавший только банки. Основной задачей было дождаться окна без мобов и добежать к нему.
3. Ламберт, Ламберт, х... моржовый. Третьим пошел Ламберт и... ничего не получилось. Я думал, что из всей стражи он будет для меня самым легким, так как бьет маг уроном. Моя маг защита ~26% в сравнении с 18% физ. дефа. Однако не получилось, не фартануло. Проблема в мобах - этого рб окружает наибольшее их число. На постоянке крутится трое + урон от рб. У его братьев для сравнения только 2ое. Слишком большой единомоментный урон отправляет моего перса к праотцам. А в остальном я в полушаге от завершения квестов Лиги и покупки полусета Бренегара.
4. Тени пошли гораздо легче Ламберта, но ушло около 30 банок. Теперь за выполнение этого кв дают еще один карман, что, естественно, приятно. И главное, забыл упомянуть, что на всех рб мне помогал пет (Заклинательница Кошек). Я пока не такой крутой, чтоб выхиливать себя из такого потока урона.
Теперь по дальнейшим шагам.
5. К Ламберту мы еще вернемся, но нужно вернуться сильнее. 20-ый лвл уже не за горами, после апа птичка будет прокачена на фулл, что даст 4 тика в текущей раскачке, больше урона и хила.
6. Прокачал таланты насколько хватило голды и знаний. Теперь планирую вернуться к ремеслу. Целью будет докачать ремесло до 12 уровня, для этого потребуется относительно не много: 10к голды и ~200 часов по короткому и бюджетному пути прокачки. Там откроются фиолетовые 18ые булава и щит. За не имением более доступных и лучших альтернатив планирую затем начинать их точку.
7. Этот пункт про ошибки. Свитки жизни на нубе давали такой широкой рукой, что тратил я их совершенно необдуманно. С паком свитков вопрос с Ламбертом уже не стоял бы. Сейчас их дают по одной штуке раз в 10 дней в календаре. Надежда на скорые подарки в честь др Варспира, может там будет нечто утилитарно-супер-полезное.
Ниже кидаю развернутую стату о персе, если кому-то интересно. Ни разу не публиковал, а сейчас может быть полезно, с чем возможно проходить в соло этот контент.
Спасибо за внимание!
-
asdfqwcn got a reaction from Florid in [2025.05.30] Обновление Warspear Online 12.9: Зов Аринара. Анонс
Нубоострова не справляются с потоком новичком
-
asdfqwcn reacted to Aang in [2025.05.30] Обновление Warspear Online 12.9: Зов Аринара. Анонс
А на тестовом сервере будут боты?
-
asdfqwcn reacted to Sanjifire in Sanjifire Priest Lv32 Europe Server
# Sanjifire Priest Lv32 Europe Server.mp4 Я начал играть 13 лет назад и до сих пор играю, потому что люблю эту игру. Надеюсь, вам понравится мое особое поздравление, на его создание у меня ушел целый день.
Я — Sanjifire Priest, уровень 32, с европейского сервера. С Днем Рождения, Warspear!
-
asdfqwcn reacted to TurboSs in Реворк сна и змейки. Make necro great again!
Вот тут реально подходит выражение "1 кнопка для убийства всех".
-
asdfqwcn reacted to Horimiya in Изменение навыка взрыв хаоса
Нет, не справедливо. Моему классу тоже надо выбирать между чем-то.
А хочешь себе тупо урон - бери вторую. Я же тоже вынужден выбирать срез сопры, чтобы иметь шанс на контроль, взамен адекватного урона. Чем вы хуже?