Jump to content

Victor Sinistre

Members
  • Posts

    102
  • Joined

  • Last visited

    Never

Posts posted by Victor Sinistre

  1. В каждой теме будешь плакать?

     

    Извините меня, а разве у Мага есть контроль, как у массового Легионера ЧК? Или он блркирует скиллы, как Пал? Нет, Маг умеет только дамажить, но магическая защита, кхм, делает мага ориентированным только на ПВЕ, но тут же и щит Мага порезали, единственный тру полезный скилл. Так что чья бы корова мычала.
  2. До версии 3.11 у мага был пассивный деф(зашита) от маги луны в размере 5%. В версии 3.11 добавили пассивное умение 10%маны. Что на мой взгляд не совсем полезно для маг класса. Так как авто атака у мага теперь сравнима с друидом , шаманом, некром , и жрецом(при условии что у них есть хил) и у чк есть скил с вампиризмом. То чтобы не ущемлять мага в том что у него одного нет ни чего что позволило бы ему повысить себе здоровье, предлагаю сделать постыдное умение мага в 2-4% вампиризма. Я думаю это будет прекрасный подарок для любителей мага.( ведь нас так в последнее время режут) рад был бы услышите комментарии со стороны разработчиков по этому поводу.

     

    У Избранных с появления в игре было +10% к мане, тормоз.
  3. думаю, что я счастлив буду не играть... Ибо все мои любимые классы угроблены, судя по комментариям администрации и игроков...

  4. Хотел мага качать но чутка офигел от того как у него снизили дамаг.Вчера на арене 20 меня лубасили 2 мага 1 с нп у 2 оболочка карамельная.Дак я вообще угорал что они в 2 меня стрлько били и в итоге я выиграл прр том что рог афкшил.Жалко даже стало их.

     

    Эх, всё понятно... Мой любимый Маг отправляется на заслуженный покой :( надежды нет :cray:
  5. Урок псевдонауки.

     

    про рывок варвара. Это перемещение из точки А в точку Б, т.е. Варвар буквально бежит к врагу. Это как если бы человек шёл из дома в магазин и на пол пути перешёл бы на спринт (быстрый бег, рывок).

     

    Про Искажение Мага. Это тоже перемещение из точки А в точку Б, но выглядит по-другому. Маг не выходя из дома открывает дыру в пространстве-времени и мгновенно оказывается в магазине, хотя 0.5 секунды назад был на диване (в Portal действует похожий принцип, кто играл - поймут).

     

    По идее Варвары, обладающие гигантскими топорами и тяжёлой бронёй, должны растаптывать капканы, ну или на крайний случай ломать их одним ударом секиры, а Маги вообще телепортироваться из капканов и быть свободными.

     

     

    Про баг с Рывком. Раньше минимальное расстояние для Рывка было 1 клетка. Тоесть с 2х клеток можно станить.

    Когда сделали так, что расстояние должно быть 3 клетки, Рывок стал скиллом единичного применения, ибо Варвары ограничены в зоне прыжка между 4 и 5 клетками, если расстояние меньше - залипание и отмена, если дальше - 50на50.

     

    Про „не оглушил рывком”. Это действительно бред, такой же, как и с Парализацией Разбойника.

  6. Про Шама: Вспышка - лучший скилл, все знают. Молния - урон как у всех других маг-классов, слабее чем у жреца. Щит - аналогичен друидовскому. Хил - на максимуме магии сейчас на 10-20 единиц меньше чем у Дру в топ хиле. Землетрясение - скилл, которым редко попадаешь, от которого толку столько же, сколько и от Цепей Мага.

     

    Про Друида: Корни - лучший скилл, все знают. Молния - аналогична Шамовской. Щит - аналогичен Шамовскому. Хил - на максимуме немного лучше Шамовского. Рой насекомых - ... По всем проверкам (поменяю ОС, потом и скрины добавлю, если ситуация не изменится), в ТОП-2 среди ДОТ-скиллов по урону+сильно тормозит врага.

     

    Итог:

    1 - у Друида нет скиллов, которыми можно промазать, в отличие от Шамана.

    2 - у Друида есть 2 скилла наносяще урон, один из них отразить невозможно.

    3 - у Шамана есть 2 скилла наносяще урон, оба могут промахнуться.

    4 - у Друида на 4% выше урон и лечение, что в ПП заметно лучше, чем 5% здоровья. Вот вы бы что выбрали в ПВП - урон или хп?

     

    Это лично мои выводы, троллить и называть нытиком - по усмотрению, но мнена ваше мнение... :) судите сами.

  7. но я настоятельно рекомендую начинать учиться, а то ведь дело такое, до греха недалеко.

     

    А вот если серьёзно, то это действительно проблема. Друиды, Шаманы, Некроманты, Чернокнижники не промахиваются Корнями, Вспышками, Кошмарами, Страхами. И кровотоки Паладина и Некроманта накладываются даже при „УКЛОНЕНИЕ”-„ПАРИРОВАНИЕ”-„БЛОК”. А Рывок Варвара и Выдох Мрака Рцаря Смерти, также как и Парализация Разбойника,  косят, при чём первый - просто жестокий скилл-паразит. А ждать новых скиллов... Старые ещё не в порядке, эх...
  8. Что то тут не так,хмм

     

    Да нет, всё правильно. Просто забыли предупредить, что теперь арена не 11-14 и 15-18, а 6-20 :)

    п.с. Новость - фейк, а по теме: не вы первые против 18 на 14 лвл бьётесь.

  9. Актуально в любой РПГ)))

    Опубликованное фото

    Для тех, кто не читает по-английски, вот перевод:

    Рыцарь: - Подожди!

    Дракон: - ?!?

    Рыцарь: - Нужно подхилиться, постой секунду...

    Дракон: - *фыркнул*

    Рыцарь: - Фух, горячо...

    Дракон: - Мы можем продолжить, мадам?

    Рыцарь: - Окей, кажется я в порядке, нач....

    Дракон: - *обрадован, дышит на рыцаря огнём*

    Рыцарь: - СТОЙ!!!

    Дракон: - Что опять?!

    Рыцарь: - Мне снова нужно подхилиться!

    Дракон: - *разозлился, улетает*

    Рыцарь: - Эй, ты куда? Я готова сражаться!

     

     
  10. Запарили ныть. То, что у горских классов дофига и больше контроля - это ничего, норма. А как друида увидят, все, пиши пропало. Сам играю друидом и не дай бог попадутся 2 контроль класса - крутят вертят как хотят, о корнях и речи быть не может

     

    Просто масса зомби любит качать „имба-классы”. Друидов и ЧК на всех русских серверах хватит с лихвой друг на друга.

     

    Так как ты друид, посчитай сколько ты сможешь в ПВП корнями держать мили, если скорость перезарядки умения будет выше в 2 раза. Мили все скроются до Айвондила в надежде на новые скиллы.

  11. Всем привет :) да-да, это ап вот этого

    Всем привет.Я понимаю раз-ки предпочитают ушей,но на столько,имейте хоть какое то снисхожднеия к горам,корни дру эт ваще,стоиш и ничего сделать не можеш,я рог основа,выражаем свое мнения.Спс за внимание :spiteful:

     

    вот. А теперь давайте поразмыслим в свете 3.11 и нового параметра "Ускорение перезарядки скиллов". Друид, ЧК, Паладин, Варвар, ДК, Шаман могут атаковать не боясь сбить свои станы. НО! Друид единственный хил, чьи корни и сейчас имбуют, даже против шаманов и ЧК. А силу НАШИХ донатов вам ли не знать? Потратить 100к ЧМ на +10 за 30 секунд, ещё и чары критануть? Легко! И собрать 50% ускорения перезарядки скиллов, думаю, для таковых наших друзей-донатов не будет слишком проблематично. Буду благодарен, если кто-то из вас посчитает сколько секунд будет находиться в Корнях противник при вдвое быстрой перезарядке Корней.

     

    Вот мои мысли для вас, так сказать, пища к размышлению)

  12. не ришит это проблемы.Например,мои твинки аренные ,я захожу ими два раза в день на 5 бесплатных боев (как правило) .Предлогаешь проделывать процедуру со вступлением в гильдию  перед каждой ареной? ..хрень это ...Был бы смысл ,еслиб вступить в гильдию нельзя было после выхода из оной в течении 48-ми часов.Тогда,да. Было бы еще уместно пользоваться этим нехитрым способом.

    А так проще игнор пополнять  ,чтоб хоть как-то сократить ненужных приглашений в ги/пати и обменов.

     

    Ты 48 часов аренишь 5 бесплатных?!? Tы монстр! ;D

    А что... это идея, теперь когда будут кидать ги буду соглашаться и сразу выходить и ближайшие 6часов я спокоен...  :) автору плус

     

    Спасибо, рад что помог :)

    Эээм...извини,тема-бред.

     

    Знаю что бред, потому тема и в таверне ;) а по правде кому-то помог я, я доволен, большего и не надо :)
  13. пошёл в бой, а тут приглашения в гильдии и группы, агрх! :crazy:

    Понятное дело, что всех в игнор не впихнёшь, но от нубогильдий есть временная защита! Чтобы вас не зазывали всякие нубы 0.1 лвл в свои гильдии, вы... Принимайте и тут же выходите из гильдии. Это даст 6 часов защиты от гильдий, не знаю как многим, но мне эта штучка много нервов сэкономила :)

    Ну, а от приглашений в группу защищает в 2х2 поход на арену с другом ;)

     

    В принципе это всё, троллить меня бесполезно, тема в таверне, т.е. всё легально. Налетайте ребят.

  14. У дру корни с 4 клеток сделать, гг)

     

    А по теме. Друид реально имбанутый класс. Пчёлы - один из самых мощны ДОТ-скиллов в игре. Корни держат очень долго и запрещают использовать скиллы, не давая возможности дать достойного отпора.

    Если сравнивать с тем же Некром, то его стан сбивается одной тычкой, что приводит к смерти в 90% случаев, если напарник пронубил. Предлагаю решение: пуская корни будут действовать как сны Некра, блокируют скиллы и атаку, но 1 случайное дуновение и враг выбрался из корней :)

  15. Про подрез до сна,

    а) кривые руки

    б) рассинхрон

    в) подрезал другой

    г) брехня

    Далее что касаемо друида... тьфу  я вас умаляю. правильно зачарьтесь и играйте не шаблонной тактикой подстраиваясь под противников... фул контроль а резать надо ух  ;D  которые вообще уже не контролят  :crazy:

     

    А) Вроде бы не криворук, друида и жреца в пвп некром ломаю, учитывая что некр даже не имеет норм чар.

    Б) У меня скорость как у ПК и без тормозов, рассинхрона небыло.

    В) Мы с БД остались 1 против 1.

    Г) Брехня твой пост.

     

    У ух кажется хил может достигать  бесконечности с пал+друид+жрец? Или это у Гор есть аура на 5 и танк-хил с крит-хилом 1к? А ещё с Жрякой, или Друидом в связке, ухххх, ядрёны как свежий хрен! 

    Ухам дали дамаг и хил. Легиону контроль. Так и живём.

×
×
  • Create New...