Jump to content

Victor Sinistre

Members
  • Posts

    102
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by Victor Sinistre

  1. Извините меня, а разве у Мага есть контроль, как у массового Легионера ЧК? Или он блркирует скиллы, как Пал? Нет, Маг умеет только дамажить, но магическая защита, кхм, делает мага ориентированным только на ПВЕ, но тут же и щит Мага порезали, единственный тру полезный скилл. Так что чья бы корова мычала.
  2. У Избранных с появления в игре было +10% к мане, тормоз.
  3. ВООБЩЕ ОБЕЩАЛИ ДУХ (количество магии) ЗАМЕНИТЬ В АМУЛЕТАХ И КОЛЬЦАХ!!! А НЕ ЗДОРОВЬЕ, УКЛОНЫ И ТАК ДАЛЕЕ, БЛИН, НАЧЕБУРАШИЛИ!!!
  4. думаю, что я счастлив буду не играть... Ибо все мои любимые классы угроблены, судя по комментариям администрации и игроков...
  5. Согласен на 200%.П.С. Ку бро, как ги?
  6. Автора из комнаты с мягкими стенками не выпускать! ЧК и Магам и так хуже всех после обновы, так что молчи и играй.
  7. Эх, всё понятно... Мой любимый Маг отправляется на заслуженный покой :( надежды нет :cray:
  8. Кто сказал, что человек - царь природы?
  9. Урок псевдонауки. про рывок варвара. Это перемещение из точки А в точку Б, т.е. Варвар буквально бежит к врагу. Это как если бы человек шёл из дома в магазин и на пол пути перешёл бы на спринт (быстрый бег, рывок). Про Искажение Мага. Это тоже перемещение из точки А в точку Б, но выглядит по-другому. Маг не выходя из дома открывает дыру в пространстве-времени и мгновенно оказывается в магазине, хотя 0.5 секунды назад был на диване (в Portal действует похожий принцип, кто играл - поймут). По идее Варвары, обладающие гигантскими топорами и тяжёлой бронёй, должны растаптывать капканы, ну или на крайний случай ломать их одним ударом секиры, а Маги вообще телепортироваться из капканов и быть свободными. Про баг с Рывком. Раньше минимальное расстояние для Рывка было 1 клетка. Тоесть с 2х клеток можно станить. Когда сделали так, что расстояние должно быть 3 клетки, Рывок стал скиллом единичного применения, ибо Варвары ограничены в зоне прыжка между 4 и 5 клетками, если расстояние меньше - залипание и отмена, если дальше - 50на50. Про „не оглушил рывком”. Это действительно бред, такой же, как и с Парализацией Разбойника.
  10. Про Шама: Вспышка - лучший скилл, все знают. Молния - урон как у всех других маг-классов, слабее чем у жреца. Щит - аналогичен друидовскому. Хил - на максимуме магии сейчас на 10-20 единиц меньше чем у Дру в топ хиле. Землетрясение - скилл, которым редко попадаешь, от которого толку столько же, сколько и от Цепей Мага. Про Друида: Корни - лучший скилл, все знают. Молния - аналогична Шамовской. Щит - аналогичен Шамовскому. Хил - на максимуме немного лучше Шамовского. Рой насекомых - ... По всем проверкам (поменяю ОС, потом и скрины добавлю, если ситуация не изменится), в ТОП-2 среди ДОТ-скиллов по урону+сильно тормозит врага. Итог: 1 - у Друида нет скиллов, которыми можно промазать, в отличие от Шамана. 2 - у Друида есть 2 скилла наносяще урон, один из них отразить невозможно. 3 - у Шамана есть 2 скилла наносяще урон, оба могут промахнуться. 4 - у Друида на 4% выше урон и лечение, что в ПП заметно лучше, чем 5% здоровья. Вот вы бы что выбрали в ПВП - урон или хп? Это лично мои выводы, троллить и называть нытиком - по усмотрению, но мнена ваше мнение... :) судите сами.
  11. А вот если серьёзно, то это действительно проблема. Друиды, Шаманы, Некроманты, Чернокнижники не промахиваются Корнями, Вспышками, Кошмарами, Страхами. И кровотоки Паладина и Некроманта накладываются даже при „УКЛОНЕНИЕ”-„ПАРИРОВАНИЕ”-„БЛОК”. А Рывок Варвара и Выдох Мрака Рцаря Смерти, также как и Парализация Разбойника, косят, при чём первый - просто жестокий скилл-паразит. А ждать новых скиллов... Старые ещё не в порядке, эх...
  12. Напомнило хоррор в стиле Slender про пони...
  13. Да нет, всё правильно. Просто забыли предупредить, что теперь арена не 11-14 и 15-18, а 6-20 :)п.с. Новость - фейк, а по теме: не вы первые против 18 на 14 лвл бьётесь.
  14. Актуально в любой РПГ))) Для тех, кто не читает по-английски, вот перевод: Рыцарь: - Подожди! Дракон: - ?!? Рыцарь: - Нужно подхилиться, постой секунду... Дракон: - *фыркнул* Рыцарь: - Фух, горячо... Дракон: - Мы можем продолжить, мадам? Рыцарь: - Окей, кажется я в порядке, нач.... Дракон: - *обрадован, дышит на рыцаря огнём* Рыцарь: - СТОЙ!!! Дракон: - Что опять?! Рыцарь: - Мне снова нужно подхилиться! Дракон: - *разозлился, улетает* Рыцарь: - Эй, ты куда? Я готова сражаться!
  15. Хм... Против пони ничего не имею, просто оставлю это тут :3
  16. ... А смысл? Я ещё ни разу не видел ММО, где есть функция левша-правша.
  17. Просто масса зомби любит качать „имба-классы”. Друидов и ЧК на всех русских серверах хватит с лихвой друг на друга. Так как ты друид, посчитай сколько ты сможешь в ПВП корнями держать мили, если скорость перезарядки умения будет выше в 2 раза. Мили все скроются до Айвондила в надежде на новые скиллы.
  18. Всем привет :) да-да, это ап вот этого вот. А теперь давайте поразмыслим в свете 3.11 и нового параметра "Ускорение перезарядки скиллов". Друид, ЧК, Паладин, Варвар, ДК, Шаман могут атаковать не боясь сбить свои станы. НО! Друид единственный хил, чьи корни и сейчас имбуют, даже против шаманов и ЧК. А силу НАШИХ донатов вам ли не знать? Потратить 100к ЧМ на +10 за 30 секунд, ещё и чары критануть? Легко! И собрать 50% ускорения перезарядки скиллов, думаю, для таковых наших друзей-донатов не будет слишком проблематично. Буду благодарен, если кто-то из вас посчитает сколько секунд будет находиться в Корнях противник при вдвое быстрой перезарядке Корней. Вот мои мысли для вас, так сказать, пища к размышлению)
  19. Ты 48 часов аренишь 5 бесплатных?!? Tы монстр! ;D Спасибо, рад что помог :) Знаю что бред, потому тема и в таверне ;) а по правде кому-то помог я, я доволен, большего и не надо :)
  20. AIGRIND, я вас люблю! *-* Это шикарнейшее обновление, уже судя по 1 анонсу!
  21. пошёл в бой, а тут приглашения в гильдии и группы, агрх! :crazy: Понятное дело, что всех в игнор не впихнёшь, но от нубогильдий есть временная защита! Чтобы вас не зазывали всякие нубы 0.1 лвл в свои гильдии, вы... Принимайте и тут же выходите из гильдии. Это даст 6 часов защиты от гильдий, не знаю как многим, но мне эта штучка много нервов сэкономила :) Ну, а от приглашений в группу защищает в 2х2 поход на арену с другом ;) В принципе это всё, троллить меня бесполезно, тема в таверне, т.е. всё легально. Налетайте ребят.
  22. У дру корни с 4 клеток сделать, гг) А по теме. Друид реально имбанутый класс. Пчёлы - один из самых мощны ДОТ-скиллов в игре. Корни держат очень долго и запрещают использовать скиллы, не давая возможности дать достойного отпора. Если сравнивать с тем же Некром, то его стан сбивается одной тычкой, что приводит к смерти в 90% случаев, если напарник пронубил. Предлагаю решение: пуская корни будут действовать как сны Некра, блокируют скиллы и атаку, но 1 случайное дуновение и враг выбрался из корней :)
  23. А) Вроде бы не криворук, друида и жреца в пвп некром ломаю, учитывая что некр даже не имеет норм чар.Б) У меня скорость как у ПК и без тормозов, рассинхрона небыло. В) Мы с БД остались 1 против 1. Г) Брехня твой пост. У ух кажется хил может достигать бесконечности с пал+друид+жрец? Или это у Гор есть аура на 5 и танк-хил с крит-хилом 1к? А ещё с Жрякой, или Друидом в связке, ухххх, ядрёны как свежий хрен! Ухам дали дамаг и хил. Легиону контроль. Так и живём.
×
×
  • Create New...