Каждый навык будет иметь коэффициент кд, который будет умножаться на автоатаку оружия (с учетом параметра скорости персонажа).
Поскольку у всех посохов одинаковая автоатака (3.1) то изменение не коснется маг классов.
Это будет полезно для тех, у кого есть выбор оружия: в первую очередь одноруч/двуруч, или же нож/меч, чекан/булава, лук/арбалет.
Ибо это не дело, когда например рога одинаково часто(сильным ударом) бьет как легкими кинжалами, так и тяжелыми топорами.
Причем можно убрать, как я считаю, ЛИШНИЙ параметр (перезарядка навыков), тем самым увеличится полезность параметра "скорость", так как она будет действовать не только на автоатаку, но и на использование навыков, уменьшая их кд.
Неужели разработчикам эта идея не кажется здравой?