Jump to content

Linkor

Moderators
  • Posts

    3727
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    35

Posts posted by Linkor

  1. 7 минут назад, Finwolk сказал:

    Догадка только одна - нехватка кадров. 

    Возможно, но это только наши догадки.

    Когда я не успеваю сделать заказ в срок, я честно говорю клиенту что мне не хватает материала/сотрудников/есть проблемы с исходным изделием(нужное подчеркнуть). 

    Если бы я просто кормил клиентов "завтраками" - у меня не осталось бы клиентов. Возвращаемся к теме фидбэка. 

    1 минуту назад, Альтрон сказал:

    Получается там нету крутых предметов за десятки тысяч рублей? Или хочешь сказать там нормально на это зарабатывают играя.

    Там нет экономики как явления. Передача предметов невозможна. Из-за этого пункта я в неё и не играю, для меня экономика - один из столпов мморпг. 

  2. И опять же, хочу донести мысль, что это не нытьё, не камень в сторону разработчиков и команды. Это попытка донести отзыв со стороны игрока. 

    Все мы(по крайней мере адекватная часть) понимаем, что это финансовый продукт, но хотелось, чтобы этот продукт приносил радость обеим сторонам: одной стороне прибыль(что есть хорошо), другой - удовольствие от пользования. 

  3. 26 минут назад, Finwolk сказал:

    Это происходит почти со всеми. 

    Тут не совсем про ребаланс. Есть критическая ошибка в навыке, которая сильно влияет на геймплей. Но она есть уже два месяца, все о ней знают, но все делают вид, что ничего не происходит. Ни информации, ни комментариев. Пустота. 

  4. 18 минут назад, lemonage сказал:

    Идей море и их периодически озвучивают

    Сказать не равно сделать. 

     

    На примере той же арены. 6 лет прошло с первого поста об изменении арены. 6 лет - это достаточный срок для разработки добротного 3а-проекта, но не достаточный для изменения арены. 

     

    Да, я уверен, что есть какие то причины происходящего. Но нам они не ведомы. Привет пункт о фидбэке. 

  5.                 Осторожно, внизу пласт текста!!! 

     

    Спойлер

    Сразу обозначу, что я никуда не ухожу(за неимением конкурента в ру-сегменте), это просто структурированный поток мыслей.

     

    Суть такая: я разочаровался в проекте, что значительно снизило мой онлайн и мою финансовую благодарность. В данном посте я хотел бы озвучить главные(тобишь не все) пункты приведшие к этому и причины, из-за которых, на мой взгляд, это происходит. 

     

    Начну с конца. Это будет единственным пунктом напрямую связанным с моим персонажем/геймплеем, но в разное время такие ситуации случаются с каждым персонажем. 

    Собственно последней каплей изменившей мой взгляд стала дань чернокнижника. Не буду брать цифры, сухие ощущения:

      Нас силой заставили пользоваться данью(о чем я писал на закрытом тестировании, но не получил какого либо ответа) уменьшив эффективность других билдов. Через короткий промежуток времени дань "исправляют" поселив в неё довольно критический баг. Навык сломан, другие билды сломаны. Обещают починить за 2 недели(ну может не прям обещают, но разговор был про +-2 недели), подходит к концу второй месяц. Наташа проснись мы всё сломали, вообще всё! 

    Персонаж играбелен, но играет на коляске. Ок. 

     

    Идём дальше. Адекватное пвп на неопределённый срок для меня закрыто. Ну, думаю, не беда, я краб в душе, будем пве долбить. Зашёл я значит в игру и тут каааак понял... Пве то не завезли. 

    Нет, я не говорю про дейлики 4-5 сектора, про кучу соб(которые и к геймплею то не имеют особого отношения - постоять n-минут в уголке). Где контент в который можно именнно играть? Появилась огромная территория, но она пустая, а между тем уже прошло пол года. 

    Пве помахало ручкой. Ок. 

     

    Что у нас следом... Ну допустим повышение уровня. Я понимаю для чего оно в финансовом плане, но для чего оно игрокам?

    Есть огромные проблемы с овер статами, они озвучены уже не один год. Мне был дан ответ, что решение имеется(ответу этому уже около двух лет), и этим решением оказалось повысить уровень шмоток и добавить два слота под ещё шмотки. Клин клином - выбьем оверкап ещё большим оверкапом. 

    Ничего не понятно, но ООООЧЕНЬ интересно. Ок. 

     

    Обратная связь. Это на самом деле пункт, который имеет множество подпунктов, но я постараюсь не разливаться водой. 

    В моих глазах обратная связь стала какой то нервно что-ли. Складывается впечатление, что с той стороны все устали, а тут мы со своими вопросами. 

    У комьюнити нет никакого понимания какие вопросы важные, какие нет, т.к. нет диалога. В пример(без конкретики, не хочу выносить личные переписки) у меня была ситуация, когда я обратился напрямую к разработчику в личку с вопросом, который всплывает ни один год, и не один человек интересовался данной фичей. В ответ я получил "проблема не выглядит важной". Но для игроков она важная. Для разработки нет. Ок, но даже этого я добился только через личку. 

    Нет никаких притензий к мистеру Доктору или тому же Холмсу. Они говорят не больше того, что им позволено сказать. Но общая политика компании в отношении фидбэка вызывает спорные чувства. Причём я хорошо помню разговоры с первой командой разработки. Небо и земля. Но опять же, вопросы не к команде, а к политике компании. 

     

    Пунктов ещё много, но не хочу удлиннять простыню текста, так что будет последний. Экономика. 

    Экономика больна, подорожник не поможет. Не знаю, виноваты ли игроки или что другое, но экономика очень сильно болеет(со стороны игрока в игру, а не в симулятор торговли). У меня богатый опыт ММО, и я могу с уверенностью сказать, что так как есть сейчас - быть не должно. Не думаю, что есть смысл расписывать пункт, всё видно не вооружённым глазом. Надо ли с этим что то делать? Не могу дать ответ, но полыхает знатно от этого(как у человека, который приходит ради развлечения). 

     

     

    Собственно у меня есть предположения, почему происходит то, что происходит:

    1) Движок исчерпал свои возможности, придумать что то на его основе становится практически невозможно. 

    2) Уменьшилось число сотрудников в компании(либо проект перерос имеющийся штат и человекоресурсов не хватает, что в целом одно и то же). 

    3) Закончились живые идеи на рост проекта и было принято решение гонять по кругу то, что работало. 

    4) Смена приоритета/курса компании. 

     

    Возможно какой то из этих пунктов, возможно всё вместе, но что то из этого тянет проект... нет не на дно, просто в другую сторону, в которой мне очутиться не хотелось бы. 

     

     

    Собственно вот. Это то, что я хотел сказать. 

    Это не претензии, не просьбы, не обиды. Мнение без капли агрессии. 

    Проект очень близок моему сердцу, но всё имеет моральную цену, поэтому я очень надеюсь на какие то изменения в жизни проекта. Они очень ему требуются. 

     

    Текста много, смысла не очень, но я должен был это высказать. 

    Всем бобра, не держите обиды:giveflower:

  6. Вообще я не понимаю, зачем сводить огромный ММО мир до одной "норки".

    Ну странно же выглядит, ей богу. Было бы это так интересно всем - все бы этим и занимались, нет запрета же. А так: " блин, как было круто, но сейчас я этого делать не буду" и тысяча придуманных причин. 

  7. 13 минут назад, Осгилиат сказал:

     

    Это не объясняет, почему стухли другие группы. 

    Все в дискордах гильдий сидят. Общаемся, постим мемчики, обсуждаем события варспы, общаемся на темы не связанные с варспой. 

    Я тоже долго не мог принять дискорд, но потом понял, что всё ушло туда и тоже влился. Так что группки в вк это прям вооообще не довод. 

  8. 51 минуту назад, Осгилиат сказал:

    Основная часть фермеров находится в нейтральных локах

    3 сектор, вода, пески альмахада(ни разу ещё не бегал форты/гробы без стычек) 

     

    55 минут назад, Осгилиат сказал:

    Предел слишком большой, он и в лучшие годы не был интересен в плане пвп.

    Часто вижу замесы у инста и у входа в подземку собы. То есть кто хочет - тот находит места для фана.

     

    59 минут назад, Осгилиат сказал:

    Но вот ситуация, при которой человек по ногам и ногам связан игровыми обязательствами

    Это происходит только в топовых гильдиях, которые бьются за что то, и это имеет место в каждой ММО. 

    Полно гильдий, которые играют по фану, я всю дорогу играл в таких гильдиях. 

     

    Вот честно, закостенелое мышление какое то. Посты с целью сказать "раньше было лучше", но лучше не было, было по другому, просто ныли на другие вещи. 

  9. 26 минут назад, Тaнис сказал:

    Что повлияло на то, что люди забили болт на фановые развлечения придуманные самими игроками? 

    Так надо понимать, что раньше не было контента и людям приходилось его придумывать. И классно это только в воспоминаниях. Тогда так же сидели и нудили "когда же будет что то новое".

    Сейчас контент есть, его не нужно придумывать, мы не в песочницу играем. Если есть желание пофаниться - идите и фаньтесь, никто не запрещает вам этого делать. 

     

    Сопли на кулак наматываете, чес слово. 

  10. 6 часов назад, Осгилиат сказал:

     

    Здесь так и было лет ещё 5 назад. 

    Собстна... как проходил мой день в Варспе. Прёшься к перекрёстку у пещеры Гранита и... и всё. Приключения сами находят тебя. Льёшь фармеров или обитателей ПвП-норки, которые беспрестанно снуют туда-сюда. Ну или они тебя льют.

    Можно было просто встать у входа в ПвП-норку и лить всех. Это провоцировало целые войны, порой заканчивающиеся рейдами на стоянки.

    Сейчас всё это умерло. 

    Так а в чем проблема? Идите и лейте тех же фермеров, залетайте на сторону противника на пределе, собирайтесь в пвп норке... Не запрещено же. Кто вам не даёт этим заниматься? 

  11. 59 минут назад, Salamander сказал:

    казалось что не зря вдонил на вын

    Так на вын ради дропа кто донит вообще? Все адекватные ходят инст за репой/ог/знаниями. Инст - это не фарм, и никогда им не был. Я хз как люди до сих пор не поймут. 

  12. 19 минут назад, Keinan сказал:

    Кто больше вдонит тому и дроп )

    Что за логика тупая? Если я больше вдонил, то нафига мне вообще дроп? И так всё купить могу. 

     

    Погуглите, как работают вероятности, перед тем как писать. 

  13. 3 минуты назад, NoDamage сказал:

     

    + Стал больше времени уделять семье и себе;

    + Стал более спокойным в связи с отсутствием ощущения "отставания от других";

    + Сплю по ночам, а не встаю по-будильнику на собы;

    + Доход увеличился.

     

     

     

    А утром из меня вышла черепаха ©

×
×
  • Create New...