Привет! Уже очень давно существует крутая механика, которая облегчит игру для новых игроков и добавит интересного (возможно) социального взаимодействия для уже более старых игроков.
Наставничество. Как я это вижу? Во вкладе «Общение» появляется новое окно «Наставничество», которое будет доступно, к примеру, при достижении 12 уровня. Игрок, достигший максимального уровня может стать наставником или отказаться от этого experience. У наставника будет возможность, к примеру, 3 раза в день телепортироваться к игроку для разного рода помощи, а при достижении игроком максимального уровня, наставник будет получать плюшки в виде расходников, например. И самое для меня важное, наставник может помочь советом и объяснить механики класса игроку меньшего уровня. Забыл упомянуть, я считаю что наставник обязательно должен быть такого же класса, как и игрок. Для того, чтобы помимо очевидных советов, он мог объяснись механики игрового класса.
Очевидно, эту систему будут абузить, поэтому важно грамотно ее реализовать. Как я это вижу? Очень важно чтобы игривые награды были ценными для того, чтобы у игроков был стимул помогать, но они будут исключать gold во избежание абузов и будут привязаны к игроку при получении. Таким образом, можно подарить игрокам хорошие награды и социальный опыт за помощь и поддержку новых игроков и облегчить путь до максимально уровня. Всем хорошего дропа, спасибо!