Jump to content

Loredo

Members
  • Posts

    54
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Haha
  2. Thanks
  3. Wow
    Loredo got a reaction from ascoc in Предложения по улучшению игры   
    В этой теме я бы хотел предложить сделать в нашей любимой игре день и ночь. Я думаю уже многим надоел бесконечный день и хочется увидеть ночь, как по мне это будет идеальное дополнение в будущем крупном обновлении!
  4. Wow
    Loredo reacted to Dr Strange in [2023.05.25] Принимаем заявки на закрытое тестирование обновления 11.4   
    Воины!

    Спешим вам сообщить, что уже совсем скоро пройдут первые три этапа тестирования предстоящего обновления. Эти этапы будут закрытыми, поэтому попасть на них смогут лишь тщательно отобранные нами кандидаты.
     
    Для подачи заявки необходимо в ЭТОМ разделе выбрать класс вашего основного персонажа и создать тему с названием "[Уровень, Никнейм и сервер вашего персонажа]". В теме, пожалуйста, сообщите:
    1. Игровой стаж;
    2. Скриншот основного персонажа;
    3. Адрес google почты (gmail), которой будет выдан доступ к google-таблицам;
    4. Имя пользователя в Discord.

    Обратите внимание на основные качества, которые мы бы хотели увидеть в кандидатах: усидчивость, внимательность, умение анализировать полученную информацию, умение работать с google-таблицами.
     
    Приём заявок продлится до 23:59 МСК 28.05, после чего создавать тему в разделе станет невозможно.
    Количество мест ограничено, поэтому поторопитесь!

    В случае, если ваша заявка принята, до 23:59 МСК 29.05 30.05 в вашей теме появится инструкция и подробное описание деталей тестирования. Также всем участникам закрытого тестирования полагается вознаграждение в виде Чудо-монет.

    Обратите внимание, что принять участие в тестировании смогут ТОЛЬКО владельцы устройств на базе Android и владельцы ПК под управлением ОС Windows.

    Ориентировочное время начала тестирования: 15:00 МСК 31.05, 01.06 и 02.06.
    Удачи!
  5. Haha
    Loredo reacted to Maid in Пережиток прошлого   
    это была рофлотема
  6. Thanks
    Loredo reacted to Питьчай in Мировой чат и основы общения в Warspear Online   
    Хочу поблагодарить Mictik'a и МаtbTerez'у за помощь в написании этой статьи-нравоучителя.

    Мировой чат является важной составляющей нашей игры, предоставляя игрокам социальный инструмент, с помощью которого можно взывать о помощи, делать объявления, искать друзей и просто общаться. Так же, этот чат показывает настроения обитателей того или иного сервера, что в какой-то степени влияет на впечатление от игры. Увы, но как правило, получившееся впечатление совсем не радостное. Причина этого проста – мы не умеем общаться и уважать друг друга.

    Данная статья рекомендуется к ознакомлению как новичкам, так и бывалым воинам. Но, прежде чем мы перейдём к ней, давайте обратим внимание на систему наказаний в чатах, а так же разберём имеющиеся каналы и их особенности.
     
    Система наказаний.
     
    Каналы чата.
     
    Смайлики.
     
    И так, начнём!

    Правила поведения и общения подробно описаны в лицензионном соглашении, но будем честны – мало кто из нас его читает. Тем не менее, для того, что бы быть приличным гражданином Аринара, совсем не обязательно вычитывать в соглашении что можно, а что нельзя. Достаточно придерживаться устоявшихся правил поведения в обществе, а так же прочитать мои советы и рекомендации!

    Но, лицензионное соглашение лучше всё-таки прочитать. Мне просто подводку нужно было красивую сделать, вот и умничаю.

    Что хорошо – подсвечено зелёным, а что плохо – красным. Все ситуации и герои на иллюстрациях вымышленные, любые совпадения с реальностью – случайность!

    1. Будь добрее и относись к другим с уважением и пониманием. Хотя бы на публике. 



    2. Меньше сквернословь. Конечно, бывают разные ситуации, эмоции порой сложно контролировать, но вместо мата подыскивай хотя бы более-менее приличные аналоги. Всё же мы герои, а не гопники. 



    3. Если не знаешь что ответить на вопросы игроков в чате – промолчи. Это лучше, чем сказать какую-нибудь глупость и выставить себя идиотом. 



    4. Будь вежливым. Особенно если о чём-то просишь. 



    5. Мировой чат не место для ссор и ругани. Все проблемы решаются в личных сообщениях. Нужно понимать, что оскорбляя друг друга вы не решите проблему. Если в конфликте задействовано более двух человек – на помощь придёт чат группы!



    6. Если чьи-то сообщения в чате тебе неприятны, ты всегда можешь добавить этого игрока в игнор. Если игрок нарушает правила игры – можешь смело жаловаться на него в техподдержку, прикрепив скрины с нарушением. Но, не ругайся с ним, не надо.



    7. Не используй автоматическую рассылку. Во-первых – это запрещено лицензионным соглашением, а во-вторых – очень сильно засоряет чат. 


    8. Если нервы на пределе, не выплёскивай негатив в чат. Лучше выпей чая и отдохни, посмотри фильм. Играть нужно в удовольствие.



    9. Смайл с троллфейсом не делает тебя смешным. 


    10. Не ведись на провокации и не позволяй себя эксплуатировать другим игрокам, обещающим ништяки за написание тобой сообщений в мировой чат. В конечном счёте ты окажешься у многих в игноре, от чего потом не сможешь попросить помощи или собрать патьку в инст. 


    11. Отсутствие модераторов в чате не значит, что можно нарушать правила. Будьте уверены – праведное наказание настигнет вас, рано или поздно. 


    12. Живите дружно! Представь, что каждый игрок в чате – твой друг. 

     
    И, напоследок, немного полезной информации для новичков.

    Фразы и сообщения, часто встречающиеся в Мировом чате. Что они значат?
     
     
  7. Wow
    Loredo reacted to Trojan in Может бафнуть пала?   
    Если я не ошибаюсь то анимесик это дк из топаза. Ну, вообще мог ещё 8 месяцев подождать, лучше поздно чем никогда
  8. Cool Story
  9. Thanks
    Loredo reacted to Warspear Online in Друид: информация о навыках и талантах   
    ОБНОВЛЕНИЕ 12.7: РЕБАЛАНС КЛАССОВ
    ОБНОВЛЕНИЕ 12.5: РАСШИРЕНИЕ ТАЛАНТОВ НЕИГРОВЫХ ГИЛЬДИЙ
     
    Классовые пассивные навыки
     
     Сосредоточенность: Увеличивает максимальное здоровье на 2%, физическую и магическую силу на 4% у всех персонажей выбранной фракции.
     
     
    Базовые навыки
     
     Молния: Атака, наносящая противнику магический урон в размере P ед. и D% от магической силы персонажа.
     
     
     Целебная роса: Накладывает на персонажа или союзника положительный эффект "Целебная роса" на 15 сек. Эффект восстанавливает здоровье в размере P ед. и D% от магической силы персонажа каждые 3 сек.
     
     
     Дубовая кожа: Накладывает на персонажа или союзника положительный эффект "Дубовая кожа" на T  сек. Эффект увеличивает физическую и магическую защиту на P%.
     
     
     Рой насекомых: Накладывает на противника отрицательные эффекты "Рой насекомых" и "Яд насекомых" на 8 сек. Эффект "Рой насекомых" наносит магический урон в размере P% от магической силы персонажа каждые 2 сек. Эффект "Яд насекомых" уменьшает параметр "Скорость атаки" на D%.
     

     Опутывание корнями: Накладывает отрицательный эффект "Опутывание корнями" на противника на T сек. Эффект приковывает противника к месту. При развитии навыка до четвертого уровня и выше у противника дополнительно блокируется возможность использовать навыки.
     
     
    Экспертные навыки
     
     Лесное пение: Накладывает отрицательный эффект "Сон" на всех противников в радиусе 2 ярдов вокруг персонажа на T сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Любой урон по целям снимет эффект.
     

     Смерч: Создаёт атакующую зону в указанной области на T сек. Зона наносит магический урон всем противникам, находящимся в ней, в размере M% от магической силы персонажа каждые 2 сек. и уменьшает скорость передвижения целей на S%. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X.
     

     Тайная связь: Накладывает положительный эффект "Тайная связь" на персонажа или члена группы по очереди в радиусе S ярдов от цели на 20 сек. Эффект восстанавливает здоровье в размере H% от магической силы персонажа и повышает параметр "Пробивная способность" на P%. Эффект восстановления здоровья ослабевает с каждой последующей целью на 10%, а параметр "Пробивная способность" на 2%. Максимальное количество целей - N.
     

     Живительный поток: Накладывает на персонажа и всех членов группы положительный эффект "Живительный поток" на время действия навыка. Эффект увеличивает параметр "Перезарядка навыков" на P% и восстанавливает здоровье в размере H% от магической силы персонажа и D энергии каждые 5 сек. Навык постоянного действия.
     

     Сила воды: Атака, наносящая магический урон противнику в размере P% от магической силы персонажа и D% от магической силы персонажа всем целям в радиусе 2 ярдов вокруг него и накладывающая отрицательный эффект "Проклятье воды" на T сек. Эффект уменьшает скорость регенерации энергии на E%, а при использовании навыка "Молния" на противника под действием эффекта, он получит отрицательный эффект "Оглушение" на R сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X.
     
     
     Карающие корни: При получении моментального урона с шансом C% накладывает отрицательные эффекты "Карающие корни" и "Слабость" на противника на T сек. Эффект "Карающие корни" приковывает противника к месту. Эффект "Слабость" уменьшает физическую и магическую силу на P% до совершения следующей атаки, или до окончания времени действия эффекта. Эффекты срабатывают не чаще, чем раз в 4 сек.
     

     Лечебный барьер: Применяет на персонажа или союзника эффект "Лечебный барьер" на T сек. Эффект поглощает любой входящий урон в размере M% от магической силы персонажа и восстанавливает столько же единиц здоровья.
     

     Поддержка стихии: Призывает монстра в указанную область на T сек. Монстр наносит противнику магический урон. Монстр охотнее атакует цели, пораженные навыком "Рой насекомых".
     
     

     Покровительство леса: Накладывает положительный эффект "Покровительство" на персонажа или союзника на T сек. Эффект поглощает любой входящий урон по цели, если величина урона больше текущего здоровья, и восстанавливает здоровье до H% от максимального здоровья цели, если текущий уровень здоровья меньше A% от максимального. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 8 сек.
     
     
    Таланты
    Малые классовые таланты
     
     Дубовая кожа +: Увеличивает силу эффекта от навыка на 1.5% / 3% / 5%.
     Рой насекомых +: Увеличивает время действия эффекта от навыка, уменьшающего скорость атаки противника, на 2 сек.
     
     Поддержка стихии +: Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 5%.
     Карающие корни +: Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.2 / 0.3 / 0.5 сек.
     
    Ключевые классовые таланты
     
     Терновый куст: Когда персонаж или союзник под действием навыка "Дубовая кожа" получает урон, на атаковавшего противника накладывается отрицательный эффект "Терновые объятия" на 5 сек. Эффект уменьшает параметр "Пробивная способность" у противника на 4.5%.

     Природная чакра: Увеличивает время жизни призываемого монстра с помощью навыка "Поддержка стихий" на 4 сек. и его максимальное здоровье на 25%.
     Внутреннее воздействие: Увеличивает размер барьера навыка "Лечебный барьер" на 12% от максимального здоровья цели.
       Буря: Навык "Смерч" наносит повышенный на 15% урон по всем противникам в области действия смерча каждые 2.5 сек. и накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на 1 сек. Если противник находится под отрицательным эффектом "Сила воды", то длительность эффекта "Оглушение" увеличивается на 0.4 сек.
     
    Ветки талантов 
     
     Ветка “Щедрость леса”
     
     Ветка “Разгневанный источник”
     
     Ветка “Разреженные небеса”
     
  10. Thanks
    Loredo got a reaction from FLyY in Гайд на охотника   
    Все очень информативно и без всякой воды, лайк!
  11. Cool Story
    Loredo reacted to lemonage in Поиск тимы для рб и инстов   
    Ищу пати в убежище выжившего техномага 7, я шаман, сервер ру руби
  12. Haha
    Loredo reacted to Моркидорка in Поиск тимы для рб и инстов   
    1. не тот раздел .2 не та игра 
  13. Wow
    Loredo reacted to vensente in Отсылки в игре.   
  14. Wow
    Loredo reacted to Deso in Фанарт по миру Варспеар   
    Очередной Рыцарь Смер(д)ти. 
     
     Спецом не раскрасил, напрягайте глазки (нет, я просто ленивый) 
     
  15. Wow
    Loredo reacted to Sintem in Фанарт по миру Варспеар   
    Рисуй в дискорде. По красивее получается.


  16. Wow
    Loredo reacted to Темный Дракон in Фанарт по миру Варспеар   
    Ну вот ;)

  17. Wow
  18. Haha
    Loredo reacted to Моркидорка in Разработчики, помогите нубам не дропать игру!   
    да и воопше всю эту казуальщину надо бы откатить на уровень 20 года , только уменьшенное количество лута на ирсн оставить то
    думаю люди щас просто читать не умеют , максимум что могут эт различать слэнг с мир чата 
  19. Thanks
    Loredo reacted to Alaen in Разработчики, помогите нубам не дропать игру!   
    1. Сделайте уже наконец нормальный квест, который ведет из ирса в топи с зеленой точкой на переправу и Фавия. Многие стопорятся на этом моменте, думают что все прошли и уходят с игры.
    2. Уберите желтые кв на дейликах топей(и вообще со всего что не сюжетка), они ненужны нубам и только заставляют чувствовать себя неполноценным и дропать игру.
    3. Дайте понять нубу каким то текстом с подсказки возле телепортов(как в лмб) что умирать в топях норма и что телепорты рандомные. Это ведь несложно, и нубы не будут испытывать фрустрацию раз за разом от непонимания куда они попали и что происходит. 
  20. Haha
    Loredo reacted to Steellhost in Предложения по улучшению игры   
    И ввести комендантский час 
  21. Haha
    Loredo reacted to AnonDii in [2023.04.14] Перезагрузка игровых серверов   
    Любимые товарищи разработчики! Чё там опять провайдер или как?
     
  22. Cool Story
    Loredo reacted to blizzard2001 in Предложения по улучшению игры   
    И, чтобы привязывался к часовому поясу
  23. Haha
    Loredo got a reaction from Protocol in Предложения по улучшению игры   
    В этой теме я бы хотел предложить сделать в нашей любимой игре день и ночь. Я думаю уже многим надоел бесконечный день и хочется увидеть ночь, как по мне это будет идеальное дополнение в будущем крупном обновлении!
  24. Like
    Loredo got a reaction from Сукуна in [2022.07.29] В разработке: Альмахад - остров Вольной Лиги. Часть I   
    Это будем самым крупным обновлением в варспире за всю историю 
  25. Wow
    Loredo reacted to LeeLoo in [2022.07.29] В разработке: Альмахад - остров Вольной Лиги. Часть I   
    Друзья!
     
    Вот и настало время заглянуть в дневники разработчиков и узнать некоторые подробности о предстоящем большом приключении во вселенной Warspear Online! Как вы уже поняли из названия, речь пойдет о совершенно новом острове, который прямо в эти минуты создается стараниями нашей команды разработки. 
     
    Экспедиция к неизведанным землям требует подготовки, поэтому мы заранее раскроем для вас некоторые секреты новой территории. Сегодня мы расскажем об особенностях острова и проведем вас по сюжетной линии, а из следующих дневников вы узнаете о новых игровых механиках глобального обновления, выход которого запланирован летом 2023 года. Напоминаем, что проект находится в разработке, а значит любые элементы к моменту релиза могут быть изменены. 
     
    Ну а теперь устраивайтесь поудобнее, ведь мы начинаем!
     
    История острова Альмахад
     
    Слава о богатстве и могуществе Вольной Лиги гремела повсюду с незапамятных времен, однако до сих пор лукавые торговцы неохотно делились рассказами о землях своих предков - далеком острове Альмахад, лежащем на востоке Аринара. Пришло время узнать историю острова! 
     
    Задолго до начала Войны за Копье плодородные земли Альмахада стали колыбелью цивилизации людей, созданных Харадом. Наставниками людских племен были жаккары, которые передали своим подопечным знания о письменности и строительстве. Со временем люди начали поклоняться жаккарам и воздвигли величественные пирамиды, в которых жаккары скрывались от слепящего солнца, и зиккураты для наблюдения за небесными светилами. Никому доподлинно неизвестна судьба этой первой цивилизации - ныне о ней напоминают лишь безмолвные развалины каменных построек и отголоски мистического культа Черного Солнца. Ясно одно: когда Великий Разлом расколол единый Аринар, а большая часть некогда плодородных земель Альмахада превратилась в безжизненную пустыню, жителям острова пришлось на время забыть о древних верованиях и погрузиться в борьбу за существование. В эти голодные годы, когда единственным ключом к спасению стала торговля, небывалого могущества на Альмахаде достигли гильдии. Вскоре большая часть разрозненных поселений объединилась в экономический союз - Лигу Вольных торговых городов Альмахада, а столицей союза стал город Эр-Сахиль, построенный на руинах разрушенного святилища. Так началась новая эпоха в истории Альмахада - истории, в которую вам предстоит вписать немало славных страниц!
     

     
    В поисках артефакта
     
    Как вы понимаете, сейчас Альмахад переживает настоящий расцвет и стал местом паломничества для отчаянных искателей приключений и авантюристов. Но воинам Аринара на острове уготовано серьезное испытание! 
     
    После завершения сюжетной линии на V секторе Айвондила Альянсы овладевают мощными артефактами, способными устранить угрозу, нависшую над Аринаром. Каждый Альянс уверен, что именно его артефакт даст неоспоримое преимущество и поможет одержать победу в Войне за Копьё. Однако вскоре выясняется, что за столетия, проведенные в корнях Древа Жизни, артефакты успели уснуть. Для того, чтобы их пробудить, необходима сила столь же древнего и могущественного артефакта. Ходят слухи, что подобные сокровища являются настоящей страстью торговцев Вольной Лиги, которые собирают и вывозят на Альмахад древности со всего Аринара. 

    Похоже, обоим Альянсам нужны герои, которые отважатся на далекое путешествие и добудут нужный артефакт! Торговец Данаир готов уступить вам свой билет на корабль, который отправляется в Эр-Сахиль, столицу Альмахада. Нельзя упускать такую возможность, не правда ли? И вот уже жаркий восточный ветер раздувает паруса корабля… Впереди остров Альмахад!
     

     
    Карта острова Альмахад
     
    Территория острова является общей для всех фракций и поделена на несколько частей. В его южной части находится город Эр-Сахиль, в гавань которого вы прибываете в самом начале сюжетной линии. К северу от города расположена пустыня с обширной территорией, именуемой Золотыми Песками. Непроходимые горы будут отделять Золотые Пески от других игровых секторов. В первом релизе будет доступно две территории - Пустыня Миражей и Царство Скорпионов, всего же планируется выпустить пять различных игровых секторов в течение нескольких лет. Дочитав дневник до конца, вы узнаете, как связаны каждая из частей острова.
     

     
    Столица Эр-Сахиль
     
    Приключения начнутся сразу, как только вы сойдете на берег! Столица Альмахада отличается от привычных небольших поселений Ирсельнорта. Многоуровневый город постепенно поднимается от гавани - сразу за портовыми кабаками начинаются бескрайние городские трущобы, которые сменяются не менее обширным районом рынка с разноцветными палатками уличных торговцев. Похоже, в этом месте можно купить и продать все, что угодно, однако не прогадайте! Именно здесь вам предстоит пройти первую часть сюжетных заданий.
     

     
    В самом центре столицы за высокими стенами скрывается белокаменный дворец халифа. Если удача будет на вашей стороне, нынешний халиф по имени Зирьям Сахиб удостоит вас аудиенции, но расслабляться после пышного приема во дворце все же не стоит. Ни для кого не секрет, что реальная власть в Вольной Лиге принадлежит Совету Золотых поясов, куда входят главы ведущих гильдий. Вам предстоит увидеть каждую из противоборствующих сторон этого уникального мира, вдоволь побегать по крышам и даже полетать на воздушном шаре, но не забывайте о главной цели - поиске артефакта для вашего Альянса. Продвинувшись по сюжетной линии, вы узнаете, что информацию о местонахождении артефакта следует искать в штабах гильдий, которые также расположены в городе.
     
    Неигровые гильдии Альмахада
     
    На первых порах вы познакомитесь с двумя из пяти гильдий, представленных в Альмахаде. Вы же поняли, что на этом острове все не то, чем кажется? Так и неигровые гильдии в Альмахаде никак не пересекаются с привычными боевыми союзами и представляют собой отдельные коалиции, взаимодействие с которыми сулит вам уникальные преимущества. Обо всех возможностях и особенностях взаимодействия с неигровыми гильдиями мы подробно расскажем в следующих дневниках, а пока имейте в виду, что для начала вам потребуется завоевать доверие каждой из них, пройдя сюжетные квесты знакомства и вступления в гильдию. Кроме того, на острове Вольной Лиги не приветствуется “игра на два фронта”, а значит, одновременно вы сможете быть членом только одной неигровой гильдии. 
     
    Каждая из гильдий Альмахада имеет свои неповторимые особенности, но всех их объединяет стремление к безграничной власти и вера в силу главной святыни - таинственного обода Черного Солнца. Получив поручения поочередно от глав гильдий, вы понимаете, что истинная разгадка тайны артефакта находится за городскими стенами.
     
    Настоящие испытания на прочность ждут вас, как только вы покинете город! Крепостные стены защищают Эр-Сахиль от безжалостных песчаных вихрей, которые бушуют в пустыне и являются непроходимыми для пешего путника. Как вы понимаете, для передвижения вам необходимы особые “транспортные средства”. Может, у вас уже есть догадки, какие именно?
     

     
    Пустыня Миражей
     
    Поиск артефакта в Пустыне Миражей невозможен без участия истинных хозяев этой части острова - джиннов. Чудовищная сила магии изменила облик Пустыни Миражей, ведь именно сюда попадают джинны, исполнившие три желания своих повелителей. Даже обретя свободу, джинны оставались верными своей привычке обитать в домах, напоминающих масляные лампы, но сейчас этот древний город практически полностью разрушен.
     

     
    Городские трущобы, торговый и элитный кварталы сильно пострадали от бесконечного противостояния между джиннами-законниками и мятежными джиннами, сумевшими получить свободу нечестным путем. Последние даже заключили союз с ифритами - дальними родственниками джиннов, олицетворяющими хаос и ярость огня. Самые ожесточенные сражения происходят у руин городских стен, недалеко от входа в сектор, и похоже, джинны-отступники и ифриты одерживают победу.
     

     
    Чтобы переломить ход противостояния, вам придется пересечь Пустыню Миражей и пробраться в храмовый квартал, где живут ифриты и джинны-предатели, а также находится Храм Несбывшегося с заключенной в нем огромной магической силой. Кроме того, для продвижения по сюжетной линии вам потребуется разобраться и с ифритами!
     
    Царство Скорпионов
     
    Царство Скорпионов - это страна отважных воинов, край роскошных царских усыпальниц, яростных поединков на арене, потаённых святилищ жаккаров и бесконечного противостояния, которое с давних времен бушует в этих землях. Не потому ли песок в этой части пустыни приобрел красноватый оттенок?
     

     
    Над Царством Скорпионов довлеет древнее проклятие, превратившее его народ в свирепых и кровожадных чудовищ - полулюдей-полускорпионов, а новый царь нападает на караваны Вольной Лиги, желая взять под контроль торговые пути, но в ваших силах это остановить! Для этого придется найти истинную причину творящейся здесь жестокости, отправившись в Долину царей, где в величественных пирамидах погребены древние правители царства. После завершения этой части сюжетных заданий вашей наградой будет не только освобождение народа от проклятия, но и приближение к заветной цели - артефакту… 
     
    Золотые Пески
     
    Исследуя горные тропы на границах Царства Скорпионов и Пустыни Миражей, вы без труда отыщите множество сводчатых пещер, которые приведут вас в обширную пустыню Золотых Песков. Заранее будьте готовы к тому, что там будет по-настоящему жарко, ведь это будет территория открытых и ожесточенных противостояний - как между отдельными игроками, так и между боевыми союзами. На территории Золотых Песков будут проходить различные активности, а также открываться особые гильдейские возможности и контент, доступный только членам определенной неигровой гильдии.
     

     
    Как вы понимаете, остров Вольной Лиги - не то место, где можно выжить в одиночку, полагаясь только на старые знания и боевые умения. Выбирая любую из сторон этого многоликого и изменчивого мира, будьте готовы к освоению новых навыков и постижению новых талантов, а также к новой системе иерархии… Но об этом мы подробно расскажем уже в одном из следующих выпусков.

    До встречи на просторах Аринара!
    AIGRIND
×
×
  • Create New...