Jump to content

maybebabyy

Members
  • Posts

    52
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by maybebabyy

  1. В дополнение к теме о изменении механики толчка предлогаю выпилить механику стата уклона из рога полностью с помощью этого навыка : Увёртывание -> Учение на ходу!(идея для нового навыка разбойника) кд : Q секунд Разбойник получает эффект "боевой опыт" на W секунд, который повышает параметр "пробивная способность" и параметр "точность" на E когда разбойник наносит урон по противнику(отражение не в счёт), навык "Рикошет" может зарядить лишь R "стака" Максимальное количество эффектов : T, время действия эффекта Y секунд Ссылка на тему с толчком : https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/460141-толчок-в-спину-вихрь-клинков-замена-старого-неактуального-навыка-на-новый/
  2. Сравнивая толчок рога с масс снижениями точности стража и вождя можно сказать что разбойник в скилах остался еще в 2016 году... скил слишком устарел, без прокачки этот навык подходит лишь для прока рел, даже при прокачке 5/5 этот навык применяется в слишком узких кругах, к тому же после ребаланса и изменением механики "рефлексов" этот навык начал быть более бесполезным, изза того что стата уклона от "рефлексов" уже нет, поэтому предлогаю изменить этот навык на новый: Толчок в спину -> Вихрь клинков(идея для нового навыка) кд : Q секунд Разбойник достает все клинки со своего арсенала и начинает разрбрасывать их с огромной скоростью в течении W секунд, нанося урон E каждую секунду через R секунды после использования навыка персонажам вокруг себя в радиусе 5х5, навык имеет фиксированый процент вампиризма на всех уровнях прокачки T Ссылка на тему с изменением увёртывания на новый навык : https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/460142-увёртывание-учение-на-ходу/
  3. Навык "Ядовитые клинки" изжил себя на фоне других скилов с дотами, на данный момент он слишком слабый, а так же выводит разбойника с инвиза, также как и кровотек, поэтому предлогаю решение проблемы в виде вот такого реворка : Ядовитые клинки(реворк) кд U секунд/стойка : персонаж получает эффект "ядовитые клинки" на Q секунд(либо стойка) каждая атака разбойника имеет шанс W наложить яд на врага на E секунд, который наносит урон каждые R секунд в размере T от урона разбойника. Кд наложения яда Y секунды. При активном навыке, ваши ДОТы не вскрывают инвиз.
  4. вам нада собратся и пойти на митинг возле здания аигринд с флагами "Ап храму! Храму ап". Явно выйдут скажут шо вы в балансе...
  5. Тогда теллусы в топях нужно переботать для современных реалий
  6. Искатель после использования навыка "Щит Харада" не умирает после получения урона от телуса в топях Видос обработал Newhope ru-amber Сори за то что в шортсы залито, по другому не получалось
  7. Мне нравится как человек за пак тп и 3к переобулсямне б так научится. Быстро он
  8. Предлогаю откатить изменение, ибо рог итак не имеет скилов с 5 ярдов с которых он не "прыгает в толпу на гвг" Может всё таки масс толчок? Смысла давать толчок в одного человека мало, игра всёравно про гвг/арену а не пвп 1на1. Взамен предлогаю порезать снижение точности и за каждую пораженую цель увеличивать уклон.
  9. Кстати, как для пве навык был бы очень хорош, была бы хоть какая-то польза от любого рога, прийти поворовать голды у водолазов например, если не тянешь
  10. Там в правилах конкурса есть пункт "грамотность", нужно бы подкоректировать некоторые части текста. Перечитай, отредачь.
  11. Чего ржешь то, оглянись на все талы которые вообще добавили, и найди все 3 блока талов мусорные как у рога... они ему почти ничего не дают, либо даже дают но такой мизерный бонус по сравнению с другими персонажами, я когда прочитал весь анонс, в итоге сделал вывод что у рога самые фиговые талы которые можно только было придумать.
  12. В пвп никчёмный скил который ничем не поможет, только навредит, в пве это скил всего на 1 удар, по сравнению с хантом, у которого метка стакается теперь быстрее, и авта стаёт всё сильнее и сильнее, это пустяки
  13. Рогу опять хрень дали по сравениню с другими, расходимся...
×
×
  • Create New...