В случае вступления в бой с PvP-целью (другие персонажи, призываемые персонажами монстры, PvP-монстры) PvP-статус автоматически включается и остается активен на все время, пока персонаж находится в бою с хотя бы одной PvP-целью.
@Shimarin, уважаемая.
В описании перехода противника в ПВП статус не указано, что противник для перехода в ПВП должен получить урон.
Возникает вопрос: найденная механика не переключения противника в ПВП статус "Меткой ассасина" Разбойника является багом или фичей?
Если же под понятием "вступление в бой с ПВП-целью" подразумевается обоюдное нанесение урона, то почему второй урон наносится по ПВП механике?