Jump to content

33araza

Members
  • Posts

    238
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by 33araza

  1. Та я уже давно на пвп забил и не только на искателе на гифке изображен я, сидящий 8 часов в храме ради шмотки, ответственный за рег с афкшниками. Скил в игре важен но только в последнюю очередь
  2. Последние 3 - Матриарх отшельников, Волколак - егерь, Вождь клана тирали. Остальные: Урим Прародитель, Гнилоцветная Ашшуд, Ансахад Чернодушный, Шандор Луногривый, Главный шаман Полной луны, Следопыт подземного короля, Древний совокрыл. Ник Zzarazaa - Topaz
  3. @Dr Strange 3 дня по одному квесту выдают мне
  4. У меня мало, 2рб низ и немного верх, за эти 2 дня уже собраны должны быть завтра 4 день сбора дейлов, наверно снова 1 квест дадут
  5. Это я захожу в игру а у меня 4 руны пропало? удаление 1 звезда
  6. Радикальные меры заставлять ходить блаж верните ежедневки
  7. Дают 1 квест и всё что не так с ежедневками?
  8. Но при этом, посохи со статом "сила автоатаки" как будто для ловчих придумали, может это и имеет смысл, но я не ловчий, а так бы потестил
  9. Я вот ловчих хайлвл с посохом ниразу не видел
  10. Я вообще удовольствие в игре в основном получаю от каких либо игровых достижений, сначала апнуть 32лвл, потом таланты, потом ещё и ещё, но всё же, если игра требует мататься по гильдиям лишь бы по больше бафов - не спасибо
  11. С бафами гильдии можно и без тритонов иметь все в балансе
  12. Мой билд впринципе заточен под регулярное использование банок маны. Также я использую тонизирующее зелье водолаза на 5 секторе
  13. С 27 точности на 31 перешёл а по ощущениям в 100 раз меньше стал мазать, так что это имеет смысл, темболее бафы на точность не сыпят с каждой собы, на постоянную основу покупать дорого, их не много у перекупщика, поэтому лучше собрать перса так чтобы не приходилось их всегда использовать
  14. Ахвхахпхв а он забавный
  15. Как же просто так взять и сделать по 14 скилов для каждого оружия
  16. Как же часто вы проводите аллегории с реальным миром... Какая ещё пищевая цепочка и эволюция? Есть 1 факт, кто раньше всех начал качать ги, тем больше игроков в ней будет, что неоднократно набоюдалось мною в играх где были частые открытия новых серверов. Будущие главы мониторили открытия сервера и рвались сразу же создавать гильдию и заниматься набором, этим быстрее многих прокачивали гильдию а значит получали лучше награды, больше коллектив, победы и всё и всё хорошее, когда сервер уже считался не новым, люди решившие создать гильдию не могли найти ни одного игрока, надеялись на слияние серверов в надежде новых лиц, но, вот незадача, им тоже твоя ги не сдалась. Но всё же был 1 плюс, вы всегда можете подождать неделю до открытия нового сервера, и в нём выдвигать гильдию в топ. В варспире видимо уже всё, бессмысленно начинать, шанс качнуть ги был потерян спустя определенное время после обновы когда только их ввели, и ничего уже не поделаешь)
  17. И все же, если решение создание новой гильдии изначально принималось коллективом - костяком гильдии, которые всерьёз планируют её развивать, чего вообще им ожидать в будущем? Ладно, могут брать первые места в B дивизионе или выигрывать тритоны, но что заставит других игроков вступить в такую гильдию и через сколько лет им ожидать хоть какого-то притока игроков? Ясное дело, большинство слотов будут пустовать или заполнены оффлайном, но тут уже проблема не в лимите слотов а в преимуществах хайлвл ги перед низкими, из-за чего те теряют хоть какую-то возможность набора
  18. Это нужно подбирать анализируя навыки персонажа, если у персонажа есть "родной" баф на пробив и точность (бд), то в большей мере нужно сосредоточится на крит уроне в своем снаряжении, если у персонажа нет бафа на точность (иск), то сосредоточьтесь собрать недостающую точность в экипировке, рейнджеру - пробив, и так далее. В идеале для автоатакера вступить в ги от 10лвл, также в кольца можно вставить кристалы на пробив, а в пояс на крит
  19. Также мара пили. С таким крутым изменениями хотя б сатрапы потянуть вообще
  20. А как ты стоя на босе протянешь секунд так 10+ для повторного применения отхила
  21. И все же, как хп восстанавливать? ну ладно у меня будет 100 банок хп на каждый день, но билд моего персонажа ещё заточен под банки маны, мне их как-то чередовать что-ли?, я как иск уже молчу про масс тотемы урон которых не режется талантом, как мне этот деф поможет эт загадка, ребус, кроссворд, пазл
  22. Да тут понятие "нравится" просто абстрактное, по концепции класса, его визуалу и роли? Или же по возможностям в игре, актуальности, сложности, дороговизне, силе по сравнению с другими классами и т.д? Чаще предпочитают именно второй вариант, база знаний, анализ и расчёт, выяснить кто же "круче и лучше". А советовать "не задумываться"по этому поводу как-то не целесообразно учитывая цель создания этой темы
  23. Я так и не понял как он работает, 5% после того как сбили щит, или 25%? потому что "каждые 20% снижает урон"
×
×
  • Create New...