Jump to content

33araza

Members
  • Posts

    238
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by 33araza

  1. Не все так однозначно последних дышащих блогеров варспира гонят с позором
  2. Это я предложил, ну судя по сообщением мне придется с тобой согласится. Чего только не вытворяют игроки, и если будет возможность портить жизнь другим и фармить в 5 окон то конечно таким будут заниматься
  3. И все на разных аккаунтах?
  4. Ограничение уровня персонажа Норм предложение, почему это люди должны пытаться друг друга передамажить ради дропа, не дд персы в этом вообще не учавствуют, а так пати бы не жлобились дать) фармили дружно-спокойно...
  5. Я не в восторге от блажа, особенно по сравнению с предыдущими ивентами, но, если подумать, то за 1 месяц я могу получить столько знаний/репы тритонов, сколько бы не получил за 2-3 месяца вне ивента, а это уже можно считать экономией времени. Да и забыл упомянуть, что я должен был просто бегать ещё с самого начала игры, на нубе, на ирсе, на айве, тут тоже самое
  6. Ивент получился не таким напряжным по времени как пишут, сбегать дкв и квесты за час, сбегать инст до капа репы меньше часа и ты свободен, и за это ваш персонаж получает много репутации для обмена. Ну, судя по отзывам, в следующем ивенте ожидаем малую карту с ежедневками за 10 минут, и даже не удивлюсь, когда начнётся нытье что всё слишком быстро делается
  7. @Keanu Reeves Тебе не кажется, что проще принять игровые условности или уйти с игры, чем надеятся что -то поменять, и отвечать : Когда кто-то с тобой не согласен. Вообще, если выполнять САМЫЕ НУЖНЫЕ активности, не думаю что это займёт больше 3-4 часов. Однако кому я пишу? Человеку в истерике
  8. Ну тут много чего с пальца высосано, по пунктам: 1. Инст не долгий, но в целом зависит от класса 2. Пробежать туда-сюда не так долго как кажется, лут бьётся довольно бодро, за 20 минут я могу накопить шкатулок на несколько дней вперед, пол дня бить... Это сильно сказано 3. Гвг, кажется действительно стало сложнее, но почему вы пишете что расстояние от гвг до инста длинное? Справа от локации гвг есть портал который отправит вас к данжу 20лвл, откуда легко добежать до любого данжа 4. Тут нет конкретики, как сократить, в 3 стадии запихнуть все бафы и награды 6 стадий? Мир соба и вправду не идеальна, много повторных смайлов и причесок, не понятно когда точно закончится та или иная стадия, и возможно для многих не оптимальное время для закрытия мир собы (30 минут) 5. тут тоже что и в первых 2-х пунктах, "сильно времязатратным" преувеличено Далее вы пишете что прокачка не увеличилась, забыв о том как много знаний или репы тритонов можно получить через обмен репутации. Дроп в основном гавнище полное, пожалуй единственное с чем спорить бессмысленно
  9. Так про дроп я вроде ничего не писал. Но сейчас мотивация инстить это ради обмена репутации и всё, какой там дроп вообще...
  10. Мне кажется что разработчики действительно думают иначе. Потому что тенденция несправедливо растягивать добычу/прохождение чего либо сохранялась всегда. Что помню, когда начинал, так это возможность хай лвл без препятствий убивать лоу лвл, чем и занимались 24/7, здравствуй лига за месяц. А параллельно актуальные на то время топи с рандом порталами и без статуи в коттараве, далее добыча репутации 1-2 секторов, далее долгий рес засады, (пофиксили) но стоять 30 минут ждать реса пауков и других рб все ещё актуально, муторный фарм очков арены дублонов и другое. Конкретно про ивент, разработчики решили вспомнить про "хард-ко-ко-кор" и поэтому первую неделю наблюдали интересные квесты про которые вы знаете, а с появлением турнира гильдий теперь стало важно посещать мир собу ради получения бафа увеличение репутации. С жилами каких то проблем не вижу щас и другими квестами, но по ощущениям стало дольше проходить по сравнению с предыдущими ивентами, и опять таки, с появлением турнира гильдий стало важно посещать мировых рб а это + к времязатратности
  11. В чём тут заблуждение, игра может и не хардкор, но сложность присутствует, без автобоя без автобега всё правильно. Уж точно игра не казуал
  12. Как это нет всем персонажам нужно проходить пве контент потому что он обязательный в игре. Другое дело, что за одних новичку без вложений проще за других сложней. Шаман является простым героем для прокачки, хороший выбор. Главное позаботиться о параметре "регенерация маны" примерно на 10 уровне. За 500 монет взять амулет и ноги с таким параметром, плащ дадут за квест на 8 уровне и тогда будет вполне комфортно.
  13. Ну если в игре будет кнопка синхронизации, то и она скорее всего не будет срабатывать моментально
  14. А можно по быстрому на перса перезайти, если понимаешь что рассинхрон и безтаргетные навыки нее попадают во врага
  15. Но пвп сет пожалуй соберу
  16. Рея пробовал качать, с петом ивента терпимо, ну по сравнению с иском сложнее, потому что защитных навыков нет
  17. Ну так, люди просят советов не для того чтобы самому совершить ошибки и начать заново, а наоборот. Ещё тут вопрос, насколько нравится человеку игра чтобы вообще таким заниматься, и будет ему это интересно. Ну можно, каждый же играет как хочет, потратить 2-3 недели на повторное прохождение до мара пили, чтобы тратить пол часа на дополнительное выполнение квестов, (но если ждать реса рб, или другие игроки мешают то более часа) хотя и одним персонажем можно обеспечить "хоть какую-то покупательскую способность". А можно фармить одним персонажем, получать зачёты, ходить собы, крупицы волшебства, арена, дублоны, инсты ачивы квесты знания, репутации и всё и всё что идёт на усиление персонажа и без того отнимает время
  18. Персы то все подходят, но качать персов с хил навыками проще, особенно с технолисой ивента, ну, или сильными защитными навыками как дк, персов не зависящими от вампиризма и бижи с физдд. Тут уже свой выбор принять трудности или выбрать кого попроще, каждый же играет как хочет, кто-то познаёт всё сам, ломая своё оружие заточкой, или пользуется базой знаний, где надеется получить больше информации чем "бери кого хочешь". Прокачка персонажа наугад сомнительное занятие, 1-2 месяца прокачки это при активной игре, при чём только на уровень и среднюю экипировку, что не показывает и половину мощи персонажа. Лично прокачал на 32 лвл перса за 35 дней, но если я захочу прокачать ещё кого-то - сделаю длинный перерыв, быстрая прокачка утомляет. При выборе класса люди руководствуются разными вещами: 1. "Кто круче в силе" 2. "С кем я себя асоциирую" 3. По визуалу. Ещё много вариантов, каких угодно, они все будут намного лучше чем "наугад". Фарм ежедневок, в случае прокачки другого персонажа это активный заработок, раз в 3 дня но всё таки активный, а значит будет отнимать время. Как минимум сейчас контента и на 1 персонаже предостаточно, что бы в игре было что делать, прокачивать другого ради тех самых ежедневок как-то не целесообразно
  19. А также 2 клетки справа, серьезный баг сильно мешает играть
  20. А я и не заметил что изоба, ни по новостям при заходе в игру, ни по дропу
×
×
  • Create New...