Reputation Activity
-
Инженер reacted to Alistarh666 in Это надо посмотретьШок контент! Докопался до невесты, пирата, кошки, двух драконов и уважаемого гражданина средневековой эпохи. При этом не тронул: Эцио, Нео, Д'артарьяна, Лавкрафта, Гринча, Сайлент-Хилл и тому подобных обитателей

-
1 место это нечто такое ощущение, что я попал в 5 сектор... одна вода... быстрее прочитать 4 тома "Война и мир". Как вы себе представляете новичка который будет читать 50 минутный "гайд"?
Много очень хороший ЧИТАБЕЛЬНЫХ работ остались без внимания. Если у нас 1 место дают за эпиграфы и цитаты, боюсь представить что будет в с следующем году. Гайд на ловчего в частушках?
-
Инженер reacted to Уксус in Гайд Паладин (Mordoboy RU-Ruby)Вижу, решили проблему. Напишу для тех, кто столкнулся с такой же проблемой.
Не удалялась она потому что во вложениях картинка есть, а в теме нигде не использована. Вы либо удалили картинку из вложений, либо нашли ей применение в теме.
-
Инженер reacted to Horimiya in Гайд Рейнджер (Sex [Ru-Ruby])Что я только что прочитал. Зачем вы это пишите в гайде. Мне неинтересно, что было и когда, я хочу гайд.
-
Инженер reacted to Raikiri in Паладин: голосованиеСвой очерк по паладину к конкурсу написать я не успел, но хочу оставить критику по гайдостроению, раз уж это мероприятие соревновательное.
Будь моя воля, я бы расставил на пьедестал авторов так:
1) Saifa / Mordoboy. Кому отдать первенство было решить сложно, потому что первый гайд отлично структурирован, в нем сухая информация, но откровенно говоря он вообще нечитабелен для новичка, по моему мнению, но для тех кто в игре разобрался будет самое то, к тому же в один момент пропадает визуал в гайде (но мем не менее свой голос я отдал именно за этот гайд, потому что уж очень не хочется незаслуженной победы [3]). По поводу второго гайда ситуация диаметрально противоположная, гайд плохо структурирован и его неудобно читать (но это субъективно), зато обладает большим блоком полезной информации и легок для восприятия, за что однозначно лайк, смешно то, что в момент первой публикации вид гайда и подаваемая информация наоборот вызывала ужас и какое-то отрицание и появлялись вопросы, что вообще хотел автор этим показать.
1.5) Sqwozbab. По объему проделанной работы это самый качественный гайд и я бы отдал ему первое место, но у него есть 2 основных минуса. Это структура, воспринимать информацию неудобно ни с компа, ни (особенно) с телефона (но это опять же вкусовщина, на качество информации не влияющая) и второе - риторика. Особенно это прослеживается когда речь заходит про плюсы и минусы, указанные автором и выбор скиллбилда. Во-первых прочитав это не очень понятно, есть ли смысл делать паладина или наоборот нет, нет самого главного - какого-то подытоживания, во-вторых не обоснован выбор реликвий и почему прокачиваются тот или иной навык. В целом поправив эти 2 момента, гайд вышел бы на первое место.
2) Sintem / Netflix. В этих двух гайдах одинаковые плюсы и минусы. Плюсы это красивое оформление и структура гайда. А минус, основной и главный, что очень много ненужной информации, которая может помещалась туда из благих намерений, но сейчас просто не актуальна. Это я в первую очередь про описание навыков.
3) Artors. Это последний из "не пустых" гайдов. Но у меня к нему больше всего претензий из списка. Первое это объем, скорее похоже просто на тему из ветки, где делятся своим билдом, это не похоже на гайд даже. К тому же у меня есть подозрение, хоть я и не утверждаю, что это плагиат. В общем это наверное единственная работа в ветке паладина в конкурсе, у которой я не могу выделить ни одного плюса.
-
Инженер got a reaction from Shanalotta in Гайд Паладин (Mordoboy RU-Ruby)Здравствуйте друзья! В этой теме я бы хотел рассмотреть класс ,,Паладин".
Паладины - войны ближнего боя, способные защищать и усиливать союзников, излечивать их раны, а так же давать отпор врагам. Они способны наносить как магический, так и физический урон. Данный класс является самым недооценённым и непопулярным (не побоюсь этого слова), по сравнению с другими персонажами, поэтому если после прочтения этой темы, читатель заинтересуется персонажем, прокачает и оденет его, то он внесёт весомую лепту в сообщество паладинов). В любом случае желаю тебе, мой друг, приятного чтения!
Начнём с плюсов и минусов паладина.
Плюсы:
1) На паладине легко проходить сюжет игры.
2) Достаточно дешёвый класс.
3) Хорошо чувствует себя в PvP.
4) В сильных гильдиях паладин скорее всего будет востребован из-за своих PvP способностей.
5) Может одновременно наносить урон, впитывать урон врага и бафать союзников.
6) Обладает хорошим контролем над врагами.
Минусы:
1) У паладина не так много урона как у остальных классов, поэтому ему будет проблематично в соло фармить боссов, мобов с большим количеством здоровья и подземелья. Ко всему этому он имеет долгий откат навыков.
2) Хоть паладин и может впитывать урон врагов (особенно хорошо поглощает урон у одиночных целей/ маленьких групп мобов), но если дело касается достаточно большой группы мобов, то паладину становиться тяжело её вытанчить.
Они быстро сбивают его Сакральный щит (экспертный навык) и могут убить паладина прежде чем он сможет прожать щит заново. Это происходит из-за отсутствия нормального навыка на срез урона. Из первого и второго минусов, следует третий (см. ниже).
3) Паладин слишком сильно зависит от союзников. Ему будет тяжело в соло игре (но сюжет все равно достаточно легко приходится) без помощи других персонажей, того же хилла (класс, навыки которого направлены на лечение ран и баф своей группы), или дд ( класс, навыки которого направлены на внесение урона по врагам).
4) Относительно слаб в PvE.
5) У паладина нету навыка на игнорирование контроля.
Вывод:
Паладин является персонажем для группы - требует помощи со стороны союзников, но и в замен неплохо бафает их и помогает им. При игре за него у вас могут возникать проблемы в соло PvE игре, в PvP сфере всё намного лучше. Долгая перезарядка умений не компенсируется уроном.
Не рекомендуется в качестве первого персонажа !
Путь новичка (прохождение сюжета игры за паладина и разбор навыков)
PvE аспект
Тут я расскажу вам о финальных сборках и раскачках навыков паладина, какие таланты качать впервую очередь, каких союзников предпочитает персонаж в PvE, а также различные хитрости при игре за него.
Начну с того что финальная сборка и раскачка будут зависеть от того, на каком паладине вы хотите играть - паладин щитовик/паладин с двуручным молотом (это 2 его самых распространённых направления).
Перед тем как перейти к сборкам, хочу показать вам ключевые таланты.
Всего их 3:
"Сакральное учение"
Эффект от навыка "Сакральный щит" дополнительно увеличивает наносимый урон по монстрам на 15% во время действия навыка.
"Покровительство света"
Эффект от навыка "Защита света" дополнительно увеличивает макс. количество энергии на 15% и скорость её регенерации на 40% у персонажа и его союзников.
"Внешнее влияние"
Эффект он навыка "Внутренние силы" дополнительно увеличивает получаемое персонажем лечение от навыков на 2,5% в зависимости от недостающего здоровья персонажа.
Эти таланты сыграют немалую роль в наших сборках снаряжения. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: В скринах с разлиразличными сборками, вещи заточены на +8 и на персонаже висят бафы гильдии 12 уровня (баф - положительный эффект)!
Сначала я хочу рассмотреть паладина с двуручным молотом в магический урон:
Просмотрев эти сборки, можно сделать вывод, что паладин с двуручным молотом очень универсален, что его сборки отличаются только некоторыми вещами и раскачками навыков.
Теперь рассмотрим паладина щитовика.
Венцом наших стараний, для любой из перечисленных сборок, будет полусет Тритонов. Покупать стоит либо "Рукавицы Веления рока" и "Топхельм веления рока", либо выбираем 2 вещи из следующих - "Рукавицы воплощения могущества", "Топхельм воплощения могущества", "Броня воплощения могущества".
Так же хочу рассказать вам, что качать в первую очередь в ивентовых талантах и в талантах водной территории Айвондила.
PvP аспект
В этом аспекте наша сборка и раскачка навыков также будет зависеть от того, за кого паладина вы хотите играть - паладин щитовик/ паладин с двуручным молотом. Давайте рассмотрим эти сборки.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: В скринах с разлиразличными сборками, вещи заточены на +8 и на персонаже висят бафы гильдии 12 уровня
Как вы уже могли понять, Паладин в PvP аспекте, является инициатором боёв, цель которого - ворваться в ряды врага, обезвредить его навыками контроля и при надобности защитить союзника.
На счёт врагов, ниже предоставлю вам таблицу, в которой будет указано каких персонажей стоит бить в первую очередь.
Прошу заметить, что перед тем, как бить персонажа одного типа, надо взять в контроль персонажа другого типа, чтобы он вам не мешал. Приведу пример: вы с напарником дерётесь против Рыцаря смерти и Охотника на арене в режиме "2 на 2", вам надо взять в контроль Рыцаря смерти, а уже после этого, бить Охотника. Таким образом Охотник останется без поддержки напарника и достаточно быстро погибнет.
Так же хочу сказать, что паладину в PvP аспекте, причиняют много неудобств персонажи с навыками на игнорирование эффектов контроля, персонажи с большим количеством навыков контроля и персонажи дальнего боя (если паладин не успеет быстро сократить расстояние между собой и персонажем дальнего боя).
Вот мы и подошли к концу этого гайда) Как вы уже поняли, Паладин является хорошим выбором для игры с теми же друзьями, но в одиночной игре ему приходится тяжко... По настоящему он себя раскрывает в парной игре, из за чего плохо подходит для новичков.
Я попытался понятно рассказать о всех аспектах игры за Паладина, Тебе же, читатель, остаётся сделать выбор - открыть для себя этого уникального персонажа, или нет!
-
Инженер reacted to Windovvs in [2023.03.16] Обновление Warspear Online 11.3. Затерянный Арканикум. РелизЛадно паладину проще сделали. окей.
А чем Рыцарь смерти отличается от вара и стража, что ему такой буст дают?
Что там храмовник забыл даже знать не хочу. В текущих реалиах у него лютый урон при минимальных вещах.
-
Инженер reacted to Sqwozbab in Гайд Паладин (Sqwozbab Ru-Ruby)ВСТУПЛЕНИЕ Приветствую вас, мои юнные читатели. Если вы любите играть за гибридные и разносторонние классы в нашей любимой игре, то вы зашли на ту самую тему. Этот гайд я посвящу юнным игрокам данной игры, расскажу много полезных вещей за класс "ПАЛАДИН". Для старых игроков за данный класс в этом гайде не будет много новой информации, но для критики почитать стоит.
ГЛАВА 1 (Вводная)
Если вы не любите играть в одиночку, хотите чтобы от вас зависила группа и ваш класс имел спрос во всех гильдиях, то класс "ПАЛАДИН" подойдёт вам для комфортной игры. ПАЛАДИНЫ в игре выполняют сразу 3 функции, что делает его многофункциональным как в PVE так и в PVP контенте. 1- нанесение незначительное количество урона, как по одной цели, так и по области., 2- лечебные свойства и дополнительно положительные эффекты., 3 и самая важная - впитывание большого урона, что делает его игровым танком. Все эти 3 роли помогут вам в прохождении сюжета и познавания мира АРИНАРА. Самое важное, что данный персонаж не требует больших на него трат при покупке доспехов и оружия, что делает прохождение сюжета более легким и быстрым. Так что, лёгкой игры тебе, друг!
ГЛАВА 2 (Навыки)
Чтобы спокойно проходить сюжет игры, и в дальнейшем, хорошо отыгрывать от себя и союзников, необходимо правильно потратить очки навыков в ваши навыки, данная раскачка выглядит следующим образом:
БАЗОВЫЕ: ( двуручное оружие PVP/PVE)
- Очищение (PVP 1/5)-(PVE 1/5)
- Оковы правосудия (PVP 5/5)-(PVE 1/5)
- Аура света (PVP 4/5)-(PVE 3/5)
- Убеждение (PVP 1/5)-(PVE 5/5)
- Небесный свет (PVP 5/5)-(PVE 5/5)
ЭКСПЕРТНЫЕ :
- Солнечная печать (PVP 1/4)-(PVE 1/4)
- Иллюминация (PVP 1/4)-(PVE 3/4)
- Сакральный щит (PVP 4/4)-(PVE 4/4)
- Призыв Харада (PVP 3/4)-(PVE 1/4)
- Знамя Харада (PVP 4/4)-(PVE 4/4)
- Внутренние силы (PVP 1/4)-(PVE 1/4)
- Защита света (PVP 1/4)-(PVE 4/4) - Молитва паладина (PVP 4/4)-(PVE 1/4)
ВНИМАНИЕ : данная раскачка базовых/экспертных навыков сделана с дополнительными очками навыков из ветки ПУТЬ ПАЛАДИНА, в которой вы можете получить сразу 2 очка навыков. Получить их можно за ЗНАНИЯ, которые копятся выполняя задания, боях на арене, проходя подземелия различных уровней сложности и выполняя различные события вместе со своей гильдией.
ГЛАВА 3 (Доспехи и бижутерия)
Самое главное в игре за ПАЛАДИНА, так это правильно выбрать себе шмот для дальнейшей комфортной игры за этот класс. Ни для кого не секрет, что самый метовый шмот для всех игроков играющих за этот класс довольно разный, тем самым это паказывает, что данный класс в этом плане является разнообразным. Но в этом гайде я покажу вам самый лучший вариант экипировки и их статистику. В этой экипировке я играю сам и рекомендую всем начинающим, а также старым игрокам пытаться достать именно эту подборку экипировки:
PVE ПОДБОРКА БИЖУТЕРИИ И ДОСПЕХОВ:
Собрав именно такую экипировку вы будете самыми непробиваемыми паладинами во всем АРИНАРЕ. Все Рейдовые боссы будут сотрясаться в ужасе увидив ваш блеск доспехов сияющий от солнца. Итог такой сборки получается следующим:
Ваша статистика просто убьёт всех на повал и позволит вам играть все три роли паладина с самой высокой эффективностью на много больше, чем в остальных билдах, так как ваша главная задача, поддерживать вашу группу бустая её своими способностями и танкуя для них всех монстров, открывая путь вперёд к Славе!
ИТОГО СТАТИСТИКА ДАННОГО БИЛДА:
Такая большая перезарядка навыков позволит вам намного быстрее нажимать все навыки необходимые для вашей группы, а так же для вас.
PVP является самой важной частью в игре, самые жаркие битвы не обходят стороной ПАЛАДИНОВ, которые живут душой битвами за свою территорию, поэтому без PVP шмота не обойтись! PVP паладин является одним из самых полезных классов в массовых войнах, поэтому кто же если ни он будет бустать свою группу своими скилами для таких боев?! В массовых войнах главная задача ПАЛАДИНА это массовый контроль и буст группы, которым он хорошо преобладает, контроля врага. Сейчас я покажу вам лучшую сборку для ПАЛАДИНА.
PVP ПОДБОРКА БИЖУТЕРИИ И ДОСПЕХОВ:
Собрав такую экипировку у вас будет большая выживаемость и хорошая поддержка союзникам в массовых сражениях. Итог такого снаряжения выглядит так:
Ситистика этого БИЛДА основана на лечении вашей группы. Двуручный паладин не способен в массовых битвах нанести большое количество урона, поэтому акцент ставится на выживаемость, буст команды и массовый контроль, поэтому в двуручной сборке нет СВИРЕПОСТИ, которая увеличивает наносимый физический и магический урон на указанный процент.
ИТОГО СТАТИСТИКА ДАННОГО БИЛДА:
ГЛАВА 4 (Реликвии)
Одним из важных аспектов в игре за паладина представляют РЕЛИКВИИ. Без них ваш персонаж не будет хорошо выполнять свою работу во всех сражениях, так как они полезны своими действиями. В этой главе я расскажу и покажу вам правильность постановления всех нужных реликвий за данный вид класса.
ВНИМАНИЕ : данные Реликвии выбраны исключительно для сборок, собранные в ГЛАВЕ №3, что делают эту сборку самой лучшей в игре на данный момент.
Существует 4 типа реликвий:
Атакующие реликвии;
Защитные реликвии;
Усиливающие реликвии;
Групповые реликвии.
Все эти реликвии дают разные баффы/дебаффы противнику, усиление персонажу/членам группы и комбинация реликвий на каждый класс своя. Поэтому я расскажу какие лучше ставить в PVP и PVE в каждый навык на данный момент.
СБОРКА РЕЛИКВИЙ:
- Очищение
PVE
Реликвиия ошеломляющего умения
Волшебная реликвия нещадности
Ужасная реликвия пожирателя крови
Реликвия объединённой атаки
PVP
Реликвиия ошеломляющего умения
Волшебная реликвия нещадности
Великая реликвия высшего мастерства
Реликвия объединённой атаки
- оковы правосудия
PVE
Ужасная реликвия апатии
Реликвия вёрткости
Великая реликвия множественного заклинания
Реликвия объединённого контроля
PVP
Ужасная реликвия апатии
Реликвия вёрткости
Ужасная реликвия контроля
Реликвия объединённого контроля
- Убеждение
PVE
Ледяная реликвия пленения
Реликвия отражения
Великая реликвия угрозы
Реликвия исключительной атаки
PVP
Ледяная реликвия пленения
Волшебная реликвия обманчивого контроля
Великая реликвия недосягаемости
Реликвия исключительной атаки
- Аура света
PVE
Ледяная реликвия изнеможения
Реликвия невосприимчивости
Ледяная реликвия неукротимости
Реликвия исключительной защиты
PVP
Ледяная реликвия изнеможения
Волшебная реликвия обманчивого контроля
Волшебная реликвия энергетической стабильности
Реликвия исключительной защиты
- Небесный свет
PVE
Ледяная реликвия пленения
Ледяная реликвия исступления
Волшебная реликвия несгибаемости
Реликвия исключительного лечения
PVP
Ледяная реликвия пленения
Ужасная реликвия тайной кражи
Волшебная реликвия несгибаемости
Реликвия исключительного восстановления
Все эти реликвии хорошо взаимодействуют между собой, а так же подобраны под экипировку, данную выше. Реликвии выбраны чисто мной, поэтому вы можете выбрать что-то более подходящее для вас и вашу игру, но именно эта сборка (PVP/PVE) реликвий, самая лучшая для ПАЛАДИНА с двуручным оружием. Каждая из этих реликвий не подобрана просто так, они выбрались исключительно для улучшения статистики КРИТИЧЕСКОГО лечения персонажа и членов группы, быстрой перезарядки навыков персонажа, и критического урона персонажа, для самого КРИТИЧЕСКОГО ЛЕЧЕНИЯ и урона в целом. PVP реликвии так же я не обошёл стороной и подобрал лучшие из них. Они подобраны под тем же предлогом, что и под PVE контент, только при этом больше акцент тут ставится на контроль. Все данные Реликвии вы можете найти в игре и почитать их действия.
ГЛАВА 5 (Арена)
Паладин является инициатором боя на арене, и поэтому чтобы вырваться в толпу, нужно правильно выбрать PVP доспехи на первых стадиях,ведь без них вы будете лопаться как мыльный пузырь. Так же чтобы войти в хорошие гильдии, (10-12лв) PVP сет нужен в любом случае, так как это является одиним из важных правил при вступлении в гильдию.
САМЫЙ ПЕРВЫЙ ЭТАП В ПОКУПКЕ PVP ШМОТА ВЫГЛЯДИТ ТАК:
Здесь показано наглядно, какие кристаллы в какие шмотки нужно вставлять. Весь этот шмот (кроме бижутерии) можно купить за "очки арены"-
Так-же существует и другая валюта "империалы величия" - Эту валюту вы можете приобрести побеждая на арене в категориях 2х2, 3х3, 3х3(храм),горнило, 5х5. На эту валюту покупается самая лучшая бижутерия для арены. И называется она "бижутерия величия". Бижутерия показана в ГЛАВЕ 3 (Доспехи и бижутерия) в разделе PVP.
Чтобы быть более сильным в сражениях, применяются: зелье, еда, и свитки. Здесь показано, какие лучше использовать для игры за ПАЛАДИНА :
Здесь показано, что дают данные расходники:
Так как ПАЛАДИН является инициатором боя как на арене, так и в массовых сражениях, ему нужно использовать именно эти расходники, чтобы исполнить свою миссию, а миссия заключается в стане как можно больше персонажей противоположной фракции и отвлечь всех на себя. В этом и заключается залог успеха данного вида класса и приведёт ваш Альянс к победе. Так что, применяйте только нужные расходники для хорошей игры.
ГЛАВА 6 (Заключение)
И так, мой друг, ты познал самые базовые аспекты игры за паладина, мы разобрали все моменты, которые более востребовательны за игру на данном классе. Я надеюсь, что мое время было не потрачено зря на ваше обучение и пойдёт на пользу не только вам, но и игрокам разных возрастов и категорий, а так же игрокам, играющих в эту игру и за данный класс уже не один год.
Сейчас я расскажу вам все плюсы и минусы данного класса, и самого снаряжения с реликвиями в целом, чего не хватает паладину и на что нужно делать упор.
ПЛЮСЫ :
- очень востребован
- один из лучших танков игры
- хороший сапорт
- лёгок в прокачке
- дешёвый класс
- имеет множество сборок на любой вкус
- хороший помогатор в PVP/PVE
- сбалансированный в лечении/уроне/физической и магической защите
МИНУСЫ :
- маленький урон как в PVP, так и PVE
- не хватает жира в PVP
- мало контроля в PVP
- фармить одному почти нереально
- слабых паладинов для PVE контента по типу подземелий, обходят стороной
- на арене не может конкурировать с персонажами с большим контролем и уроном в одиночку.
- имеет мало пробивной способности и точности
Паладину не хватает эффектов контроля в целом, игра не наделила его его такой способностью, если не считать сборку со щитом на арене. Но в этом гайде я рассказываю о двуручном паладине, так как это самый стандартный образ, более эффективный на тех же GVG событиях, нежели паладина-щитовика. Зачем щитовик в PVE когда двуручный паладин танчит лучше?)
Щитовик хорош в бою на арене категорий 2х2 и 3х3 (храм), во всем остальном он не очень эффективен. Поэтому мой совет : не нужно делать много всяких сборок, пока вы не сделаете одну до полного идеала. Двуручный паладин - это один из самых лучших вариантов, поэтому здесь я не буду писать о других сборках, так как они портят всю картину новичкам. На этом мой монолог будет окончен! Если у вас будут вопросы, можете писать в игре Ru-Ruby Sqwozbab, буду рад помочь недостающей здесь информации и посоветовать что-либо! Спасибо за внимание!!!
ЗАМЕТКА: на данных скриншотах статистика слегка завышена, из-за баффов гильдии (11лвл) и существенными внеклассовыми учебниками.
-
Инженер got a reaction from Steellhost in Гайд Паладин (Mordoboy RU-Ruby)Именно, ведь щас в принципе точёные дд тянут фул пве контент без танков
Да, и ждать когда уважаемые разработчики вернут танкам полезность в пве на ласт уровне игры
-
Инженер reacted to Horimiya in Гайд Паладин (Mordoboy RU-Ruby)Одобряю) Молодец! Удачи в конкурсе.
-
Инженер got a reaction from Horimiya in Гайд Паладин (Mordoboy RU-Ruby)Здравствуйте друзья! В этой теме я бы хотел рассмотреть класс ,,Паладин".
Паладины - войны ближнего боя, способные защищать и усиливать союзников, излечивать их раны, а так же давать отпор врагам. Они способны наносить как магический, так и физический урон. Данный класс является самым недооценённым и непопулярным (не побоюсь этого слова), по сравнению с другими персонажами, поэтому если после прочтения этой темы, читатель заинтересуется персонажем, прокачает и оденет его, то он внесёт весомую лепту в сообщество паладинов). В любом случае желаю тебе, мой друг, приятного чтения!
Начнём с плюсов и минусов паладина.
Плюсы:
1) На паладине легко проходить сюжет игры.
2) Достаточно дешёвый класс.
3) Хорошо чувствует себя в PvP.
4) В сильных гильдиях паладин скорее всего будет востребован из-за своих PvP способностей.
5) Может одновременно наносить урон, впитывать урон врага и бафать союзников.
6) Обладает хорошим контролем над врагами.
Минусы:
1) У паладина не так много урона как у остальных классов, поэтому ему будет проблематично в соло фармить боссов, мобов с большим количеством здоровья и подземелья. Ко всему этому он имеет долгий откат навыков.
2) Хоть паладин и может впитывать урон врагов (особенно хорошо поглощает урон у одиночных целей/ маленьких групп мобов), но если дело касается достаточно большой группы мобов, то паладину становиться тяжело её вытанчить.
Они быстро сбивают его Сакральный щит (экспертный навык) и могут убить паладина прежде чем он сможет прожать щит заново. Это происходит из-за отсутствия нормального навыка на срез урона. Из первого и второго минусов, следует третий (см. ниже).
3) Паладин слишком сильно зависит от союзников. Ему будет тяжело в соло игре (но сюжет все равно достаточно легко приходится) без помощи других персонажей, того же хилла (класс, навыки которого направлены на лечение ран и баф своей группы), или дд ( класс, навыки которого направлены на внесение урона по врагам).
4) Относительно слаб в PvE.
5) У паладина нету навыка на игнорирование контроля.
Вывод:
Паладин является персонажем для группы - требует помощи со стороны союзников, но и в замен неплохо бафает их и помогает им. При игре за него у вас могут возникать проблемы в соло PvE игре, в PvP сфере всё намного лучше. Долгая перезарядка умений не компенсируется уроном.
Не рекомендуется в качестве первого персонажа !
Путь новичка (прохождение сюжета игры за паладина и разбор навыков)
PvE аспект
Тут я расскажу вам о финальных сборках и раскачках навыков паладина, какие таланты качать впервую очередь, каких союзников предпочитает персонаж в PvE, а также различные хитрости при игре за него.
Начну с того что финальная сборка и раскачка будут зависеть от того, на каком паладине вы хотите играть - паладин щитовик/паладин с двуручным молотом (это 2 его самых распространённых направления).
Перед тем как перейти к сборкам, хочу показать вам ключевые таланты.
Всего их 3:
"Сакральное учение"
Эффект от навыка "Сакральный щит" дополнительно увеличивает наносимый урон по монстрам на 15% во время действия навыка.
"Покровительство света"
Эффект от навыка "Защита света" дополнительно увеличивает макс. количество энергии на 15% и скорость её регенерации на 40% у персонажа и его союзников.
"Внешнее влияние"
Эффект он навыка "Внутренние силы" дополнительно увеличивает получаемое персонажем лечение от навыков на 2,5% в зависимости от недостающего здоровья персонажа.
Эти таланты сыграют немалую роль в наших сборках снаряжения. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: В скринах с разлиразличными сборками, вещи заточены на +8 и на персонаже висят бафы гильдии 12 уровня (баф - положительный эффект)!
Сначала я хочу рассмотреть паладина с двуручным молотом в магический урон:
Просмотрев эти сборки, можно сделать вывод, что паладин с двуручным молотом очень универсален, что его сборки отличаются только некоторыми вещами и раскачками навыков.
Теперь рассмотрим паладина щитовика.
Венцом наших стараний, для любой из перечисленных сборок, будет полусет Тритонов. Покупать стоит либо "Рукавицы Веления рока" и "Топхельм веления рока", либо выбираем 2 вещи из следующих - "Рукавицы воплощения могущества", "Топхельм воплощения могущества", "Броня воплощения могущества".
Так же хочу рассказать вам, что качать в первую очередь в ивентовых талантах и в талантах водной территории Айвондила.
PvP аспект
В этом аспекте наша сборка и раскачка навыков также будет зависеть от того, за кого паладина вы хотите играть - паладин щитовик/ паладин с двуручным молотом. Давайте рассмотрим эти сборки.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: В скринах с разлиразличными сборками, вещи заточены на +8 и на персонаже висят бафы гильдии 12 уровня
Как вы уже могли понять, Паладин в PvP аспекте, является инициатором боёв, цель которого - ворваться в ряды врага, обезвредить его навыками контроля и при надобности защитить союзника.
На счёт врагов, ниже предоставлю вам таблицу, в которой будет указано каких персонажей стоит бить в первую очередь.
Прошу заметить, что перед тем, как бить персонажа одного типа, надо взять в контроль персонажа другого типа, чтобы он вам не мешал. Приведу пример: вы с напарником дерётесь против Рыцаря смерти и Охотника на арене в режиме "2 на 2", вам надо взять в контроль Рыцаря смерти, а уже после этого, бить Охотника. Таким образом Охотник останется без поддержки напарника и достаточно быстро погибнет.
Так же хочу сказать, что паладину в PvP аспекте, причиняют много неудобств персонажи с навыками на игнорирование эффектов контроля, персонажи с большим количеством навыков контроля и персонажи дальнего боя (если паладин не успеет быстро сократить расстояние между собой и персонажем дальнего боя).
Вот мы и подошли к концу этого гайда) Как вы уже поняли, Паладин является хорошим выбором для игры с теми же друзьями, но в одиночной игре ему приходится тяжко... По настоящему он себя раскрывает в парной игре, из за чего плохо подходит для новичков.
Я попытался понятно рассказать о всех аспектах игры за Паладина, Тебе же, читатель, остаётся сделать выбор - открыть для себя этого уникального персонажа, или нет!
-
Инженер got a reaction from Horimiya in Гайд Паладин (Mordoboy RU-Ruby)Упростил
-
Инженер got a reaction from Александр0501 in Гайд Паладин (Mordoboy RU-Ruby)Ну со временем человек по любому захочет испробовать все виды сборок, даже фановые. Да и лучше вначале делать упор на 1 сборку, закончить её, а потом уже делать следующую если захочется (об этом тж напишу в гайде)
-
Инженер reacted to Александр0501 in Гайд Паладин (Mordoboy RU-Ruby)Очень дешевый (=
-
Инженер got a reaction from Pokerface in Гайд Паладин (Mordoboy RU-Ruby)Здравствуйте друзья! В этой теме я бы хотел рассмотреть класс ,,Паладин".
Паладины - войны ближнего боя, способные защищать и усиливать союзников, излечивать их раны, а так же давать отпор врагам. Они способны наносить как магический, так и физический урон. Данный класс является самым недооценённым и непопулярным (не побоюсь этого слова), по сравнению с другими персонажами, поэтому если после прочтения этой темы, читатель заинтересуется персонажем, прокачает и оденет его, то он внесёт весомую лепту в сообщество паладинов). В любом случае желаю тебе, мой друг, приятного чтения!
Начнём с плюсов и минусов паладина.
Плюсы:
1) На паладине легко проходить сюжет игры.
2) Достаточно дешёвый класс.
3) Хорошо чувствует себя в PvP.
4) В сильных гильдиях паладин скорее всего будет востребован из-за своих PvP способностей.
5) Может одновременно наносить урон, впитывать урон врага и бафать союзников.
6) Обладает хорошим контролем над врагами.
Минусы:
1) У паладина не так много урона как у остальных классов, поэтому ему будет проблематично в соло фармить боссов, мобов с большим количеством здоровья и подземелья. Ко всему этому он имеет долгий откат навыков.
2) Хоть паладин и может впитывать урон врагов (особенно хорошо поглощает урон у одиночных целей/ маленьких групп мобов), но если дело касается достаточно большой группы мобов, то паладину становиться тяжело её вытанчить.
Они быстро сбивают его Сакральный щит (экспертный навык) и могут убить паладина прежде чем он сможет прожать щит заново. Это происходит из-за отсутствия нормального навыка на срез урона. Из первого и второго минусов, следует третий (см. ниже).
3) Паладин слишком сильно зависит от союзников. Ему будет тяжело в соло игре (но сюжет все равно достаточно легко приходится) без помощи других персонажей, того же хилла (класс, навыки которого направлены на лечение ран и баф своей группы), или дд ( класс, навыки которого направлены на внесение урона по врагам).
4) Относительно слаб в PvE.
5) У паладина нету навыка на игнорирование контроля.
Вывод:
Паладин является персонажем для группы - требует помощи со стороны союзников, но и в замен неплохо бафает их и помогает им. При игре за него у вас могут возникать проблемы в соло PvE игре, в PvP сфере всё намного лучше. Долгая перезарядка умений не компенсируется уроном.
Не рекомендуется в качестве первого персонажа !
Путь новичка (прохождение сюжета игры за паладина и разбор навыков)
PvE аспект
Тут я расскажу вам о финальных сборках и раскачках навыков паладина, какие таланты качать впервую очередь, каких союзников предпочитает персонаж в PvE, а также различные хитрости при игре за него.
Начну с того что финальная сборка и раскачка будут зависеть от того, на каком паладине вы хотите играть - паладин щитовик/паладин с двуручным молотом (это 2 его самых распространённых направления).
Перед тем как перейти к сборкам, хочу показать вам ключевые таланты.
Всего их 3:
"Сакральное учение"
Эффект от навыка "Сакральный щит" дополнительно увеличивает наносимый урон по монстрам на 15% во время действия навыка.
"Покровительство света"
Эффект от навыка "Защита света" дополнительно увеличивает макс. количество энергии на 15% и скорость её регенерации на 40% у персонажа и его союзников.
"Внешнее влияние"
Эффект он навыка "Внутренние силы" дополнительно увеличивает получаемое персонажем лечение от навыков на 2,5% в зависимости от недостающего здоровья персонажа.
Эти таланты сыграют немалую роль в наших сборках снаряжения. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: В скринах с разлиразличными сборками, вещи заточены на +8 и на персонаже висят бафы гильдии 12 уровня (баф - положительный эффект)!
Сначала я хочу рассмотреть паладина с двуручным молотом в магический урон:
Просмотрев эти сборки, можно сделать вывод, что паладин с двуручным молотом очень универсален, что его сборки отличаются только некоторыми вещами и раскачками навыков.
Теперь рассмотрим паладина щитовика.
Венцом наших стараний, для любой из перечисленных сборок, будет полусет Тритонов. Покупать стоит либо "Рукавицы Веления рока" и "Топхельм веления рока", либо выбираем 2 вещи из следующих - "Рукавицы воплощения могущества", "Топхельм воплощения могущества", "Броня воплощения могущества".
Так же хочу рассказать вам, что качать в первую очередь в ивентовых талантах и в талантах водной территории Айвондила.
PvP аспект
В этом аспекте наша сборка и раскачка навыков также будет зависеть от того, за кого паладина вы хотите играть - паладин щитовик/ паладин с двуручным молотом. Давайте рассмотрим эти сборки.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: В скринах с разлиразличными сборками, вещи заточены на +8 и на персонаже висят бафы гильдии 12 уровня
Как вы уже могли понять, Паладин в PvP аспекте, является инициатором боёв, цель которого - ворваться в ряды врага, обезвредить его навыками контроля и при надобности защитить союзника.
На счёт врагов, ниже предоставлю вам таблицу, в которой будет указано каких персонажей стоит бить в первую очередь.
Прошу заметить, что перед тем, как бить персонажа одного типа, надо взять в контроль персонажа другого типа, чтобы он вам не мешал. Приведу пример: вы с напарником дерётесь против Рыцаря смерти и Охотника на арене в режиме "2 на 2", вам надо взять в контроль Рыцаря смерти, а уже после этого, бить Охотника. Таким образом Охотник останется без поддержки напарника и достаточно быстро погибнет.
Так же хочу сказать, что паладину в PvP аспекте, причиняют много неудобств персонажи с навыками на игнорирование эффектов контроля, персонажи с большим количеством навыков контроля и персонажи дальнего боя (если паладин не успеет быстро сократить расстояние между собой и персонажем дальнего боя).
Вот мы и подошли к концу этого гайда) Как вы уже поняли, Паладин является хорошим выбором для игры с теми же друзьями, но в одиночной игре ему приходится тяжко... По настоящему он себя раскрывает в парной игре, из за чего плохо подходит для новичков.
Я попытался понятно рассказать о всех аспектах игры за Паладина, Тебе же, читатель, остаётся сделать выбор - открыть для себя этого уникального персонажа, или нет!
-
Инженер got a reaction from Enot in Гайд Паладин (Artors Ru-Topaz) -
Инженер got a reaction from Tyler Durden in Гайд Паладин (Mordoboy RU-Ruby)Здравствуйте друзья! В этой теме я бы хотел рассмотреть класс ,,Паладин".
Паладины - войны ближнего боя, способные защищать и усиливать союзников, излечивать их раны, а так же давать отпор врагам. Они способны наносить как магический, так и физический урон. Данный класс является самым недооценённым и непопулярным (не побоюсь этого слова), по сравнению с другими персонажами, поэтому если после прочтения этой темы, читатель заинтересуется персонажем, прокачает и оденет его, то он внесёт весомую лепту в сообщество паладинов). В любом случае желаю тебе, мой друг, приятного чтения!
Начнём с плюсов и минусов паладина.
Плюсы:
1) На паладине легко проходить сюжет игры.
2) Достаточно дешёвый класс.
3) Хорошо чувствует себя в PvP.
4) В сильных гильдиях паладин скорее всего будет востребован из-за своих PvP способностей.
5) Может одновременно наносить урон, впитывать урон врага и бафать союзников.
6) Обладает хорошим контролем над врагами.
Минусы:
1) У паладина не так много урона как у остальных классов, поэтому ему будет проблематично в соло фармить боссов, мобов с большим количеством здоровья и подземелья. Ко всему этому он имеет долгий откат навыков.
2) Хоть паладин и может впитывать урон врагов (особенно хорошо поглощает урон у одиночных целей/ маленьких групп мобов), но если дело касается достаточно большой группы мобов, то паладину становиться тяжело её вытанчить.
Они быстро сбивают его Сакральный щит (экспертный навык) и могут убить паладина прежде чем он сможет прожать щит заново. Это происходит из-за отсутствия нормального навыка на срез урона. Из первого и второго минусов, следует третий (см. ниже).
3) Паладин слишком сильно зависит от союзников. Ему будет тяжело в соло игре (но сюжет все равно достаточно легко приходится) без помощи других персонажей, того же хилла (класс, навыки которого направлены на лечение ран и баф своей группы), или дд ( класс, навыки которого направлены на внесение урона по врагам).
4) Относительно слаб в PvE.
5) У паладина нету навыка на игнорирование контроля.
Вывод:
Паладин является персонажем для группы - требует помощи со стороны союзников, но и в замен неплохо бафает их и помогает им. При игре за него у вас могут возникать проблемы в соло PvE игре, в PvP сфере всё намного лучше. Долгая перезарядка умений не компенсируется уроном.
Не рекомендуется в качестве первого персонажа !
Путь новичка (прохождение сюжета игры за паладина и разбор навыков)
PvE аспект
Тут я расскажу вам о финальных сборках и раскачках навыков паладина, какие таланты качать впервую очередь, каких союзников предпочитает персонаж в PvE, а также различные хитрости при игре за него.
Начну с того что финальная сборка и раскачка будут зависеть от того, на каком паладине вы хотите играть - паладин щитовик/паладин с двуручным молотом (это 2 его самых распространённых направления).
Перед тем как перейти к сборкам, хочу показать вам ключевые таланты.
Всего их 3:
"Сакральное учение"
Эффект от навыка "Сакральный щит" дополнительно увеличивает наносимый урон по монстрам на 15% во время действия навыка.
"Покровительство света"
Эффект от навыка "Защита света" дополнительно увеличивает макс. количество энергии на 15% и скорость её регенерации на 40% у персонажа и его союзников.
"Внешнее влияние"
Эффект он навыка "Внутренние силы" дополнительно увеличивает получаемое персонажем лечение от навыков на 2,5% в зависимости от недостающего здоровья персонажа.
Эти таланты сыграют немалую роль в наших сборках снаряжения. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: В скринах с разлиразличными сборками, вещи заточены на +8 и на персонаже висят бафы гильдии 12 уровня (баф - положительный эффект)!
Сначала я хочу рассмотреть паладина с двуручным молотом в магический урон:
Просмотрев эти сборки, можно сделать вывод, что паладин с двуручным молотом очень универсален, что его сборки отличаются только некоторыми вещами и раскачками навыков.
Теперь рассмотрим паладина щитовика.
Венцом наших стараний, для любой из перечисленных сборок, будет полусет Тритонов. Покупать стоит либо "Рукавицы Веления рока" и "Топхельм веления рока", либо выбираем 2 вещи из следующих - "Рукавицы воплощения могущества", "Топхельм воплощения могущества", "Броня воплощения могущества".
Так же хочу рассказать вам, что качать в первую очередь в ивентовых талантах и в талантах водной территории Айвондила.
PvP аспект
В этом аспекте наша сборка и раскачка навыков также будет зависеть от того, за кого паладина вы хотите играть - паладин щитовик/ паладин с двуручным молотом. Давайте рассмотрим эти сборки.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: В скринах с разлиразличными сборками, вещи заточены на +8 и на персонаже висят бафы гильдии 12 уровня
Как вы уже могли понять, Паладин в PvP аспекте, является инициатором боёв, цель которого - ворваться в ряды врага, обезвредить его навыками контроля и при надобности защитить союзника.
На счёт врагов, ниже предоставлю вам таблицу, в которой будет указано каких персонажей стоит бить в первую очередь.
Прошу заметить, что перед тем, как бить персонажа одного типа, надо взять в контроль персонажа другого типа, чтобы он вам не мешал. Приведу пример: вы с напарником дерётесь против Рыцаря смерти и Охотника на арене в режиме "2 на 2", вам надо взять в контроль Рыцаря смерти, а уже после этого, бить Охотника. Таким образом Охотник останется без поддержки напарника и достаточно быстро погибнет.
Так же хочу сказать, что паладину в PvP аспекте, причиняют много неудобств персонажи с навыками на игнорирование эффектов контроля, персонажи с большим количеством навыков контроля и персонажи дальнего боя (если паладин не успеет быстро сократить расстояние между собой и персонажем дальнего боя).
Вот мы и подошли к концу этого гайда) Как вы уже поняли, Паладин является хорошим выбором для игры с теми же друзьями, но в одиночной игре ему приходится тяжко... По настоящему он себя раскрывает в парной игре, из за чего плохо подходит для новичков.
Я попытался понятно рассказать о всех аспектах игры за Паладина, Тебе же, читатель, остаётся сделать выбор - открыть для себя этого уникального персонажа, или нет!
-
Инженер got a reaction from Sintem in Гайд Паладин (Artors Ru-Topaz) -
Инженер got a reaction from Enot in Гайд Паладин (Mordoboy RU-Ruby)Здравствуйте друзья! В этой теме я бы хотел рассмотреть класс ,,Паладин".
Паладины - войны ближнего боя, способные защищать и усиливать союзников, излечивать их раны, а так же давать отпор врагам. Они способны наносить как магический, так и физический урон. Данный класс является самым недооценённым и непопулярным (не побоюсь этого слова), по сравнению с другими персонажами, поэтому если после прочтения этой темы, читатель заинтересуется персонажем, прокачает и оденет его, то он внесёт весомую лепту в сообщество паладинов). В любом случае желаю тебе, мой друг, приятного чтения!
Начнём с плюсов и минусов паладина.
Плюсы:
1) На паладине легко проходить сюжет игры.
2) Достаточно дешёвый класс.
3) Хорошо чувствует себя в PvP.
4) В сильных гильдиях паладин скорее всего будет востребован из-за своих PvP способностей.
5) Может одновременно наносить урон, впитывать урон врага и бафать союзников.
6) Обладает хорошим контролем над врагами.
Минусы:
1) У паладина не так много урона как у остальных классов, поэтому ему будет проблематично в соло фармить боссов, мобов с большим количеством здоровья и подземелья. Ко всему этому он имеет долгий откат навыков.
2) Хоть паладин и может впитывать урон врагов (особенно хорошо поглощает урон у одиночных целей/ маленьких групп мобов), но если дело касается достаточно большой группы мобов, то паладину становиться тяжело её вытанчить.
Они быстро сбивают его Сакральный щит (экспертный навык) и могут убить паладина прежде чем он сможет прожать щит заново. Это происходит из-за отсутствия нормального навыка на срез урона. Из первого и второго минусов, следует третий (см. ниже).
3) Паладин слишком сильно зависит от союзников. Ему будет тяжело в соло игре (но сюжет все равно достаточно легко приходится) без помощи других персонажей, того же хилла (класс, навыки которого направлены на лечение ран и баф своей группы), или дд ( класс, навыки которого направлены на внесение урона по врагам).
4) Относительно слаб в PvE.
5) У паладина нету навыка на игнорирование контроля.
Вывод:
Паладин является персонажем для группы - требует помощи со стороны союзников, но и в замен неплохо бафает их и помогает им. При игре за него у вас могут возникать проблемы в соло PvE игре, в PvP сфере всё намного лучше. Долгая перезарядка умений не компенсируется уроном.
Не рекомендуется в качестве первого персонажа !
Путь новичка (прохождение сюжета игры за паладина и разбор навыков)
PvE аспект
Тут я расскажу вам о финальных сборках и раскачках навыков паладина, какие таланты качать впервую очередь, каких союзников предпочитает персонаж в PvE, а также различные хитрости при игре за него.
Начну с того что финальная сборка и раскачка будут зависеть от того, на каком паладине вы хотите играть - паладин щитовик/паладин с двуручным молотом (это 2 его самых распространённых направления).
Перед тем как перейти к сборкам, хочу показать вам ключевые таланты.
Всего их 3:
"Сакральное учение"
Эффект от навыка "Сакральный щит" дополнительно увеличивает наносимый урон по монстрам на 15% во время действия навыка.
"Покровительство света"
Эффект от навыка "Защита света" дополнительно увеличивает макс. количество энергии на 15% и скорость её регенерации на 40% у персонажа и его союзников.
"Внешнее влияние"
Эффект он навыка "Внутренние силы" дополнительно увеличивает получаемое персонажем лечение от навыков на 2,5% в зависимости от недостающего здоровья персонажа.
Эти таланты сыграют немалую роль в наших сборках снаряжения. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: В скринах с разлиразличными сборками, вещи заточены на +8 и на персонаже висят бафы гильдии 12 уровня (баф - положительный эффект)!
Сначала я хочу рассмотреть паладина с двуручным молотом в магический урон:
Просмотрев эти сборки, можно сделать вывод, что паладин с двуручным молотом очень универсален, что его сборки отличаются только некоторыми вещами и раскачками навыков.
Теперь рассмотрим паладина щитовика.
Венцом наших стараний, для любой из перечисленных сборок, будет полусет Тритонов. Покупать стоит либо "Рукавицы Веления рока" и "Топхельм веления рока", либо выбираем 2 вещи из следующих - "Рукавицы воплощения могущества", "Топхельм воплощения могущества", "Броня воплощения могущества".
Так же хочу рассказать вам, что качать в первую очередь в ивентовых талантах и в талантах водной территории Айвондила.
PvP аспект
В этом аспекте наша сборка и раскачка навыков также будет зависеть от того, за кого паладина вы хотите играть - паладин щитовик/ паладин с двуручным молотом. Давайте рассмотрим эти сборки.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: В скринах с разлиразличными сборками, вещи заточены на +8 и на персонаже висят бафы гильдии 12 уровня
Как вы уже могли понять, Паладин в PvP аспекте, является инициатором боёв, цель которого - ворваться в ряды врага, обезвредить его навыками контроля и при надобности защитить союзника.
На счёт врагов, ниже предоставлю вам таблицу, в которой будет указано каких персонажей стоит бить в первую очередь.
Прошу заметить, что перед тем, как бить персонажа одного типа, надо взять в контроль персонажа другого типа, чтобы он вам не мешал. Приведу пример: вы с напарником дерётесь против Рыцаря смерти и Охотника на арене в режиме "2 на 2", вам надо взять в контроль Рыцаря смерти, а уже после этого, бить Охотника. Таким образом Охотник останется без поддержки напарника и достаточно быстро погибнет.
Так же хочу сказать, что паладину в PvP аспекте, причиняют много неудобств персонажи с навыками на игнорирование эффектов контроля, персонажи с большим количеством навыков контроля и персонажи дальнего боя (если паладин не успеет быстро сократить расстояние между собой и персонажем дальнего боя).
Вот мы и подошли к концу этого гайда) Как вы уже поняли, Паладин является хорошим выбором для игры с теми же друзьями, но в одиночной игре ему приходится тяжко... По настоящему он себя раскрывает в парной игре, из за чего плохо подходит для новичков.
Я попытался понятно рассказать о всех аспектах игры за Паладина, Тебе же, читатель, остаётся сделать выбор - открыть для себя этого уникального персонажа, или нет!
-
Инженер got a reaction from Enot in Гайд Паладин (Artors Ru-Topaz)Эти же куски текста я могу показать в своей теме
-
Осуждаю агрессию
-
Спам исчез почти сразу, как появилось сообщение о нем на форум. Да и зачем кому-то заниматься такой рекламой. За много последних конкурсов я такое видел разве что у Неумолимой. Ни на что не намекаю, но выглядит странновато.
-
Инженер reacted to Tyler Durden in Гайд Охотник (Samuraiboy Ru-Topaz)Подробный гайд о том:
«Как начать играть за охотника с нуля,
и каким должен быть охотник в конечном результате»
С целью корректного отображения темы на мобильных устройствах, используется мелкий размер текста,
для комфортного прочтения гайда на ПК, рекомендую увеличить масштаб веб-страницы, в случае необходимости!
Оглавление
Введение
1. PvE аспект
2. PvP аспект
3. Таланты
4. Расходники
5. Прислужники
Заключение
P.S. С PvP раскачкой навыков помог игрок Xeka, один из самых сильных охотников сервера Ru-Topaz!
-
Хотел лайк поставить, но поставлю рыгу вот за это. Придурков и без вас хватало в мир чате.
-
Инженер got a reaction from Панда Варварская in Путь начинающего художника #1 Алиаскар - жало солнцаЩас дел много, + гайд на конкурс пишу :/