Jump to content

Fisst

Members
  • Posts

    381
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Fisst got a reaction from Nintendo in [2025.03.08] Обновление Warspear Online 12.8. Состязание магов. Анонс   
    Настоящий сюр в том, что палы считают, что они должны хилить на уровне хиллов
  2. Like
    Fisst got a reaction from Nintendo in [2025.03.08] Обновление Warspear Online 12.8. Состязание магов. Анонс   
    А что за наезды на Шамов? Хилл хилит, что логично. Пал - не Хилл.
    Или тут считают нормой, что пал захилил на уровне Шамов, даже выше. Так же не должно быть. Был бы софт на количество впитанного урона( но это врятли реализуют), для полной картины
  3. Like
    Fisst got a reaction from Aquaman in [2025.03.08] Обновление Warspear Online 12.8. Состязание магов. Анонс   
    Настоящий сюр в том, что палы считают, что они должны хилить на уровне хиллов
  4. Like
    Fisst got a reaction from Крип in [2025.03.08] Обновление Warspear Online 12.8. Состязание магов. Анонс   
    Настоящий сюр в том, что палы считают, что они должны хилить на уровне хиллов
  5. Like
    Fisst got a reaction from Chevrolet in [2025.03.08] Обновление Warspear Online 12.8. Состязание магов. Анонс   
    Настоящий сюр в том, что палы считают, что они должны хилить на уровне хиллов
  6. Confused
    Fisst got a reaction from zaullon in [2025.03.08] Обновление Warspear Online 12.8. Состязание магов. Анонс   
    А что за наезды на Шамов? Хилл хилит, что логично. Пал - не Хилл.
    Или тут считают нормой, что пал захилил на уровне Шамов, даже выше. Так же не должно быть. Был бы софт на количество впитанного урона( но это врятли реализуют), для полной картины
  7. Haha
    Fisst got a reaction from Magenjoyer in Арена меж. серверами   
    Рубиновцы Амбер снесут. Наконец то на амбере узнают, что такое сильные уши
  8. Wow
    Fisst got a reaction from Панда Варварская in Арена меж. серверами   
    Рубиновцы Амбер снесут. Наконец то на амбере узнают, что такое сильные уши
  9. Like
    Fisst got a reaction from Nintendo in Наэлектризованность   
    Однозначно требуется переработка дд потенциала шамана. На данный момент она просто никакая. На вторую ветку без слез не взглянешь. Доп урон, который уходит в сопру. Ещё и реализация слабая.
  10. Thanks
    Fisst reacted to Horimiya in Вопрос по поводу заработка золота.   
    Ищешь 4 гаджета, создаёшь твинов и идёшь в инст 24 уровня. Соло проходишь с основного персонажа, а твинами лутаешь. Гарантированная прибыль!
    Можно окнами, но это банят.
  11. Wow
    Fisst got a reaction from Панда Варварская in [2025.01.24] Важные изменения в механике рейдов "Веление Зимних рун" всех уровней!   
    Забавно получается. Чтобы горам пройти за то же время, нужна багованная механика. А уши и без неё могут
  12. Like
    Fisst reacted to Mr Dergon in Наэлектризованность   
    Доброго времени суток!
    Уже не один раз и не только я описывали почему шаман уступает уроном всем сапортам, при этом, как оказалось, является и частично дд классом. И почему ветка шамана "Гнев небес" худшая среди аналогов других сапортов.


    Хочу предложить изменение таланта "Наэлектризованность" 

    Лишь напомню проблемы:
    - Уходит в сопру из-за чего бывает быстрее убиваешь босса нежели набьёшь максимальный эффект
    - Урон шансовый так ещё имеет задержку и к тому же зависит от скорости атаки противника
    Всё вместе делает талант почти незаметным в пве и темболее в пвп.

    Я более чем уверен что разработчики не будут убирать идею Скорости атаки у шамана в данной ветке, по этому хочу предложить пару вариантов изменения таланта, которые будут синергировать с данным параметром у персонажа.

    Вариант 1:
    Электрическое пламя (Навык "Огненный тотем")

    Увеличивает урон навыка "Огненный тотем" на процент равный значению параметра "Скорость атаки". Увеличивает время действия навыка на 2с

    Если у персонажа кап скорости > 141% + 70% = 211%
                                                                 |
                                            (Урон тотема 4/4 с талантом)
    Не забываем что теряется жир с других веток (если говорим о пвп), так же в пвп нам придётся брать откуда-то скорость атаки, а это означает или кристаллы скорости в экипировке, или прокачка Ритуала  вместо какого-то из навыков "Жира". Да и к тому же не игроки назвали Шамана частично ДД-классом 
    Взамен этого всего получаем повышенный урон с тотема, и тотем по кд за счёт продление на 2с (ток с учётом прокачки Силы  на 3).
    Понятное дело что это концепт и можно регулировать силу таланта, как из вариантов если и слишком сильно это будет:
    1. Убрать продление тотема
    2. Сделать не полное использование Скорости атаки (Например 50%, мб разделить для PvP и PvE, как это сделано у охотника в таланте "Двойная выгода")
    3. Установка тотема с талантом поглощает эффект от таланта "Хранитель бури"


    В общем как-то так, думаю если выше перечисленные варианты не понравятся разработчикам, они смогут придумать что-то своё

    Вариант 2:
    Предложение не моё, но тоже очень хорошее

    Талант будет для навыка Щит молнии 
    Теперь навык срабатывает так же от Автоатак и Навыков с моментальным уроном персонажа по цели.

    Талант имеет отдельную задержку в пвп (может одновременно сработать удар от Таланта и от Навыка) аналогичную навыку 1.3/1.2/1/0.8 с.
    Талант срабатывает от навыков моментального урона: Шаровая молния, Землетрясение (по пвп целям может сработать только один прок таланта)
    От самого Щита молнии талант работать не будет. Так же и от Огненного тотема (Он является дотом).

    Снова теряем жир с ветки, очки навыков, да и к тому же придётся использовать в блоке талант на щит (так же теряя жир)
    Взамен получаем навык без условия "получать по лицу" и к тому же чем больше скорости, тем чаще будет прокать щит. На тех же рейдах или других аспектах где он сейчас бесполезен (почти везде кроме соло контента) 

    Я бы ещё предложил этот талант поменять с талантом в блоке, что бы он работал и в 1й ветке но с уменьшенным уроном в силу переноса данного таланта во вторую ветку  но наврят это сделают, думаю.
    Так же можно сделать что бы талант работал только на шамане

    В общем как-то так.
     
  13. Like
    Fisst got a reaction from Ghgh in Фикс пала   
    Ну так и есть на самом деле. Хилл паладина не уходит в сопру. Что у чк есть помимо контроля и дебафов?
  14. Like
    Fisst got a reaction from Crybaby in [2025.01.24] Важные изменения в механике рейдов "Веление Зимних рун" всех уровней!   
    Мне ещё более интересен состав егирлсов. Почему то кажется, что там не под пве классы. Много палов, жц. Назревает вопрос, как ги с составом явно собранным не под пве рейды поставила такой рекорд. Может не горы имбуют, а уши
  15. Like
    Fisst got a reaction from Salamander in [2025.01.24] Важные изменения в механике рейдов "Веление Зимних рун" всех уровней!   
    Мне ещё более интересен состав егирлсов. Почему то кажется, что там не под пве классы. Много палов, жц. Назревает вопрос, как ги с составом явно собранным не под пве рейды поставила такой рекорд. Может не горы имбуют, а уши
  16. Like
    Fisst got a reaction from Enemy in Почему рейды ги в варспире провальные   
    Закрывали 10 рейд в ги без замка и относительно слабым составом за 47 секунд. Среднее время пивных заходов без артефактов и с помойными бустами 2 минуты. При онлайне 70 +-. И я согласен, что должно быть такое разделение по возможностям. Ги должна фармить тот контент, который соответствует её силе и слаженности. Если ослаблять топ контент для всех, то это ещё один шаг к АФК геймплею. За хардкоооор
  17. Like
    Fisst got a reaction from Enot in Почему рейды ги в варспире провальные   
    Закрывали 10 рейд в ги без замка и относительно слабым составом за 47 секунд. Среднее время пивных заходов без артефактов и с помойными бустами 2 минуты. При онлайне 70 +-. И я согласен, что должно быть такое разделение по возможностям. Ги должна фармить тот контент, который соответствует её силе и слаженности. Если ослаблять топ контент для всех, то это ещё один шаг к АФК геймплею. За хардкоооор
  18. Like
    Fisst got a reaction from Darkstyle in Почему рейды ги в варспире провальные   
    Закрывали 10 рейд в ги без замка и относительно слабым составом за 47 секунд. Среднее время пивных заходов без артефактов и с помойными бустами 2 минуты. При онлайне 70 +-. И я согласен, что должно быть такое разделение по возможностям. Ги должна фармить тот контент, который соответствует её силе и слаженности. Если ослаблять топ контент для всех, то это ещё один шаг к АФК геймплею. За хардкоооор
  19. Like
    Fisst reacted to Darkstyle in Почему рейды ги в варспире провальные   
    Мы буквально сегодня проходили примерно таким онлайном с 7 некрами.
     
    Но с тобой общаться это как об стенку горохом, толку ноль. Я тебя последний раз спрошу и ты мне ответишь конкретно на вопрос, почему ты в средней гильдии хочешь лутать ровно тот же контент что и топовые гильдии не просто на сервере, а вообще в игре? Я привел сравнение с лоулвл аренером который хочет лутать те же плюхи что и аренер на 34 уровне, достаточно точное сравнение того как ты себч сейчас ведешь.
     
    Весь твой манифест на форуме можно уложить в одно предложение " мы гильдия с 55 онлайном хотим бегать те же рейды что и гильдии с 90+ онлайном потому что в ином случае от нас уходят игроки, а лутать рейды соответствующие нашему уровню мы не хотим!"
  20. Cool Story
    Fisst got a reaction from Панда Варварская in Дисбаланс фракций в пользу ушей   
    А его удары должны перебивать Хилл шамана? Тогда зачем такой хилл, защитные навыки которого перебивает танк? 
    Кстати. Недавно встретил стража в дд. С жц в пати и банкой пробива. И он таки перебил хилл Шама под банкой Хилла и замком. Что тоже забавно. Ведь шам большинством из фракции уши Амбера позиционируется как неубиваемая машина. Маги сейчас бустают фулл дд и просто сносят их. Да и в целом, за месяц плотного Рега не увидел ни одного Шама, который черезмерно жил
  21. Thanks
    Fisst reacted to Aikko in Выбор браслетов для чк   
    1. Если и брать браслеты с критом крита, то лучше с КД, ибо совместно с полусетом тритонов параметр крита и так будет достигать максимума.
     
    2. При твоей сборке, конечно, лучше браслеты с маной и заменить плащ на перекрафтовый. Браслеты лучше всего взять с балагана с бонусом к оглушению/вампиризму, поскольку сейчас их достаточно просто будет найти. Вообще, браслеты с оглушением используются в связке с балагановскими талантами, но я сомневаюсь, что ты успел их прокачать.
     
    3. Лучше всего подойдёт весенний посох с двойным бонусом пробива.
     
    4. Ману лучше всего действительно держать на уровне 600+/- , особенно с учётом нынешних талантов альмахада, книги маны и первой ветки.
     
    5. Не могу точно знать, что у тебя за сет, но на всякий случай уточню: до получения полусета тритонов на чернокнижника нужен замковый сет с бонусом к точности и магической силе.
     
    Так вот, отвечая на твой вопрос: на твоей стадии прокачки более целесообразно собирать ману, а не силу крита, поскольку ты всё равно не сможешь собрать большое количество этого параметра. На силу крита советую обратить внимание позже, когда уже оденешь своего персонажа в полусет тритонов и достигнешь нужных талантов. Тогда можно будет взять уникальные браслеты с бонусом к ярости и силе крита.

  22. Like
    Fisst got a reaction from Evendar in Танец с клинками. Заговор масонов, второе пришествие или воля случая?   
    Такая возможность, разумеется, имеется у чк. Но это не переживание прокаста бд, а скорее избегание. Пережить прокаст бд на чк не представляется возможным. Именно принимая урон. Не раз были бои, когда маг или жц не тратили антик/очищ на дань, так как для бд не составит труда выжечь манну у чк или у цели на которой висит дань, чтобы закончить страдания чк на арене. 
    Такова суть ребалансов. На варов на амбере не ноют. Вот их и не трогают. Хотя соглашусь. Они слишком жёсткие машины
  23. Wow
    Fisst got a reaction from loverel in Чернокнижник | Анонс ребаланса   
    Ты очень сглаживаешь углы. Не делай так. Говори фактами. Полностью убрали возможность хоть как то спасаться от урона дд классов. Целый год чернокнижники требовали ослабления зависимости от контроля и дебаффов. Нас услышали? Нет. Минус один дебафф. Плюс слабая пассивка. Выжигание манны. В этом ноль профита с такими цифрами. У противника всё равно будет оставаться достаточно манны, чтобы выдать прокаст. До сих пор гнут линию с долгой игрой от дебаффов и выжигания манны, только теперь выжигание манны в разы медленнее, а игра от ожидания прока (или не прока) контроля осталась. Во времена, когда любой дд шотает за 2 секунды, нам предлагают ждать 8 секунд прока порчи и 4 секунды прока увяда. Кому разработчики дают скиллы проходящие в сопру?? Классу, зависящеиу от сопры противника???? Нет. Они этому классу режут талант на срез сопры. Имбалансность которого так и не была доказана. Только пару моментов слез от нескольких залетевших кругов в 100% сопры за год. А те подачки которые они дали... Плюс ярд в печать - уже давно это должно было быть. Лужи стакаются - тоже логичная работа скилла. Не сглаживай углы. Разработчики в своей реальности обитают, где у них нет шотающих дд под антиками и жить от контроля и выжигания манны является не бредом. 
    П.С. Новые Талы бала, теперь ребаланс. Чк делают онли гвг классом. Абсолютно неконкурентноспособный класс на арене
  24. Like
    Fisst got a reaction from TheCaster in Чернокнижник | Анонс ребаланса   
    Ты очень сглаживаешь углы. Не делай так. Говори фактами. Полностью убрали возможность хоть как то спасаться от урона дд классов. Целый год чернокнижники требовали ослабления зависимости от контроля и дебаффов. Нас услышали? Нет. Минус один дебафф. Плюс слабая пассивка. Выжигание манны. В этом ноль профита с такими цифрами. У противника всё равно будет оставаться достаточно манны, чтобы выдать прокаст. До сих пор гнут линию с долгой игрой от дебаффов и выжигания манны, только теперь выжигание манны в разы медленнее, а игра от ожидания прока (или не прока) контроля осталась. Во времена, когда любой дд шотает за 2 секунды, нам предлагают ждать 8 секунд прока порчи и 4 секунды прока увяда. Кому разработчики дают скиллы проходящие в сопру?? Классу, зависящеиу от сопры противника???? Нет. Они этому классу режут талант на срез сопры. Имбалансность которого так и не была доказана. Только пару моментов слез от нескольких залетевших кругов в 100% сопры за год. А те подачки которые они дали... Плюс ярд в печать - уже давно это должно было быть. Лужи стакаются - тоже логичная работа скилла. Не сглаживай углы. Разработчики в своей реальности обитают, где у них нет шотающих дд под антиками и жить от контроля и выжигания манны является не бредом. 
    П.С. Новые Талы бала, теперь ребаланс. Чк делают онли гвг классом. Абсолютно неконкурентноспособный класс на арене
  25. Like
    Fisst got a reaction from Salamander in Чернокнижник | Анонс ребаланса   
    Ты очень сглаживаешь углы. Не делай так. Говори фактами. Полностью убрали возможность хоть как то спасаться от урона дд классов. Целый год чернокнижники требовали ослабления зависимости от контроля и дебаффов. Нас услышали? Нет. Минус один дебафф. Плюс слабая пассивка. Выжигание манны. В этом ноль профита с такими цифрами. У противника всё равно будет оставаться достаточно манны, чтобы выдать прокаст. До сих пор гнут линию с долгой игрой от дебаффов и выжигания манны, только теперь выжигание манны в разы медленнее, а игра от ожидания прока (или не прока) контроля осталась. Во времена, когда любой дд шотает за 2 секунды, нам предлагают ждать 8 секунд прока порчи и 4 секунды прока увяда. Кому разработчики дают скиллы проходящие в сопру?? Классу, зависящеиу от сопры противника???? Нет. Они этому классу режут талант на срез сопры. Имбалансность которого так и не была доказана. Только пару моментов слез от нескольких залетевших кругов в 100% сопры за год. А те подачки которые они дали... Плюс ярд в печать - уже давно это должно было быть. Лужи стакаются - тоже логичная работа скилла. Не сглаживай углы. Разработчики в своей реальности обитают, где у них нет шотающих дд под антиками и жить от контроля и выжигания манны является не бредом. 
    П.С. Новые Талы бала, теперь ребаланс. Чк делают онли гвг классом. Абсолютно неконкурентноспособный класс на арене
×
×
  • Create New...