Jump to content

Toxic3141

Members
  • Posts

    20
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Toxic3141 reacted to Life is in Проработка чата гильдии в том числе вовремя событий. Ветка предложений №11   
    11) Проработка чата гильдии в том числе вовремя событий
    Проблема: очень большой проблемой является чат вовремя GvG и битв, и прочих стычек гильдий/фракций. Зачастую, команды наследников могут быть не видны, а строгая дисциплина есть далеко не во всех гильдиях, это если даже не говорить о "индивидуумах", которым всю жизнь пофиг на все правила. В таких ситуациях очень сильно помогла бы какая-либо система, позволяющая ограничить доступ к чату гильдии, на время проведения события. Примером может стать возможность  мута чата для всех, у кого ранг "Исследователь" в гильдии на время, таким образом сообщения наследников не будут теряться в тонне спама, и игроки не будут отвлекаться на лишнее, после события же этот режим "мута" можно выключить. 
    Острым остаётся и вопрос ссор и конфликтов в гильдии, зачастую эту ссору ничем не остановить, вариант только либо понизить в ранге, либо кикнуть вообще, так себе выбор для гильдии, которая постоянно стремится укрепить свой состав.  Добавив возможность наследнику отправить в мут на ~60 секунд игрока, этот вопрос можно было бы очень эффективно решить. 
    Предложение: возможность добавлять наследникам (или посредством новой должности в гильдии аля "Командор"), ограничения к чату гильдии для участников ниже определённого ранга, так и временный мут для игроков, для более лучшего решения различного рода конфликтов внутри гильдии.
     
     
    P.S.  В связи с правилами, основную большую тему разбиваю на 15 маленьких. Ссылка на все дальнейшие предложения из ветки, будет списком ниже, дополнятся будет по мере создания тем.
    Расходники за ЧМ. Начало ветки предложений Сумка персонажа. Ветка предложений №2 Перекупщик. Ветка предложений №3 Склад гильдии и склад замка. Ветка предложений №4 Слоты навыка персонажа. Ветка предложений №5 Разблокировка слотов для навыков и шмота. Ветка предложений №6 Увеличение стака расходников. Ветка предложений №7 Создание новой должности в гильдии - Ремесленник. Ветка предложений №8 Доработка фильтра состава гильдии. Ветка предложений №9 Доработка сообщения и описания гильдий. Ветка предложений №10 Проработка чата гильдии в том числе вовремя событий. Ветка предложений №11 Вынесение книг активного применения в панель к экспертным навыкам. Ветка предложений №12 "Галочка" запрета личных сообщений и обмена для людей не из списка друзей. Ветка предложений №13 Добавление дополнительных слотов в панель навыков. Ветка предложений №14 Проблема мирового и торгового чата. Конец ветки предложений №15
  2. Like
    Toxic3141 reacted to Lgoprollll in Скелеты   
    Скажу сразу, я не имею некроманта, и весь мой опыт с него это только мои знакомые и друзья играющие на них, и это предложение лишь "взгляд со стороны" на малую полезность скелетов некроманта.
     
    В данной теме я попытаюсь предложить изменение навыка призыва скелетов в более полезный вид.
     
    Тип: активный
     
    За каждый нанесенный фиксированный урон, некромант получает 1 бафф "частица души" на 60 секунд, каждый вновь полученный бафф обновляет таймер остальных эффектов, максимальное количество эффектов 8. При применении навыка на противника, за каждые 2 эффекта "частица души" призывает 1 скелета в радиусе 2 ярда от противника, минимальное количество эффектов "частица души" для использования навыка 2.
    С шансом равному параметру "критический удар" может появиться "скелет воин". Некромант также получает эффект "частица души" при нанесении урона союзниками, по противнику пораженного навыком "смертельный взгляд", урон союзников трёх кратно менее эффективен. При прокачке навыка увеличивается время жизни, сила и выживаемость призываемых скелетов.
     
    Дальность: 5 ярдов
    Перезарядка: 50 секунд
    Необходимый урон для получения эффекта "частица души": будет зависит от уровня некра, чем выше уровень некра - тем выше необходимый урон.
    Выживаемость, урон: зависит от мнения разработчиков, но скелеты точно не должны помирать с одного удара.
     
     
     
    Понаписал конечно много, но объяснить мою задумку по другому не смог. Если вам не понятно, то эффекты "частица души" мы получаем пассивно, даже без использования самого навыка.
    Применение навыка на противника, делает его более желательной целью для скелетов, что решает проблему того, что скелеты будут бить не ту цель.
     
    Теперь жду негодующих, т.к я не некромант и не могу на 100% знать их нужд, так что узнаю нужду через вашу критику. Я просто не могу сидеть и знать что у кого-то есть "бесполезные" призываемые петы ( ну по крайней мере мне так говорят).
     
    Желание создать тему, было после посещения дискорда призывателей  https://discord.gg/4YmdTucd
  3. Like
    Toxic3141 reacted to Evilend in Чревоугодие   
    ОПИСАНИЕ:   Предупреждение чернокнижникам:
    Гримуар переполненный сильными заклинаниями может трансмутировать и убежать от хозяина!
     
    Чем больше в книге запечатано проклятий, тем сильнее ее образ становится искажён.
    А в переплетах некоторых чернокнижников порой хранится обилие настолько сильных и нестабильных проклятий, что их гримуары могут обрести разум и начать распоряжаться своей жизнью самостоятельно, продолжая поглощать все больше всевозможных заклятий!
    В основном любимые блюда таких «Гримуаров», это различные дебафы, но известны и случаи с поглощением людей…
     
    Так что нет ничего странного в том, что эти создания стали для жителей Аринара олицетворением одного из смертных грехов - Чревоугодия.
     
     
     
    Вид:
    Чревоугодие облачен в мантию из ветхой ветоши. На месте лица имеет огромный рот усыпанный острыми зубами, и длинный мясистый язык, способный затащить в его чрево все что угодно. В добавок, может помогать себе в этом огромными когтистыми руками.
    А передвигается оно, перебирая по земле своими двумя культяпками.
     
     

     
     
     
    Обзор в игре:
     
     

     
     
    Вид на другом фоне:
     
     
     
     P.s. Огромное спасибо @DubstepCat, за помощь с оформлением работы! 
     А также гильдиям WIN и NEON с топаза, за выбор лучших вариантов костюма!
     
  4. Like
    Toxic3141 reacted to Aikko Warspear in | Проклятый жадностью | | Neyzoks RU-Amber |   
    ИСТОРИЯ/ОПИСАНИЕ:
     

     
     
    ВНЕШНОСТЬ "ПРОКЛЯТОГО ЖАДНОСТЬЮ"
     
    Как выглядит сам костюм по лору:
     

     
    На фоне игры:
     

     
     
    На нейтральном фоне:
     

     
    И в PNG формате:
     

     
     
     
     
    Спасибо за прочтение темы, надеюсь моя работа вам понравилась, я старался) <3
     

    за прочтение, реакции и критику <3
     

    А также мой YouTube канал: 
    https://youtube.com/@Neyzoks
     
    YouTube : GnG - Warspa
  5. Like
    Toxic3141 reacted to Badshooter in Малахит | Watrushkaz | Ru-Topaz   
    Малахит
     
       Важное примечание!!!
     
    История:
     
    Виды костюма:
     

     
       Подсвечиваемые зоны костюма:
     
    Гифки:
     
    P.S Если совсем будет нечего делать, то анимирую и рамки, а может и еще что то придумаю
     

     
     
     

     

     
     
     
     
    Виды в реалии игры:
     
    Общий вид на игровой локации:
     

     
     
     
     
    Виды костюма от лица игрока:
     
     
     
    Арт
     
     

     
     
     
    История арта
     
     
      Кстати очередная левитирующая жыжа, народ ставим папугаев 
     
     
  6. Like
  7. Like
    Toxic3141 got a reaction from Adam Ru Ruby in [2023.02.07] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов   
    @Dr Strange не обращайте внимание на нытьё, изменения топовые
  8. Like
    Toxic3141 reacted to Deso in [2023.02.07] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов   
    И терь прогнутся под этих [...].
     
     @Dr Strange @Holmes @Hedfuc @LeeLoo Я вас заклинаю - не поддаваться на сопли! Конечно выдать подобный фортель за баг который каким-то бразом не замечали годами - так себе подход, но умоляю - ДЕРЖАТЬ СТРОЙ И НЕ СМЕЙТЕ КАЗУАЛИТЬ АЛЬМАХАД!
  9. Like
    Toxic3141 reacted to Deso in [2023.02.07] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов   
    #нет
    [...], я худею со всех этих соплежуев-казуалов...
  10. Like
    Toxic3141 reacted to Deso in Класс: Боевой алхимик   
    Фракция: ---
     Снаряжение: легкая и кожаная броня. Арбалет, посох.
     
     Пассивный навык: Боевая алхимия - Алхимик имеет индикатор реагента, который заполняется по мере использования навыков. Когда алхимик использует навык, он получает 1 из 3-х реагентов, синий, красный и зеленый. Достигнув максимального значения в 3 реагента, следующая автоатака алхимика получит усиление следующей атаки или навыка в зависимости от реагентов.
     3 зеленых реагента - следующая атака восстановит здоровье алхимика в размере 7% от максимального.
     3 красных - следующая атака алхимика нанесет  дополнительный урон цели в размере 5% от ее максимального здоровья.
     3 синих - следующая атака алхимика обездвижит цель и нанесет дополнительный магический урон. 
     ....
     2 зеленых реагента и 1 синий\красный - лечение снижается до 5%, атака дополнительно замедлит\нанесет больше урона цели.
     2 красных реагента и 1 зеленый\синий - урон снижен до 3.5%, атака дополнительно ускорит алхимика\замедлит цель.
     2 синих реагента и красный\зеленый - атака замедлит цель на 60%, нанесет больше урона цели\дополнительно ускорит алхимика
     Основной эффект скалируется от преобладающего количества реагентов.
     
     Базовые навыки
     
     1. Кислотный бросок - Алхимик бросает во врага склянку с кислотой, нанося адаптивный урон. Дает заряд зеленого реагента.
     2.  Химическая атака - Алхимик заряжает свое оружие, следующая атака отравит врага. Поглощает последний полученный реагент. От цвета реагента зависит тип яда. Синий реагент нанесет магический урон, восстановит Алхимику немного маны и снизит скорость передвижения врага. Красный реагент - снизит броню противника и наложит горение. Зеленый - наложит яд и снизит физическую и магическую силу врага. Горение скалируется от физической силы, яд - от здоровья противника и Алхимика, магический урон - от магической силы.
     3. Спасительный настой - Алхимик выпивает лечебное зелье из своих личных запасов, мгновенно восстанавливая часть здоровья, маны и повышающий магическую\физическую силу на некоторое время. Долгая перезарядка. Дает заряд зеленого реагента.
     4. Гремучее зелье - Бросает зелье в указанную область. Разбившись, зелье взрывается и оглушает всех противников. Дает заряд красного реагента.
     5. Выжигание связок - Бросает в противника зачарованный бутыль. Попав, заставляет противника замолчать и испускать миазмы в радиусе 1 ярда. Противники попавшие в облако миазм получат снижение к скорости перезарядки. Дает заряд синего реагента.
      
     Экспертные навыки
     
     Искусство алхимии - Пассивный - Алхимик способен эффективнее использовать любые расходуемые зелья, их эффективность для персонажа повышена. Когда Алхимик принимает любое зелье, он впадает в исступление, получая меньше урона и повышая количество своего здоровья. При 3 и 4 уровне развития позволяет Алхимику снизить перезарядку между приемами расходников на 50%. На 4 уровне развития навык получает активный эффект.
     Активный эффект: Алхимик развертывает полевую лабораторию. Алхимик может сам варить зелья для себя и членов группы. Данные зелья слабее обычных расходников, но действуют дольше и дают союзникам пассивный эффект "Искусства алхимии"(выделено) на короткий срок. Перезарядка активного эффекта равна 10 минутам и не сокращается от параметра "Перезарядка навыков". Каждый союзник может получить лишь 1 порцию зелья. Приготовленое зелье пропадет спустя 1 час после получения.
     
     Химический обстрел - Накрывает большую область химических дождем, снижая эффективность лечения врагов и нанося постепенный урон. Дает заряд синего и зеленого реагента.
     
     Аринарская смесь - разливает под врагом огненную лужу которая снижает скорость передвижения и разрастается в размерах если враг находится внутри. Дает заряд красного реагента.
     
     Отскок с сюрпризом - Алхимик отпрыгивает в указанную точку, оставляя на месте гремучую бомбу. Бомба взрывается, нанося урон и разбрасывая врагов. Дает заряд красного реагента.
     
     
     
     
  11. Wow
    Toxic3141 reacted to Maces in Нaвыки гибрид сборки   
×
×
  • Create New...